A editora Fictions e a desenvolvedora Game Freak lançaram um trailer de cinco minutos com uma visão geral do combate do RPG de ação Beast of Reincarnation .
Aqui está uma visão geral do trailer, via Fictions:
Explore o sistema de combate fluido de Beast of Reincarnation em nosso vídeo oficial de "Visão Geral do Combate". Desenvolvido pela Game Freak, este RPG de ação único combina ação em tempo real com a profundidade tática da estratégia por turnos.
Domine a sinergia entre Emma e seu fiel companheiro, Koo. Aprenda a quebrar as barras de resistência dos inimigos, execute defesas perfeitas para restaurar FP e libere as devastadoras "Artes da Flor" para controlar o campo de batalha. De encontros com chefes gigantescos e amaldiçoados a complexas batalhas em equipe, experimente uma extensa árvore de habilidades para construir seu estilo de jogo.
0:00 – Introdução ao Combate
0:37 – Saúde, Medidores e Eliminações
0:52 – Defesa e Gestão de Pontos Fortes
1:13 – Liberando a Arte Bloom
1:36 – Batalhas em Equipe e Sinergia
2:05 – Encontros com Chefes Colossais
3:11 – Árvore de Habilidades e Progressão
Beast of Reincarnation será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam e Microsoft Store em 4 de agosto. Também estará disponível no Game Pass.
Os rumores sobre o remake de Resident Evil 1 voltaram à tona, graças a novas informações de uma fonte interna de longa data. Dusk Golem, conhecido por vazar informações sobre jogos de terror e Resident Evil, compartilhou uma atualização em suas redes sociais sobre o andamento do projeto.
Segundo eles, um remake do jogo original Resident Evil "entrou em fase inicial de produção há quase um ano". A fonte compartilhou essa atualização em sua conta no The X , acrescentando que o projeto deve entrar em produção completa assim que o desenvolvimento de Resident Evil Veronica for concluído.
Resident Evil: Code: Veronica foi anunciado em junho e tem previsão de lançamento para 2027. O jogo é um remake de Resident Evil: Code: Veronica . Considerando o padrão da Capcom de alternar entre um remake e uma sequência principal nos lançamentos de Resident Evil, a editora pode estar planejando lançar o próximo remake em 2029.
No entanto, esse pode não ser o remake de Resident Evil 1 em questão, já que Dusk Golem acrescentou posteriormente que um remake de Resident Evil Zero entrou em produção completa "no final de 2022", potencialmente posicionando-o como o próximo remake a ser lançado após Veronica.
Como observa a fonte interna , a pré-produção é a fase de desenvolvimento em que uma pequena equipe central se encarrega da concepção e prototipagem iniciais, antes de se expandir para incluir mais pessoas e começar de fato a criar recursos e transformar conceitos em mecânicas, arte e assim por diante. Considerando que o remake de Resident Evil 1 só entrou em pré-produção em agosto/setembro do ano passado, provavelmente levará algum tempo até que a Capcom o anuncie oficialmente.
Há algum tempo que se especula sobre um remake do Resident Evil original. A última notícia que tivemos foi em maio de 2024 , quando se acreditava que o lançamento estava previsto para coincidir com o 30º aniversário da série, em 2026. Isso não aconteceu, é claro, e em vez disso recebemos um novo título principal, o aclamado pela crítica e sucesso comercial Resident Evil Requiem.
O histórico da Dusk Golem é um tanto irregular. Eles tiveram mais acertos do que erros, como acertar o momento de lançamento de vários jogos da série Resident Evil e revelar a existência de diversos projetos em desenvolvimento .
A Capcom, na verdade, refez o primeiro Resident Evil para Nintendo GameCube, seis anos após o lançamento inicial do jogo para PlayStation. Posteriormente, em 2015, a Capcom remasterizou esse remake para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One . Embora esse remake tenha permanecido fiel ao original, espera-se que um remake moderno seja mais parecido com o remake de Resident Evil 2 , mudando a perspectiva para terceira pessoa e expandindo o jogo com mais recursos.
A desenvolvedora Frogwares anunciou que as pré-vendas digitais de The Sinking City 2, a sequência do jogo de terror e sobrevivência inspirado em Lovecraft, já estão disponíveis . O preço da edição padrão chega custando R$198,00 no PC, R$214,95 no Xbox, e R$284,90 no PlayStation.
“Ver as pré-vendas serem liberadas é um marco surreal para nós”, disse Sergiy Oganesyan, diretor de publicação da Frogwares, em um comunicado à imprensa. “Significa que o jogo está praticamente pronto, algo que nem sempre tivemos certeza que aconteceria. The Sinking City 2 é o jogo mais ambicioso que já fizemos, desenvolvido em circunstâncias que a maioria dos estúdios jamais precisa prever, por uma equipe trabalhando remotamente na Ucrânia e em outros países. Mesmo agora, a cerca de dois meses do lançamento, decidimos migrar todo o projeto para a Unreal Engine 5.8 porque acreditamos que o ganho de desempenho compensaria o esforço para os nossos jogadores.”
Oganesyan prosseguiu: “Nossos preços seguem a mesma filosofia. Enquanto a maioria dos jogos de terror de sobrevivência atuais são lançados a US$ 60 ou mais, estamos lançando a US$ 49,99 porque queremos ser justos e dar ao máximo de pessoas possível a chance de entrar em Arkham conosco.”
Além da edição padrão, que inclui o jogo base e o bônus de pré-venda “Pacote Arsenal Ctônico”, as seguintes edições premium também estão disponíveis:
Edição Padrão
PC: R$198,00
Xbox: R$214,95
PlayStation: R$284,90
Edição Deluxe
PC: R$217,00
Xbox: R$236,95
PlayStation: R$313,50
Edição Premium
PC: R$237,00
Xbox: R$258,95
PlayStation: R$339,90
Segue abaixo uma visão geral do conteúdo bônus mencionado anteriormente:
Pacote Arsenal Ctônico – Armas míticas para lhe dar opções quando o abismo contra-atacar. Encare Arkham com estilo. Empunhe o Arsenal Ctônico: a pistola “Shale Mary”, a espingarda “Breakwater” e a submetralhadora “Tektite Tommy”, cada uma com sua própria aparência e características.
Kit de Campo de Arkham – Encare Arkham preparado. O Kit de Campo de Arkham adiciona três trajes para o personagem principal: “O Anatomista”, “A Testemunha” e “Heráldica Herege”. Ele também inclui três Essências Oníricas para aprender seu primeiro Talento mais cedo e um Pacote de Recursos com uma combinação útil de munição, itens de cura e de criação para auxiliar seus primeiros passos na cidade.
A Mansão Holloway – Situada nos penhascos nos arredores da cidade de Arkham, a Mansão Holloway mantém suas luzes baixas. A casa pertence a uma antiga família cuja história se entrelaçou com práticas ocultas – o tipo de prática que Lovecraft exploraria através de linhagens enterradas e rituais que nunca chegaram ao fim. Os cômodos se interligam como um quebra-cabeça, relíquias empoeiradas abrem portas, e a casa recompensa sua curiosidade com caminhos que você não deveria encontrar. Conclua a missão e o revólver "Bucking Bronco" que você reivindicar permanecerá com você no jogo principal.
A Frogwares também revelou as especificações mínimas e recomendadas para PC do jogo :
Requisitos mínimos – Requer um processador e sistema operacional de 64 bits.
Armazenamento: 70 GB de espaço disponível, SSD necessário.
Observações adicionais: Resolução de 1080p a 30 quadros por segundo na predefinição Baixa. As especificações listadas foram avaliadas usando o TSR e tecnologias comparáveis.
Especificações recomendadas – Requer um processador e sistema operacional de 64 bits.
Sistema Operacional: Windows 11 x64
Processador: Core i5-14600K | AMD Ryzen 5 7600X
Memória: 32 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti | AMD RX7900XT, 12 GB de VRAM
DirectX: Versão 12
Armazenamento: 70 GB de espaço disponível, SSD necessário.
Observações adicionais: O objetivo é alcançar 1440p a 60 quadros por segundo na predefinição Equilibrada. O uso de TSR e tecnologias similares deve melhorar ainda mais o desempenho.
The Sinking City 2 será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam , Epic Games Store e GOG em 18 de agosto.
A Nacon e a equipe da Rogue Factor anunciaram o adiamento do lançamento da versão para Nintendo Switch 2 do jogo de ação e aventura Hell is Us . Originalmente previsto para 24 de setembro, o lançamento foi remarcado para 8 de outubro .
A mensagem dos desenvolvedores diz que a mudança de cronograma "é a melhor solução para todos — nossa equipe, nossos parceiros e vocês, os jogadores" — para evitar o lançamento do jogo durante "um período desafiador".
Um adiamento estratégico
Analisando o calendário, a escolha parece compreensível: a janela original estava particularmente lotada e coincidiu com a estreia de Fire Emblem: Fortune's Weave , Onimusha: Way of the Sword e outros títulos não lançados para o Switch 2, mas ainda capazes de atrair a atenção da mídia, como Marvel's Wolverine , The Blood of Dawnwalker , Control Resonant e Silent Hill Townfall .
Hell is Us é um jo go de ação e aventura em terceira pessoa desenvolvido pela Rogue Factor e ambientado em um país devastado por uma guerra civil e um misterioso desastre que cria criaturas sobrenaturais imunes a armas modernas. O protagonista, Rémi, um membro das forças de paz das Nações Unidas, explora uma nação em ruínas em busca de pistas sobre seu passado, enfrentando tanto inimigos humanos quanto entidades de outro mundo. Como explicado em nossa análise , o jogo se concentra na exploração livre, sem mapas ou marcadores, e no combate corpo a corpo com armas brancas como espadas, lanças e machados, complementado por ataques do drone de Rémi.
A desenvolvedora Pawprint Studio lançou um novo trailer para seu próximo jogo gratuito de coleção de criaturas, Aniimo . O trailer, que você pode conferir abaixo, foca em mostrar o mundo do jogo, sua variedade de criaturas e até mesmo dá dicas sobre um possível modo cooperativo.
Além de partir em aventuras com suas adoráveis criaturas, Aniimo também permitirá que você construa uma fazenda com elas, incluindo o que parece ser um sistema agrícola onde jogadores e Aniimo podem trabalhar juntos para cultivar plantas e vegetais. Além disso, o jogo também contará com uma grande cidade de ficção científica que poderá servir como seu centro principal.
Os Aniimo são mostrados vivendo pacificamente ao lado dos humanos, com muitos dos habitantes da cidade sendo criaturas estranhas. Curiosamente, também vemos um Aniimo agindo como um drone de entrega enquanto transporta um pacote até seu destino.
O trailer também mostra as opções de personalização que o jogo oferecerá, dando aos jogadores bastante controle não só sobre o guarda-roupa do seu próprio personagem, mas também sobre o do seu Aniimo. O trailer termina mostrando o personagem do jogador e seu companheiro Aniimo correndo em busca de mais aventuras.
Quanto às dicas sobre um possível modo cooperativo, as primeiras partes do trailer mostram o personagem interagindo com outros personagens humanos. Embora nada tenha sido confirmado, um sistema multijogador parece ser uma adição provável, já que trocar Pokémon, batalhar e até mesmo interagir são partes importantes de franquias como Pokémon.
Aniimo foi apresentado pela primeira vez em junho do ano passado com um trailer. O jogador assume o papel de um Desbravador em uma jornada por um RPG de mundo aberto. Embora poucos detalhes sobre a narrativa tenham sido revelados, a Pawprint Studio afirmou que, no lançamento, o jogo incluirá modos PvE e PvP, masmorras para explorar, combate em tempo real e até mesmo alguns quebra-cabeças.
O jogo recebeu seu trailer mais recente no mês passado , e a Pawprint Studio também anunciou que outro beta fechado chegará em breve. As inscrições para o beta estão disponíveis no site oficial do jogo. O trailer usado para anunciar isso também nos deu uma prévia da jogabilidade, juntamente com algumas criaturas totalmente novas dos mares e céus do jogo.
Em combate, os jogadores precisarão descobrir sinergias entre as habilidades de seus Aniimos, especialmente ao enfrentarem os desafios mais difíceis. Os encontros mais complexos oferecerão recompensas exclusivas, como ovos dourados que podem revelar Aniimos raros.
Em setembro de 2025, a Pawprint Studio confirmou que Aniimo contará com sistemas de jogabilidade típicos do gênero de coleção de criaturas, como a capacidade de evoluir seus animais . Um exemplo citado foi o de Stellarys – uma das possíveis evoluções de Celestis, que só pode ser obtida em dias chuvosos. Esse processo único permitiu que Stellarys desenvolvesse uma membrana especial capaz de armazenar água para seu próprio consumo, bem como para uso em combate.
Aniimo está sendo desenvolvido para PC, PS5 e Xbox Series X/S. O título ainda não tem data de lançamento.
Godzilla está de volta e levando uma bomba nuclear no novo trailer de “ Godzilla Minus Zero ”, o mais recente filme da popular franquia kaiju.
“Godzilla Minus Zero” é uma sequência direta do filme japonês de 2023 “Godzilla Minus One”, um sucesso internacional que ganhou o Oscar de melhores efeitos visuais.
De acordo com a descrição oficial, o novo filme “se passa em 1949, dois anos após os tumultuosos eventos de 'Godzilla Minus One', e continua a história da família Shikishima enquanto eles enfrentam uma nova calamidade”. O monstro escamoso está maior do que nunca, e desta vez Godzilla mira a cidade de Nova York.
“Godzilla Minus One” foi o 37º filme da franquia “Godzilla” e o 33º produzido pela Toho, a empresa japonesa de entretenimento que criou originalmente a criatura kaiju gigante, semelhante a um lagarto. O roteirista e diretor do filme, Takashi Yamazaki, retorna para “Godzilla Minus Zero”. O primeiro filme arrecadou 116 milhões de dólares em todo o mundo, tornando-se o filme japonês de "Godzilla" de maior bilheteria de todos os tempos e o terceiro maior lançamento do Japão em 2023.
O elenco de “Godzilla Minus One” inclui Ryunosuke Kamiki, que interpreta um ex-piloto kamikaze que sobrevive e precisa derrotar Godzilla, e Minami Hamabe como sua esposa. Ambos reprisarão seus papéis no novo filme.
No Oscar de 2023, “Godzilla Minus One” se tornou o primeiro filme em língua não inglesa a ganhar o prêmio de melhores efeitos visuais, superando “Guardiões da Galáxia Vol. 3”, “The Creator”, “Napoleão” e “Missão: Impossível - Acerto de Contas”.
“Godzilla Minus Zero” será lançado nos Estados Unidos em 6 de novembro e no Japão em 3 de novembro.
A Bandai Namco, editora , e a Dimps, desenvolvedora , divulgaram um vídeo de sete minutos com as primeiras imagens de jogabilidade de Dragon Ball Xenoverse 3 .
Aqui estão os detalhes mais recentes:
O novo trailer de gameplay de Dragon Ball Xenoverse 3 leva os jogadores a uma imersão mais profunda nos sistemas de combate e destaca o tema da conexão que une todos os personagens. Ambientado na era inexplorada do Ano 1000, a tão aguardada sequência da série de RPG de ação permite que os jogadores escolham o herói que desejam se tornar e lutem ao lado dos heróis de Dragon Ball que um dia protegeram a Terra.
O novo trailer acompanha um membro novato do Esquadrão Grande Saiyajin em uma missão completa, demonstrando os principais sistemas de jogabilidade de Dragon Ball Xenoverse 3. Conforme os jogadores progridem pelas missões com esquadrões de até quatro membros, eles devem adaptar suas táticas para enfrentar ondas de inimigos e chefes poderosos. Em cada encontro, a conexão dos personagens com os personagens originais de Dragon Ball é fundamental para o cenário e a mecânica do jogo. Essas conexões moldam a forma como os jogadores constroem seus personagens, personalizam suas habilidades e lutam ao lado de heróis icônicos.
Em Dragon Ball Xenoverse 3 , o Ki é o elemento central de cada luta. Os jogadores podem drenar o Ki do oponente através de combos, ataques carregados e Super Ataques do tipo Drenagem de Ki, forçando os inimigos a entrarem em estado de Quebra de Ki e deixando-os vulneráveis ao Golpe de Ruptura, um golpe final devastador que causa muito mais dano do que os Super Ataques comuns. Os Super Ataques são de vários tipos, cada um com seu próprio efeito secundário, enquanto os Ataques Supremos liberam golpes cinematográficos poderosos quando sua barra está cheia. O Estilo de Batalha de cada personagem também influencia seus movimentos e combos, permitindo que os jogadores lutem usando técnicas inspiradas em guerreiros lendários como Goku e Vegeta.
O trailer também destaca como funciona o Soul Assist no jogo, permitindo que os jogadores invoquem um personagem de Dragon Ball para desferir um de seus ataques característicos quando a barra de Assist estiver cheia. O Soul Switch permite que os jogadores canalizem temporariamente a alma de um personagem escolhido, transformando sua aparência e aprimorando drasticamente suas habilidades de combate. Os jogadores também podem despertar transformações específicas de cada raça, incluindo Super Saiyajin, com outras raças e estilos de jogo a serem revelados futuramente.
Dragon Ball Xenoverse 3 será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam em 2027.