A Krafton confirmou os detalhes e a data de lançamento do primeiro DLC gratuito para o popular título do tipo Sims, InZOI, com Island Getaway sendo lançado em 20 de agosto.
Mas isso não é tudo o que acontecerá com o inZOI em 20 de agosto, já que a versão para Mac também será lançada nessa data, tanto na App Store quanto via Steam.
Durante a gamescom 2025 (20 a 24 de agosto), a Krafton diz que dará suporte ao jogo, com um novo trailer saindo durante o Opening Night Live (em 19 de agosto).
Aqui estão os novos recursos principais do DLC Island Getaway para inZOI:
- Novo mapa: Cahaya – Uma escapada para uma ilha no Sudeste Asiático: Inspirado nos trópicos do Sudeste Asiático, Cahaya apresentará um novo cenário vibrante que combina beleza natural com a descontração da vida urbana. Os jogadores poderão explorar tanto uma ilha principal quanto uma ilha resort, desfrutando de atividades como natação, passeios de barco e mergulho com snorkel — tudo isso enquanto personalizam seus Zois com roupas, penteados e decoração com temas tropicais.
- Novos recursos do Life Sim em todos os mapas: o DLC gratuito adicionará uma jogabilidade voltada para o estilo de vida, como agricultura, mineração, criação de pedras preciosas e pesca, além de novos veículos para pilotar, incluindo motocicletas e patinetes elétricos.
- Interações aprimoradas entre personagens: novos sistemas como encontros aleatórios, balões de pensamento e ações cooperativas permitirão que os jogadores criem histórias mais ricas e momentos emergentes entre Zois.
- Atualizações de sistema e qualidade de vida: melhorias na interface do usuário/experiência do usuário para uma jogabilidade mais suave, suporte inicial para gamepad (fase de testes), mais de 90 novas faixas de música para expandir o ambiente sonoro do jogo
“Cahaya foi moldado pelo feedback dos nossos jogadores, desde o lançamento em Acesso Antecipado no início deste ano”, disse Hyungjun “Kjun” Kim, CEO do inZOI Studio e Diretor da inZOI. “Este DLC reflete uma visão que construímos em conjunto com a nossa comunidade. Desenvolver um jogo em um novo gênero tem sido um verdadeiro desafio, mas o apoio que recebemos significa tudo para nós — e estamos apenas começando.”
Fonte: lootlevelchill
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