Os desenvolvedores do Marvel Rivals estão tentando fazê-lo funcionar no Switch 2


Junto com a NetEase, os jogadores do Marvel Rivals também estão aproveitando o sucesso do jogo. Com The Thing e Human Torch programados para chegar em alguns dias, o calendário de conteúdo parece bem saudável, e os desenvolvedores também estão ouvindo a comunidade, como no caso do ranqueamento de meio de temporada .

Embora haja algumas reclamações sobre skins caras , as microtransações do jogo não são tão predatórias quanto as de alguns outros. Agora, parece que os fãs de Marvel Rivals podem ter outro motivo para comemorar. Já sabemos que o Switch 2 será compatível com mais jogos AAA do que seu antecessor, e o jogo de tiro de heróis pode estar na lista.

Marvel Rivals aparentemente chegando ao Switch 2

Embora as especificações do Switch 2 ainda não tenham sido reveladas em um Nintendo Direct agendado para abril, sabemos que ele será capaz de rodar mais jogos de próxima geração do que sua iteração atual. Parece que a NetEase também está trabalhando para garantir que Marvel Rivals seja capaz de rodar no próximo console.

Em entrevista à IGN no DICE Summit em Las Vegas, o produtor Weicong Wu disse que Marvel Rivals chegará ao Switch 2 é totalmente possível, mas somente se tudo correr bem.


Já estamos em contato com a Nintendo e trabalhando em alguns kits de desenvolvimento", disse Wu. "E sempre que descobrirmos que podemos fornecer um ótimo desempenho para nosso jogo no Switch 2, estamos abertos a isso. A razão pela qual não o lançamos no Switch, foi a primeira geração desse dispositivo, eles não podem fornecer uma ótima experiência para nossa jogabilidade. Então, se pudermos atingir esse objetivo, estamos abertos a isso."

O estilo de arte único do jogo e a jogabilidade otimizada são apenas algumas das razões por trás de seu sucesso. Vimos muitos jogos chegando ao Switch sem otimização adequada e falhando. Então, é compreensível por que a NetEase não lançou Marvel Rivals no Switch, e fará sua devida diligência antes de decidir lançá-lo no Switch 2.

O comentário de Wu sobre o kit de desenvolvimento nos deixa surpresos. Será interessante ver quais devs receberam kits de desenvolvimento, nos dando uma pista sobre quais jogos esperar no Switch 2.

Fonte: thegamer

ACEMAGIC lança o Mini PC F3A AI 370 para pré-encomenda, a partir de US$ 759 para a versão Barebone


O MINI PC ACEMAGIC F3A AI 370 conta com um processador AMD Ryzen AI 9 HX 370, que já pode ser encomendado com diferentes configurações.

O Mini PC ACEMAGIC F3A AI 370 está disponível para pré-encomendas, a partir de US$ 759 e até US$ 999 para a edição de 64 GB/1 TB

A ACEMAGIC, empresa por trás de vários mini-PCs populares, lançou hoje seu F3A AI 370 Mini PC para pré-encomendas. O mini PC estará disponível em várias regiões, incluindo EUA, Europa e Japão. Equipado com o processador Strix Point de 12 núcleos da AMD, ou seja, o Ryzen AI 9 HX 370, ele oferece desempenho de computação poderoso em uma caixa pequena.


O processador ostenta 6x núcleos Zen 5 e 6x Zen 5c, e 24 threads para garantir que os usuários possam obter processamento rápido e veloz em aplicativos e jogos. O mini PC depende estritamente da Radeon 890M iGPU, que é parte do Ryzen AI 9 HX 370 e é suficiente para carregar cargas de trabalho gráficas decentemente intensivas, como jogos, edição de vídeo, renderização 3D e tarefas semelhantes.

O F3A AI 370 Mini PC encaixa a placa e os componentes personalizados dentro de um chassi compacto que exibe iluminação RGB na parte externa. Com opções para escolher entre diferentes configurações, os usuários podem optar por 32 GB de RAM e 1 TB de SSD ou 64 GB de RAM e 1 TB de SSD. No entanto, o sistema pode ser equipado com até 96 GB de RAM e uma capacidade de armazenamento de até 4 TB.


A RAM pode rodar a até 5600 MT/s de velocidade e é SO-DIMM no fator de forma. O chassi implementa uma solução de resfriamento eficiente, compreendendo um ventilador centrífugo para resfriar os componentes principais e tem um ventilador dedicado para SSD também. Por meio de tubos de cobre duplos e aletas de cobre, ele oferece resfriamento decente para manter o sistema resfriado em momentos de alta carga de trabalho.


Além da configuração principal, o F3A AI 370 Mini PC traz portas de conectividade modernas, como HDMI 2.1, USB4 Tipo-C e DisplayPort 2.0. Ele pode suportar telas com resolução de até 8K e também está pronto para configurações de vários monitores.


O MINI PC ACEMAGIC F3A AI 370 chegará em breve às prateleiras em várias regiões, mas pode ser encomendado agora mesmo pelos seguintes preços:

Barebone: $ 759/€ 759

32 GB de RAM + 1 TB de SSD: US$ 899/€ 879

64 GB de RAM + SSD de 1 TB: US$ 999/€ 969

Como a empresa está realizando uma promoção de compra antecipada, os usuários podem obter um desconto de US$ 50 em qualquer uma dessas configurações com o código F3AEARLY.

Fonte: wccftech

Everwild está fazendo um bom progresso, confirma Phil Spencer


O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, mencionou o jogo Everwild da Rare em uma aparição no 250º episódio do podcast Xbox Era . Durante a conversa de 36 minutos, o executivo o nomeou entre seus jogos mais esperados (entre aqueles que foram anunciados) ao lado de State of Decay 3 e o próximo projeto da Double Fine.

Vou voltar ao que disse antes. State of Decay é apenas uma das franquias que eu amo, de volta da original, então essa continua no quadro. Eu acho que o trabalho que a Double Fine está fazendo e como Tim (Schafer) meio que solicita feedback da equipe [é ótimo]. E a outra eu direi, porque estive recentemente na Rare, é legal ver a equipe com Everwild e o progresso que eles estão fazendo.

Já faz um tempo. Conseguimos dar tempo a essas equipes no que estão fazendo, o que é bom, e ainda temos um portfólio como o que temos, que é um sonho que Matt [Booty] e eu temos há muito tempo, então é finalmente bom estar lá. Podemos dar tempo a essas equipes. Na semana que vem, estarei em Vancouver com a The Coalition.

Everwild foi anunciado há mais de cinco anos, antes da COVID-19, durante o evento X019. Com o passar dos anos, porém, ficou claro que a Rare ainda não tinha uma imagem clara do que estava fazendo. O desenvolvimento teria sido reiniciado em 2021 devido ao jogo ser 'uma verdadeira bagunça' .

Alguns meses atrás, Jez Corden do Windows Central - que está sempre bem informado sobre o que está acontecendo internamente no Xbox Game Studios - disse que o jogo finalmente acertou o loop de gameplay. A nova declaração de Spencer confirma que isso é verdade, então as pessoas podem começar a esperar por uma revelação em um futuro próximo. De fato, o estúdio britânico já havia meio que provocado seus fãs com um belo cartão de Natal temático de Everwild.

De qualquer forma, o jogo pode ser mostrado novamente durante o próximo June Showcase, mas não espere que ele seja lançado este ano. A Microsoft já tem uma grande programação para 2025: seguindo Avowed (que sai amanhã, embora os donos da Premium Edition já possam jogá-lo), a Compulsion Games deve lançar South of Midnight no mês que vem, então a id Software seguirá com DOOM: The Dark Ages em maio, e Fable supostamente no último trimestre do ano . Isso sem contar Ninja Gaiden 4 (que está sendo publicado pela Xbox Game Studios), o rumor de lançamento de Gears of War: E-Day, e novidades da Activision Blizzard, como o próximo Call of Duty.

Everwild pode, em vez disso, fazer parte da programação de 2026 junto com Clockwork Revolution, Perfect Dark e o próximo jogo da Double Fine, garantindo mais um ano potencialmente ótimo para a Microsoft como publicadora. De fato, parece que todo o dinheiro gasto em aquisições está finalmente dando resultado agora que os desenvolvedores atingiram seu ritmo como parte da família Xbox.

Fonte: wccftech

Sapphire lança modelo de placa-mãe NITRO+ B850M WiFi na China


A Sapphire Technology lançou um novo modelo de placa-mãe NITRO+ na China — relatórios de fim de semana apontaram para uma listagem no JD.com, onde a mais recente adição reside ao lado de várias opções B650 de geração anterior. Este parece ser outro lançamento específico da região — com preço de 1299 RMB (~$179 USD). O modelo NITRO+ B850M Wi-Fi parece compartilhar seu design estético geral com o equivalente equipado com B650M anterior . Conforme presumido pela VideoCardz, o padrão VRM da placa Sapphire NITRO+ os lembrou da série de placas de vídeo Radeon NITRO+ RX 9070 de nível premium vazada .

O salto geracional do chipset AMD B650 para o B850 — como esperado — produz apenas benefícios menores (veja abaixo). O modelo NITRO+ B650M Wi-Fi mais antigo é uma perspectiva significativamente mais barata; chegando a 899 RMB (US$124). O trabalho de detetive de fim de semana da VideoCardz estabeleceu uma boa melhoria: "com base em nossa pesquisa, o suporte para overclock de memória aumentou de 7600 MT/s+ para 8000 MT/s. Tenha em mente que esses números podem ser maiores para ambas as placas-mãe; isso é exatamente o que a Sapphire garante quando pareada com um kit de memória suportado." Os vigilantes da indústria acreditam que a ASRock provavelmente está envolvida na fabricação sob contrato das ofertas de placas-mãe da Sapphire — a primeira está há muito tempo envolvida em produzir produtos com o selo NZXT.



Especificações da placa-mãe Sapphire NITRO+ B850M Wi-Fi:

  • Suporte de CPU: Suporta processadores de desktop AMD Ryzen série 7000, 8000, 9000
  • Chipset: AMD B850
  • Soquete da CPU: AM5
  • Slots PCIe: 1x PCIe 5.0 x16, 1x PCIe 4.0 x4
  • Saída de vídeo: 1x HDMI, 1x DP
  • Memória: 4x DIMMs DDR5 8000 MT/s+ (OC), Capacidade máxima: 48 GB x 4
  • Armazenamento: 1x PCIe 5.0 M.2 + 1x PCIe 4.0 M.2 + 4x portas SATA
  • Chipset Ethernet: Realtek RTL8125BG Gigabit Ethernet
  • Conectividade sem fio: Wi-Fi 6 + Bluetooth 5 Áudio: Realtek ALC897
  • Fator de forma: microATX (245 mm X 245 mm)

Fonte: techpowerup

ASUS China revela laptop ROG Magic X com teclado destacável equipado com AMD Ryzen AI MAX+


A conta Republic of Gamers China da ASUS no Weibo revela o dispositivo móvel ROG Magic X que combina o formato de laptop/tablet com um teclado destacável. Por dentro, o dispositivo é alimentado pelo AMD Ryzen AI MAX+ SoC, que a ASUS chamou de chip "três em um", principalmente devido à sua combinação de CPU, NPU e iGPU. Um possível SKU para o ROG Magic X é o processador topo de linha Ryzen AI MAX+ 395 da AMD. Com 16 núcleos "Zen 5" e 32 threads, o chip foi projetado para laptops aprimorados por IA com 126 TOPS combinados de poder de processamento de IA. O Ryzen AI MAX+ 395 possui 64 MB de cache L3 e opera em um clock base de 3 GHz, com capacidades de boost de até 5,1 GHz, dependendo das condições de carga de trabalho. Fabricado no nó de processo de 4 nm da TSMC, o processador mantém um modesto TDP de 55 W, adequado para sistemas móveis de alto desempenho. O chip inclui suporte para memória ECC e PCIe Gen 5. Ele integra a solução Radeon 8060S baseada na arquitetura RDNA 3.5 para gráficos.

Ainda não vimos mais detalhes sobre o ROG Magic X, mas com a chegada do AMD Ryzen AI MAX+, presumimos que esta máquina resultará em um poderoso dispositivo de jogo para usuários em movimento. Mais detalhes são esperados em 25 de fevereiro, quando a ASUS planeja apresentá-lo. O preço e a disponibilidade também devem ser divulgados em breve.


Fonte: techpowerup

CEO da Take-Two responde às preocupações sobre o fim do GTA Online após o Grand Theft Auto 6


O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, respondeu a uma pergunta sobre o futuro do GTA Online dizendo que a empresa "demonstrou disposição em dar suporte a títulos antigos", sugerindo que eles podem permanecer no mercado por um futuro próximo.

Embora eu tenha certeza de que a maioria dos fãs de Grand Theft Auto estão contando os dias para quando eles podem deixar Los Santos no espelho retrovisor e mirar em Vice City , GTA Online guarda muitas memórias para muitos de nós. Com isso em mente, o lançamento iminente de Grand Theft Auto 6 levantou algumas questões sobre o que acontecerá com o modo online de GTA 5.

É amplamente assumido que o GTA 6 virá com sua própria versão do GTA Online que atuará como a nova e expandida base para o jogo , mas isso provavelmente significaria que o GTA Online original seria deixado para trás. Dito isso, o modo tem uma base de jogadores tão grande, mesmo uma década depois, que parecia improvável que ele fosse encerrado repentinamente, deixando os fãs com muitas perguntas.

Não se preocupe, o GTA Online provavelmente continuará existindo após o lançamento do GTA 6


Bem, parece que você não deve se preocupar muito com o encerramento do GTA Online tão cedo. A IGN falou recentemente com o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, antes do relatório financeiro mais recente da empresa, onde perguntou a ele por que os jogadores deveriam investir tempo e dinheiro no GTA Online com o GTA 6 no horizonte distante.

Zelnick teve que falar teoricamente, já que um sucessor para GTA Online ainda não foi confirmado , mas ele respondeu dizendo que a empresa apoia propriedades e projetos quando os jogadores ainda estão interessados ​​neles. Para ilustrar isso, Zelnick apontou para NBA 2K Online, que foi lançado na China em 2012 e continua agora, já que tem jogadores, apesar de NBA 2K Online 2 ter sido lançado em 2017.

Então, mostramos disposição em apoiar títulos legados quando uma comunidade quer se envolver com eles. - Strauss Zelnick

Enquanto Zelnick está falando teoricamente e não confirmando nada diretamente, parece que ele está dizendo que o GTA Online não necessariamente vai acabar quando o GTA 6 for lançado, desde que ainda haja interesse. Considerando o fato de que o GTA 6 é um exclusivo da geração atual, isso parece muito provável de acontecer também, já que nem todo mundo poderá obter um PS5 ou Xbox Series para seu lançamento.

Fonte: thegamer

Intel revela grandes planos para PCs portáteis para jogos Panther Lake e Arrow Lake-H


Em um relatório exclusivo, a Laptop Mag extraiu revelações intrigantes de Robert Hallock, da Intel. O vice-presidente e gerente geral de IA do cliente e marketing técnico da empresa ficou feliz em anunciar que os processadores de nova geração estão alinhados para inclusão nas próximas ondas de PCs portáteis para jogos. Rumores da indústria postularam que as coisas acabariam com a geração Core Ultra "Lunar Lake" de APUs da Team Blue; como apresentado nos modelos MSI Claw 8 AI+ e Claw 7 AI+ recentemente implantados . Os dispositivos de primeira geração com chips "Meteor Lake" não perturbaram o mercado e lutaram para acompanhar os rivais baseados no chipset AMD Ryzen Z1. Apesar das conjecturas negativas sugerindo uma retirada, Hallock revelou que um certo departamento está crescendo em tamanho: "A Intel está reforçando sua equipe para dar suporte a ISVs de jogos que querem fazer portáteis."

A rede de suporte fortificada da Team Blue é elogiada para expandir o alcance de mercado de PCs portáteis para jogos; o executivo da Intel elaborou sobre este tópico: "estamos iniciando uma série de programas internos para dar a eles mais assistência na segmentação deste perfil de desempenho porque — em relação ao que eles estão acostumados — (portáteis) ainda são relativamente raros em termos de disponibilidade." Hallock e colegas estão mergulhando com uma nova estratégia; estúdios de desenvolvimento de jogos estão recebendo hardware de pré-lançamento: "muitos desenvolvedores de jogos tendem a segmentar apenas o que eles têm em suas mesas ou em seus laboratórios de QA... então (estamos) armando-os com mais portáteis como dispositivos protótipos. Dando a eles kits de desenvolvimento levando ao Panther Lake."


A Intel parece estar indo all-in com essa família de processadores de última geração, Hallock elaborou: "Panther Lake é essencialmente um sucessor direto do que o Lunar Lake está fazendo... Você viu o pacote (CPU) ser retido na CES , ele não tem memória no pacote dessa vez. Isso o torna muito bom para fornecedores de dispositivos portáteis também porque agora eles podem personalizar a memória que colocam na plataforma. Mas temos outras tecnologias que podem compensar a remoção da memória no pacote, o que economiza energia. Estamos tentando construir uma árvore genealógica a partir do Lunar Lake. Estamos tentando criar uma pilha com base nesse produto... para pegar as coisas que as pessoas amam e fazer mais delas."

Os dispositivos portáteis baseados no Panther Lake estão distantes, mas os modelos equipados com Arrow Lake-H (ARL-H) devem seguir o lançamento recente dos produtos Core Ultra "Lunar Lake". Os veículos de imprensa presentes na CES 2025, incluindo a Laptop Mag, suspeitaram que um punhado de dispositivos portáteis para jogos exibidos continham APUs ARL-H iniciais. Hallock confirmou essas suspeitas e avalia que mais dispositivos estão a caminho: "esses estão chegando, você sabe, o Arrow Lake-H tem quase o mesmo desempenho gráfico que o Lunar Lake e alguns desses portáteis estão indo até 30 watts agora... O Arrow Lake se encaixa muito bem nesse tipo de fator de forma." Ele acredita que o design do chip garante uma grande flexibilidade: "não é só o Lunar Lake. O que quer que nossos fornecedores queiram levar para o design de seus produtos, estamos mais do que felizes em fazer isso. E o legal de ter mais de um design de SoC é que você pode realmente ser flexível assim. Não precisamos pegar o mesmo design e apenas continuar cortando-o cada vez maior."

Hallock acredita que a visibilidade desempenha um papel crucial no desenvolvimento de hardware futuro: "se houver um desenvolvedor de jogos por aí que eventualmente encontre esta (entrevista) e você estiver pensando em dispositivos portáteis, envie-nos um e-mail. Adoraríamos trabalhar com você e ajudá-lo a otimizar seu software para dispositivos portáteis. Temos essa equipe. Temos ferramentas de perfil de desempenho. Temos desenvolvedores de jogos na equipe que estão muito familiarizados com a otimização de predefinições gráficas para dispositivos deste perfil de desempenho ou deste formato, e adoraríamos intervir e dar uma mão. É uma grande meta para alguns dos grupos dentro da Intel trabalhar nisso, para torná-lo sua prioridade número um em 24 e 25 e, em seguida, seguir para Panther Lake também. Sabemos que projetar um novo jogo para um novo hardware nem sempre é fácil. E, portanto, estamos prontos e dispostos a entrar e ajudá-lo a fazer isso. Então, se seu jogo não for lançado na geração Lunar Lake, legal, podemos ajudá-lo a fazê-lo para a geração Panther Lake, tudo bem."

Fonte: techpowerup

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