Um novo jogo de Cuphead com animação tradicional está em desenvolvimento pelo Studio MDHR. A notícia foi compartilhada em um breve segmento durante a apresentação do Summer Game Fest desta noite . Este próximo jogo levará os personagens de Cuphead a uma "aventura inédita e emocionante".
Talvez tenhamos que esperar um pouco para que isso se concretize, já que o estúdio afirmou que seu "ambicioso projeto" ainda está em seus estágios iniciais de desenvolvimento.
Além do lançamento iminente de Cuphead, uma pequena equipe dentro da MDHR também está trabalhando em outro projeto, conhecido como Mighty Cuphead Adventure. Este é um jogo de plataforma de ação em 8 bits, desenvolvido com tecnologia dos anos 80.
"Isso mesmo: Mighty Cuphead Adventure foi programado em linguagem Assembly clássica e projetado levando em consideração as especificações exatas do console doméstico Sega Master System", disse o desenvolvedor. "Embora o jogo seja totalmente compatível com consoles modernos e PC, os jogadores que desejam uma verdadeira viagem ao passado poderão experimentá-lo em um cartucho físico no console doméstico Sega Master System."
Durante o Summer Game Fest, a ArenaNet anunciou o lançamento de Guild Wars 3 para PS5 e PC.
Guild Wars 3 terá um beta no outono de 2027. Você pode adicioná-lo à sua lista de desejos aqui e se inscrever para ter a chance de jogá-lo no site oficial. Você pode encontrar o trailer de anúncio e mais informações da ArenaNet abaixo:
O aclamado estúdio de desenvolvimento de jogos ArenaNet anunciou hoje Guild Wars 3 , o terceiro título da lendária e adorada franquia de MMORPG Guild Wars e seu primeiro jogo inédito desde 2012. O jogo será lançado mundialmente para PC, Steam e PlayStation 5, marcando a primeira vez que um jogo da série Guild Wars chegará aos consoles domésticos. O primeiro teste beta está previsto para o outono de 2027.
" Guild Wars 3 marca uma nova era não apenas para a ArenaNet e Guild Wars, mas também para os MMORPGs como um todo", disse Colin Johanson, diretor de Guild Wars 3 e chefe do estúdio ArenaNet. "O gênero MMORPG tem milhões de jogadores no mundo todo ávidos por novas experiências modernas, e a oportunidade de aproveitar essa empolgação é imensa. Nossa abordagem com Guild Wars 3 é impulsionar os MMORPGs, criar um mundo de jogo online que pareça crível, recompensador, responsivo e inovador, ao mesmo tempo que respeitamos o tempo dos jogadores e oferecemos um espaço positivo e acolhedor para construir uma comunidade e desfrutar de novas histórias em nosso universo."
Ambientado mais de mil anos antes dos eventos do jogo original, Guild Wars 3 se passa na região de Orr, em Tyria, uma vasta fronteira selvagem imbuída da magia do mundo. Entidades da natureza com fortes conexões com a terra, chamadas espíritos Vael, personificam a vitalidade desta paisagem exuberante e verdejante. Diversas guildas estão em conflito sobre como proteger ou explorar as riquezas além das fronteiras da civilização. Esses inúmeros espíritos variam em tamanho e influência dentro dos ecossistemas ao seu redor, sendo o mais notável deles o Buscador. Como visto no trailer, o Buscador de cada jogador servirá como uma conexão com os espíritos de Orr e como uma montaria que o levará em suas jornadas pelo mundo aberto do jogo.
Os jogadores assumirão o papel de um Vaelwarden, membro de uma guilda de aventureiros comprometidos em preservar e proteger tanto os espíritos da natureza quanto a própria terra de Orr. Através da profunda personalização de personagens e do desenvolvimento de habilidades pelos quais a franquia Guild Wars é conhecida, os jogadores buscarão aventuras e enfrentarão perigos neste suntuoso e vibrante mundo online, fortalecendo seus laços com os espíritos da natureza, os habitantes de Orr e outros jogadores Vaelwarden.
Um sistema de combate projetado desde o início para proporcionar uma ótima experiência tanto com controle quanto com teclado recompensa o posicionamento, enfatizando o prazer do movimento e do impulso. À medida que os jogadores transitam perfeitamente entre os diversos modos de movimento, eles podem aproveitar sua velocidade e transformá-la em maior dano e impacto ao enfrentar seus inimigos.
Mais informações sobre preços, testes beta, data de lançamento e recursos de jogabilidade serão reveladas ao longo de 2026 e 2027. Guild Wars 3 estará disponível diretamente dos desenvolvedores em GuildWars3.com e poderá ser adicionado à sua lista de desejos na Steam e na PlayStation Store a partir de hoje. Mais informações estão disponíveis no site oficial do jogo.
A editora Team K1 e a desenvolvedora That's No Moon anunciaram Crossfire, um jogo de ação e aventura cinematográfica com foco na narrativa, para PlayStation 5 , Xbox Series e PC ( Steam , Epic Games Store ). A data de lançamento ainda não foi divulgada.
Aqui está uma visão geral do jogo, via Team K1:
Sobre
Layla, uma mercenária, está em uma missão de reconhecimento nas Montanhas Atlas que rapidamente se transforma em uma luta angustiante que ela não consegue vencer sozinha. Cross é um agente rival, treinado, letal e a última pessoa em quem Layla confiaria. Mas a confiança não é o ponto principal. O importante é sair vivo. Lutando pela sobrevivência e pela própria humanidade, a aliança precária entre os dois é a única chance de superar a ameaça existencial que se aproxima.
Principais características
Narrativa cinematográfica envolvente – Vivencie a jornada de Layla e Cross, dois agentes rivais que lutam pela sobrevivência e pela própria humanidade em uma aliança tensa, porém temporária.
Tiro com cobertura aprimorado – Analise seus arredores e mantenha a cobertura de forma dinâmica com a Cobertura Adaptativa, nosso novo e revolucionário sistema de cobertura. Seja furtivo, ataque, reposicione-se e flanqueie. Juntamente com Cross, use o terreno para superar, manobrar e derrotar seus inimigos. Com a Cobertura Adaptativa, o terreno acidentado se torna mais uma arma em seu arsenal.
Combate de Alta Tensão – A qualquer momento, uma única bala pode ser fatal. Dominar e aprimorar sua abordagem tática é a chave para a sua sobrevivência.
Uma paisagem cinematográfica – Explore as montanhas Atlas, imponentes e belas, com um sistema de travessia que redefine o gênero. Use o ambiente ao seu redor para superar os desafios que virão.
A SEGA, editora do jogo, e a RGG Studio, desenvolvedora, anunciaram oficialmente Virtua Fighter Crossroads , anteriormente conhecido como Virtua Fighter New Project . O lançamento está previsto para 2027.
Aqui estão os primeiros detalhes, via SEGA:
Uma cidade que você nunca viu. Uma história que você nunca ouviu. Hoje cedo, durante o Summer Game Fest, a SEGA e a RGG Studio revelaram uma prévia ousada de Virtua Fighter Crossroads , um novo título da série Virtua Fighter com lançamento previsto para 2027.
No trailer que apresenta a nova lutadora Cielo, os fãs puderam ter uma pequena amostra da narrativa cinematográfica e da ação intensa que definirão a incursão da RGG Studio nessa nova abordagem não convencional para o gênero de jogos de luta, mantendo ao mesmo tempo o legado central da série de combate puro e realista com controles simples que a tornaram um pilar da indústria.
Conforme amplamente anunciado, imagens de jogabilidade de Lords of the Fallen 2 , da CI Games , a sequência de um dos jogos souls-like mais aclamados fora do universo da FromSoftware, foram apresentadas no Summer Games Fest 2026.
O trailer mostra os cenários e personagens que darão vida à aventura, como sempre com tons góticos e sangrentos.
Mil anos se passaram desde a Grande Ruptura . Reino após reino, nação após nação, a escuridão Umbral consumiu tudo em seu caminho. Apenas um reino permanece, uma terra sagrada envolta em poder ancestral. Por um tempo, a humanidade encontrou refúgio neste paraíso salvador, mas à medida que a luz se apaga, a escuridão se aprofunda e a noite eterna se aproxima. Somente a ascensão de um herói pode significar a queda de uma divindade.
As imagens também revelaram que Lords of the Fallen 2 tem lançamento previsto para o outono de 2026 , embora a data ainda não tenha sido definida.
No Summer Game Fest de 2026, tivemos um novo trailer de Star Wars: Zero Company , o jogo de táticas de esquadrão de Star Wars desenvolvido pelos veteranos de XCOM no novo estúdio Bit Reactor . O trailer revelou que Zero Company será lançado em 27 de agosto e que o próprio Anakin Skywalker estará presente na história.
Este novo trailer apresentou um equilíbrio semelhante entre jogabilidade e cenas cinematográficas ao anúncio de Zero Company no ano passado, com ênfase na estética exuberante de Star Wars e em referências para os fãs. Nada de errado nisso — a Bit Reactor domina a arte de Star Wars.
Uma novidade que notei no trailer foi uma gama maior de opções para personagens personalizados do que eu havia percebido ao jogar o jogo em fevereiro: o trailer incluía soldados clones personalizados, além dos mercenários alienígenas que já sabíamos que chegariam.
O trailer termina com, o que mais?, uma participação surpresa do personagem mais problemático de Star Wars, o infame Anakin Skywalker, que detestava os jovens Jedi. Ainda não se sabe qual será a participação de Skywalker no jogo, mas, ei, é sempre bom ver o cara.
Tive a oportunidade de experimentar Zero Company pessoalmente na sede da Bit Reactor em fevereiro, e o jogo imediatamente entrou para a minha lista de mais desejados. Como vocês podem ver no trailer, é basicamente Star Wars XCOM, mas não é só Star Wars XCOM.
Zero Company possui diversos elementos de RPG, como companheiros de equipe no estilo Mass Effect com missões de lealdade, diálogos e afins, além de um sistema de morte permanente bastante punitivo. O jogo também aposta em uma narrativa cinematográfica que precisa ser vista pessoalmente, com exploração cinematográfica típica de consoles intercalada com batalhas táticas complexas.
A editora Bloober Team e as desenvolvedoras Broken Mirror Games e Anshar Studios anunciaram SAW: Genesis , um jogo de terror multiplayer três contra um. O lançamento inicial será em Acesso Antecipado para PC via Steam .
Aqui está uma visão geral do jogo, através de sua página no Steam :
Sobre
Ambientado no sombrio período pós-Primeira Guerra Mundial, SAW: Genesis permite que você jogue em qualquer um dos lados de um confronto 3 contra 1 em partidas intensas que acontecem em mapas gerados proceduralmente.
Assuma o papel do Juiz, um dos primeiros arquitetos da filosofia da Jigsaw, manipulando o julgamento e seus prisioneiros nos bastidores. Ou jogue como um dos três Acusados que buscam escapar do labirinto mortal por meio do trabalho em equipe e do sacrifício.
Quero jogar um jogo: Ascenda como Juiz
Moldado por suas experiências na Grande Guerra, o Juiz dedica-se a reabilitar a humanidade através da dor e do sacrifício.
Personalize sua estratégia com vantagens e armadilhas, e busque controlar a partida nas sombras. Diferentemente de outros jogos multijogador assimétricos, o Juiz é fisicamente vulnerável e não pode subjugar o Acusado apenas com força bruta.
Construa sua estratégia em torno das vantagens específicas do seu personagem, tais como:
Acesso exclusivo a corredores secretos e um mapa de detecção de ruídos.
Gás alucinógeno e toxinas paralisantes que distraem e imobilizam o acusado.
Um cúmplice que pode ser convocado para arrastar o acusado para armadilhas de reabilitação.
Seu objetivo é reabilitar o acusado, fazendo-o escolher entre a vida e a morte em vez de matá-lo. Viver ou morrer. A escolha é dele.
Bem-vindo ao seu renascimento: Torne-se o acusado
Os três acusados se encontram em um ambiente repleto de armadilhas, onde somente a colaboração e a vontade de viver podem lhes dar uma chance de sobreviver.
Coordene-se com seus companheiros de equipe para concluir desafios, coletar itens e chaves antes que o tempo acabe. Cada partida coloca você em um mapa gerado proceduralmente, onde rotas mudam, planos falham e cada erro dá ao Juiz uma vantagem maior.
Sua maior ameaça não são apenas as armadilhas que podem estar em cada esquina – é a pressão que você enfrenta à medida que o tempo se esgota. Conforme sua vontade diminui, o progresso se torna mais difícil e, eventualmente, você fica vulnerável a cair em uma das armadilhas de reabilitação meticulosamente planejadas pelo Juiz, forçando-o a escolher entre:
Sacrificar uma parte do corpo para escapar.
Contar com seus companheiros de equipe para resgatá-lo a tempo.
Essas escolhas têm consequências permanentes para a partida. Machuque o braço e será mais difícil completar quebra-cabeças e contra-atacar. Lesione uma perna e você se moverá mais lentamente, ficando mais fácil de encurralar.
A sobrevivência é possível, mas você pode não sobreviver ileso.
Acha que vai sair daqui sem ser testado?
SAW: Genesis foi desenvolvido para partidas curtas e intensas, onde nenhuma partida é igual à outra. Ao longo do jogo, você vivenciará:
Níveis gerados proceduralmente que maximizam a rejogabilidade.
Dilemas e enigmas inspirados na franquia Jogos Mortais .
Armadilhas da reabilitação com consequências significativas e duradouras.
Uma dinâmica de poder singular, onde o Juiz controla o jogo das sombras, mas o Acusado encontra momentos para revidar com coordenação inteligente e força física.
Faça uma escolha. Pague o preço. Que os jogos comecem.