A Sony não planeja mais lançar seus principais jogos para PlayStation 5 no PC


A Sony Group Corp. não planeja mais lançar seus principais jogos para PlayStation 5 no PC, uma grande mudança de estratégia que marca o retorno da fabricante de videogames à exclusividade para consoles após seis anos flertando com lançamentos multiplataforma, de acordo com pessoas familiarizadas com os planos da empresa.

Jogos online como Marathon e Marvel Tokon ainda serão lançados em várias plataformas, mas títulos para um jogador, como o sucesso de samurais do ano passado, Ghost of Yotei , e o futuro jogo de ação Saros, permanecerão exclusivos do PlayStation 5, disseram as pessoas, que pediram para não serem identificadas porque não estavam autorizadas a falar publicamente sobre a estratégia da empresa.

As pessoas alertaram que as coisas podem mudar no futuro devido à natureza imprevisível da indústria de videogames e que os planos da Sony estão em constante mudança. Mas, nas últimas semanas, a PlayStation descartou os planos de trazer Ghost of Yotei e outros jogos desenvolvidos internamente para PC. Dois jogos feitos por desenvolvedoras externas, mas publicados pela PlayStation, Death Stranding 2 e o futuro Kena: Scars of Kosmora , ainda estão planejados para lançamento no PC este ano.

Um porta-voz da PlayStation recusou-se a comentar.

Provavelmente existem alguns motivos por trás dessa mudança. Um deles é que vários jogos recentes do PlayStation não venderam bem no PC. Uma facção dentro da PlayStation também expressou preocupação com o fato de que lançar seus jogos para PC possa prejudicar a marca do console e afetar negativamente as vendas do PlayStation 5 e seus sucessores, de acordo com pessoas familiarizadas com o funcionamento interno da Sony.

Durante décadas, a estratégia da Sony para vender PlayStations foi manter suas principais franquias exclusivas para seus próprios consoles. Em 2020, a empresa mudou de rumo e começou a disponibilizar jogos para computadores pessoais através do Steam. Desde então, a Sony lançou a maioria de suas maiores franquias para PC, como God of War e The Last of Us .

Mas a estratégia foi confusa e desagradou muitos jogadores. A maioria dos lançamentos para PC chegou meses ou anos depois dos jogos para PlayStation. O ritmo nunca foi consistente e os anúncios pareciam aleatórios. A empresa também irritou os jogadores de PC ao pedir que criassem contas na PlayStation Network para acessar muitos dos jogos .

Agora, a Sony pretende adotar uma abordagem mais direta: voltar aos jogos exclusivos para consoles.

As duas rivais da Sony no mercado de consoles seguiram caminhos diferentes. A Nintendo lançou quase todos os seus jogos exclusivamente para o seu próprio hardware, o Switch, enquanto a Microsoft se tornou uma publicadora multiplataforma, lançando tudo para PC e muitos jogos para PlayStation.

Outro fator por trás da mudança de estratégia da Sony pode ser o próximo Xbox da Microsoft, que, segundo rumores, usará o Windows e será capaz de rodar jogos de PC. Alguns executivos da PlayStation podem não estar muito satisfeitos com a perspectiva de um dos jogos mais importantes da empresa, como God of War, rodar no próximo console Xbox.

Fonte: bloomberg

Crimson Desert ultrapassa 3 milhões de listas de desejos à medida que a expectativa em torno do RPG para um jogador aumenta


Crimson Desert, o RPG para um jogador derivado do popular MMO coreano Black Desert, ultrapassou a marca de 3 milhões de adições à lista de desejos antes mesmo de seu lançamento, previsto para o final deste mês.

Anunciado nas redes sociais oficiais de Crimson Desert , o marco veio acompanhado de uma mensagem de agradecimento da equipe de desenvolvimento. Esse valor na lista de desejos representa apenas o interesse inicial no Steam, com o jogo previsto para ser lançado para Xbox Series X/S e PS5 em 19 de março.

Essa notícia surge após uma série de entrevistas e prévias do jogo. Durante esse período, os jogadores em potencial ficaram sabendo não apenas que não haveria dublagem por IA para os NPCs , mas também que o jogo se posiciona como uma "experiência premium" sem microtransações ou compras adicionais similares (com exceção de uma edição deluxe).

O lançamento de Crimson Desert ocorre em um momento crucial para o desenvolvimento de jogos coreano. Após o lançamento de Stellar Blade , diversos estúdios com raízes em jogos como serviço decidiram se aventurar nesse formato. Isso inclui Crimson Desert, da Pear Abyss, é claro, mas também projetos futuros da desenvolvedora de Lies of P e da Shift Up, desenvolvedora de Stellar Blade . Nos últimos anos, a Coreia do Sul se consolidou como uma força emergente em títulos premium , impulsionada por esses sucessos recentes e também por análises de especialistas.

Fonte: eurogamer

O PC representa quase 50% das vendas da Capcom e continuará a crescer


A Capcom reitera a grande importância do PC para seus negócios, com a plataforma em questão representando aproximadamente 50% das vendas da empresa japonesa , e espera-se que esse número cresça ainda mais no futuro.

Este é um elemento que já havia surgido no passado para a Capcom, mas foi reiterado também por ocasião da publicação dos dados financeiros do terceiro trimestre fiscal, que evidentemente apontaram para um crescimento ainda maior da importância da plataforma PC para os negócios da editora.

Essa importância, segundo a Capcom, também se reflete no maior investimento que a empresa terá que fazer no desenvolvimento de jogos para PC , um elemento no qual ainda há trabalho a ser feito, com base no que já foi observado.

Uma importância cada vez maior

Na seção de perguntas e respostas relacionada aos resultados financeiros da Capcom, você pode conferir uma análise aprofundada sobre o tema PC, especificamente sobre Resident Evil Requiem e a exploração da tecnologia dessa plataforma .

"Resident Evil Requiem parece estar tirando proveito de tecnologia gráfica avançada, principalmente no PC. Você pode falar sobre sua estratégia para PC no futuro próximo?", diz a seção.

“No terceiro trimestre, as vendas para PC representaram aproximadamente 50% do total de vendas, e esperamos que essa proporção continue a aumentar ”, respondeu a Capcom.

"Com base nisso, fortaleceremos ainda mais nosso escopo de trabalho no desenvolvimento para PC. A experiência técnica que adquirimos ao resolver alguns problemas e gerenciar a complexidade dos desafios de desempenho em Monster Hunter Wilds será aplicada ao desenvolvimento de jogos futuros."

A Capcom parece estar particularmente focada no mercado de PC, para onde a maioria de seus usuários está migrando: o problema já havia surgido no passado com a série Monster Hunter , mas parece que Resident Evil também está passando por uma transformação desse tipo.

Fonte: multiplayer.it

O spin-off gratuito de The Division finalmente ganhou uma data de lançamento, e mais cedo do que você imagina


Após um atraso, Tom Clancy's The Division Resurgence ressurge com uma data de lançamento iminente. O jogo será lançado em 31 de março para dispositivos Android e iOS, anunciou a Ubisoft hoje durante a transmissão do 10º aniversário de The Division . Você já pode fazer o pré-registro para garantir skins douradas para armas no lançamento.

Revelado inicialmente em 2022, The Division Resurgence é o spin-off gratuito para dispositivos móveis da série de jogos de tiro em terceira pessoa com foco em coleta de itens da Ubisoft (que merece crédito por popularizar o agora onipresente gênero de jogos de tiro com extração, graças a um modo favorito dos fãs). Inicialmente planejado para lançamento em 2024, a Ubisoft adiou Resurgence para 2024. (Só para deixar claro, The Division Resurgence não é The Division Heartland , um jogo gratuito planejado que também foi cancelado em 2024. ) A Ubisoft realizou testes fechados para o jogo no final de 2025.

A Ubisoft anunciou a novidade com um trailer detalhando o personagem do jogador, que acorda após um coma de um mês em Manhattan, pouco depois dos eventos do primeiro jogo. A jogabilidade parece muito semelhante aos jogos principais da série The Division: tiro em terceira pessoa em uma visão quase futurista de Nova York devastada por uma pandemia.

Em outro momento da transmissão, a Ubisoft deu a entender que um novo DLC para The Division 2 , ambientado no Central Park, será lançado. A Ubisoft também realizará testes de jogo para o modo Sobreviventes, um modo de tiro com extração fiel ao gênero para The Division 2 , ainda este ano. Nenhuma data foi divulgada para nenhum dos dois. Enquanto isso, The Division 2 terá sua temporada de 10º aniversário até 24 de março, que inclui um modo realista (tempo para matar reduzido, dano de armas "realista") e acesso gratuito à expansão Warlords of New York de 2020 .

Fonte: polygon

Warframe confirma data de lançamento para Switch 2 e estreará um modo no estilo Dead by Daylight com sua nova atualização


Após meses de espera, Warframe finalmente tem data de lançamento para sua versão aprimorada no Nintendo Switch 2. A Digital Extremes confirmou que o título será lançado no novo console em 25 de março , coincidindo com a chegada da grande atualização Shadow Graffito .

No Nintendo Switch 2, o jogo rodará em 1080p e 60 quadros por segundo, tanto no modo portátil quanto no modo TV. O estúdio também promete melhorias nos tempos de carregamento, texturas e qualidade dos shaders . Além disso, haverá suporte ao modo mouse do console, permitindo que o Joy-Con direito seja usado horizontalmente tanto durante o jogo quanto nos menus.

Para celebrar o lançamento, quem fizer login entre 25 de março e 15 de abril receberá o Pacote Ambimanus, que inclui a arma Vericres Warfan, a skin Akomeogi Warfan, o mod de postura Penas Cortantes e bônus de afinidade e créditos, entre outros conteúdos.

Um modo de jogo inspirado em Dead by Daylight está a caminho.

A atualização Shadows Painter será lançada em todas as plataformas no mesmo dia e trará novos recursos importantes. O mais marcante é Follie's Hunt, um modo multijogador assimétrico 4v1 descrito como a versão de Warframe para o gênero de terror de sobrevivência competitivo popularizado por Dead by Daylight . Nele, quatro jogadores devem completar pinturas espalhadas pelas ruínas de Vesper Relay enquanto enfrentam Follie, o 64º Warframe jogável. Quanto mais pinturas forem concluídas, mais agressivo o oponente se torna, reduzindo seus tempos de recarga. Cada partida também contará com modificadores que alteram os perigos e efeitos dos inimigos.

A atualização também adiciona novos recursos sociais para clãs , como placares de líderes dedicados na interface, recompensas adicionais para jogar com membros do clã, pareamento exclusivo, missões semanais, fusões de clãs e itens cosméticos exclusivos. Além disso, o evento por tempo limitado Operação: Atramentum , disponível de 2 a 23 de abril, oferece novas recompensas e itens de operações anteriores.

Fonte: vandal

Resident Evil Requiem empata com Clair Obscur: Expedition 33 como o jogo mais bem avaliado de todos os tempos no Metacritic, segundo os jogadores


O povo falou: Resident Evil Requiem agora é oficialmente melhor que Cory in the House DS e está pau a pau com o Jogo do Ano do ano passado, Clair Obscur: Expedition 33.

O site agregador de críticas Metacritic não se limita a compilar análises de críticos para atribuir uma nota a todos os jogos que você possa imaginar. Qualquer pessoa pode acessar o site e deixar suas opiniões sobre o que estiver jogando, contribuindo para o ranking do Metacritic dos melhores jogos de todos os tempos com base nas notas dos usuários, ranking esse que recentemente colocou Resident Evil Requiem à frente de quase todos os outros jogos existentes.

O mais recente jogo da série Resident Evil agora possui uma nota de 9,5 no site oficial, com base em mais de 2.000 avaliações de jogadores. Enquanto isso, a média das notas da crítica varia entre 88 e 92, dependendo da plataforma em que a versão é analisada.

Esses números foram suficientes para que Resident Evil Requiem assumisse brevemente o primeiro lugar no ranking de avaliações dos usuários , arrebatando a coroa do então campeão Clair Obscur: Expedition 33, antes que o RPG francês recuperasse rapidamente seu lugar no topo da lista com uma nota igualmente impressionante de 9,5.

Em determinado momento , Cory in the House DS estava cotado para ocupar o primeiro lugar , mas caiu para a terceira posição, enquanto o Metal Gear Solid original e Silent Hill 2 completam os cinco primeiros.

Resident Evil Requiem é, sem dúvida, um dos pontos altos da série, independentemente do ponto de vista. O nono jogo principal estreou com um número de jogadores no Steam superior a qualquer outro título da franquia até hoje.

Fonte: gamesradar

Saros novo vídeo de gameplay


A desenvolvedora Housemarque lançou um novo e curto vídeo de gameplay do jogo de ação em terceira pessoa Saros , que mostra o protagonista simplesmente desviando de balas disparadas pelo que parece ser um chefe. O mais interessante é que a jogabilidade lembra um "bullet hell", onde o jogador precisa evitar rajadas enormes de balas, esquivando-se ou neutralizando-as com o escudo equipado, enquanto continua atacando.

Uma ação pura

O vídeo tem cerca de 21 segundos, então não espere muito em termos de jogabilidade, mas é definitivamente interessante porque mostra a natureza puramente frenética de Saros .

Saros é um título exclusivo para PlayStation 5, com lançamento previsto para 30 de abril de 2026.

"Saros é a evolução definitiva da experiência de jogo da Housemarque", disse Gregory Louden, diretor criativo do jogo. "No trailer que revelamos no The Game Awards, focamos em nossa história misteriosa e monstruosa e mostramos como estamos elevando o nível. Esta é a história mais grandiosa e ambiciosa que a Housemarque já criou."

O jogo conta a história de uma colônia alienígena no planeta Carcosa, ameaçada por um terrível eclipse. O protagonista é Arjun Devraj, um Executor Soltari que se vê de alguma forma conectado a esse cenário estranho e sombrio. Ele é interpretado por Rahul Kohli , ator conhecido por seus papéis nos filmes "As Aventuras de Chuck" e "Next Exit", bem como nas séries de TV "A Queda da Casa de Usher" e "Summer of Lost Secrets".

Fonte: multiplayer.it

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