Depois de 28 anos, o remaster de Final Fantasy Tactics é real: The Ivalice Chronicles chega em setembro com versões originais e aprimoradas incluídas

(Crédito da imagem: Square Enix)

Fãs de RPG de estratégia podem riscar um jogo da sua lista de desejos: Final Fantasy Tactics finalmente ganhará uma remasterização. Chama-se The Ivalice Chronicles e será lançado em 30 de setembro de 2025, finalmente trazendo o lendário jogo para plataformas modernas.

Anunciado para PS5 e PS4 durante o evento ao vivo PlayStation State of Play de hoje , Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles atualiza o jogo de 1997 com gráficos aprimorados, diálogos dublados e "jogabilidade refinada".

Em um tweet de acompanhamento , a Square Enix confirmou que The Ivalice Chronicles também chegará ao Nintendo Switch, Switch 2, Xbox Series X e Steam.

Esses ajustes diversos de jogabilidade incluem uma nova dificuldade "Squire", aparentemente mais fácil, que fará da "versão aprimorada um excelente ponto de partida para jogadores iniciantes", de acordo com uma postagem no blog da Square Enix .

Para um dois em um, a versão clássica do jogo, ou uma "recriação fiel" dele, também está incluída, evitando preventivamente preocupações de que a versão atualizada possa perder um pouco do charme do original.

As remasterizações de Final Fantasy têm sido boas em geral, mas também houve reclamações justas sobre como alguns jogos foram antecipados, especialmente no que diz respeito à interface do usuário e aos textos. Pelas imagens mostradas hoje, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles parece impecável, mesmo em sua versão aprimorada.

"Esta versão permanece fiel ao original em quase todos os aspectos, mas inclui alguns recursos úteis, como salvamento automático", diz a Square Enix.

Fonte: gamesradar

A Remedy anuncia especificações mínimas muito amigáveis ​​para seu spinoff cooperativo de Control, FBC: Firebreak

(Crédito da imagem: Remedy Entertainment)

Estou ansioso pelo próximo jogo da Remedy depois de me apaixonar perdidamente pelo último grande sucesso da desenvolvedora, Control. Então, quando FBC: Firebreak foi anunciado pela marca no ano passado, fiquei encantado em ver que a equipe estava trazendo um jogo de tiro cooperativo para esse mundo distorcido . Control ressoou tão intensamente comigo que está entre os meus dez melhores jogos de todos os tempos. Isso se deve, em grande parte, ao quão profundamente bizarro o jogo pode ser, e FBC: Firebreak está tentando aumentá-lo ainda mais com algumas travessuras bobas de zumbis de fogo.

Com qualquer lançamento de jogo, sempre há a questão do hardware. E considerando o quão demônio do ray tracing Control era para a época, fiquei um pouco preocupado com o quão exigente o FBC poderia se tornar. Não há muito motivo para ficar animado com um jogo que minha máquina nem consegue rodar. Bem, felizmente, a Remedy anunciou recentemente as especificações necessárias no BlueSky , e este parece ser um jogo que ainda rodará, mesmo em uma máquina bastante antiga.

Para rodar a 1080p 60 com upscaling de qualidade, você só precisa de uma Nvidia GTX 1070 ou uma AMD RX 5600 XT. Ela precisa ser pareada com pelo menos um Intel i5-700k ou um AMD Ryzen 5 1600X, além de 16 GB de RAM. Você também precisará de 30 GB de armazenamento SSD para armazenar e rodar o jogo. Sério, isso é algo super minimalista. Embora ele só rode o jogo em configurações baixas, estou impressionado que ele consiga fazer isso, então parabéns à Remedy por dar uma chance a alguns de nós que ainda temos hardware mais antigo.

Naturalmente, as especificações recomendadas são um pouco mais exigentes do que as mínimas. Elas permitirão que você execute o jogo em configurações médias a 1440p a 60 FPS com upscaling baseado na qualidade. Para isso, você precisará de uma GPU muito mais recente, com pelo menos uma Nvidia RTX 3060 ou uma AMD RX 6600 XT, que ofereça pelo menos 2 VRAM extras em relação às especificações mínimas. Recomenda-se combiná-las com pelo menos um processador Intel i5-8500 ou um Ryzen 5 2600 da AMD e ainda ter pelo menos 16 GB de RAM.

(Crédito da imagem: Remedy Entertainment)

Para elevar esse desempenho para níveis de 4K, a Remedy recomenda atualizar a GPU. Uma RTX 3070 ou RX 6800 XT pode elevar essa experiência de jogo para as predefinições "Alto". No mínimo, esse nível demonstra o quanto uma atualização de GPU pode realmente ajudar você a aproveitar este jogo criado para uma diversão caótica.

Se você busca a experiência de Ray Tracing em alta definição da sua vida, o nível High Ray Tracing da Remedy provavelmente é o que você procura. Essas configurações proporcionam uma experiência 4K a 60 FPS com upscaling de desempenho como antes, além do High Ray Tracing habilitado. Prenda a respiração, pois a Remedy recomenda que você leve uma RTX 4080 ou RX 9070 XT antes de tentar essas configurações. Sua CPU também precisa de um upgrade, com um i7-8700k ou 53600 especificado. A boa notícia é que seus 16 GB de RAM ainda devem ser suficientes, então você pode economizar algum dinheiro, pelo menos.

Fonte: pcgamer

Unreal Engine 5.6 já está disponível


O Unreal Engine 5.6 já está disponível, introduzindo muitas melhorias que ajudarão os desenvolvedores a criar mundos abertos de alta fidelidade rodando a 60 quadros por segundo em hardware da geração atual.

Os novos recursos da versão mais recente do mecanismo foram revelados durante a edição deste ano do State of Unreal e resumidos em um vídeo que apresenta melhorias no ray tracing de hardware que aumentam o desempenho do Lumen Global Illumination, streaming de geometria mais rápido para carregamento mais suave de mundos estáticos massivos, um redesenho intuitivo de trilhas de movimento, ferramentas de interpolação renovadas e editor de curvas redesenhado, física procedural por meio do novo equipamento de controle de física, ferramentas de criação MetaHuman agora incorporadas ao mecanismo com novos recursos, interface de usuário simplificada e muito mais, e geração de GPU mais suave e eficiente em tempo de execução.

Uma primeira olhada no jogo em alguns dos recursos da Unreal Engine 5.6 resumidos no vídeo acima foi disponibilizada hoje cedo, com a primeira gameplay de The Witcher IV . Embora as imagens possam ser um pouco fracas em termos de ação, elas fazem um excelente trabalho ao mostrar algumas das novas tecnologias que a CD Projekt Red está desenvolvendo em conjunto com a Epic e que tornarão o jogo um dos RPGs de mundo aberto mais imersivos de todos os tempos, como Nanite Foliage, que permite à desenvolvedora criar folhagens densas sem causar grandes impactos no desempenho.

Informações adicionais sobre o Unreal Engine 5.6 podem ser encontradas em seu site oficial.

Fonte: wccftech

O novo cooler líquido AIO da Thermaltake possui um display LCD de 3,95 polegadas e ventiladores com lâminas reversas intercambiáveis

(Crédito da imagem: Thermaltake)

Após apresentar sua linha atualizada de gabinetes para PC na feira Computex deste ano , a Thermaltake lançou um novo cooler líquido AIO. A mais recente série MagFlow Ultra ARGB Sync estará disponível nos tamanhos de 360 ​​mm e 420 mm, com destaque para uma tela quadrada sem bordas de três lados e ventoinhas ARGB que podem ser invertidas simplesmente trocando-as.

O novo AIO estará disponível nas cores Preto e Branco Neve (Snow White) e inclui um radiador padrão de 27 mm de espessura com uma câmara de cobre de 20 mm. Dizem também que ele contará com uma nova bomba de baixo ruído para operações mais silenciosas e compatibilidade com os soquetes mais recentes Intel LGA 1851 e AMD AM5.

O display LCD fica sobre o bloco da bomba e mede 3,95 polegadas na diagonal, oferecendo uma resolução de 480x480 pixels. Usando o software TT RGB Plus da Thermaltake, o LCD pode ser usado para exibir dados do sistema em tempo real (uso da CPU ou GPU, temperatura, frequência), GIFs animados e imagens ou vídeos personalizados. Embora não haja nada de especial nisso, a Thermaltake foi além. Graças ao aplicativo móvel TT PlayLink, é possível usar o smartphone para gerenciar e carregar conteúdo no LCD.

(Crédito da imagem: Thermaltake)

As ventoinhas Swafan EX ARGB Sync pré-instaladas oferecem pás intercambiáveis ​​(padrão e reversas) que permitem alterar rapidamente a direção do fluxo de ar para entrada ou saída de ar. Isso é bastante útil, pois você não precisa remover e montar as ventoinhas invertidas, o que geralmente acaba sacrificando a estética e os efeitos de iluminação. Dependendo do tamanho do AIO, essas ventoinhas estarão disponíveis em formatos de 120 mm (EX12) e 140 mm (EX14), que podem atingir velocidades de até 2.000 RPM.

(Crédito da imagem: Thermaltake)

Como bônus adicional, a possibilidade de remover as pás do ventilador facilita a limpeza com uma simples escova de limpeza ou um pano de microfibra. A Thermaltake afirma que você pode até enxaguá-las com água, embora seja necessário secá-las adequadamente e usar o lubrificante de rolamentos incluso para garantir o funcionamento adequado.

Assim como as ventoinhas Toughfan EX12 Pro e EX14 Pro lançadas pela empresa no início deste ano, as ventoinhas Swafan EX ARGB Sync também suportam conectores magnéticos MagForce 2.0. De acordo com a Thermaltake, as ventoinhas agora usam contatos pogo-pin maiores para uma conexão mais estável e potencialmente menos problemas de alinhamento. Isso também permite a conexão em cadeia de várias ventoinhas usando apenas um cabo, em vez de conectar cada ventoinha individualmente.

A Thermaltake não revelou preços oficiais nem datas de lançamento para a série MagFlow Ultra ARGB Sync. No entanto, dada a gama de recursos inovadores, espera-se que o novo AIO tenha um preço premium.

Fonte: tomshardware

Filme 'Phasmophobia' em produção: Blumhouse desenvolve adaptação de videogame de terror


A Blumhouse Productions está de olho em outro videogame de terror para adaptar ao cinema, desenvolvendo um longa-metragem baseado em “ Phasmophobia ”, o título de quebra-cabeça paranormal em primeira pessoa que se tornou uma sensação viral durante a pandemia de COVID.

A adaptação cinematográfica será produzida pela Blumhouse e pela Atomic Monster, em associação com a Kinetic Games Limited. Ainda não há distribuidora ou data de lançamento definida.

Lançado em acesso antecipado em 2020, "Phasmophobia" se tornou uma obsessão nas redes sociais, com streamers do Twitch e YouTubers rapidamente se apegando ao jogo multiplayer de caça-fantasmas. Desenvolvido e lançado pela Kinetic Games Limited, o título foi um sucesso estrondoso para a marca indie, tornando-se o jogo mais vendido no Steam por várias semanas até os últimos meses daquele ano. Foi portado para vários consoles e vendeu mais de 23 milhões de cópias globalmente desde então. "Phasmophobia" também foi um sucesso de crítica, levando o prêmio na categoria de melhor jogo de estreia no The Game Awards de 2020.

O projeto foi revelado no primeiro evento "Business of Fear" em Hollywood na terça-feira, que contou com a presença do CEO da Blumhouse, Jason Blum, e do presidente Abhijay Prakash como palestrantes. Trata-se da mais recente adaptação de videogame da Blumhouse, após o título de 2023 "Five Nights at Freddy's" — outro filme baseado em um jogo de terror popularizado pelos streamers. O lançamento da Universal arrecadou US$ 291 milhões em todo o mundo — um número especialmente impressionante, considerando que teve uma estreia simultânea no streaming Peacock na América do Norte.

Uma sequência, "Five Nights at Freddy's 2", será lançada nos cinemas em 5 de dezembro. A Blumhouse também possui uma divisão de jogos, com títulos futuros incluindo "Eyes of Hellfire" e "Sleep Awake".

Fonte: variety

FEVM lança nova eGPU com Thunderbolt 5, OCuLink e laptop RTX 4090


A FEVM lançou uma nova eGPU na China, a FNGT5 Pro. Essa GPU externa pode ser equipada com o laptop Nvidia RTX 4090 e, de acordo com a empresa, graças ao cooler integrado, a configuração de ponta pode oferecer até 150 W de desempenho.

Há mais dois modelos disponíveis. Um deles vem com o laptop Nvidia RTX 4060, e o outro apresenta o Laptop RTX 4080. Dizem que eles oferecem até 115 W e 150 W de desempenho, respectivamente. O que é bastante interessante sobre esse dock FEVM é que ele vem com uma porta Thunderbolt 5.

A empresa observa que essa porta é apoiada pelo controlador JHL9480 e é capaz de oferecer melhor desempenho do que a porta OCuLink. Falando nisso, além da porta Thunderbolt 5, a eGPU tem uma porta OCuLink e é compatível com a interface ThinkPad TGX da Lenovo.

Além dessas duas, a FEVM eGPU tem outra porta de downlink Thunderbolt, que possivelmente está lá para fornecer energia adicional aos dispositivos conectados (cabo Cable Matters Thunderbolt 5 de 3,3 pés, atualmente por US$ 27,99 na Amazon). Há também uma porta USB Tipo A de 10 Gbps e, para saída de tela, essa GPU externa tem uma porta HDMI 2.1 e uma DisplayPort 1.4.

Em termos de design, a FEVM FNGT5 Pro apresenta um chassi de 0,8 litro com aberturas de fluxo de ar por toda parte. A empresa destaca ainda que o cooler interno pode permanecer silencioso mesmo durante cargas pesadas. No que diz respeito ao preço, o modelo básico da eGPU custa CNY 3.998, cerca de US$ 555, enquanto a configuração intermediária com o laptop RTX 4080 sai por CNY 7.589, cerca de US$ 1.053. A opção com o Laptop RTX 4090por outro lado, custa CNY 9.989, cerca de US$ 1.386.

Quanto à disponibilidade global, a FEVM não costuma levar a maioria de seus produtos para fora da China, mas um bom número de produtos da empresa acaba sendo disponibilizado no AliExpress.

Configuração da porta da FEVM FNGT5 Pro eGPU (Fonte da imagem: FEVM - tradução automática)

Especificações do FEVM FNGT5 Pro (Fonte da imagem: FEVM - tradução automática)

Fonte: notebookcheck

O estúdio Tales of Kenzera revela seu próximo título, publicado pela Pocketpair da Palworld


A Surgent Studios, desenvolvedora por trás de Tales of Kenzera: Zau , revelou seu próximo jogo, que será publicado pela Pocketpair da Palworld .

Mudando de tom, Dead Take é um jogo de terror sobre "poder e corrupção na indústria do entretenimento" e promete ter um elenco repleto de estrelas, embora poucos detalhes sejam conhecidos ainda.

"Estamos mantendo segredo por um motivo", disse Abubakar Salim, CEO da Surgent Studios. "O tema deste jogo é delicado e nos toca profundamente. Quando for lançado, e não vai demorar muito, quero que os jogadores pensem: 'Não acredito que eles realmente fizeram isso'."

Dead Take | Teaser | Surgent Studios Assista no YouTube

Um teaser trailer (veja acima) foi lançado para o jogo de terror psicológico em primeira pessoa, embora tudo pareça bastante abstrato por enquanto.

Dead Take será lançado ainda este ano para PC via Steam.

Em janeiro, a Surgent e a Pocketpair revelaram sua nova parceria para o que era um jogo de terror até então desconhecido. A Pocketpair Publishing é o novo braço editorial da empresa, após o sucesso com Palworld.

Mas Dead Take não é o único jogo em que a Surgent está trabalhando. O estúdio também tem o Project Uso (palavra suaíli para "rosto"), que será um RPG de terror gótico afrofuturista.

Ambos os jogos darão continuidade a Tales of Kenzera: Zau , um metroidvania lançado no ano passado com um cenário distinto baseado no folclore africano e explorando temas de luto. O jogo ganhou recentemente o prêmio Game Beyond Entertainment no BAFTA Games Awards deste ano .

Fonte: eurogamer

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