Project TAL é o novo RPG de ação em mundo aberto


Desenvolvedores orientais mais uma vez atraíram a atenção de jogadores do mundo todo. Desta vez, o protagonista é um projeto chamado Project TAL .

Estamos falando do novo RPG de ação single-player de mundo aberto em desenvolvimento pela equipe sul-coreana MADNGINE . O jogo, que será lançado em uma categoria AAA, é baseado no folclore e na mitologia tradicionais coreanos, com foco especial nas máscaras típicas da cultura. Os jogadores poderão explorar um vasto mundo e participar de batalhas ferozes contra criaturas gigantescas, com um sistema de combate complexo que inclui contra-ataques, combos e exploração de fraquezas. Em batalha, o protagonista será acompanhado por companheiros controlados por inteligência artificial, que, segundo os desenvolvedores, serão particularmente responsivos e não apenas derrotarão os inimigos, mas também apoiarão o guerreiro, inclusive curando-os.

Quanto ao lançamento, Project TAL está previsto para 2027 e estará disponível tanto para PC quanto para consoles . Infelizmente, as plataformas exatas não foram especificadas, mas não descartamos completamente a possibilidade de o jogo também ser lançado para consoles de última geração, o que, segundo rumores, pode chegar já no final de 2027.

Fonte: everyeye

Chip quântico Willow demonstra o primeiro algoritmo a alcançar vantagem quântica verificável em hardware.


Anunciamos uma pesquisa que mostra — pela primeira vez na história — que um computador quântico pode executar com sucesso um algoritmo verificável em hardware, superando até mesmo os supercomputadores clássicos mais rápidos (13.000 vezes mais rápido). Ele pode calcular a estrutura de uma molécula e abre caminho para aplicações no mundo real. O avanço de hoje se baseia em décadas de trabalho e seis anos de grandes avanços. Em 2019, demonstramos que um computador quântico poderia resolver um problema que levaria milhares de anos para o supercomputador clássico mais rápido. Então, no final do ano passado (2024), nosso novo chip quântico Willow mostrou como suprimir erros drasticamente, resolvendo um grande problema que desafiou os cientistas por quase 30 anos. O avanço de hoje nos aproxima muito mais dos computadores quânticos que podem impulsionar grandes descobertas em áreas como medicina e ciência dos materiais.

Imagine que você está tentando encontrar um navio perdido no fundo do oceano. A tecnologia de sonar pode fornecer uma imagem borrada e dizer: "Há um naufrágio lá embaixo". Mas e se você não só conseguisse encontrar o navio, mas também ler a placa de identificação em seu casco?

Esse é o tipo de precisão sem precedentes que acabamos de alcançar com nosso chip quântico Willow. Hoje, anunciamos um grande avanço algorítmico que marca um passo significativo em direção à primeira aplicação no mundo real. Recentemente publicado na Nature , demonstramos a primeira vantagem quântica verificável executando o algoritmo correlacionador de tempo fora de ordem (OTOC), que chamamos de Ecos Quânticos.

Os Ecos Quânticos podem ser úteis para aprender a estrutura de sistemas na natureza, de moléculas a ímãs e buracos negros, e demonstramos que eles são executados 13.000 vezes mais rápido no Willow do que o melhor algoritmo clássico em um dos supercomputadores mais rápidos do mundo.

Em um experimento separado de prova de princípio, Computação quântica de geometria molecular por meio de ecos de spin nuclear de muitos corpos (a ser publicado no arXiv ainda hoje), mostramos como nossa nova técnica — uma "régua molecular" — pode medir distâncias maiores do que os métodos atuais, usando dados de Ressonância Magnética Nuclear (RMN) para obter mais informações sobre a estrutura química.

O algoritmo Quantum Echoes, uma vantagem quântica verificável

Esta é a primeira vez na história que um computador quântico executa com sucesso um algoritmo verificável que supera a capacidade dos supercomputadores. A verificabilidade quântica significa que o resultado pode ser repetido em nosso computador quântico — ou em qualquer outro do mesmo calibre — para obter a mesma resposta, confirmando o resultado. Essa computação repetível e além do clássico é a base para a verificação escalável, aproximando os computadores quânticos de se tornarem ferramentas para aplicações práticas.

Nossa nova técnica funciona como um eco altamente avançado. Enviamos um sinal cuidadosamente elaborado para o nosso sistema quântico (qubits no chip Willow), perturbamos um qubit e, em seguida, revertemos precisamente a evolução do sinal para ouvir o "eco" que retorna.

Este eco quântico é especial porque é amplificado por interferência construtiva — um fenômeno em que ondas quânticas se somam e se tornam mais fortes. Isso torna nossa medição incrivelmente sensível.

Este diagrama mostra o processo de quatro etapas para criar um eco quântico em nossa matriz de 105 qubits: executar operações para frente, perturbar um qubit, executar operações para trás e medir o resultado. A sobreposição do sinal revela como uma perturbação se espalha pelo chip Willow.

Esta implementação do algoritmo Quantum Echoes é possibilitada pelos avanços no hardware quântico do nosso chip Willow. No ano passado, a Willow provou seu poder com nosso benchmark Random Circuit Sampling, um teste projetado para medir a complexidade máxima do estado quântico. O algoritmo Quantum Echoes representa uma nova classe de desafio porque modela um experimento físico. Isso significa que este algoritmo testa não apenas a complexidade, mas também a precisão no cálculo final. É por isso que o chamamos de "quantum verificável", ou seja, o resultado pode ser comparado e verificado por outro computador quântico de qualidade semelhante. Para oferecer precisão e complexidade, o hardware deve ter duas características principais: taxas de erro extremamente baixas e operações de alta velocidade.


Rumo à aplicação no mundo real

Os computadores quânticos serão fundamentais na modelagem de fenômenos da mecânica quântica, como as interações de átomos e partículas e a estrutura (ou forma) das moléculas. Uma das ferramentas que os cientistas usam para entender a estrutura química é a Ressonância Magnética Nuclear (RMN), a mesma ciência por trás da tecnologia de ressonância magnética. A RMN atua como um microscópio molecular, poderoso o suficiente para nos permitir ver a posição relativa dos átomos, o que nos ajuda a entender a estrutura de uma molécula. A modelagem da forma e da dinâmica das moléculas é fundamental em química, biologia e ciência dos materiais, e os avanços que nos ajudam a fazer isso melhor sustentam o progresso em áreas que vão da biotecnologia à energia solar e à fusão nuclear.

Em um experimento de prova de princípio em parceria com a Universidade da Califórnia, Berkeley, executamos o algoritmo Quantum Echoes em nosso chip Willow para estudar duas moléculas, uma com 15 átomos e outra com 28 átomos, para verificar essa abordagem. Os resultados em nosso computador quântico corresponderam aos da RMN tradicional e revelaram informações normalmente não disponíveis na RMN, o que é uma validação crucial da nossa abordagem.

Assim como o telescópio e o microscópio abriram novos mundos inéditos, este experimento é um passo em direção a um "escopo quântico" capaz de medir fenômenos naturais até então inobserváveis. A RMN aprimorada pela computação quântica pode se tornar uma ferramenta poderosa na descoberta de medicamentos, ajudando a determinar como potenciais medicamentos se ligam aos seus alvos, ou na ciência dos materiais, para caracterizar a estrutura molecular de novos materiais, como polímeros, componentes de baterias ou mesmo os materiais que compõem nossos bits quânticos (qubits).

A Ressonância Magnética Nuclear (RMN) — prima espectroscópica da RM — revela a estrutura molecular detectando os minúsculos "spins" magnéticos no centro dos átomos. O algoritmo Quantum Echoes do Google demonstra o potencial dos computadores quânticos para modelar e desvendar com eficiência as intrincadas interações desses spins, possivelmente até mesmo a longas distâncias. À medida que a computação quântica continua a amadurecer, tais abordagens podem aprimorar a espectroscopia de RMN, complementando sua poderosa ferramenta para a descoberta de fármacos e o design de materiais avançados.

O que vem a seguir

Esta demonstração da primeira vantagem quântica verificável com nosso algoritmo Quantum Echoes marca um passo significativo em direção às primeiras aplicações reais da computação quântica.

À medida que avançamos para um computador quântico completo e com correção de erros, esperamos que muitas outras aplicações úteis no mundo real sejam inventadas. Agora, estamos focados em atingir o Marco 3 em nosso roteiro de hardware quântico : um qubit lógico de longa duração.

Fonte: Google

MOUSE: PI for Hire adiado para o início de 2026


A PlaySide Publishing e a desenvolvedora Fumi Games adiaram o jogo de tiro em primeira pessoa inspirado em desenhos animados noir MOUSE: PI for Hire de sua janela de lançamento planejada anteriormente para 2025 para o início de 2026. Ele estará disponível para PlayStation 5 , Xbox Series , PlayStation 4 , Xbox One , Switch e PC via Steam .

Aqui está a mensagem completa das empresas sobre o atraso:

Olá a todos,

Sabemos que todos vocês estão animados com o anúncio da data de lançamento de MOUSE: PI for Hire no Galaxies Gaming Showcase esta semana, dia 23 de outubro.

Antes da revelação, gostaríamos de informar que tomamos a decisão de adiar o lançamento de MOUSE: PI for Hire de 2025 para o início de 2026.

O apoio que vocês demonstraram ao longo dos anos significou muito para nós. Nossa maior prioridade é que o jogo proporcione a melhor experiência possível, e isso nos ajudará a atingir esse objetivo.

Obrigado por tudo e nos vemos no Galaxies!

—Fumi Games e PlaySide Studios

Fonte: gematsu

Crimson Desert: Apresentando três novos chefes


Há muita coisa acontecendo no mundo aberto de Crimson Desert . De quebra-cabeças a cercos de castelos e explodir inimigos com um robô de batalha, há uma ampla gama de atividades para se envolver. Mas, pelo que vimos até agora, o que realmente chama a atenção são as batalhas contra chefes. Como parte do IGN First deste mês, já mostramos duas novas: o dragão mecânico Estrela Dourada e Fortain, o Cavaleiro Amaldiçoado. Mas ainda há mais para ver. Hoje, estamos apresentando três novos chefes: Muskan, Walter Lanford e Kearush, o Matador. Você pode ver o protagonista Kliff lutando contra os três no vídeo acima.

O trio demonstra um pouco da escala inimiga do Crimson Desert – Walter Lanford e Muskan são humanos, mas o primeiro tem um tamanho bem regular, enquanto o segundo é uma potência de 2,4 metros. E há também Kearush, uma fera enorme, parecida com um gorila, que na verdade é um dos monstros menores do Crimson Desert.


Essas "categorias de peso" ajudam a diferenciar cada chefe, mas cada um é definido por seu conjunto de habilidades. Muskan é um pugilista feroz, que lhe dá apenas alguns segundos de descanso enquanto carrega seus socos poderosos e chutes em mergulho. Ele não tem medo de lutar um pouco sujo, com chutes rasteiros que derrubam suas pernas e estrangulamentos que o jogam no chão. Quando seu medidor de fúria atinge o máximo, ele é capaz de desferir uma sequência de golpes que o lançam repetidamente no ar, então aprender a desviar de seus punhos rápidos como um raio é a chave do jogo.



Walter Lanford pode não ser maior que você, mas é indiscutivelmente o mais sofisticado dos três chefes que mostraremos hoje. Armado com uma espingarda, ele é capaz de lutar eficazmente à distância. Esquivar-se dos projéteis espalhados é fundamental, mas acerte o timing e você poderá realmente desviar os disparos de volta para ele. Caso seus reflexos não sejam tão aguçados, você pode girar uma barreira mágica que coleta as balas recebidas e as dispara de volta para onde vieram. Walter é fraco em agarramentos, então chegar perto é vital – felizmente, você pode usar a habilidade "desviar luz", normalmente usada para encontrar itens escondidos, para cegá-lo temporariamente e diminuir a distância. Você precisará agir rápido, pois Walter está armado com granadas de fumaça que podem ajudar a ocultar suas fugas rápidas.

Por fim, Kearush, o Matador, é um monstro com nada menos que três barras de vida — um truque que prolonga a luta e que vários inimigos na campanha do Crimson Desert podem usar. Há uma intensidade semelhante à do Hulk nesta luta, com Kearush sendo capaz de escalar paredes e desferir saltos desajeitados, porém destrutivos, na tentativa de transformar todos os ossos do seu corpo em pó. Como uma criatura maior, você pode subir nas costas dele e apunhalar, no estilo Dogma do Dragão, mas tome cuidado — ele fica mais do que feliz em cair de costas de uma grande altura, então solte os ombros antes que você seja forçado a amortecer a queda dele.

Todas essas três lutas só reforçam minha sensação de que os chefes serão as verdadeiras estrelas do show em Crimson Desert. Cada uma que enfrentei até agora, em múltiplas oportunidades práticas, teve uma reviravolta única, uma mecânica inteligente ou simplesmente um conjunto de movimentos emocionante que me manteve alerta. Lutei contra um cavaleiro poderoso que esmaguei com colunas de alvenaria caídas. Enfrentei uma fera da neve com chifres que podia causar avalanches que me congelavam. E escalei a encosta de uma montanha gigante ambulante, no estilo Shadow of the Colossus, buscando seus pontos fracos em uma batalha de resistência. E espero que isso seja apenas o começo. Mal posso esperar para ver do que são feitos os confrontos mais ambiciosos de Crimson Desert.

Fonte: IGN

Luigi's Mansion chegará ao Nintendo Switch 2 a tempo do Halloween


A Nintendo trará outro título adorado do GameCube para o serviço Switch Online + Pacote de Expansão na próxima semana. O Luigi's Mansion original se junta à lista de jogos clássicos em 30 de outubro.

Lançado originalmente junto com o GameCube em novembro de 2001, Luigi's Mansion acompanha o irmão covarde de Mario explorando uma mansão mal-assombrada que ele venceu em um concurso do qual nunca participou. Com a ajuda do Professor E. Gadd e seu aspirador de pó Poltergust 3000, Luigi precisa percorrer os muitos cômodos da mansão e capturar todos os fantasmas que se escondem lá dentro.

Luigi's Mansion marca o sexto título a chegar à coleção de GameCube do Switch Online. A biblioteca foi lançada junto com o Switch 2 com três jogos — The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX e SoulCalibur II — enquanto Super Mario Strikers e Chibi-Robo foram adicionados à lista em julho e agosto, respectivamente.

A Nintendo trará mais jogos de GameCube para o serviço no futuro. A empresa já confirmou que clássicos adicionais como Super Mario Sunshine, Pokémon Colosseum e Fire Emblem: Path of Radiance estão a caminho, embora ainda não tenha anunciado quando esses jogos serão adicionados.

A coleção GameCube é uma das poucas vantagens exclusivas do Switch 2 disponíveis para assinantes do Switch Online + Pacote de Expansão. Os assinantes também podem baixar gratuitamente os pacotes de atualização do Switch 2 para The Legend of Zelda: Breath of the Wild e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom .

Fonte: gamespot

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - Trailer oficial de lançamento


Você é o Monstro. Um Vampiro Ancião Despertou. As ruas são suas para caçar novamente. Assista ao trailer de lançamento de Vampire the Masquerade - Bloodlines 2, o RPG de ação, para saber mais sobre a história, ver a personalização dos personagens, a jogabilidade e muito mais. Vampire: the Masquerade - Bloodlines 2 já está disponível no Steam, Epic, GoG, PlayStation 5 (PS5) e Xbox Series X/S.

Desperte de um sono centenário como o Nômade, um vampiro ancião recém-chegado às noites modernas, em Vampiro: A Máscara - Bloodlines 2, onde a ação visceral de vampiros encontra um mistério de assassinato neo-noir. Navegue pela corte vampírica de Seattle e seus segredos obscuros neste RPG de ação da desenvolvedora The Chinese Room.

Entre no Mundo das Trevas como o vampiro ancião Phyre e o detetive Malkaviano Fabien. Desvende mistérios, manobre a política dos Membros e confronte a linha tênue entre a verdade e a ilusão.

Você será um trunfo para Seattle ou a faísca que incendeia tudo novamente?

Fonte: ign

Demo de Cronos: The New Dawn é lançada para celebrar o Halloween


Cronos: The New Dawn  —  o mais novo survival horror da Bloober Team , com uma pitada de mistério e ficção científica — agora tem uma demo gratuita disponível no  Steam  e  na Epic Games Store . Desfrute de uma experiência emocionante de 30 minutos que testará sua coragem nesta temporada de Halloween. Entre em um mundo que cativou os jogadores desde o primeiro dia. E não é só isso — pela primeira vez,  Cronos: The New Dawn  fará parte de uma promoção especial de Halloween, com 15% de desconto em diferentes plataformas!

Bem-vindo, Viajante ND-3576! Se estas palavras lhe são novas, considere-as um convite ao desconhecido. O que o aguarda agora?

 Cronos: The New Dawn  é um survival horror arrepiante em terceira pessoa da Bloober Team, o estúdio por trás de SILENT HILL 2 e de títulos aclamados como The Medium, Observer e Layers of Fear. Desde o seu lançamento, o jogo recebeu elogios da comunidade e dos fãs de terror, trazendo de volta o espírito clássico do survival horror de uma forma inesquecível. Ambientado em New Dawn, um mundo inspirado no distrito real de Nowa Huta, em Cracóvia, Polônia, o jogo oferece uma jornada envolvente e assustadora.

Se você ainda não experimentou a mecânica única de "fusão", embarcou em sua jornada como Viajante ou enfrentou os terríveis Órfãos de frente, agora é sua chance. Baixe a demo gratuita de 30 minutos no Steam ou na Epic e experimente o jogo desde o início — uma excelente oportunidade para testar suas habilidades e explorar o mundo de New Dawn. O melhor de tudo é que qualquer progresso feito na demo é transferido para o jogo completo.

Os jogadores vivenciarão a introdução e a primeira missão do Viajante, cujo objetivo é localizar um predecessor. Esta seção do jogo apresenta o combate, a mecânica aterrorizante de fusão e a atmosfera geral de  Cronos: The New Dawn . Você empunhará pelo menos dois tipos de armas, começando com uma pistola básica, a Espada MK-1615, obtida no início do jogo. Sobreviver é impossível sem poder de fogo, e  Cronos: The New Dawn  oferece muito para colecionar.

Você pode jogar e repetir a demo quantas vezes quiser. O mundo de  Cronos: The New Dawn  te joga em um deserto pós-apocalíptico brutal, cheio de criaturas mortais, recursos escassos e escolhas difíceis. Ao longo do caminho, fique de olho nos gatos — você pode até ter a chance de acariciar alguns conforme avança.

Fonte: gamespress

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