Rockstar confirma que GTA 6 terá um mundo duas vezes maior que o de GTA 5 e deve levar cerca de 80 horas para ser concluído


Como parte da grande divulgação de informações sobre GTA 6 , a Rockstar falou sobre o tamanho do jogo - tanto do mapa quanto da duração - confirmando que sua mais recente aventura épica em mundo aberto se desenrola em um mundo duas vezes maior que o de GTA 5 e deve levar cerca de 80 horas para ser concluído.


Rob Nelson, chefe de desenvolvimento da Rockstar, compartilhou a notícia sobre o tamanho do mapa em um bate-papo com o YouTuber TGG , revelando o quão gigantesca é a versão de Vice City em GTA 6 e as áreas além dela. Resumindo esses números impressionantes, TGG explicou: "O mapa tem o dobro do tamanho do mapa de GTA 5, o triplo do tamanho do mapa de Red Dead 2. Vice City em si tem o dobro do tamanho de Los Santos, e Vice City e seus arredores são 11 vezes maiores que Los Santos e seus arredores, o que é, tipo, insano, cara."


Até o momento, os diversos trailers e anúncios da Rockstar revelaram seis locais principais no estado de Leonida, o cenário de GTA 6 inspirado na Flórida. Há a própria Vice City, é claro, além do antigo ponto turístico Port Gellhorn, o ensolarado arquipélago de Leonida Keys, os pântanos de Grassrivers, o Parque Nacional Mount Kalaga e Ambrosia. E embora certamente haja muito mais que ainda não conhecemos, é evidente que o mapa é extenso e há muito conteúdo nele.


Para começar, há o sistema de relacionamentos , além de uma inclinação para uma direção e roubo de carros mais realistas , um sistema de procurados reformulado e muito mais. Então, quanto tempo levará para explorar tudo isso? Nelson, desta vez em entrevista ao New York Times , sugeriu que sua última partida, em fevereiro deste ano, levou cerca de 80 horas. Isso inclui a história principal e alguns "objetivos opcionais com ramificações narrativas", o que sugere que há muito mais tempo de jogo para aqueles que gostam de conteúdo secundário — e parece haver muitas atividades e diversões em GTA 6 .


A grande revelação desta noite na Netflix e em outros lugares foi impressionante, ajudando a Rockstar a recuperar o controle da narrativa após uma semana de vazamentos de GTA 6 , mesmo enquanto permanece envolvida em controvérsias por supostas práticas antissindicais aqui no Reino Unido.


Fonte: eurogamer

Fable novo vídeo de gameplay de 18 minutos de uma missão


Certamente foram alguns meses de muita ansiedade aguardando novas informações sobre Fable . Por isso, estamos absolutamente entusiasmados com a revelação do novo gameplay durante a transmissão da Xbox de hoje .

O vídeo oficial de gameplay de Fable mostra o quão belo o jogo é visualmente. Cores vibrantes, efeitos de iluminação absolutamente deslumbrantes nos deixaram boquiabertos. No vídeo de 18 minutos, podemos ver a cidade de Bowerstone, desde suas ruas movimentadas até seus interiores encantadores.

Em uma missão intitulada "Lama e Morte", o Herói se junta ao líder da Guilda dos Heróis, Humphry, em uma viagem a uma mina outrora inundada e agora assombrada, repleta de fantasmas e esqueletos – o lugar perfeito para testar seu crescente repertório de opções de combate.

Estávamos ansiosos para ver como o combate se desenrolaria. A julgar por uma briga com alguns bandidos importunando a jovem Billie e pelo confronto com a gangue de Slick Ronnie, estamos confiantes de que o combate de Fable, com sua mistura de estilos, será tão envolvente quanto visualmente deslumbrante.

Gostando do que viu de Fable até agora? Conte para nós nos comentários abaixo.

Fonte: purexbox

Jogo de tiro com armas 'SPINE' chega ao PC e consoles em 2027


SPINE, um jogo de tiro com armas estiloso e cheio de energia frenética, finalmente ganhou uma previsão de lançamento. O título, que está em desenvolvimento há algum tempo pela Nekki, chegará ao PC e consoles em 2027. A notícia foi revelada hoje, juntamente com um novo trailer do jogo.

SPINE chega no próximo ano.

SPINE, da Nekki, desenvolvedora de títulos como Vector e Shadow Fight, tem lançamento previsto para o próximo ano . Em 26 de agosto, a equipe revelou um novo trailer de gameplay, mostrando a jogabilidade deslumbrante e os elementos atmosféricos incomparáveis ​​que estarão presentes no jogo no próximo ano.

Aqui está o trailer:

O trailer impressionante nos dá uma primeira olhada no líder supremo de Tensor City, o mundo do jogo repleto de crime, punição e tecnologia e atmosfera cyberpunk.

SPINE utiliza o motor gráfico proprietário Cascadeur da Nekki, um ecossistema de animação que "transforma os jogadores em estrelas de seus próprios filmes de ação, onde nenhuma luta é igual à outra". É um título inovador que já chamou a atenção por sua protagonista impressionante, a impetuosa e habilidosa Redline , equipada com um implante de combate senciente que aumenta suas capacidades imensamente.

Fonte: insider-gaming

Alien Deathstorm será lançado no outono de 2027


O jogo de ação e terror em primeira pessoa Alien Deathstorm será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam e Microsoft Store no outono de 2027, anunciou a Rebellion Developments . Também estará disponível no Game Pass.

Aqui estão os detalhes mais recentes, via Rebellion Developments:

Em Alien Deathstorm , você explora uma colônia extraterrestre devastada por uma megatempestade cataclísmica e invadida por alienígenas perigosos. Você terá que usar suas habilidades e poder de fogo para descobrir o que aconteceu com a colônia. Você sabia que seria ruim, mas é muito pior do que você imaginava, e a situação está piorando rapidamente. O que você pensava ser uma missão de resgate agora se tornou uma luta frenética pela sobrevivência.

Alien Deathstorm, um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de ação e terror, coloca você no centro da ação como um Engenheiro isolado, enfrentando probabilidades insuperáveis. Você é enviado para uma colônia humana devastada, à mercê de uma tempestade de proporções planetárias e de um enxame aparentemente infinito de alienígenas predadores. A tempestade é um perigo constante e crescente. Ela já causou danos sem precedentes ao planeta e representa uma ameaça contínua para o intrépido Engenheiro.

Na Gamescom 2026, os jogadores poderão experimentar o jogo pela primeira vez ao testarem a emocionante missão do Reator de Alien Deathstorm . O Engenheiro deve sobreviver às condições terríveis e a um ataque alienígena implacável enquanto luta para entrar no reator de fissão com defeito, em um esforço para recuperar o Iniciador de Fissão.

Trailer da Gamescom 2026:

Fonte: gematsu

Tomb Raider: Legacy of Atlantis: Resolução de puzzles e Combate Apresentados em Novo Vídeo de Gameplay


A Crystal Dynamics e a Flying Wild Hog apresentaram um pouco da jogabilidade da próxima reimaginação do Tomb Raider original – Tomb Raider: Legacy of Atlantis . Ao longo da demonstração, os desenvolvedores falaram sobre como queriam encontrar o equilíbrio certo entre ser fiel ao original e, ao mesmo tempo, aprimorar o título de maneiras que não seriam possíveis em 1996.

O foco principal da demonstração de jogabilidade é a fase do Peru, onde Lara Croft se encontra em busca de uma tumba e seus artefatos. A fidelidade visual proporcionada à equipe de desenvolvimento fica evidente na demonstração de jogabilidade, assim como a atenção aos detalhes na representação das ruínas peruanas no jogo.

Lara se encontra em uma área com um grande quebra-cabeça ambiental, cuja solução envolve alterar o terreno. Ao longo do caminho, ela descobre uma área completamente nova durante a exploração, e os desenvolvedores observaram que essa foi uma decisão de design deliberada para incentivar a exploração entre os jogadores. Além disso, a equipe também observou que todos os quebra-cabeças do jogo foram projetados para fazer sentido dentro do contexto do ambiente.

Ao longo do vídeo, também podemos ver as impressionantes habilidades de locomoção de Lara e, como os desenvolvedores observaram, há uma grande ênfase em garantir que os fãs do original ainda encontrem sua essência em Tomb Raider: Legacy of Atlantis , enquanto os novatos também se sintam acolhidos na franquia.

Após exibir mais movimentos acrobáticos de Lara, a demonstração de jogabilidade transita perfeitamente para um combate contra alguns raptores. A jogabilidade frenética de tiro em terceira pessoa permite que Lara use suas animações de esquiva ágeis e até mesmo inicie câmera lenta com esquivas bem sincronizadas. Também vemos uma sequência impactante em que um T-Rex gigante surge de repente, forçando Lara a correr para salvar sua vida.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis chega ao PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2 em 12 de fevereiro de 2027.

Fonte: gamingbolt

RollerCoaster Tycoon Wonderworks anunciado para consoles e PC


A Atari, editora , e a Springloaded, desenvolvedora, anunciaram RollerCoaster Tycoon Wonderworks , um novo título da série de jogos de simulação de gestão de parques temáticos. O jogo será lançado inicialmente em Acesso Antecipado para PC via Steam este ano, por US$ 24,99 / € 24,99, seguido por um lançamento completo para consoles e PC. A data de lançamento ainda não foi divulgada.

Aqui está uma visão geral do jogo, através de sua página no Steam :

Sobre

Bem-vindo à Wonderworks Worldwide, onde colocamos a magia para trabalhar para você. Estamos oferecendo uma oportunidade rara de participar desde o início de um império totalmente novo no RollerCoaster Tycoon . Este simulador de construção de parques temáticos reinventado adiciona novos níveis de caos e magia aos clássicos já consagrados: brinquedos radicais, barracas de balões, filas intermináveis ​​e visitantes que não conseguem encontrar um banheiro (porque você removeu todos eles).

Nesta edição de Acesso Antecipado, magnatas empreendedores são convidados a testar suas habilidades de design e estratégia de negócios em dois novos parques temáticos ao redor do mundo. É a sua chance única de ajudar a diretoria a aprimorar recursos adicionais e causar ainda mais caos. Personalize seu parque temático para melhorar a experiência dos visitantes e maximizar os lucros para seus chefões corporativos.

Sua aventura começa na grande inauguração do parque temático Hollow Creek, onde nosso representante da Wonderworks avaliará cada movimento estratégico e garantirá que cada desastre esteja alinhado com os valores da empresa. Preencha seu parque com atrações, funcionários, barracas de comida e decoração. Compre terrenos para expandir sua área. Construa montanhas-russas personalizadas. Consulte até mesmo a equipe de pesquisa interna para desbloquear mais projetos de atrações. Não se preocupe, mesmo com tudo isso, os visitantes encontrarão muitos motivos para reclamar.

O novo e caótico motor de física significa que as atrações estão equipadas com novas maneiras de causar lesões, quer dizer, aumentar a emoção. Ajuste os parâmetros da atração, incluindo velocidade, aceleração e duração, para otimizar a diversão (ou não). Crie uma roda-gigante de intensidade máxima ou um navio pirata que gira 360 graus completos.

Se você for criativo demais, sua atração pode sair voando pelo parque, deixando um rastro de destruição. E quando as atrações apresentam defeitos, elas não apenas quebram, como se despedaçam. Toda essa confusão pode causar ferimentos e até mortes, o que geralmente é ruim para os negócios. Mas nem sempre.

Principais características

O simulador de parque temático original está de volta – Todos os recursos que você adora do original, reimaginados com novos níveis de caos e maravilha.

Construa seu paraíso de magnata – Posicione mais de 60 atrações, montanhas-russas e lojas, além de mais de 150 peças de decoração em dois parques: o abandonado Hollow Creek e o exuberante Forest Frontiers… e muito mais por vir durante o Acesso Antecipado.

Novo Construtor de Montanhas-Russas – Projete montanhas-russas de forma intuitiva em um construtor totalmente novo que ajuda você a ajustar e visualizar rapidamente sua atração personalizada final.

Abrace o Caos – Experimente um novo nível de destruição e caos, impulsionado pelo novo motor de física caótico. Os brinquedos se despedaçam, os visitantes são arremessados ​​para longe e uma equipe de helicóptero é acionada para a limpeza.

Ajuste suas atrações – Personalize as configurações da atração, incluindo duração, aceleração e velocidade, e observe a atração e os visitantes reagirem em tempo real.

Mantenha os visitantes felizes – Os visitantes têm suas próprias necessidades e desejos e não têm receio de compartilhar suas opiniões. Mantenha-os felizes para garantir o sucesso do seu parque temático!

Gerencie a equipe – Contrate zeladores, mecânicos e mascotes para manter a reputação do seu parque em alta. Crie zonas para tornar os funcionários mais eficientes.

Inúmeras opções de personalização – Personalize atrações, cenários, decorações e layouts do parque para criar um parque temático único.

Assista ao trailer de anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

Gears of War: E-Day ganha um trailer de história explosivo


A Microsoft prometeu lançar um novo trailer de Gears of War: E-Day na Gamescom 2026, e a empresa americana certamente cumpriu a promessa.

Este vídeo sobre o jogo da The Coalition foca-se no enredo e nas personagens desta nova edição. Temos um vislumbre de cenas nunca antes vistas, que ainda não tinham sido reveladas.

Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro de 2026 para Xbox Series e PC.

Fonte: news.instant-gaming

A atualização Crimson Desert 'Enhanced' já está disponível com dublagem em português do Brasil e outros idiomas


A Pearl Abyss lançou a atualização versão 2.0 "Aprimorada" para o jogo de ação e aventura em mundo aberto  Crimson Desert , que adiciona novas cenas e diálogos que fortalecem a história, novos idiomas de dublagem e outras melhorias.

Segue um resumo da atualização, via Pearl Abyss:

Atualização “Enhanced”

A atualização "Enhanced" adiciona novas cenas e diálogos que fortalecem a narrativa da história, criando uma experiência mais coesa para os jogadores que desejam se imergir no mundo de Pywel.

A atualização também amplia o alcance global do jogo com cinco novos idiomas de dublagem — francês, alemão, espanhol, japonês e português (brasileiro) — além de legendas e interface de usuário em árabe, permitindo que fãs de todo o mundo vivenciem o diálogo e a história dos personagens de forma mais vívida do que nunca.

Promoção especial

Para celebrar o lançamento da versão 2.0 do jogo, Crimson Desert está em promoção em todas as plataformas digitais pela primeira vez desde o lançamento. Até 9 de setembro, os jogadores podem comprar o jogo com 20% de desconto no PlayStation 5 , Xbox Series X|S , Steam, Epic Games Store e Apple Mac. Jogadores que já possuem Crimson Desert podem aproveitar a versão "Aprimorada" como uma atualização gratuita.

Duas nomeações para os Gamescom Awards 2026

O anúncio surge após Crimson Desert receber indicações em duas categorias no Gamescom Awards 2026: "Mais Épico" e "Melhor Jogo para PC ". O Gamescom Awards homenageia os melhores títulos exibidos na Gamescom, a maior feira de jogos do mundo. A categoria Melhor Jogo para PC reconhece o excelente acabamento e a experiência do jogador no PC, enquanto a categoria Mais Épico celebra jogos que deixam uma impressão duradoura por meio de uma narrativa grandiosa e jogabilidade intensa.

Disponível para jogar na Gamescom com a Samsung.

A Pearl Abyss estará presente na gamescom de 26 a 30 de agosto, em parceria com a Samsung Electronics, oferecendo demonstrações práticas de Crimson Desert. Os visitantes podem encontrar o estande no Hall 09.1, Stand B020–C029, onde poderão experimentar o mundo de Pywel nos mais recentes monitores para jogos da Samsung.

Crimson Desert já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam e Epic Games Store .

Veja o novo trailer abaixo:

Fonte: gematsu

Tides of Annihilation ganha novo trailer


Novo trailer cinematográfico de jogabilidade apresenta Guinevere e Sir Lancelot - e destaca Angela Sant'Albano como a nova voz de Gwendolyn.

A Eclipse Glow Games apresentou hoje um novo trailer do seu aguardado jogo de ação e aventura para um jogador,  Tides of Annihilation , durante a Opening Night Live da gamescom, em Colônia, Alemanha. O novo trailer oferece aos jogadores um vislumbre dramático do núcleo emocional do jogo após a destruição cataclísmica de Londres, quando Gwendolyn herda misteriosamente o poder místico do Rei Arthur. 

No trailer, uma Gwendolyn angustiada contempla sua nova realidade em meio às cinzas de uma Londres em ruínas, antes de ser encorajada pela lendária Guinevere a usar o poder da Névoa – um poder que apenas o Rei Arthur possuía – para salvar Londres e o reino sobrenatural de Avalon da aniquilação total. Abraçando seu destino, Gwendolyn empunha a espada e aprende a lutar ao lado de poderosos cavaleiros espectrais; este novo trailer apresenta o lendário Sir Lancelot, invocado por Gwendolyn para eliminar inimigos em grande estilo.

A estreia também apresenta oficialmente Angela Sant'Albano como a nova voz de Gwendolyn, assumindo o papel para dar continuidade à jornada da heroína.

"Estou extremamente feliz — e profundamente honrada — em anunciar oficialmente que assumirei o papel de Gwendolyn em Tides of Annihilation", declarou a dubladora Angela Sant'Albano. "Gwen é o tipo de heroína que eu adoro. Ela carrega inseguranças, questionando constantemente se é suficiente, mas se recusa a deixar o medo paralisá-la. Tudo o que ela faz é motivado pelo amor por sua irmã e sua terra natal, e acho que é isso que torna sua força tão humana. Poder calçar seus sapatos, enfrentar semideuses de outro mundo e comandar os Cavaleiros da Távola Redonda tem sido um privilégio absoluto." 

Também anunciado, como parte de sua iniciativa para um lançamento global completo,  Tides of Annihilation  agora conta com suporte para o português brasileiro. O jogo agora terá suporte para 11 idiomas (inglês, francês, italiano, alemão, espanhol, japonês, chinês simplificado, chinês tradicional, coreano, russo e português brasileiro). 

Tides of Annihilation  está sendo desenvolvido para PC (via  Steam  e  Epic Games Store) ,  Xbox Series X|S e  PlayStation® 5. Para mais informações, visite o site oficial do jogo:  global.playtoa.com .

Fonte: gamespress

Warlock: Dungeons & Dragons - Trailer de gameplay


A editora Wizards of the Coast e a desenvolvedora Invoke Studios lançaram o trailer de oito minutos que revela a jogabilidade de Warlock: Dungeons & Dragons , um jogo de ação e aventura em terceira pessoa para um jogador .

Aqui estão os detalhes mais recentes, via Wizards of the Coast:

Warlock: Dungeons & Dragons é um jogo original de ação e aventura em terceira pessoa para um jogador. Warlock se passa em um mundo aberto de fantasia sombria inspirado em Dungeons & Dragons, onde a magia é uma ferramenta que os jogadores usarão de forma criativa em combates sistêmicos e exploração. Desenvolvido pela Invoke Studios, o jogo coloca os jogadores no papel de Kaatri, uma mestra de armas veterana que faz um pacto para usar magia de outro mundo contra forças das trevas. O papel de Kaatri é interpretado pela premiada Tricia Helfer ( Battlestar Galactica , Lucifer ). Warlock permite que os jogadores usem magia para superar uma ampla gama de desafios. Na exploração, cada feitiço é uma chave que desbloqueia novos caminhos e possibilidades em um mundo belo, porém inquietante. Ao enfrentar inimigos, magia e combate corpo a corpo se combinam para uma experiência de combate que é ao mesmo tempo tática e visceral.

A revelação da jogabilidade de Warlock oferece aos jogadores uma visão ampliada do jogo, começando com a apresentação de uma personagem inédita: Tasha. Maggie Robertson interpreta Tasha, que atua como patrona e fonte de poder de Kaatri. Tasha ensina Kaatri a sentir a Magia Bruta, um poder oculto por toda Darkon que permite a ela expandir e transformar suas habilidades mágicas.

A partir daí, a revelação dá vida à principal promessa de Warlock , mostrando como a magia permite aos jogadores ler, remodelar e, em última instância, dominar o mundo ao seu redor. Kaatri transforma o ambiente, o posicionamento dos inimigos e até mesmo o clima em oportunidades táticas, encadeando feitiços antes de capitalizar com sua habilidade como uma experiente mestra de armas. O resultado é uma abordagem fluida e sistêmica para exploração e combate, onde a observação e a experimentação podem revelar novos caminhos, criar soluções inesperadas e produzir combinações espetaculares.

Warlock: Dungeons & Dragons será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam e Epic Games Store em 2027.

Assista ao trailer de demonstração do jogo abaixo:

Fonte: gematsu

Control Resonant ganha novo trailer com alteração de estado


Confira o trailer mais recente de  Control Resonant  , que conta com música do The Prodigy.

O novo trailer foi lançado hoje mais cedo durante a Gamescom. O trailer repleto de ação apresenta combates, trechos de cenas de corte e muitos detalhes da construção do ambiente. O novo jogo acompanha Dylan Faden enquanto ele libera todo o poder do paranormal, enfrentando encontros surreais que distorcem a realidade e dominando diferentes formas do Aberrante para superar inimigos poderosos e chefes monumentais.

Esta também é a primeira vez que o público pode jogar o jogo, já que uma demonstração está disponível no estande da Gamescom.

CONTROL Resonant será lançado digitalmente em todo o mundo em 24 de setembro de 2026. As edições físicas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S estarão disponíveis a partir de 15 de outubro de 2026. A pré-venda das edições digitais e físicas já está disponível.

Os bônus de pré-venda incluem: 

Artefato de Ferramenta de Batedor de Carteiras

Traje de Corrupção Hiss para Dylan

Traje Oculto para Dylan (Exclusivo para PlayStation)

Fonte: cinelinx

1001 Threads of Mizan, um jogo de ação e aventura cooperativo com temática árabe, foi anunciado para PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC


A MCB Game Studio — um novo estúdio liderado pelo CEO Daniel Engelhardt e pelo diretor de operações Trevor Williams, juntamente com uma equipe global formada por profissionais de estúdios renomados como BioWare , Hi-Rez Studios , Ubisoft Montreal e Bungie — anunciou 1001 Threads of Mizan , um jogo de ação e aventura cooperativo de fantasia árabe inspirado no folclore de As Mil e Uma Noites . O jogo estará disponível para PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Nintendo Switch 2 e PC via Steam e Epic Games Store. A data de lançamento ainda não foi anunciada. Uma demo pré-alfa estará disponível para jogar na Gamescom 2026, que acontecerá de 26 a 30 de agosto na Koelnmesse, em Colônia, Alemanha.

“Estamos extremamente orgulhosos de anunciar 1001 Threads of Mizan , um verdadeiro trabalho de amor inspirado no rico folclore árabe de As Mil e Uma Noites e além”, disse Daniel Engelhardt, CEO da MBC Game Studio, em um comunicado à imprensa. “Com uma movimentação ágil que combina maestria terrestre e aérea com combates colossais contra criaturas djinn de grande escala e exploração imersiva, este jogo foi projetado para capturar a beleza e o espírito dessas histórias atemporais em uma experiência de jogo heroica que pode ser compartilhada com amigos.”

O diretor criativo Lars Bonde acrescentou: “Nossa visão começou com uma pergunta simples: 'e se você pudesse vivenciar uma aventura expansiva na grande tradição dos épicos para um jogador , mas totalmente cooperativa com seus amigos?' Nos inspiramos na geração de jogadores que cresceu em mundos sociais e compartilhados, e com 1001 Threads of Mizan, estamos trazendo esse senso de conexão para a experiência de jogo acelerada e focada em combate que acreditamos que os jogadores [cooperativos] esperam ao descobrir a profundidade desse folclore incrível que combina fantasia com uma rica história e cultura.”

Aqui está uma visão geral do jogo, via MBC Game Studio:

Sobre

Um jogo de ação e aventura cooperativo para um a três jogadores, ambientado em um vasto mundo de fantasia árabe.

Sobrevoe paisagens míticas em ágeis tapetes voadores, enfrente gênios colossais que se elevam acima do mundo e desvende uma história de traição que ameaça destruir o mundo. Inspirado em As Mil e Uma Noites, este é um jogo compartilhado onde exploração, combate e narrativa se entrelaçam em uma experiência única e inesquecível.

Principais características

Uma emocionante aventura cooperativa para um a três jogadores – Compartilhe a jornada com outros guerreiros ou encare o desafio sozinho. Escolha entre três heróis com estilos distintos, porém equilibrados, e lute para proteger o equilíbrio entre os reinos.

Combate Épico Contra Chefes – Enfrente inimigos gênios colossais e domine o poder do seu tapete voador para fluir pelo combate. A emoção da movimentação é inseparável da luta, permitindo que você voe, mergulhe e ataque em movimentos fluidos, testando sua habilidade enquanto trabalham em equipe para deter a incursão dos gênios.

Um Mundo Vibrante e Vivo – Ajude a lendária contadora de histórias Shahrazad em sua luta para proteger a humanidade da ameaça dos gênios e desenterrar o conhecimento dos Mizan para redescobrir uma poderosa tecnologia ancestral de uma civilização perdida nas areias e nos mitos.

Assista ao trailer de anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered anunciado, e Songs of the Past ganha destaque


Durante a gamescom Opening Night Live, um trailer de anúncio de The Witcher 3 Remastered revelou uma série de melhorias e aprimoramentos visuais, de desempenho, de jogabilidade e muito mais para o aclamado RPG. Os jogadores poderão vivenciar toda a aventura épica com visuais aprimorados, combate melhorado, movimentação e deslocamento aprimorados, novos efeitos para os sinais de bruxo, manejo de montarias reformulado, comportamentos de monstros aprimorados, uma árvore de habilidades reformulada, transmogrificação, modo foto expandido, novas finalizações e muito mais. Remastered estará disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S — além disso, pela primeira vez, uma versão nativa do jogo será lançada para Nintendo Switch 2, com pré-vendas já disponíveis.

Um teaser de Songs of the Past também foi compartilhado na gamescom Opening Night Live e revelou a nova região de Letten. Esta terra idílica é rica em tradição rural e folclore, e seu povo desfruta de uma vida plena com colheitas abundantes e festivais suntuosos. Mas um segredo sombrio espreita logo abaixo da superfície, e Geralt precisa enfrentar inimigos nunca antes vistos enquanto luta para vencer esse mal adormecido há muito tempo.

Songs of the Past será lançado em 2027 como uma expansão paga para The Witcher 3 no PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Já está disponível para adicionar à lista de desejos em plataformas selecionadas.

A CD PROJEKT RED realizará apresentações guiadas de Songs of the Past e da atualização Remastered durante a gamescom, no Hall 8.1 da área de entretenimento. Para quem não puder comparecer, apresentações especiais da REDstream acontecerão ao longo do evento e serão transmitidas no YouTube e na Twitch. Cada uma delas abordará áreas específicas de Songs of the Past e Remastered.

Como uma surpresa adicional para os jogadores, todos os atuais proprietários de The Witcher 3 receberão hoje acesso gratuito às duas expansões originais — Hearts of Stone e Blood and Wine. Anunciado no palco por Geoff Keighley, apresentador do gamescom Opening Night Live, os jogadores que ainda não experimentaram as expansões aclamadas pela crítica agora poderão fazê-lo antes do lançamento de Remastered em setembro.

A CD PROJEKT RED tem o prazer de anunciar uma parceria com a Blizzard Entertainment para trazer The Witcher 3: Wild Hunt—Remastered e Songs of the Past para o Battle.net. Quem comprar a expansão na plataforma da Blizzard desbloqueará uma skin especial inspirada em Geralt para Diablo 4. Mais detalhes serão divulgados durante a BlizzCon, em setembro, quando a CD PROJEKT RED estiver presente. Mais informações sobre a parceria entre a Blizzard e a CD PROJEKT RED podem ser encontradas no blog Beyond the Game.

A CD PROJEKT RED está desenvolvendo Songs of the Past em parceria com a Fool's Theory, um estúdio liderado por veteranos de The Witcher 3. O conteúdo remasterizado está sendo desenvolvido em parceria com a Yigsoft, uma equipe com um histórico comprovado de trabalho em The Witcher 3.

Fonte: techpowerup

O novo trailer de No Law jogo de tiro cyberpunk noir da Neon Giant


A Neon Giant sabe como criar um jogo visualmente impressionante. O jogo que lançou a empresa ao estrelato, The Ascent, era repleto de detalhes cyberpunk, com neon, máquinas, prédios e personagens em praticamente cada pixel disponível, e No Law parece seguir a mesma linha, porém em um mundo em primeira pessoa muito maior.

O novo trailer de No Law (abaixo) nos dá mais uma visão de Port Desire após a revelação do jogo na State of Unreal 2026. A cidade portuária cyberpunk noir do jogo se passa em Port Desire, e está se tornando cada vez mais difícil enxergar a cidade apenas como um cenário para as filmagens.

Port Desire está situada em penhascos à beira-mar, uma cidade industrial cyberpunk onde concreto, máquinas e néon convivem com uma vegetação surpreendentemente exuberante. Esse contraste confere ao mundo uma aparência única, em vez de fazê-lo parecer apenas mais uma cidade futurista composta pelos ingredientes típicos do cyberpunk.

É também uma cidade projetada para ser apreciada de diferentes ângulos. Telhados, ruas e vielas se sobrepõem, enquanto a mistura de arquitetura industrial e vegetação confere ao ambiente uma sensação de antiguidade e história. A Neon Giant descreve Port Desire como um centro comercial onde qualquer pessoa pode perseguir seus sonhos, embora, a julgar pelo trailer, alguns desses sonhos provavelmente envolvam muito mais tiroteios do que outros.

É aqui que No Law se torna particularmente interessante do ponto de vista da direção de arte. A Neon Giant comentou sobre construir o jogo em torno da ideia de "Densidade em vez de Escala", em vez de simplesmente buscar o maior mundo aberto possível. É uma filosofia que faz sentido para um estúdio vindo de The Ascent, onde o prazer muitas vezes vinha simplesmente de olhar ao redor e descobrir outra camada de detalhes escondida atrás daquela que você já estava observando.

O novo trailer sugere que Port Desire foi construído em torno dessa mesma ideia. Muita coisa acontece em espaços relativamente compactos, e o layout vertical da cidade oferece à Neon Giant diversas oportunidades para alterar a vista, a iluminação e a atmosfera conforme você se move por ela.

Isso é importante para um jogo feito com a Unreal Engine 5 , porque a tecnologia pode produzir mundos enormes, mas maior não significa automaticamente mais interessante, e a No Law parece estar apostando que um mundo denso e repleto de informações visuais é mais recompensador do que uma paisagem vazia que por acaso é enorme.

Também ajuda o fato de a cidade não estar ali apenas para ser admirada, mas sim explorada, habitada e utilizada. Você joga como Grey Harker, um veterano aposentado que se estabeleceu numa vida pacífica cultivando plantas após ter sido gravemente ferido em sua última missão. Naturalmente, essa paz não dura, e um visitante indesejado o arrasta de volta para a violência que ele pensava ter deixado para trás.

A partir daí, No Law oferece bastante controle sobre como você lida com os problemas de uma forma emergente que proporciona uma sensação de liberdade. Você pode usar a experiência tática de Grey para se manter nas sombras ou partir diretamente para o combate, com equipamentos de ficção científica, movimentação vertical e melhorias de combate que oferecem diferentes maneiras de abordar os encontros. Suas decisões também podem levar a diferentes caminhos e finais.

Isso torna o design de Port Desire mais importante do que pode parecer à primeira vista, já que a cidade é construída em torno de diferentes rotas e abordagens que precisam dar a sensação de um lugar onde você realmente pode navegar, em vez de uma coleção de belas paisagens colocadas entre missões. O design da cidade de No Law visa um novo nível de complexidade e densidade, mas isso também significa que precisamos de um design de ambiente que pareça familiar e siga uma lógica que entendemos.

Já vimos muitas cidades cyberpunk desde que Cyberpunk 2077 elevou o padrão do gênero, mas a Neon Giant já demonstrou com The Ascent que possui sua própria linguagem visual para o futuro. No Law leva essa linguagem a um patamar consideravelmente maior, e a combinação de arquitetura industrial, vegetação e exploração vertical confere a Port Desire muita personalidade. As armas podem te levar até a cidade, mas é a própria cidade que me interessa cada vez mais explorar.

No Law será lançado em 2027 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X.

Fonte: creativebloq

As mudanças em Crimson Desert podem indicar o primeiro DLC


Um jogador descobriu alguns detalhes interessantes que podem estar indicando o primeiro DLC de Crimson Desert.

No início deste ano, a Pearl Abyss confirmou oficialmente que um DLC para Crimson Desert está em desenvolvimento; no entanto, ainda não forneceram detalhes. Mas parece que os desenvolvedores podem estar trabalhando discretamente em pequenos ajustes no mapa, preparando-o para o primeiro DLC do jogo.

O DLC Crimson Desert poderá ter uma temática naval?

Descoberto pelo Wccftech , o canal NANGPLE no YouTube publicou recentemente suas descobertas sobre o Deserto Carmesim, e os jogadores acreditam que podem ser indícios da nova DLC. O vídeo começa discutindo mudanças no terreno do jogo, com algas marinhas azuis aparecendo debaixo d'água e areia branca perto da costa. O jogador também notou mudanças fora do mapa explorável, com a Ilha Sul apresentando alterações visíveis após as atualizações. Até mesmo a Ilha Norte agora tem visuais marítimos melhores, com a área subaquática se tornando visível.

O jogador também se deparou com uma ilha misteriosa no Deserto Carmesim. Ao usar o mod de clima, viu o mar parar de renderizar repentinamente e uma ilha misteriosa submergir. A Ilha do Sul passou por diversas mudanças importantes entre as versões 1.10 e 1.18, incluindo a formação de um novo caminho para uma ilha adjacente. Aparentemente, a flora subaquática dessa ilha desapareceu, chegando à superfície. Por fim, o jogador também encontrou algumas alterações em áreas além da parede invisível, às quais os jogadores não conseguem acessar.

No entanto, os jogadores devem observar que essas mudanças não indicam diretamente um novo DLC do Deserto Carmesim; podem ser apenas a Pearl Abyss trabalhando em atualizações para o jogo.

Você acha que essas mudanças podem ter alguma relação com o DLC Crimson Desert? Deixe sua opinião nos comentários.

Fonte: insider-gaming

Os vídeos vazados de GTA 6 podem ser da versão para PC


A nova onda de vazamentos de Grand Theft Auto 6 pode ter uma reviravolta: de acordo com informações divulgadas online, as imagens roubadas parecem ser da versão para PC do jogo.

Cinco novos vídeos vazados de jogabilidade de Grand Theft Auto 6 surgiram online nos últimos dias e, de acordo com vários relatos, parecem ser da versão para PC do jogo. Este é um detalhe particularmente significativo, considerando que o título da Rockstar está inicialmente planejado apenas para PlayStation 5 e Xbox Series X e S, enquanto a versão para PC ainda não foi anunciada oficialmente, embora possamos considerá-la um segredo aberto.

Mais detalhes

Os vídeos parecem ser atribuíveis a uma versão para PC de 2025. Três dos vídeos divulgados recentemente são particularmente notáveis, assim como outro vídeo no qual o suposto vazador parece ter acesso direto à versão para PC. Neste último caso, a palavra "LEEK" também aparece no final da sequência , criada disparando alguns tiros contra uma parede, num trocadilho óbvio com "leak" (vazamento).

A possibilidade de os vídeos realmente envolverem acesso à versão para PC é considerada particularmente significativa, especialmente porque teoricamente poderia abrir caminho para a distribuição não autorizada de uma versão do jogo antes do seu lançamento oficial . No entanto, isso é, pelo menos por enquanto, apenas uma hipótese: não há evidências suficientes para comprovar que o responsável pelo vazamento realmente tenha acesso à versão completa ou que ela possa ser jogada fora do ambiente de desenvolvimento.

A versão para PC de GTA 6 ainda não foi oficialmente anunciada pela Rockstar, mas é evidente que a Rockstar Games e a Take-Two Interactive seguirão uma estratégia semelhante à adotada no passado, lançando o jogo primeiro para consoles e depois para PC.

O caso, no entanto, deve ser tratado com cautela. A origem da filmagem e, mais importante, o acesso real do informante à versão para PC não foram oficialmente confirmados pela Rockstar ou pela Take-Two . Além disso, o fato de vir de uma versão para PC de 2025 não significa necessariamente que a filmagem reflita a versão atual do jogo, que pode ter sofrido diversas alterações durante o desenvolvimento.

Fonte: multiplayer.it

Requisitos oficiais para PC do Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4


A Activision revelou os requisitos mínimos e recomendados para PC para o próximo beta de Call of Duty: Modern Warfare 4. Então, vamos ver qual sistema de PC você precisará para executá-lo.

Para jogar no PC, você precisará, no mínimo, de um AMD Ryzen 5 1600 ou Intel Core i5-8400 com 12 GB de RAM e uma placa de vídeo AMD Radeon RX 470, NVIDIA GeForce GTX 970, NVIDIA GTX 1060 ou Intel Arc A580.

A editora recomenda o uso de um AMD Ryzen 5 3600 ou um Intel Core i7-8700 com 16 GB de RAM e uma placa de vídeo AMD Radeon RX 6700 XT, uma NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti ou uma Intel Arc B580.

Infelizmente, a Activision não revelou as configurações gráficas, taxas de quadros e resolução que essas especificações de PC visam.

O Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 começará em Acesso Antecipado no dia 21 de agosto. Quem fez a pré-encomenda do jogo poderá jogá-lo antes de todo mundo. A fase de Acesso Antecipado durará até 25 de agosto. O Beta Aberto começará em 28 de agosto e terminará em 1º de setembro.

O Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 dará acesso a praticamente tudo. Em outras palavras, você poderá experimentar os modos Multijogador, Campanha e Warzone. Você poderá jogar o Multijogador 6v6, o modo Guerra Terrestre em grande escala, a missão da Campanha para um jogador "Entrenched" e um novo mapa de Call of Duty: Warzone.

Requisitos mínimos para PC do beta de Call of Duty: Modern Warfare 4

Especificações mínimas

Requisitos mínimos de PC para jogar o Beta de Modern Warfare 4:

  • Sistema Operacional:  Windows 10 64 bits (última atualização)
  • Processador:  AMD Ryzen 5 1600 ou Intel Core i5-8400
  • RAM:  12 GB
  • Placa de vídeo – AMD:  Radeon RX 470
  • Placa de vídeo – NVIDIA:  NVIDIA GeForce GTX 970 / 1060
  • Placa de vídeo – Intel:  Intel Arc A580
  • Memória de vídeo:  3 GB
  • Espaço de armazenamento:  SSD necessário
  • Rede:  Conexão de internet de banda larga
  • Placa de som: compatível com DirectX

Especificações recomendadas

  • Especificações recomendadas para jogar o Beta de Modern Warfare 4 no PC:
  • Sistema Operacional:  Windows 11 64 bits (última atualização)
  • Processador – AMD:  AMD Ryzen 5 3600
  • Processador – Intel:  Intel Core i7-8700
  • RAM:  16 GB
  • Placa de vídeo – AMD:  AMD Radeon RX 6700 XT
  • Placa de vídeo – NVIDIA:  NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
  • Placa de vídeo – Intel:  Intel Arc B580
  • Memória de vídeo:  8 GB
  • Espaço de armazenamento:  SSD necessário
  • Rede:  Conexão de internet de banda larga
  • Placa de som: compatível com DirectX 

Drivers Recomendados

NVIDIA:  610,47

AMD:  26.7.1

Intel:  32.0.101.8861

Fonte: dsogaming

Silent Hill: Townfall apresenta um vídeo de 18 minutos com gameplay aprofundado


Após o lançamento do remake de Silent Hill 2 e de Silent Hill f , a série de survival horror da KONAMI finalmente retornou aos holofotes depois de longos anos de ausência. O renascimento da série continuará no próximo mês com Silent Hill: Townfall , um jogo em primeira pessoa que promete entregar tudo aquilo pelo qual a série é amada, no primeiro título da franquia ambientado na Europa.

A KONAMI , a editora Annapurna Interactive e a desenvolvedora Screen Burn Interactive compartilharam no YouTube um novo trailer que funciona como uma verdadeira vitrine, já que seus 18 minutos de duração oferecem uma ótima visão dos visuais sombrios do jogo e de como Simon explorará a ilha envolta em névoa de St. Amelia em seu retorno para consertar as coisas.

Embora a atmosfera esteja impecável, o combate parece bastante satisfatório, ainda que de uma forma um tanto direta, o que é definitivamente um ponto positivo para um jogo que não é tão focado em combate quanto Silent Hill f .

Embora Silent Hill: Townfall pareça oferecer visuais impressionantes, este novo trailer destacou a importância da música para um jogo de terror cujo sucesso depende inteiramente de sua atmosfera. Apesar de Silent Hill f contar com composições do veterano compositor da série, Akira Yamaoka , o novo título parece superá-lo significativamente, mesmo sem sua participação, já que a música e a produção de áudio apresentadas no trailer aprimoram a experiência consideravelmente e me deixaram bastante impressionado.

Felizmente, não demorará muito para que os fãs da série possam acompanhar Simon até a ilha de Santa Amélia , já que Silent Hill: Townfall será lançado para PC e PlayStation 5 em 24 de setembro. 

Fonte: wccftech

Black Myth: Zhong Kui - Trailer de 15 minutos de gameplay


A Game Science lançou um trailer de 15 minutos com cenas de jogabilidade antecipada de Black Myth: Zhong Kui, sucessor de Black Myth: Wukong .

A descrição do vídeo diz:

Com sangue sob minha lâmina, pinto meu rosto com novo rouge.

Um velho amigo me visita, num sonho.

Rostos antigos, feitos passados, desapareceram da minha vista.

Ainda assim, lembro-me de cada um, de dia e de noite.

Os unidos pelo amor envelhecem; a estrada da retidão é longa;

as notas de graça ou rancor de hoje não definem a canção final.

Quem disse que o submundo está longe?

Melhor ainda — mais uma vez caminharei por ele.

A Game Science revela um novo trailer de gameplay de 15 minutos para Black Myth: Zhong Kui , o segundo título da série Black Myth . O trailer oferece uma primeira olhada no protagonista em combate, juntamente com uma prévia da história.

Como o jogo ainda está em fase inicial de desenvolvimento, todas as imagens foram capturadas do próprio jogo, a partir de uma versão em desenvolvimento rodando em proporção de tela 21:9. A versão final pode ser diferente.

Black Myth: Zhong Kui estará disponível para as principais plataformas de console e PC no lançamento. A data de lançamento ainda não foi anunciada.

Veja o vídeo abaixo:

Fonte: gematsu

Novo trailer de Onimusha: Way of the Sword apresenta a história e os personagens


Onimusha: Way of the Sword foi revelado com um novo trailer dedicado à história e aos personagens do jogo da Capcom, que chega no dia 4 de setembro para PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

O vídeo narra o conflito entre os Oni e os Genma e a brecha que permite que essas criaturas infernais acessem nosso mundo para atacar violentamente seus habitantes, por meio de manifestações tão horrendas quanto letais.

Os Oni, no entanto, querem salvar a humanidade e, por isso, identificaram um campeão capaz de defender seu povo, fornecendo-lhe a lendária Manopla Oni : um artefato que concede ao seu possuidor habilidades extraordinárias.

Ao se alimentar das almas dos Genma derrotados, a manopla desbloqueia gradualmente novas habilidades que podemos usar em Onimusha: Way of the Sword para derrotar oponentes cada vez mais fortes ao longo do caminho.

Um jogo muito aguardado

Onimusha: Way of the Sword será mais aberto que os capítulos anteriores, embora permaneça em grande parte linear , e trará para a tela lutas nunca tão espetaculares graças a um setor técnico de excelência absoluta, que melhor expressa o talento e a capacidade dos desenvolvedores da Capcom.

Uma amostra das qualidades extraordinárias do jogo pode ser encontrada no longo trailer acima, mas experimentamos Onimusha: Way of the Sword recentemente e podemos confirmar tudo: o reboot da série promete ser excelente e o lançamento oficial está quase chegando. 

Fonte: multiplayer.it

Vazamento de gameplay de GTA 6 supostamente ocorre antes da revelação planejada pela Netflix


As imagens, que a VGC não pode compartilhar, mas que estão sendo amplamente divulgadas nas redes sociais, parecem mostrar cenas de gameplay da tão aguardada sequência da Rockstar, uma semana antes de sua estreia planejada na Netflix .

Um vídeo mostra Jason, um dos dois protagonistas de GTA 6, jogando um minigame de basquete na casa que aparece no trailer de revelação do jogo. Notavelmente, a filmagem mostra Jason aumentando um atributo de "foco" ao acertar um arremesso, sugerindo que o jogo pode apresentar mecânicas de RPG.

Um segundo vídeo, que supostamente mostra cenas de gameplay de GTA 6, apresenta uma sequência de direção na qual Jason bate em um veículo de entrega antes de se envolver em uma briga. Se for autêntico, o vídeo parece confirmar que os veículos precisarão de gasolina para funcionar.

O grupo Cyberleek, que reivindica a autoria dos supostos vídeos, afirmou ter atacado a Take-Two, empresa controladora da Rockstar , em protesto contra a decisão da empresa de vender pré-vendas digitais do GTA 6 em vez de oferecer uma versão física . O grupo também publicou o que alega ser o mapa do jogo GTA 6.

No momento da publicação, há indícios de que alguns dos supostos vídeos de GTA 6 foram removidos devido a denúncias de direitos autorais. O VGC solicitou um posicionamento da Rockstar.

Se for autêntica, essa será pelo menos a terceira vez que GTA 6 é mostrado antes do anúncio oficial por meio de imagens vazadas. Em setembro de 2022, um dos vazamentos de dados mais notórios da indústria de jogos revelou mais de uma hora de  imagens do desenvolvimento de GTA 6 na internet .

Então, em dezembro de 2023, o trailer de estreia do jogo vazou online antes do lançamento oficial planejado.

Um  olhar ampliado sobre GTA 6 estreia na Netflix  ainda este mês. Grand Theft Auto VI: Um Olhar Ampliado estreia na Netflix em 27 de agosto, às 12h PT / 15h ET / 20h BST. Também será lançado no canal da Rockstar Games no YouTube e no site do GTA 6 seis horas depois.

Nem a Rockstar nem a Netflix divulgaram mais informações sobre a apresentação ou sua duração.

"Confira uma prévia ampliada de Grand Theft Auto 6 , a próxima evolução da revolucionária série Grand Theft Auto", diz a descrição oficial da Netflix.

"As revelações de Grand Theft Auto se tornaram momentos culturais por si só", disse Brandon Riegg, vice-presidente de séries não ficcionais da Netflix, em um comunicado.

“A expectativa e o entusiasmo dos fãs em torno de Grand Theft Auto VI são sem precedentes, e estamos honrados com a parceria da Rockstar Games para lançar a próxima parte da história de Grand Theft Auto primeiro para os assinantes da Netflix.

“É um reflexo daquilo que esperamos que a Netflix se torne: um lugar onde as narrativas mais ambiciosas, em qualquer meio, possam encontrar o maior público possível.”

Fonte: VGC

A demo de Phantom Blade Zero para PS5, que supostamente circulava na State of Play, não foi encontrada


A transmissão dedicada ao State of Play de Phantom Blade Zero já aconteceu e não houve qualquer menção a uma demo jogável para PS5.

Isso apesar dos relatos de que a demo apareceu na PS Store na semana passada. Muitos presumiram que a revelação e o lançamento oficiais da demo eram praticamente garantidos para esta apresentação.

Ok, então ainda não há demo (por enquanto), mas pelo menos o State of Play em si foi decente. Apresentado em parte pelo lendário astro de filmes de artes marciais Donnie Yen, tivemos cerca de 20 minutos de gameplay e cenas de corte.

Basicamente, o vídeo acima oferece uma visão geral do jogo de ação como um todo. Ele aborda a história, os personagens, a construção do mundo, a progressão e, claro, o combate.

O texto também destaca os modos de dificuldade, que variam do "cinematográfico" Viajante ao brutal 66 Dias. Este último combina o desafio mais difícil do jogo com um limite de 66 vidas — se você perder todas, é fim de jogo permanente.

Curiosamente, a desenvolvedora S-GAME afirma que as dificuldades mais altas apresentam uma IA inimiga que reage aos seus hábitos de jogo, forçando você a se adaptar durante a batalha.

A transmissão terminou com um breve trailer destacando as funcionalidades do PS5, que você pode assistir abaixo. São os recursos de sempre — gatilhos adaptáveis, feedback tátil, áudio 3D — mas a expectativa é que Phantom Blade Zero acerte na execução, visto que a Sony está apoiando todo o projeto como um exclusivo (temporário) para o console PS5.

No geral, Phantom Blade Zero ainda está com uma ótima aparência. Estou um pouco preocupado com o fato de algumas cenas parecerem muito instáveis ​​em termos de taxa de quadros, mas é obviamente difícil avaliar o desempenho técnico com base em uma transmissão como essa.

Está ansioso(a) por Phantom Blade Zero? O que achou do State of Play?

Fonte: pushsquare

Kingdom Hearts 4 ganha trailer de gameplay estendido com Mickey, Donald e Pateta jogáveis


A Disney e a Square Enix marcaram presença no painel "Deep Dive into Kingdom Hearts" na D23 2026 para apresentar um trailer estendido de gameplay de Kingdom Hearts 4 , que mostra pela primeira vez o Rei Mickey, o Donald e o Pateta como personagens jogáveis.

Ninguém esperava que Sora aparecesse no mundo de Coco, da Pixar, com a Keyblade em mãos, quando a lendária franquia crossover fez uma aparição surpresa durante o Disney Entertainment Showcase. Isso só tornou ainda mais chocante a aparição de Mickey, Donald e Pateta como personagens jogáveis ​​no novo trailer de quatro minutos divulgado.

A jogabilidade de Pateta e Donald parece estar em grande parte de acordo com o que esperamos de Sora. Além de um segmento em que os dois ícones da Disney descem de trenó pelo Mundo Inferior, eles podem ser vistos usando habilidades e se unindo para lutar contra inimigos Heartless.

Enquanto isso, o Rei Mickey recebeu atenção especial. O primeiro vídeo o mostra caminhando em terceira pessoa antes de mudar para visuais que lembram origami, com jogabilidade em 2D e 3D. Parece fortemente inspirado em Paper Mario, da Nintendo, embora ainda não se saiba a duração de todas essas fases.

Outra surpresa reservada para a análise mais detalhada do jogo é Riku, que aparece nos momentos finais do vídeo. Ele não fica por muito tempo antes do vídeo terminar, mas parece que ele se juntará a Sora em pelo menos parte dos eventos de Kingdom Hearts 4.

Em outro momento do painel, o criador da série, Tetsuya Nomura, refutou as alegações de que o jogo seria adiado para além da sua janela de lançamento prevista para 2027. Foi um grande fim de semana para os fãs de Kingdom Hearts, já que a Disney e a Square Enix também confirmaram planos para lançar uma série de anime baseada na franquia em algum momento no futuro.

Kingdom Hearts 4 continua com lançamento previsto para o final de 2027 para PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Trailer de jogabilidade estendida de Kingdom Hearts 4 | D23 2026

Fonte: IGN

Aqui estão 40 minutos de gameplay de Tides of Annihilation


O canal do YouTube 'TapTap: Discover Great Games' compartilhou um vídeo com 40 minutos de gameplay de Tides of Annihilation. Neste vídeo, podemos conferir o que a demo da Gamescom 2026 tem a oferecer. Então, se você estava ansioso por este título, definitivamente deveria assistir.

Tides of Annihilation é um jogo em terceira pessoa que promete um sistema de combate duplo com cavaleiros espectrais. Os jogadores poderão personalizar combos devastadores com cavaleiros espectrais em batalhas frenéticas e de alta velocidade.

O jogo se passará em uma Londres moderna com ambientação medieval. Os jogadores explorarão pontos turísticos icônicos transformados por uma invasão apocalíptica do Mundo Exterior.

Em Marés de Aniquilação, Cavaleiros Colossais vagarão pela cidade. Os jogadores escalarão e enfrentarão cavaleiros gigantescos e dinâmicos por Londres em desafios verticais e interconectados. No total, haverá mais de 30 chefes únicos para enfrentar. Alguns deles serão inspirados na história dos Cavaleiros da Távola Redonda.

Por fim, os jogadores desvendarão os mistérios da origem de Gwendolyn em uma jornada de vingança, reencontro e redenção.

Vale ressaltar que Tides of Annihilation terá suporte para Path Tracing no PC. Além disso, será compatível com NVIDIA DLSS 4 com Multi-Frame Gen. Portanto, resta torcer para que os desenvolvedores não decepcionem e também incluam suporte para AMD FSR 4.0 e Intel XeSS 2.0.

Ainda não há previsão de lançamento para o jogo.

Fonte: dsogaming

Marvel’s Wolverine retorna com um trailer da D23 da Disney


No evento D23 da Disney na noite passada, a Insomniac Games revelou um novo trailer de Marvel's Wolverine, apresentando novas sequências repletas de ação que nos lembram que seu lançamento físico está muito próximo.

Mais uma prévia antes do lançamento do PS5

O filme foca na ação, mostrando Logan e vários membros da Equipe X, incluindo Jean Grey e Mística, em uma série de sequências repletas de adrenalina e batalhas intensas contra as forças do bilionário anti-mutante Bolivar Trask. Os inimigos incluem rostos familiares do Universo Marvel: Lady Deathstrike, os ninjas do Tentáculo, Ômega Vermelho e um Sentinela ameaçador, todos mostrados em sequências rápidas que destacam a variedade dos confrontos.

Antes de nos despedirmos, lembramos que o jogo estará disponível exclusivamente para PS5 a partir de 15 de setembro . O novo trailer segue o lançamento de novas prévias para a imprensa.

Novos detalhes também surgiram, como o fato de Logan ser o único personagem jogável e que, no PS5 base, o jogo oferecerá um modo Desempenho de 60fps com ray tracing ativado desde o lançamento .

Fonte: multiplayer.it

Control Resonant: Gameplay da luta contra o chefe


Os Ressonantes são as maiores ameaças que Control Resonant tem a oferecer. Os chefões no centro da Nova York corrompida do jogo desempenham um papel fundamental na história mais recente da Remedy, bem como no mundo ao seu redor. Abordaremos isso e muito mais sobre como derrotá-los pode dificultar sua vida em nossa próxima análise exclusiva do IGN First. Para mais informações sobre o jogo, você pode conferir a gameplay exclusiva da missão Metro Fault que revelamos na semana passada, além de uma análise detalhada do sistema de combate de Control Resonant e da filosofia por trás dele.

Por enquanto, é hora de ver Dylan em ação enfrentando o Ressonador Central, um monstro gigante e flamejante que adora transformar o chão em lava e expelir jatos de magma na sua direção, além de um pequeno vídeo de preparação até o local da missão. Aproveite!

Fonte: IGN

Descubra os recursos de The Blood of Dawnwalker antes do lançamento em um novo trailer de gameplay


Faltando menos de um mês para os jogadores mergulharem no mundo aberto de fantasia sombria de The Blood of Dawnwalker, a desenvolvedora Rebel Wolves revelou um novo trailer apresentando os principais recursos do jogo. Ambientado na traiçoeira região de Vale Sangora, o jogo acompanha Coen, que vive como humano durante o dia e como vampiro à noite, combinando elementos de RPG de ação com uma natureza dupla única no cerne da história.

Dos personagens à mecânica do jogo, o trailer fornece tudo o que os jogadores precisam saber. Ele começa apresentando o Vrakhiris, o vampiro que governa a região, dando aos jogadores uma visão mais detalhada de seu inimigo antes de focar em Coen, o protagonista do jogo. 

O trailer explora a dualidade de sua natureza, que se reflete na própria jogabilidade, oferecendo diferentes estilos de jogo e oportunidades dependendo da hora do dia.

Os jogadores aprenderão a usar o tempo como um recurso, já que terão 30 dias e 30 noites para salvar a família de Coen. Embora o tempo não passe automaticamente apenas explorando Vale Sangora, os jogadores ainda precisarão ficar de olho nos intervalos de tempo gastos ao iniciar ou progredir em certas missões, lembrando-os de que a família de Coen ainda está à mercê dos vampiros e que não terão tempo para fazer tudo. 

E o que eles escolherem fazer ou não também impactará a história ; os jogadores criarão sua própria experiência, aproximando-se de seu objetivo final de confrontar o senhor vampiro Brencis em seus próprios termos.

Por fim, o trailer aborda a mecânica de combate, um ponto central desta aventura que envolve lâminas afiadas e garras. O combate em The Blood of Dawnwalker pode ser adaptado a diferentes estilos de jogo. Os jogadores podem utilizar os sistemas adaptativos de omniataque e omnibloqueio, permitindo que Coen ataque e bloqueie com o simples apertar de um botão, mantendo o controle total sobre o ritmo dos confrontos. 

Para aqueles que buscam uma experiência mais tática, o jogo também apresenta um sistema de combate direcional que recompensa precisão, timing e execução habilidosa através de defesas e contra-ataques perfeitamente sincronizados. Em última análise, a escolha de como abordar o combate fica nas mãos do jogador.  

THE BLOOD OF DAWNWALKER estará disponível para  PS5, Xbox Series X|S e PC.

Fonte: BANDAI NAMCO

Resident Evil Requiem está vendendo quase o mesmo número de cópias físicas e digitais globalmente, com uma divisão de quase 50%, segundo analistas – exceto nos EUA


Agora que Resident Evil Requiem já está disponível há quase meio ano, podemos analisar o desempenho do mais recente jogo de terror e sobrevivência da Capcom no mercado – e se as pessoas optaram pela versão física ou digital.

O tema das cópias físicas de jogos e a decisão das empresas de priorizar as versões digitais tem estado em evidência recentemente, após a decisão da Sony de encerrar a produção de discos para novos títulos nos consoles PlayStation em 2028.

Pode-se dizer que é um assunto bastante polêmico, com especialistas em preservação de jogos prevendo que isso levará a um aumento da pirataria e profissionais da indústria se manifestando contra a transição para jogos exclusivamente digitais.

Mas como estão se saindo as cópias físicas no mercado? Bem, quando se trata de jogos novos como Resident Evil Requiem, parece que estão indo muito bem... exceto nos Estados Unidos, aparentemente.

De acordo com Christopher Dring, cofundador do The Game Business (com base em estatísticas da Ampere Analysis), a diferença entre cópias físicas e digitais é muito maior nos EUA do que em outros lugares — e eu digo muito mesmo.

Conforme o resumo das estatísticas feito por Dring , o mercado americano registrou 22% das vendas de Resident Evil Requiem em mídia física, enquanto impressionantes 78% foram digitais.

No exterior, a situação é bem mais equilibrada. No Reino Unido, 60% das vendas foram digitais e 40% físicas. Já na Austrália, 43% das cópias vendidas foram físicas, enquanto 57% foram digitais. De qualquer forma, o cenário é bem mais equilibrado quando comparado aos EUA – mas há mais.

As vendas de Resident Evil Requiem na França foram de 55% físicas e 45% digitais. Os números mais equilibrados, no entanto, vêm do Japão, onde 51% foram físicas e 49% digitais – uma divisão quase igual, de aproximadamente 50/50.

São estatísticas intrigantes, sem dúvida, especialmente considerando o grande debate sobre o mercado físico versus o digital. Será que números como esses influenciarão as decisões das empresas daqui para frente? Talvez não, mas ainda assim são informações valiosas.

Fonte: gamesradar

Vendas globais de Pokémon Pokopia para Nintendo Switch 2 ultrapassam 5 milhões de unidades

A Nintendo e o grupo The Pokémon Company anunciaram que as vendas globais do jogo Pokémon Pokopia ultrapassaram 5 milhões de unidades, considerando versões físicas e digitais, pouco mais de quatro meses após seu lançamento em 5 de março de 2026. O jogo está disponível exclusivamente para o console Nintendo Switch 2.

Pokémon Pokopia é um relaxante jogo de simulação de vida dedicado à criação e construção. Os jogadores assumem o papel de um Ditto peculiar e restauram uma terra desolada usando suas habilidades de transformação e novas e surpreendentes habilidades de criação. À medida que cultivam a beleza natural do mundo, os jogadores encontrarão mais Pokémon para trabalhar em conjunto e construir sua própria utopia aconchegante. Além disso, uma atualização de software gratuita já está disponível para todos os jogadores de Pokémon Pokopia , adicionando um novo movimento Mergulho 1 que permite ao Ditto explorar o fundo do mar.

No DLC pago 2 do Passe de Expansão de Pokémon Pokopia , os jogadores podem esperar três partes de conteúdo adicional para expandir seu paraíso Pokémon. A Parte 1: Bacia Borbulhante já está disponível e apresenta uma cidade subaquática com mais Pokémon para descobrir, novos móveis para construir, novas comidas para preparar e muito mais. Confira o trailer de lançamento aqui .

A Parte 2 do Passe de Expansão Pokémon Pokopia , um conteúdo adicional pago, será lançada no final de 2026, introduzindo acessórios para os Pokémon usarem. A Parte 3 está prevista para 2027, então fique ligado para mais informações. O Passe de Expansão Pokémon Pokopia está disponível para compra na Nintendo eShop.

Lembre-se de que o Nintendo Switch 2 possui controles parentais que permitem aos adultos gerenciar o conteúdo que seus filhos podem acessar. Para obter mais informações sobre outros recursos, visite https://www.nintendo.com/us/gaming-systems/switch-2/features/ .

1. É necessária uma atualização de software e algum progresso no jogo.

2. É necessária a versão completa do jogo para usar o DLC. Vendido separadamente. Os DLCs individuais não podem ser comprados separadamente.

Sobre a Nintendo: A Nintendo Co., Ltd., com sede em Kyoto, Japão, oferece uma ampla gama de produtos e experiências de entretenimento desde sua fundação em 1889, começando com a fabricação e venda de cartas de baralho Hanafuda.

Desde o lançamento do sistema Family Computer (Famicom) no Japão em 1983, e continuando até o Nintendo Switch 2, o foco da Nintendo tem sido o desenvolvimento, a fabricação e a venda de seus consoles e softwares de jogos. Até hoje, a Nintendo vendeu mais de 6,1 bilhões de jogos eletrônicos e mais de 870 milhões de unidades de hardware em todo o mundo, e criou franquias como Mario ™ , Donkey Kong ™ , The Legend of Zelda ™ , Pokémon ™ , Metroid ™ , Kirby ™ , Animal Crossing ™ , Pikmin ™ e Splatoon ™ .

A missão contínua da Nintendo é criar motivos para escolher a Nintendo em busca de entretenimento único e familiar que traga sorrisos a todos que a experimentam.

Fonte: businesswire

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