A Polônia se tornou, por seus próprios méritos, um dos centros mais importantes para o desenvolvimento de jogos eletrônicos na Europa . Não apenas estúdios como Techland e CD Projekt RED surgiram de lá , mas o país continua nos dando motivos para olhar para ele com esperança. Agora, a equipe da InterStudio quer se juntar a essa crescente lista de estúdios de destaque com The Vernyhorn , um RPG de mundo aberto em terceira pessoa que combina cenários medievais sombrios com mecânicas clássicas de RPG .
Embora uma das promessas do jogo seja o combate realista inspirado em Kingdom Come: Deliverance 2 e seu antecessor, a verdade é que o universo de The Vernyhorn se inspira nos mitos , crenças e na brutal realidade das sociedades eslavas da Alta Idade Média . O mundo aberto do jogo contará com diversos biomas, que vão desde florestas ancestrais a pântanos e montanhas acidentadas, onde cada vila, caverna e clareira tem sua própria história. De fato, a equipe de desenvolvimento utilizou fotogrametria e escaneamentos reais de locais específicos na Polônia para conferir um estilo realista a um mundo que transita entre a realidade e a fantasia.
O Vernyhorn busca uma luta realista e árdua como nenhuma outra.
Em termos de jogabilidade, The Vernyhorn promete um sistema de combate realista e exigente: " Você luta para sobreviver, não por honra ", alerta a InterStudio. Para aprimorar o realismo de cada movimento, o estúdio utilizou captura de movimento com verdadeiros campeões de espada e artes marciais, incluindo Antoni Olbrychski , campeão mundial de esgrima histórica .
Entretanto, embora muitos detalhes ainda precisem ser definidos, o modo história não seguirá um caminho linear , mas oferecerá escolhas morais complexas, com o mundo reagindo às nossas decisões conforme avançamos. Vale ressaltar que está sendo desenvolvido por uma equipe com uma visão clara: "em vez de criar milhares de quilômetros vazios, queremos densidade , atmosfera e um propósito real ". Seu plano inclui uma campanha de financiamento coletivo, acesso antecipado em 2026 e um lançamento dividido em capítulos em 2027 .
Embora alguns detalhes ainda precisem ser finalizados — como a data de lançamento, o modo campanha e a compatibilidade com consoles — The Vernyhorn sem dúvida conquistou a atenção de jogadores interessados em experiências de RPG maduras, imersivas e diferenciadas. E se você se interessou, pode adicioná-lo à sua lista de desejos da Steam agora mesmo .
A editora Dojo System e a desenvolvedora Disaster Games anunciaram Morkull Ascend to the Gods, sequência de Morkull Ragast's Rage, para PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Switch e PC ( Steam ). O lançamento está previsto para 2026.
Segue uma visão geral do jogo, via Dojo System:
Sobre
Morkull Ascend to the Gods é um jogo de ação 2D focado em batalhas contra chefes, onde você volta a controlar o carismático Deus da Morte: Morkull.
Ambientado no mundo original de Morkull Ragast's Rage , onde está preso e ciente de que se encontra em um novo videogame, você deve ajudá-lo a escapar para que ele possa executar seus planos malignos para o mundo e governar subjugando a todos à sua vontade (sim, inclusive você).
Você sentirá o poder e carregará o peso de ser o Deus da Morte e das Trevas. Uma série de batalhas selecionadas contra outros capangas, lacaios e deuses que compõem o Olimpo do Reino de Midaldus aguardam por você.
Mas não se preocupe, não trema. Você não estará sozinho. Você terá Morkull (ou melhor, ele terá você), que possui uma ampla gama de combos, habilidades e amuletos que você pode desbloquear, equipar e aprimorar ao seu gosto antes de cada batalha.
Embora você também vá morrer algumas vezes.
Morkull está de volta!
Isso significa que seu carisma, personalidade e caráter, juntamente com sua quebra da quarta parede, criarão uma atmosfera descontraída o tempo todo (você vai precisar disso), repleta de piadas ruins, referências e memes muito presentes na cultura pop.
É como ter um amigo jogando ao seu lado.
Assim como seu antecessor, Morkull Ascend to the Gods é totalmente desenhado e animado à mão, com grande cuidado e quadro a quadro. Dessa forma, graças à animação tradicional, os movimentos dos personagens são muito naturais e cheios de vida.
Caracterizado por um estilo próprio e uma ampla paleta de cores, desta vez, fora de Ragast, você poderá ver e descobrir outros ambientes que pertencem ao Reino de Midaldus.
Morkull está de volta! Então, volte a causar problemas com ele e junte-se às suas fileiras, apoiando sua causa maquiavélica.
A MSI e a ADATA colaboraram recentemente em uma nova atualização de recursos para módulos de memória . Essa atualização envolve a modernização do design CUDIMM existente, de 2 ranks para 4 ranks, oferecendo capacidades maiores de até 128 GB por módulo. Isso essencialmente dobraria a capacidade de memória das plataformas existentes, mantendo a rápida implementação do CKD.
Mas parece que não é só a MSI que está trabalhando nessa nova solução de módulos de memória. De acordo com o Benchlife , outros fabricantes de placas-mãe, como Gigabyte e ASUS, também estão trabalhando para habilitar o suporte a módulos de memória DDR5 de 4 ranks em placas-mãe atuais e futuras. Embora o suporte esteja atualmente restrito a designs de overclock de ponta, como a Dual-DIMM Unify X da MSI, a Tachyon ICE da Gigabyte e a Apex da ASUS, provavelmente veremos mais placas-mãe com suporte a essa tecnologia no futuro.
O motivo disso é a JEDEC, que planeja introduzir a tecnologia como um novo padrão chamado CQDIMM. Enquanto o CUDIMM atualmente suporta CKD de 2 ranks, o CQDIMM suportará CKD de 4 ranks. O "Q" significa Quad. A vantagem do CKD (Clock Driver) é que esses módulos devem manter velocidades de 7200 MT/s, que serão suportadas nativamente pelas plataformas de próxima geração.
Com base nas informações disponíveis, a arquitetura Arrow Lake-S Refresh da Intel , que será lançada para desktops e laptops no início do próximo ano, será a primeira a utilizar o padrão CQDIMM DDR5. No entanto, os módulos de memória de 128 GB deverão ser bastante caros, considerando o atual cenário de preços da memória .
Um cenário provável é que o Arrow Lake-S Refresh sirva como campo de testes para o padrão de memória CQDIMM e que receba maior suporte quando o mercado se normalizar por volta do lançamento dos processadores Nova Lake-S no segundo semestre de 2026. A CES 2026 está chegando, então provavelmente ouviremos mais sobre essa tecnologia nas próximas semanas.
Atualmente em desenvolvimento na Unreal Engine 5. As plataformas e a data de lançamento não foram anunciadas, mas a empresa está recrutando para diversas vagas relacionadas a jogos em seus escritórios de Xangai e Singapura .
Aqui estão os primeiros detalhes, via miHoYo:
SEAL — Aliança Paralela de Emergência.
Diretiva interna 047-EX.
Todas as imagens foram capturadas em ambientes operacionais reais (codinome: RTX4090). Caso detecte alguma anomalia ou interferência, reporte imediatamente através de canais seguros.
Ao entrar em Varsapura, a aparência do protagonista se altera para corresponder às preferências de cada espectador. A origem desse efeito parapsicológico permanece desconhecida.
Mantenha a calma. Evite especulações excessivas e preserve a compostura para prevenir eventos que perturbem o sistema Cognosea. A SEAL continuará o monitoramento em todo o espectro.
A SEAL autorizou, neste momento, o lançamento apenas da versão com narração em inglês, para manter a continuidade operacional enquanto todo o pessoal disponível permanece alocado a iniciativas de pesquisa essenciais. Módulos de idiomas adicionais estão em desenvolvimento e serão implementados assim que a estabilidade do sistema for confirmada.
Atualmente, estamos recrutando indivíduos com acuidade perceptiva excepcional e alta estabilidade cognitiva.
Junte-se aos SEALs. Faça a diferença.
Assista abaixo a uma demonstração de gameplay de 31 minutos:
A Ubisoft apresentou uma extensa demonstração de jogabilidade de From the Ashes , a expansão de Avatar: Frontiers of Pandora (2023), que chegará em 19 de dezembro para PS5 , Xbox Series e PC e terá o preço de 29,99 euros .
O guia, narrado por Omar Bouali, diretor criativo do projeto, apresenta a nova história estrelada por So'lek , um guerreiro Na'vi que embarca em uma jornada de vingança e sobrevivência para salvar sua família. A expansão leva os jogadores de volta à Fronteira Ocidental, incluindo a Floresta de Kinglor e uma nova sub-região , agora devastada após a invasão da RDA e a chegada do Clã da Cinza , cujos guerreiros Mangkwan se estabeleceram na área.
Novos inimigos e habilidades
Na missão mostrada, So'lek se infiltra na Árvore Mãe Aranahe, atualmente ocupada por forças humanas e membros do Clã da Cinza. O vídeo destaca mecânicas de combate mais complexas e viscerais do que no jogo base, com ênfase em furtividade, golpes finais corpo a corpo e a capacidade do protagonista de aprimorar seus sentidos de guerreiro . A presença de novas unidades da RDA — como AMPs reforçados, armadura Skel e cães mecanizados — transforma a Floresta de Kinglor em um ambiente hostil onde cada encontro representa um desafio maior.
A expansão também amplia as possibilidades de jogo com o papel fundamental do ikran Ìley , que oferece suporte aéreo e opções de reposicionamento tático . À medida que os jogadores completam objetivos e derrotam inimigos, eles ganham placas de identificação que desbloqueiam um sistema de progressão reformulado, focado em habilidades de combate e furtividade.
Avatar: Fronteiras de Pandora – Das Cinzas será lançado no mesmo dia que o terceiro filme da saga, Avatar: Fogo e Cinzas , expandindo o universo de Pandora para os fãs da série. Lembramos também que, em 5 de dezembro, o jogo receberá uma atualização gratuita que habilitará a jogabilidade em terceira pessoa e adicionará o modo Novo Jogo+, entre outras melhorias.
O Xbox Partner Preview chegou ao fim e, assim como nas edições anteriores, esta transmissão ao vivo foi focada exclusivamente em anúncios, revelações de DLCs e estreias mundiais de diversos estúdios terceirizados. A curta transmissão apresentou jogos de uma ampla gama de desenvolvedoras, incluindo IO Interactive, Poncle, THQ Nordic e Future Friends, e alguns dos destaques incluíram uma primeira olhada em Armatus, o novo jogo da Poncle (o estúdio de Vampire Survivors), Vampire Crawlers, e a confirmação de que mais uma celebridade está na mira do Agente 47.
Caso você tenha perdido, reunimos todos os comunicados abaixo para que você possa lê-los.
Armatus
Armatus é um novo jogo de tiro roguelite em terceira pessoa da Counterplay Games, a mesma desenvolvedora de Godfall, e seu trailer de estreia mundial foi apresentado durante o Xbox Partner Preview. Na pele de um guerreiro mascarado com motivações misteriosas, os jogadores terão que enfrentar horrores demoníacos que devastaram Paris. Descrito como um jogo de terror gótico, Armatus será lançado em 2026 para PC e Xbox Series X|S. Também estará disponível no Xbox Game Pass no dia do lançamento.
The Mound: Omen of Cthulhu
Com lançamento previsto para o segundo trimestre de 2026 para Xbox Series X|S, The Mound: Omen of Cthulhu acompanha um grupo de exploradores que desembarcam em uma costa misteriosa, envolta por selvas perigosas e forças sobrenaturais. O novo trailer mostrou mais do terror cooperativo que os jogadores podem esperar e como precisarão trabalhar juntos para sobreviver aos horrores e reivindicar tesouros enterrados.
Dave the Diver + DLC In The Jungle
Dave the Diver foi um grande sucesso no PC, PlayStation e Switch, e finalmente está disponível para os consoles Xbox Series X|S. Lançado originalmente em 2023, o jogo acompanha Dave enquanto ele explora as profundezas do oceano durante o dia e administra um popular restaurante de sushi à noite. Também tivemos um vislumbre da expansão The Jungle, que será lançada em 2026, na qual Dave explora uma terra tropical e enfrenta um crocodilo rabugento.
Crowsworn
Um estiloso metroidvania ambientado em um mundo sombrio habitado por homens e monstros, o novo trailer de Crowsworn mostrou mais do jogo em ação. Também foi possível ver de perto os segredos que espreitam nas sombras de Fearanndal, as táticas avançadas que os jogadores podem usar em combate e como os equipamentos podem ser aprimorados. Ainda não há uma data de lançamento definida, mas Crowsworn estará disponível no Xbox Game Pass Ultimate no dia do lançamento para PC e Xbox Series X|S.
Echo Generation 2
Foi anunciada uma sequência para Echo Generation e, assim como no primeiro jogo, você pode esperar uma combinação de combate por turnos, ambientes sobrenaturais e horrores cósmicos para derrotar. O jogo inclui até mesmo um ajudante no estilo Gremlins e será lançado para PC e Xbox Series X|S.
Vampire Crawlers
A Poncle ficou famosa com Vampire Survivors, e o estúdio está preparando um novo jogo chamado Vampire Crawlers. É uma mistura de vários gêneros — "roguelike de construção de baralho em primeira pessoa com elementos de dungeon crawler" é um termo um tanto extenso — e aproveita a energia de "só mais uma rodada" de Vampire Survivors. Este será mais um lançamento do Game Pass Ultimate quando for lançado para PC e Xbox Series X|S.
007 First Light
Não seria uma aventura de James Bond sem alguma propaganda, e em 007: First Light, a IO Interactive mantém essa tradição intacta com um novo olhar sobre o Aston Martin de Bond. O novo trailer do jogo mostrou o Aston Martin Valhalla, que vem equipado com diversas modificações para auxiliar o agente 00 em campo. 007: First Light tem lançamento previsto para PC, Xbox Series X|S e PS5 em 27 de março de 2026.
Roadside Research
Já imaginou como seria viver como um alienígena infiltrado em um posto de gasolina no interior? Pois bem, você pode fazer exatamente isso em Roadside Research, um simulador cooperativo onde você precisa observar humanos e coletar informações sobre eles. Quando não estiver pesquisando seus clientes, você estará mantendo sua loja limpa, reabastecendo as prateleiras e evitando levantar suspeitas que possam resultar em uma visita do governo.
Total Chaos
Sam Prebble, criador de Turbo Overkill, lançou hoje um novo jogo chamado Total Chaos. Trata-se de uma aventura de terror e sobrevivência em primeira pessoa, repleta de monstros para você evitar, matar ou gritar. O desafio é que os jogadores precisam coletar materiais para criar armas improvisadas. O jogo está disponível para Xbox Series X|S e PC, e também pode ser adquirido pelo Xbox Game Pass Ultimate.
Reanimal
Reanimal, um jogo de terror cooperativo dos criadores de Little Nightmares, coloca você no papel de um irmão e uma irmã em uma missão para resgatar seus amigos desaparecidos e escapar de sua casa assombrada. Com lançamento previsto para fevereiro de 2026, uma demo de Reanimal já está disponível para jogar.
Erosion
O novo trailer de Erosion revelou uma mecânica de jogo interessante para o jogo de ação isométrica. Sempre que você morrer no mundo voxel com temática do Velho Oeste, você ressurgirá 10 anos depois em uma terra que mudou com o passar do tempo. Outros personagens também envelheceram, adicionando um senso de urgência à sua missão. Erosion será lançado para PC e Xbox Series X|S no primeiro trimestre, através do programa Xbox Game Preview.
Zoopunk
Zoopunk é um novo jogo da TiGames, desenvolvedora de FIST: Forged In Shadow Torch. Ambientado no mesmo universo do jogo anterior, os jogadores controlarão um grupo heterogêneo de animais antropomórficos voadores e armados até os dentes em busca da Faísca, um artefato misterioso capturado por um grupo rival. Zoopunk será lançado para PC e Xbox Series X|S em 2027.
CloverPit
Será que o gênero roguelite pode ser aplicado com sucesso às máquinas caça-níqueis? Centenas de milhares de jogadores de CloverPit no PC responderiam com um sonoro sim, e se você ainda não experimentou o jogo, pode adquiri-lo agora mesmo nos consoles Xbox Series X|S. CloverPit também está disponível no Xbox Game Pass Ultimate e Premium, e o jogo coloca você em uma situação de alto risco, onde você é forçado a apostar sua vida dentro de uma cela escura.
Hitman World of Assassination
Uma nova missão de Alvo Elusivo foi anunciada para Hitman, e desta vez, o Agente 47 estará caçando... Slim Shady? Isso mesmo: o Agente 47 foi incumbido pelo lendário rapper Eminem de capturar seu alter ego mais jovem, que de alguma forma se tornou uma entidade violenta completamente separada. Prometemos que não estamos inventando isso, e a missão estará disponível na próxima semana.
Nova fase de Hitman mostra Eminem pedindo para você matar o próprio Eminem.
Tides of Annihilation
Já faz um tempo desde que vimos pela última vez imagens do jogo de ação e aventura com temática de fantasia Tides of Annihilation, mas um novo trailer de gameplay mostrou uma luta completa contra um chefe, do início ao fim, na qual a protagonista Gwendolyn enfrenta um monstro alado gigante. Inspirado nas lendas arturianas, Tides of Annihilation ainda não tem data de lançamento, mas chegará ao PC, Xbox Series X|S e PS5.
Raji: Kaliyuga
Uma nova sequência de Raji: An Ancient Epic foi anunciada e será lançada no mesmo dia, via Xbox Game Pass, para PC e Xbox Series X|S. Ambientado seis anos após o primeiro jogo, Raji: Kaliyuga expande os conflitos entre deuses, asuras e forças místicas. Os jogadores assumirão os papéis de Raji e seu irmão mais novo, Darsh, com a jogabilidade mudando de uma aventura isométrica para um jogo de ação em terceira pessoa nesta sequência.
ZOOPUNK , o jogo de ação e aventura em 3D anunciado em janeiro pela TiGames , desenvolvedora de FIST: Forged In Shadow Torch , será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series X/S e PC via Steam, Epic Games Store e Microsoft Store, conforme anunciado pela desenvolvedora. A data de lançamento ainda não foi divulgada.
Aqui está uma visão geral do jogo, via TiGames:
Sobre
Ambientado décadas antes dos eventos de FIST: Forged in Shadow Torch , ZOOPUNK expande o adorado universo Animal Punk , narrando as origens turbulentas de Torch City, uma metrópole animal à beira da revolução. Fãs familiarizados com FIST: Forged in Shadow Torch reconhecerão detalhes familiares e novos, oferecendo nostalgia e descobertas enquanto exploram esta nova e vibrante história.
ZOOPUNK foi um dos poucos jogos a estrear durante o Xbox Partner Preview Showcase. O novo trailer ilustrou o arco da história, ofereceu uma primeira olhada na jogabilidade e apresentou novos personagens. Assista ao trailer completo para uma análise mais detalhada dos ambientes, do combate e do design do jogo, que busca romper com o estilo típico de " Metroidvania ".
Um novo capítulo na saga Torch City
Em ZOOPUNK , os jogadores testemunham o início da Primeira Guerra da Tocha, quando a descoberta da energia da semente de fogo desencadeia uma era de rápido progresso tecnológico e conflitos catastróficos. À medida que a energia sai do controle, ela desperta destroços mecânicos que se transformam em máquinas de guerra autoconscientes e imparáveis. Inicialmente criadas para aproveitar a energia, essas máquinas logo adotam a violência de seus criadores, voltando-se contra os animais e estabelecendo um império mecânico obcecado pela dominação. Com a cidade em caos, animais de facções rivais precisam se unir para resistir a essa força avassaladora.
O tema da alma está no centro da história. A raiz de todos os conflitos entre os animais e o exército mecânico reside em suas diferentes percepções da alma. Os animais a veem como inata e inseparável da vida, enquanto o exército mecânico acredita que a alma pode ser copiada e aprendida.
O Mundo do Zoopunk
Todos os átomos do planeta são governados por uma vasta rede central. A Semente de Fogo atua como o meio pelo qual essa rede planetária transmite seu sinal. Qualquer substância tocada pela Semente de Fogo é transformada, remodelada de acordo com a vontade do Criador. Com uma força tão instável em seu núcleo, o mundo de ZOOPUNK se fragmentou em regiões isoladas, cada uma moldada por sua própria geografia, recursos e ideologia.
Os jogadores irão percorrer uma série de paisagens imersivas e devastadas pela guerra, incluindo uma rede nômade de mecânicos e andarilhos, uma fortaleza industrial vulcânica, um raro santuário de pureza em meio ao caos e uma cidadela em ruínas onde a ordem militar se deteriora.
Combate dinâmico e diversidade de personagens
O combate continua sendo o ponto central de ZOOPUNK, com uma jogabilidade projetada em torno de estilos de luta distintos inspirados em características animais. Cada personagem jogável oferece uma abordagem única para a batalha, permitindo que os jogadores criem sua própria experiência de combate personalizada.
Braton, o Rinoceronte – Um lutador poderoso que empunha uma enorme espada flamejante.
Rayton, o Coelho – Ágil e veloz, especializado em combate corpo a corpo.
Trixie, a esquila – Ágil e precisa, utiliza acrobacias e táticas de ataque e fuga.
No trailer estendido, o protagonista, Rayton, o Coelho, se junta a Braton e Trixie para se infiltrar no domínio fortemente fortificado do inimigo e tomar o Spark, numa corrida contra o tempo para proteger a ameaçada Cidade da Tocha.
Do universo de FIST: Forged in Shadow Torch , um novo capítulo se inicia. Uma jornada ZOOPUNK de metal, natureza selvagem e força de vontade.