Acer lança novos laptops gamer Predator série RTX 50


Os laptops para jogos da série RTX 50 da Acer chegaram, mas ainda não há RTX 5090

A Acer revelou sua próxima geração de laptops gamer Predator, ostentando especificações de ponta, incluindo GPUs para laptop da série RTX 50.

Os laptops gamer Predator da Acer receberam avaliações brilhantes da Laptop Mag no passado, como o Acer Predator Helios 16 do ano passado , que ganhou um prêmio Editor's Choice. Esses laptops gamer tendem a fazer um bom trabalho de equilibrar preço e desempenho, então é emocionante ver a linha Predator receber uma atualização da série RTX 50.

Se você está de olho em um novo laptop gamer, pode ser que você queira esperar mais alguns meses para colocar as mãos em um dos novos laptops Predator. Aqui está uma olhada nas especificações, preço e data de lançamento.

Acer inicia 2025 com laptops gamer Predator série RTX 50

A Acer revelou as duas últimas adições à sua linha de laptops para jogos Predator: o Predator Helios Neo 16 AI e o Predator Helios Neo 18 AI.

Ambos os laptops apresentam especificações quase idênticas com processadores Intel Core Ultra série 200HX e GPUs para laptop Nvidia GeForce RTX série 50. Embora seja emocionante ver as placas de vídeo da série RTX 50 começarem a aparecer em laptops gamers, alguns jogadores podem ficar decepcionados com as GPUs que estão nos novos laptops Predator: a RTX 5070 e a RTX 5070 Ti. Se você esperava contornar a escassez de suprimentos da RTX 5090 optando por um laptop gamer, parece que você precisará esperar um pouco mais.

A RTX 5070 também pode surpreender você. Dependendo da GPU que seu laptop gamer atual tem, ainda pode ser uma grande atualização. De acordo com a Nvidia , a RTX 5070 é duas vezes mais rápida que a RTX 4070, e o mesmo vale para a RTX 5070 Ti e a RTX 4070 Ti.

Claro, se você acabou de comprar um laptop gamer RTX 4070 ano passado, provavelmente não vale a pena fazer um upgrade tão cedo. No entanto, se você estiver jogando em um laptop gamer RTX série 30 ou mais antigo, o RTX 5070 ou RTX 5070 Ti pode ser um upgrade que vale a pena.

O Acer Predator Helios Neo 16 AI e 18 AI estão disponíveis com a RTX 5070 e a RTX 5070 Ti. Você também pode escolher entre dois processadores: o Intel Core Ultra 7 255HX ou o Intel Core Ultra 9 275HX. Cada modelo pode ser configurado com até 64 GB de RAM e até 2 TB de armazenamento.

Ao escolher entre os dois tamanhos diferentes, preste bastante atenção à tela. O modelo de 16 polegadas tem uma opção para um painel OLED com uma taxa de atualização de 240 Hz e um tempo de resposta de 1 ms. Em contraste, o modelo de 18 polegadas atinge o máximo com uma tela Mini LED que tem uma taxa de atualização ligeiramente maior de 250 Hz, mas um tempo de resposta mais lento de 3 ms.

Especificações do laptop gamer Acer Predator RTX série 50


O Predator Helios Neo 16 AI estará disponível nos EUA em maio a partir de US$ 1.899 e o Predator Helios Neo 18 AI chegará no mês seguinte, em junho, a partir de US$ 2.199. É um pouco mais caro do que o Predator Helios 16 do ano passado, mas ainda na mesma faixa. Espero que o aumento de preço venha com um aumento perceptível no desempenho.

Fonte: laptopmag

PUBG: Blindspot anunciado com demo jogável


PUBG está recebendo um novo título na franquia, já que PUBG: Blindspot foi revelado esta semana, junto com uma demo que chegará este mês

Resumo do artigo

  • PUBG: Blindspot foi anunciado, um novo jogo de tiro militar 5v5 com perspectiva de cima para baixo.
  • Demo jogável disponível no Steam a partir de 20 de fevereiro, com jogabilidade baseada em estratégia.
  • Experimente um combate CQB realista com armas e dispositivos exclusivos, como drones de reconhecimento.
  • Invada a Cripta ou defenda-a usando táticas em emocionantes missões de bombardeio.

Krafton anunciou um novo título na franquia PUBG esta semana, já que PUBG: Blindspot chegará ao PC. Este é um jogo de tiro militar 5v5 totalmente novo, pois eles estão procurando criar um jogo de tiro realista e rápido em um título de cima para baixo. O jogo terá jogadores usando visão compartilhada em tempo real para planejar estratégias com ferramentas e táticas para atingir objetivos e, finalmente, derrotar o outro time. Junto com as notícias, a equipe confirmou que terá uma demo jogável disponível em 20 de fevereiro, para a qual você pode se inscrever agora mesmo no Steam.

PUBG: Ponto Cego

PUBG: Blindspot oferece uma experiência de tiro realista e rápida de cima para baixo, inspirada em PUBG: Battlegrounds . Armas como rifles de assalto, submetralhadoras, espingardas, armas de longo alcance como rifles de precisão e DMR, pistolas, lançadores de granadas e muito mais, cada um vem com suas próprias características e sensação. Experimente tiroteios emocionantes, realistas e baseados em habilidades em um jogo de tiro de cima para baixo como nunca antes. Aproveite as regras de missão de bomba amplamente conhecidas, apresentadas em vários jogos, em visão de cima para baixo com PUBG: Blindspot .

A missão da sua equipe é invadir a Cripta escondida dentro do prédio instalando um Decrypter. Use lançadores de granadas e martelos explosivos para quebrar paredes e defesas para chegar à Cripta ou emboscar o inimigo. Ou você pode ser a equipe de defesa bloqueando os inimigos de chegarem à Cripta e instalando o Decrypter bloqueando portas, montando barricadas para barrar o acesso. Quando o Decrypter é ativado, a cripta muda de azul para vermelho, sinalizando que foi hackeada. A Cripta é usada para controlar o Blue Chip. O que pode acontecer se ela for comprometida?

Na guerra moderna, tiroteios internos, ou CQB (Close-quarters Battle), são baseados em interromper a linha de visão do inimigo, proteger sua visão rapidamente e atacar antes que o inimigo perceba você. PUBG: Blindspot apresenta linha de visão em tempo real compartilhada com seus companheiros de equipe, o que cria cooperação imediata e não verbal, permitindo que você experimente combate CQB rápido com seus companheiros de equipe em tempo real contra jogadores reais. Os personagens em PUBG: Blindspot têm suas armas preferidas e dispositivos distintos. Você verá armas familiares, como a Mk14, AWM e P90, e uma variedade de dispositivos exclusivos, como granadas Blue Zone, drones de reconhecimento, lançadores de granadas e explosivos de proximidade. E, claro, itens básicos arremessáveis, como granadas de luz e granadas de fumaça, fazem uma aparição.

Fonte: bleedingcool

Gigabyte revela mini PC com CPU Core Ultra 5 225H e até 96 GB de memória

Créditos: Gigabyte

O mercado de mini PCs cresceu substancialmente nos últimos anos, em grande parte graças às melhorias louváveis ​​de desempenho e eficiência trazidas à mesa pelos gigantes do x86. A Gigabyte revelou sua cota justa de tais sistemas, com sua oferta mais recente ostentando uma CPU Intel Core Ultra 5 225H emparelhada com até incríveis 96 GB de memória. Até o momento, não temos nenhuma informação concreta sobre quando o sistema será disponibilizado ao público e a que preço. Mas, dadas as especificações do sistema e o histórico da Gigabyte, podemos esperar que o sistema tenha um preço acessível.

Como mencionado, o mini PC, apelidado de GB-BRU5-225H, é alimentado pela CPU Intel Core Ultra 5 225H, incluindo quatro núcleos "Lion Cove" de alto desempenho, oito núcleos "Skymont" de alta eficiência, bem como dois núcleos adicionais de "baixo consumo" para um total de 14 núcleos e 14 threads. O mini PC de 12,6 x 3,4 x 11,9 cm não tem espaço para gráficos discretos e tem que contar com a iGPU Arc 130T integrada com oito núcleos Xe. O sistema pode ser equipado com até 96 GB de memória DDR5-6400, cortesia de seus slots SO-DIMM duplos. Considerando as especificações, o mini PC deve ser suficientemente potente para a grande maioria das cargas de trabalho moderadamente intensivas lançadas em seu caminho.


A E/S oferecida também é decente, incluindo USB-C 3.2 Gen 2 duplo, USB-A 3.2 Gen 2 duplo, Thunderbolt 4, Ethernet de 2,5 Gb, conector de áudio, bem como portas HDMI 2.1 duplas. Os requisitos de armazenamento são tratados pelos slots M.2 2280 duplos, e um slot M.2 2230 é fornecido para rede sem fio. O sistema também se beneficia do suporte VESA, permitindo uma montagem conveniente para aqueles que preferem dessa forma.

Fonte: techpowerup

Rocksteady está procurando fazer um novo jogo singleplayer do Batman

Créditos: Divulgação/Warner Bros. Games

A boa notícia da Warner Bros. Games, de acordo com um novo relatório da Bloomberg , é que após o fracasso de Suicide Squad: Kill the Justice League, a Rocksteady Studios está procurando fazer um novo jogo singleplayer do Batman. A má notícia, no entanto, é praticamente todo o resto.

Foi um ano difícil para a Warner. Hogwarts Legacy foi um grande sucesso, mas o jogo multijogador de Harry Potter, Quidditch Champions, não rendeu muito — atualmente, há apenas 90 pessoas jogando no Steam — enquanto Multiversus fracassou rapidamente e recentemente interrompeu o desenvolvimento , e Suicide Squad também fracassou feio e jogou a toalha após apenas um ano de conteúdo pós-lançamento. Essas falhas custam muito dinheiro: em novembro de 2024, a Warner anunciou um prejuízo de US$ 100 milhões "devido aos lançamentos de baixo desempenho, principalmente MultiVersus neste trimestre", que caiu no topo de um prejuízo de US$ 200 milhões causado pelo fracasso de Suicide Squad.

O futuro não é muito mais brilhante, de acordo com o relatório da Bloomberg. Fontes dizem que a empresa já investiu mais de US$ 100 milhões no jogo Mulher-Maravilha anunciado em 2021, mas ele teria sido reiniciado e recebeu um novo diretor no início de 2024 e ainda está a anos de distância do lançamento, se é que chegará a ser lançado — aparentemente, nem isso é uma certeza neste momento. A WB Games Montreal aparentemente esperava trabalhar em uma grande atualização para Gotham Knights — outro fracasso de super-heróis — mas foi informada que não; o estúdio eventualmente começou a trabalhar em um jogo baseado no Flash, mas isso foi descartado depois que o filme de 2023 fracassou nas bilheterias.

O único ponto positivo claro em meio a toda essa confusão é que a Rocksteady, tendo tentado sua sorte no gênero de tiro de serviço ao vivo com o Esquadrão Suicida, agora está procurando retornar ao trabalho pelo qual é conhecida. A Rocksteady ganhou aclamação por seus jogos singleplayer Batman: Arkham e, como nota lateral, cada um dos jogos Arkham, o mais recente dos quais tem quase 10 anos, atualmente tem uma contagem de jogadores simultâneos maior no Steam do que o Esquadrão Suicida. Mas essa ambição está a anos de distância de se concretizar.

Várias fontes atribuíram a culpa pelos problemas de videogame da Warner à falta de uma direção coerente sob a liderança do CEO David Haddad, que anunciou em janeiro que estava deixando o cargo . JB Perrette, CEO e presidente de streaming global e jogos da Warner Bros. Discovery, disse que a empresa "voltará à lucratividade em 2025", mas reconheceu que levará mais tempo para retornar aos níveis de lucratividade esperados pela empresa.

"Levará de dois a três anos para reconstruir, redefinir os níveis que queremos", disse Perrette. "Mas a recuperação é imediata no que diz respeito a passar de prejuízo para lucratividade."

Então há uma luz de esperança para os fãs dos jogos Arkham de que talvez lições tenham sido aprendidas, e alguma nova Bat-ação adequada estará disponível algum dia. Não é garantia, é claro: lembre-se de que o CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, indicou recentemente após o fracasso de Dragon Age: The Veilguard em atender às expectativas — não um fracasso, apenas não um número tão grande quanto a C-suite queria — que jogos de serviço ao vivo são o que as pessoas realmente querem , e é possível que quem assumir o lugar de Haddad chegue à mesma conclusão, especialmente se virmos mais um ou dois sucessos de serviço ao vivo no próximo ano ou assim. Aconteça o que acontecer, a única coisa que podemos dizer com certeza neste momento é que isso não vai acontecer tão cedo.

Fonte: pcgamer

Data de lançamento do GTA 6 ainda está marcada para este ano

Crédito da imagem: Rockstar Games/Eurogamer

O aguardado Grand Theft Auto 6 da Rockstar Games ainda está no caminho certo para ser lançado para o Outono americano (Entre Set. e Dez. de 2025), reiterou a editora Take-Two Interactive , apesar dos rumores persistentes de um atraso.

A Take-Two se comprometeu novamente com sua janela de lançamento como parte de seu relatório de lucros do terceiro trimestre do ano fiscal de 2025 , escrevendo: "Este ano civil está se configurando como um dos mais fortes de todos os tempos para [a empresa], pois planejamos lançar Sid Meier's Civilization 7 em 11 de fevereiro, Mafia: The Old Country no verão, Grand Theft Auto 6 e Borderlands 4."

A Take-Two anunciou uma meta de lançamento para o Outono americano (Entre Set. e Dez. de 2025) para o GTA 6 em maio passado, 

O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu a crescente expectativa em torno do GTA6 em uma entrevista com a IGN . "Acho que o jogo é ansiosamente aguardado tanto interna quanto externamente", disse ele. "Sabemos que a Rockstar busca a perfeição. Nunca reivindico o sucesso antes que ele aconteça. Gosto de dizer que a arrogância é inimiga do sucesso contínuo, então estamos todos correndo assustados e olhando por cima dos ombros e sabemos que a concorrência não está dormindo. Toda a nossa organização está super animada."

Fonte: eurogamer

AMD ultrapassa 100 milhões de chips enviados para consoles nesta geração

Créditos: AMD

A fabricante de chips AMD revelou em sua Q4 Earnings Call que esta geração de consoles tem sido incrivelmente forte, com as remessas cumulativas de unidades da empresa ultrapassando US$ 100 milhões durante o quarto trimestre. Essas unidades são processadores semi-customizados que são usados ​​para alimentar a grande maioria dos consoles de jogos que existem agora. Isso inclui chips para o PlayStation 4, PlayStation 5 e até mesmo o Steam Deck. Embora este seja um grande marco para a AMD, infelizmente foi ofuscado por seus totais de receita na Earnings Call .

Foi dito que a receita de jogos da AMD caiu 59% ano a ano no quarto trimestre. O segmento de jogos da AMD faturou US$ 563 milhões no período de três meses encerrado em dezembro de 2024. Ao comparar com o ano anterior, foi uma queda bem grande. A empresa faturou US$ 1,4 bilhão em receita de jogos no mesmo período em 2024. No entanto, a receita como um todo para a AMD foi um recorde de US$ 7,7 bilhões, crescendo 24% ano a ano, com o crescimento vindo dos segmentos de Data Center e Cliente.

No entanto, diz-se que a receita anual no segmento de Data Center quase dobrou, e a receita do Segmento de Cliente cresceu 52%, o que ajudou a compensar os declínios dos segmentos de Jogos. A CEO Lisa Su disse que espera que a receita de jogos continue a cair em relação ao trimestre anterior, mas não um declínio tão significativo quanto outras partes do negócio. Olhando para o futuro, Lisa diz que os estoques do canal se normalizaram, com as vendas semi-customizadas retornando aos padrões históricos.

O Earnings Call também mencionou os planos para o próximo ano no segmento de jogos da AMD. Lisa Su continua dizendo: "Nosso foco com esta geração é abordar a parcela de maior volume do mercado de jogos para entusiastas com nossa nova arquitetura RDNA 4. O RDNA 4 oferece desempenho de ray tracing significativamente melhor e adiciona suporte para tecnologia de upscaling alimentada por IA que levará jogos 4K de alta qualidade para jogadores convencionais."

Espera-se que haja "aumentos modestos" nos negócios de jogos e incorporados. Para os relatórios financeiros de 2025, a AMD planeja combinar o cliente e o segmento de jogos em um único segmento. Também foi dito que a receita deve ser de aproximadamente "US$ 7,1 bilhões mais ou menos US$ 300 milhões, um aumento de 30% ano a ano, impulsionado pelo forte crescimento em nosso data center e no negócio de clientes".

Embora a AMD tenha tido um quarto trimestre de 2024 bem-sucedido, foi mencionado várias vezes que a receita deve cair no segmento de jogos, o que outras áreas da empresa compensarão. No entanto, com o surgimento de PCs portáteis para jogos, a AMD pode acabar em uma posição melhor do que pensava. Especialmente com o potencial de um novo console Steam sendo lançado, que provavelmente utilizará a AMD.

Fonte: wccftech

Grand Theft Auto 5 já atingiu a marca de 210 milhões de unidades vendidas

Crédito da imagem: Take-Two Interactive

A Take-Two Interactive anunciou que Grand Theft Auto 5 já atingiu a marca de 210 milhões de unidades vendidas em todo o mundo até 31 de dezembro de 2024. Este número revela um aumento de 5 milhões de cópias nos últimos três meses de 2024. Desde o seu lançamento em setembro de 2013, GTA V tem mantido um desempenho de vendas extraordinário, estabelecendo-se como um dos títulos mais vendidos na história dos videojogos.

Ao mesmo tempo, Red Dead Redemption 2 alcançou 70 milhões de unidades vendidas, com um aumento de 3 milhões de cópias no último trimestre de 2024. Relembramos que Red Dead Redemption 2 foi lançado em outubro de 2018.

A Take-Two Interactive prossegue com a expansão do conteúdo de GTA Online, a componente multijogador de GTA V, com atualizações regulares, como Agents of Sabotage em dezembro de 2024. Estas atualizações contribuem para a longevidade e a popularidade permanente do jogo.

Relativamente aos próximos lançamentos, a empresa reafirmou que o lançamento de Grand Theft Auto 6 continua previsto para o outono de 2025. Relativamente aos próximos lançamentos, a empresa reafirmou que Grand Theft Auto 6 ainda está agendado para o outono de 2025. Por outro lado, Mafia: The Old Country está agendado para o verão de 2025, enquanto Borderlands 4 tem lançamento previsto para o final do ano.

Fonte: eurogamer

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