Ex-desenvolvedor da Rockstar apresenta novo jogo que parece GTA de ficção científica


Os primeiros trailers surgiram para MindsEye , mostrando cenas de história e gameplay do novo jogo de ação de ficção científica dirigido por Leslie Benzies, que ajudou a produzir alguns dos títulos mais amados da Rockstar. Os trailers do MindsEye estrearam na transmissão do Sony State of Play realizada em 12 de fevereiro de 2025.

Com o declínio de grandes eventos presenciais como a E3 e o domínio do livestreaming, transmissões de demonstração de desenvolvedores e plataformas como o Nintendo Direct e o Sony State of Play estão rapidamente se tornando a maneira preferida de exibir jogos. Muitos fãs também estão começando a preferir essas estreias online, pois elas fornecem acesso rápido a novos trailers de jogos e colocam o foco nos jogos em si, em vez da pompa de um evento presencial. Por sua vez, a Sony usou o último evento State of Play para fazer uma grande atualização no calendário de lançamento de jogos de 2025 , anunciando janelas de lançamento e datas de lançamento para uma série de títulos anunciados anteriormente, enquanto estreava alguns novos também.

Um dos novos jogos a estrear no State of Play de 12 de fevereiro foi MindsEye , publicado pelos criadores de Hitman, IO Interactive, e desenvolvido pela Build A Rocket Boy para consoles PC, PS5 e Xbox Series. Anunciado como um título de ação e aventura para um jogador focado em narrativa, MindsEye está sendo dirigido por Leslie Benzies, ex-produtora da Rockstar. Antes de deixar a Rockstar em 2016, Benzies foi creditado por ajudar a desenvolver alguns dos jogos mais complexos e icônicos da Rockstar de todos os tempos, incluindo Grand Theft Auto 3, 4 e 5 , bem como Red Dead Redemption e LA Noire .


Trailer de estreia do MindsEye apresenta cinemáticas de ficção científica e jogabilidade de tiro

Os trailers de revelação do MindsEye mostraram tanto a jogabilidade quanto a história. O trailer da história estabelece o protagonista como Jacob Diaz, um ex-soldado em busca de respostas relacionadas ao MindsEye, um misterioso implante cerebral que lhe dá memórias de uma operação militar secreta. A narrativa seguirá Jacob enquanto ele luta para sobreviver em um mundo moldado pela IA e pela experimentação humana. Em comentários sobre o jogo, Benzies disse que o MindsEye levará a aventura cinematográfica "para o próximo nível" e mencionou sua história ajudando a fazer alguns dos jogos de mundo aberto mais realistas do mercado .

MindsEye - Trailer de revelação da história

No lado da jogabilidade, o trailer de gameplay do MindsEye focou principalmente no combate, com Jacob disparando armas a pé e de um veículo. O combate do MindsEye será "intenso", e a vitória dependerá de raciocínio rápido e jogo tático envolvendo mecânica de drones companheiros . Notavelmente, as letras miúdas no final do trailer anunciam o MindsEye como um " Everywhere World", conectando-o ao Everywhere , um projeto MMO em desenvolvimento também publicado pela IO Interactive. Embora não seja mencionado diretamente no trailer ou no comunicado à imprensa, o MindsEye é desenvolvido usando parte da tecnologia que sustenta o Everywhere .

Embora MindsEye não seja um jogo massivo de mundo aberto na escala de Grand Theft Auto , suas influências cinematográficas e jogabilidade parecem reminiscentes de outros jogos trabalhados por Leslie Benzies. Talvez os fãs de GTA possam esperar um nível semelhante de refinamento quando o jogo for lançado no verão de 2025.

MindsEye será lançado durante o inverno Brasileiro de 2025 para PC, PS5 e Xbox Series X|S.

Fonte: gamerant

Thermaltake revela enorme cooler para notebook EXTREME com ventoinha de fluxo cruzado


A Thermaltake, uma marca líder em soluções de hardware premium para PC DIY, tem o prazer de lançar o Massive EXTREME, um cooler de notebook de alto desempenho projetado para fornecer resfriamento excepcional para laptops de jogos e estações de trabalho. Com um ventilador de fluxo cruzado com uma velocidade impressionante de 3500 RPM e design de câmara selada, ele garante controle de temperatura superior mesmo durante tarefas exigentes.

O Massive EXTREME é o primeiro cooler para laptop da Thermaltake equipado com um ventilador de fluxo cruzado potente, seu design de fluxo de ar de vórtice oferece circulação de ar mais suave para aumentar a capacidade de resfriamento. Este ventilador PWM de 120 mm fornece fluxo de ar de até 48,5 CFM e pressão estática de 29,5 mm-H2O, mantendo um nível de ruído de 55,0 dB-A. Além disso, a espuma de memória de alta densidade incluída forma uma câmara selada, concentrando o resfriamento em pontos críticos e reduzindo significativamente as temperaturas do laptop.



O sensor de temperatura integrado permite que os usuários monitorem as condições do laptop facilmente. A temperatura é mostrada no painel digital e pode ser alternada entre Celsius e Fahrenheit. Com base nas informações em tempo real, você pode ajustar livremente o Massive EXTREME de 800 a 3500 RPM por meio do controle de velocidade do ventilador com roda de rolagem, alcançando um equilíbrio ideal entre a velocidade do ventilador e o nível de ruído.

O Massive EXTREME também oferece funções personalizadas para se adequar aos seus hábitos de uso e estilo. Ele apresenta os elevadores de base de 2 estágios e os dois elevadores ocultos, permitindo o ajuste de altura e ângulo para uma posição de digitação mais ergonômica. Além disso, o Massive EXTREME suporta três portas USB 2.0 adicionais e uma porta USB 3.2 (Gen 2) Tipo C com carregamento rápido e transferência de dados de alta velocidade para laptops, conectando facilmente periféricos como teclados, mouses, etc. Para aumentar o apelo visual, o Massive EXTREME oferece iluminação de espectro RGB de 256 cores e cinco modos de iluminação, permitindo que você o personalize para combinar com sua estética.

A manutenção do Massive EXTREME também é fácil. Ele inclui um filtro inferior para evitar acúmulo de poeira, e o design removível e lavável permite limpá-lo facilmente com água e recolocá-lo para uso contínuo. Além disso, o Massive EXTREME tem um adaptador de energia universal, e seus plugues intercambiáveis ​​nos padrões dos EUA, UE, Reino Unido e AU permitem que você resfrie perfeitamente seu laptop de alto desempenho sem o limite de regiões.

Experimente o resfriamento premium com o Massive EXTREME e libere todo o potencial de seus laptops de jogos e estações de trabalho de última geração. Com fluxo de ar potente, design personalizável e conectividade expandida, ele mantém os notebooks com desempenho ideal, não importa quão intensa seja a tarefa.

Fonte: techpowerup

Directive 8020: A Dark Pictures Game será lançado em 2 de outubro


“A equipe da Supermassive Games trabalhou incansavelmente para criar uma experiência narrativa que mescla exploração de ficção científica com horror de arrepiar , onde cada escolha pode levar a uma morte desastrosa”, disse o diretor criativo da Supermassive Games, Will Doyle, em um comunicado à imprensa. “Hoje estamos revelando algumas novas camadas para nossa história, explorando alianças frágeis, ameaças invisíveis e os limites da resiliência humana quando confrontados com nossos medos mais profundos. Estamos nos aventurando em um território desconhecido: o abismo inquietante do espaço.”

Aqui está uma visão geral do jogo, via Supermassive Games:

Sobre

A Terra está morrendo e a humanidade está ficando sem tempo. Doze anos-luz de casa, Tau Ceti f oferece uma pequena réstia de esperança. Quando a nave-colônia Cassiopeia cai no planeta, sua tripulação logo percebe que está longe de estar sozinha.

Caçados por um organismo alienígena capaz de imitar sua presa, a tripulação da Cassiopeia deve enganar seus perseguidores para voltar para casa com vida. Enquanto lutam para sobreviver, eles são confrontados com a escolha mais difícil de todas: para se salvarem, eles devem arriscar as vidas de todos na Terra.

No espaço, a morte assume muitas formas.

Principais características

Invasão Alienígena – A nave-colônia Cassiopeia está infectada com um organismo alienígena, capaz de se transformar em qualquer membro da tripulação. Embora você possa ser humano, outros na sua tripulação podem não ser, e os assassinos podem se esconder atrás de olhos familiares. Novas mecânicas de furtividade foram adicionadas para ajudar os jogadores a fugir desses inimigos mortais: você deve manter a cabeça no lugar, pois os inimigos podem surgir de lugares inesperados, e você precisará se esgueirar e se esconder para passar por esses perseguidores alienígenas mortais.

Brave Recruits – Apresentando a tripulação da Cassiopeia. Você controlará cinco membros da tripulação ao longo desta expedição, mas conforme a paranoia e o medo aumentam, a desconfiança também aumenta. Com suas vidas em suas mãos, suas decisões determinarão não apenas o destino da tripulação, mas de toda a humanidade também.

Novas Mecânicas  – A Diretiva 8020 introduz várias ferramentas novas. Ao longo do jogo, você pode usá-las para localizar segredos, resolver quebra-cabeças e superar inimigos. A missão é toda sobre sobrevivência , então cada ferramenta tem seu propósito em ajudar você a pensar rápido e permanecer vivo.

A Lanterna – Como é de se esperar dos nossos jogos, você passará muito tempo se esgueirando no escuro! Só tome cuidado ao usar sua lanterna, pois os alienígenas podem avistar o feixe.

O Scanner – Você terá um scanner à sua disposição para detectar eletrônicos e ativar sistemas remotamente, ajudando a distrair inimigos e superar obstáculos.

O Mensageiro – Seu mensageiro permite que você se comunique e crie estratégias com os companheiros de tripulação sem ser notado.

A ferramenta Wedge – Feita para abrir portas… mas como último recurso, também pode ser usada como uma arma para atordoar temporariamente os inimigos, dando a você uma chance de escapar e escapar da morte.

As Imagens Escuras

Fãs dos lançamentos anteriores da Supermassive Games ficarão felizes em saber que o DNA de The Dark Pictures ainda está presente — na verdade, tudo o que você ama em The Dark Pictures ainda está aqui, desde enredos ramificados até escolhas impossíveis e eventos rápidos em frações de segundo. Além disso, a jogabilidade foi redesenhada, polida e amplificada para trazer mais ameaça ao explorar o ambiente.

Trailer da história

Fonte: gematsu

A nova memória Flash de alta largura de banda da SanDisk permite 4 TB de VRAM em GPUs, corresponde à largura de banda HBM em maior capacidade

(Crédito da imagem: SanDisk)

A SanDisk apresentou na quarta-feira uma nova memória interessante que poderia unir a capacidade do 3D NAND e a largura de banda extrema habilitada pela memória de alta largura de banda (HBM). A memória flash de alta largura de banda (HBF) da SanDisk permite acesso a vários arrays 3D NAND de alta capacidade em paralelo, fornecendo assim bastante largura de banda e capacidade. A empresa posiciona o HBF como uma solução para aplicativos de inferência de IA que exigem alta largura de banda e capacidade, juntamente com baixos requisitos de energia. O HBF de primeira geração pode habilitar até 4 TB de capacidade de VRAM em uma GPU e mais capacidade em revisões futuras. A SanDisk também prevê que essa tecnologia chegue aos celulares e outros tipos de dispositivos. A empresa ainda não anunciou uma data de lançamento.

"Estamos chamando isso de tecnologia HBF para aumentar a memória HBM para cargas de trabalho de inferência de IA", disse Alper Ilkbahar, chefe de tecnologia de memória da SanDisk. "Vamos igualar a largura de banda da memória HBM ao mesmo tempo em que entregamos de 8 a 16 vezes a capacidade a um ponto de custo semelhante."

(Crédito da imagem: SanDisk)

Conceitualmente, o HBF é semelhante ao HBM. Ele empilha vários núcleos flash de alta capacidade e alto desempenho interconectados usando vias through-silicone (TSVs) em cima de um dado lógico que pode acessar matrizes flash (ou melhor, submatrizes flash) em paralelo. A arquitetura subjacente do HBF é o BICS 3D NAND da SanDisk usando o design CMOS diretamente vinculado ao Array (CBA) que vincula um conjunto de memória NAND 3D em cima de um dado de E/S feito usando tecnologia de processo lógico. Essa lógica pode ser a chave para habilitar o HBF.

"Nós desafiamos nossos engenheiros e dissemos, o que mais você poderia fazer com esse poder de escalabilidade", disse Alper Ilkbahar. "A resposta que eles encontraram [...] foi mudar para uma arquitetura onde dividimos esse array massivo em muitos, muitos arrays e acessamos cada um desses arrays em paralelo. Quando você faz isso, você obtém quantidades enormes de largura de banda. Agora, o que podemos construir com isso? Vamos construir flash de alta largura de banda."

(Crédito da imagem: SanDisk)

Os designs tradicionais de matriz NAND geralmente tratam o conjunto de memória flash NAND principal como planos, páginas e blocos. Um bloco é a menor área apagável, e uma página é a menor área gravável. O HBF parece dividir a matriz em "muitas, muitas matrizes" para que possam ser acessadas simultaneamente. Cada submatriz (com suas próprias páginas e blocos) presumivelmente tem seu próprio caminho dedicado de leitura/gravação. Embora isso se assemelhe a como os dispositivos NAND multiplanos funcionam, o conceito HBF parece ir muito além deles.

Por enquanto, a SanDisk diz que seu HBF de 1ª geração usará 16 dies de núcleo HBF. Para habilitar tais dispositivos, a SanDisk diz que inventou uma tecnologia de empilhamento proprietária que apresenta distorção mínima para habilitar o empilhamento de 16 dies de núcleo HBF e um die lógico que pode acessar simultaneamente dados de vários dies de núcleo HBF. A complexidade da lógica que pode lidar com centenas ou milhares de fluxos de dados simultâneos deve ser maior do que a de um controlador SSD típico.

Infelizmente, a SanDisk não divulga os números reais de desempenho de seus produtos HBF, então só podemos imaginar se o HBF corresponde ao desempenho por pilha do HBM original (~ 128 GB/s) ou do novo HBM3E, que fornece 1 TB/s por pilha no caso do B200 da Nvidia.

(Crédito da imagem: SanDisk)

(Crédito da imagem: SanDisk)

A única coisa que sabemos de um exemplo fornecido pela SanDisk é que oito pilhas HBF apresentam 4 TB de memória NAND, então cada pilha pode armazenar 512 GB (21x mais do que uma pilha 8-Hi HBM3E que tem capacidade de 24 GB). Uma pilha 16-Hi 512 GB HBF significa que cada die de núcleo HBF é um dispositivo NAND 3D de 256 Gb com alguma lógica complexa permitindo paralelismo em nível de die. Canalizar centenas de gigabytes de dados por segundo de 16 ICs NAND 3D ainda é um grande negócio, e só podemos imaginar como a SanDisk pode conseguir isso.

O que temos certeza é que o HBF nunca igualará o DRAM em latência por bit, e é por isso que a SanDisk enfatiza que os produtos HBF são voltados para aplicações de leitura intensiva e alto rendimento, como grandes conjuntos de dados de inferência de IA. Para muitas tarefas de inferência de IA, o fator crítico é alto rendimento a um custo viável, em vez da latência ultrabaixa que o HBM (ou outros tipos de DRAM) fornece. Portanto, embora o HBF possa não substituir o HBM tão cedo, ele pode ocupar um lugar no mercado que requer alta capacidade, alta largura de banda, custo semelhante ao NAND, mas não latência ultrabaixa. Para simplificar a transição do HBM, o HBF tem a mesma interface elétrica com algumas mudanças de protocolo, embora o HBF não seja compatível com o HBM.

"Tentamos torná-lo o mais próximo possível do HBM, mecânica e eletricamente, mas serão necessárias pequenas alterações de protocolo que precisam ser habilitadas nos dispositivos host", disse Ilkbahar.

(Crédito da imagem: SanDisk)

A SanDisk não tocou na resistência de gravação. O NAND tem uma vida útil finita que só pode tolerar um certo número de gravações. Embora as tecnologias SLC e pSLC ofereçam maior resistência do que o TLC e o QLC NAND usados ​​em SSDs de consumo, isso ocorre às custas da capacidade e adiciona custo. O NAND também é normalmente gravado em granularidade de bloco, enquanto a memória é endereçável por bit. Esse é outro desafio importante.

A SanDisk tem uma visão de como seu HBF evoluirá ao longo de três gerações. No entanto, por enquanto, o HBF da SanDisk é, em grande parte, um trabalho em andamento. A SanDisk quer que o HBF se torne um padrão aberto com um ecossistema aberto, então está formando um conselho técnico consultivo composto por 'luminares e parceiros da indústria.

Fonte: tomshardware

Anunciada a expansão DLC 'Overture' de Lies of P


A editora NEOWIZ e a desenvolvedora Round8 Studio anunciaram a expansão de conteúdo para download de Lies of P, “Overture”, que serve como uma prequela para os eventos do jogo. Ela será lançada neste verão.

Aqui está uma visão geral do conteúdo para download, via NEOWIZ:

Sobre

Lies of P: Overture é a prequela dramática do aclamado RPG de ação soulslike , Lies of P. Ele transporta você para a cidade de Krat em seus últimos dias de assombrosa beleza da Belle Époque do final do século XIX. À beira do massacre de Puppet Frenzy, você segue um Legendary Stalker — um guia misterioso — por histórias não contadas e segredos assustadores. Como o fantoche mortal de Geppetto, você viajará por Krat e seus arredores, descobrirá histórias ocultas e enfrentará batalhas épicas que moldam o passado e o futuro de Lies of P.

Cenário e história

Como Geppetto's Puppet, você encontra um artefato misterioso que o transporta de volta a Krat em seus últimos dias de grandeza. Na sombra de uma tragédia iminente, sua missão é explorar o passado e descobrir seus segredos obscuros — assombrados por surpresas, perdas e vingança. As escolhas que você faz repercutem no passado e no presente no mundo de Lies of P , revelando verdades ocultas e deixando consequências duradouras.

Embarque em uma aventura inesquecível onde a sinfonia do aço se choca com a melodia assombrosa do desconhecido. Ouse desvendar os mistérios do passado, pois no coração da escuridão está a chave para desvendar os segredos de um conto atemporal renascido. “O fantoche de Geppetto… Precisamos da sua ajuda.”

Principais características

Retorne à Cidade de Krat – Descubra seu Horror e Esplendor Inexplorados. Aventure-se em Krat de volta no tempo, quando ela estava na linha entre a elegância da Belle Époque e a ruína iminente. Explore locais majestosos e nunca antes vistos, de marcos extravagantes em seus arredores a mansões opulentas e ruínas assustadoras e assombradas. Enfrente novos inimigos formidáveis ​​e descubra segredos escondidos na grandeza decadente da cidade.

Viaje de volta no tempo. Conheça o lendário perseguidor – Antes do despertar, está a verdade. Junte-se a Lea, o lendário perseguidor, em seu caminho implacável de vingança. Retorne a Krat e seus arredores nunca antes vistos, onde o véu é levantado para revelar o passado oculto deste conto sombrio reimaginado de Pinóquio. Descubra histórias não contadas por trás de personagens familiares e novos enquanto explora o drama e os mistérios envolventes que moldam o mundo rico e assustador.

Forje novas armas, domine o novo estilo de combate de sua escolha – Vários inimigos astutos espreitam em labirintos desconhecidos e terrenos traiçoeiros, esperando para desafiá-lo. Implacáveis, punitivos e até majestosos, esses adversários testarão sua habilidade e determinação. Somente os mais engenhosos, valentes e ousados ​​prevalecerão. Conforme você se aprofunda no mundo amplamente expandido, desbloqueie novos armamentos poderosos, incluindo um novo arsenal de combinações de armas e Legion Arms, dando a você liberdade sem precedentes para forjar um estilo de combate exclusivamente seu.

Contra todas as probabilidades, alcance a satisfação suprema da vitória – Enfrente encontros intensos e arriscados pelos labirintos de Krat e seus arredores. Enfrente novos chefes e inimigos poderosos enquanto luta para descobrir os mistérios de um mundo à beira do colapso.

Lies of P já está disponível para PlayStation 5 , Xbox Series , PlayStation 4 , Xbox One , PC via Steam e Microsoft Store , e Mac via Mac App Store , bem como via Game Pass.

Trailer de anúncio do DLC “Overture”

Fonte: gematsu

Jogo de ação e aventura de fantasia Tides of Annihilation anunciado para PS5, Xbox Series e PC


“Estrear Tides of Annihilation na Sony State of Play é uma conquista incrível e humilhante para a equipe de desenvolvimento do Eclipse Glow”, disse o produtor-chefe de jogos da Eclipse Glow Games, Kun Fu, em um comunicado à imprensa. “Também é apenas o começo. Criamos um mundo que reimagina Arthurian Legend, onde temas de coragem, lealdade e heroísmo se entrelaçam com uma história épica ambientada em um cenário estranho, mas familiar, que testará a coragem de verdadeiros jogadores e impulsionará o gênero.”

Aqui está uma visão geral do jogo, via Eclipse Glow Games:

Sobre

Quando Londres de repente é sitiada por uma invasão de Outworld, a única sobrevivente, Gwendolyn, descobre um poder misterioso para comandar os lendários Cavaleiros da Távola Redonda. Motivada pela vingança e pelo desejo de salvar sua irmã, ela embarca em uma jornada para derrotar os semideuses do Outworld. Quando o destino de dois mundos está em suas mãos, o que ela escolherá?

Como Gwendolyn, os jogadores estão imersos em uma aventura emocionante, lutando contra hordas inimigas ao lado de cavaleiros espectrais em uma versão distorcida da Londres moderna e do reino de fantasia de Avalon. Somente derrotando os semideuses de Avalon os jogadores salvarão a família de Gwendolyn e o mundo.

Apresentando uma narrativa inspirada na lenda arturiana, Tides of Annihilation é derivado de jogos de ação clássicos, com características distintas, como um sistema único de luta entre dois cavaleiros e níveis imensos na forma de cavaleiros gigantescos vagando pela cidade de Londres.

Principais características

Liberte o poder dos cavaleiros espectrais – Use o poder das forças duplas de mais de 10 cavaleiros espectrais e personalize seu estilo de luta para desencadear combos devastadores.

Londres moderna encontra fantasia medieval – Explore marcos icônicos de uma Londres moderna e destruída, alterada por uma invasão sobrenatural.

Interaja com Colossal Knights – Roaming the City Conforme os jogadores exploram Londres, eles encontrarão enormes cavaleiros móveis vagando pelo ambiente. Mais do que peças definidas, esses são desafios verticais dinâmicos e interconectados que os jogadores explorarão, interagirão e, eventualmente, lutarão contra eles.

Batalhas de chefes frenéticas e emocionantes – Enfrente mais de 30 chefes, cada um baseado na tradição dos Knights of Round Table, cada um apresentando suas próprias habilidades distintas. Utilize uma variedade de táticas para derrotá-los e se adaptar a um fluxo de lutas desafiadoras e únicas.

Desvende os segredos do seu poder lendário – Embarque em uma jornada de vingança e reunião em um Outworld envolto pela misteriosa Gray Fog. Descubra a verdade por trás da origem de Gwendolyn e seu poder de determinar o destino de dois mundos.

A batalha por dois mundos começa. Você vai se erguer acima das Marés da Aniquilação?

Sobre o estúdio

Eclipse Glow, uma empresa de jogos investida pela Tencent , está localizada em Chengdu, Sichuan. A equipe é composta por 100 desenvolvedores talentosos com experiência em fazer jogos de console e PC para públicos globais.

Os membros da equipe principal vêm de estúdios históricos como SEGA , Ubisoft e Gameloft . Sua experiência inclui trabalhar em títulos como Yakuza 0 , For Honor , Assassin's Creed , Persona e Prince of Persia .

Trailer

Fonte: gematsu

Hell Is Us ganha novo trailer sombrio no State Of Play, com lançamento previsto para setembro


Hell is Us é um jogo de combate sombrio e focado em combate corpo a corpo, ambientado em um país devastado pela guerra, com muitos monstros e combates difíceis, e será lançado para PS5, Xbox Series X|S e PC em 4 de setembro. Embora o foco pareça estar na guerra, o trailer também apresenta muitos elementos de ficção científica e terror, para criar uma atmosfera surreal.

O novo trailer mostra o personagem principal, Rémi, e seu fiel companheiro, um drone, explorando o interior e as vilas devastadas pela guerra, interagindo com sobreviventes e lutando contra monstros. Embora haja muitas imagens horríveis mostrando a devastação da guerra, também há monstros de ficção científica, como uma figura branca sem rosto e um homem de negócios maligno com um queixo de aparência ridícula.

Detalhado em um comunicado à imprensa, Rémi será dublado por Elias Toufexis, um ator que apareceu em vários programas de TV e é mais conhecido por dublar Adam Jensen em Deus Ex. Hell is Us é descrito como um jogo de ação e aventura focado em exploração, mas sem marcadores de mapa e listas de missões irritantes. O jogo usará uma abordagem chamada Player-Plattering, destinada a incentivar os jogadores a seguir seus próprios instintos na exploração e descobrir novos objetivos e áreas por conta própria. Rémi precisará descobrir as origens dos monstros misteriosos na região, que começaram a aparecer em meio à destruição causada pela guerra.

Hell is Us será lançado em 4 de setembro para PS5, Xbox Series X|S e PC.

Fonte: gamespot

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