Control Resonant envia o irmão de Jesse, Dylan, para uma Manhattan que distorce a percepção em algum momento de 2026


Quando você vê o nome da Remedy associado a um projeto, sabe que vai presenciar uma série de eventos surreais e alucinantes. Mas com a recém-anunciada sequência de ação e aventura de Control — agora oficialmente conhecida como Control Resonant — o estúdio pegou o que faz de melhor e elevou o volume ao máximo, graças a uma Manhattan infernal e distorcida, repleta de pombos caleidoscópicos e entidades paranormais.

Como muitos já haviam previsto no início deste ano , os jogadores de Control Resonant assumirão o papel de Dylan Faden, irmão de Jesse, a personagem de Control. E, enquanto Jesse tinha sua arma, Dylan possui uma arma corpo a corpo gigantesca e capaz de mudar de forma, conhecida como Aberrante, e, pelo que tudo indica, ele certamente precisará dela enquanto explora a cidade que distorce a percepção. Você pode conferir o trailer de anúncio de Control Resonant abaixo:

"Após anos em confinamento nas mãos do Departamento Federal de Controle (FBC), os antigos captores de Dylan Faden o estão enviando para uma missão no auge de uma crise sobrenatural", diz a sinopse oficial.

"Encarregado de combater uma misteriosa entidade cósmica que altera aspectos fundamentais da nossa realidade, Dylan precisa usar seus poderes recém-descobertos para enfrentar as inúmeras ameaças que assolam Manhattan. Em sua jornada para desbloquear todo o potencial de suas habilidades sobrenaturais, Dylan também buscará sua irmã, Jesse Faden, diretora da FBC, enquanto luta para compreender e conter os perigos que se espalharam para além dos limites da Casa Mais Antiga, ameaçando destruir o mundo."

O diretor criativo Mikael Kasurinen afirmou que Control Resonant levará os jogadores a um "mundo expansivo e que distorce a realidade, repleto de escolhas, poder e consequências" em seu lançamento, acrescentando que não será necessário ter jogado o primeiro jogo para aproveitar a sequência.

"Criamos um jogo fácil de aprender e difícil de parar de jogar", disse o desenvolvedor. "Estamos elevando a escala a um novo patamar, aprimorando o combate, a exploração e a narrativa para uma experiência maior e mais memorável."

"É ambicioso, um pouco ousado, e mal podemos esperar para que os jogadores se deixem levar por ele."

Control Resonant tem lançamento previsto para 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (via Steam e Epic Games Store) e Mac (via Steam e App Store). Você vai jogar?

Fonte: eurogamer

O novo jogo de Toshihiro Nagoshi, criador de Yakuza, parece muito com Yakuza


O criador da série Yakuza, Toshihiro Nagoshi, apresentou o primeiro trailer de Gang of Dragon , seu primeiro projeto no Nagoshi Studio, durante o The Game Awards 2025. A revelação acontece quase quatro anos depois de Nagoshi ter deixado a Sega e a Ryu Ga Gotoku para fundar seu próprio estúdio sob a NetEase.

O trailer começa com uma cena do cotidiano normal — normal, pelo menos para um jogo da Nagoshi. Dois homens estão brigando na rua, um saca uma faca e esfaqueia o outro no estômago. A vítima — interpretada por ninguém menos que o lendário Don Lee, um verdadeiro tanque de guerra coreano — agarra a faca e crava as mãos nela antes da cena mudar. O mesmo homem esfaqueado, agora sem a lâmina na barriga, está fazendo uma ligação em um bar quando outros agressores aparecem, desta vez armados. Como se pode esperar de alguém que sobrevive a uma facada e outros ferimentos corporais horríveis, nosso herói não se abala com a provocação (ou com um cara levando um tiro na cabeça) e sai ileso.

Há outra sequência ágil de cenas de luta antes do protagonista, ainda sem nome, passar sob a placa de Kabukicho — que você também pode reconhecer da série Yakuza — e o título do jogo aparecer. O personagem principal parece um pouco mais impulsivo e imprudente do que Kazuma Kiryu e bem mais experiente do que Ichiban Kasuga, mas tudo tem muito a ver com Yakuza, possivelmente até mais do que o novo jogo da RGG, Stranger than Heaven .

Geoff Keighley, produtor do The Game Awards, afirmou que as cenas do trailer foram todas geradas com o próprio motor gráfico do jogo, mas Gang of Dragons ainda não tem data de lançamento.

Fonte: polygon

Um novo trailer de Exodus mostra mais do RPG de ação e ficção científica da Wizards of the Coast, estrelado por Matthew McConaughey


O jogo – que está sendo publicado pela Wizards of the Coast – foi anunciado pela primeira vez na feira há dois anos, quando o ator Matthew McConaughey subiu ao palco para revelar que estrelaria o projeto.

Um novo trailer do jogo – que pode ser visto no início deste artigo – oferece aos jogadores uma visão mais detalhada da jogabilidade de RPG de ação e aventura, e de seu herói, Jun Aslan.

“Jun vem de origens humildes, mas carrega o legado de uma venerada dinastia de Viajantes”, diz a descrição do jogo. “Oculto sob suas origens modestas, reside uma herança genética que concede a Jun poderes e habilidades extraordinárias, diferentes de qualquer outro humano.”

Segundo o estúdio Archetype Entertainment, os jogadores poderão moldar o destino de Jun tomando decisões morais e gerenciando "interesses conflitantes que reverberam por gerações".

Os jogadores poderão seguir estilos de jogo furtivos ou de combate aberto, com a Archetype prometendo que "ambos os caminhos foram projetados para serem igualmente recompensadores, permitindo que os jogadores personalizem sua experiência".

Os jogadores também encontrarão companheiros que acompanharão Jun ao longo de sua aventura. Os relacionamentos com esses companheiros levam a novas histórias paralelas e à construção da mitologia do jogo.

O trailer também mostra mais do personagem de McConaughey, CC Orlev, que é descrito como “uma figura enigmática cuja presença parece guiar Jun em momentos cruciais”.

Exodus é o primeiro jogo da Archetype Entertainment, um estúdio com sede em Austin, fundado em 2019 como uma divisão da Wizards of the Coast. O estúdio é composto por desenvolvedores veteranos de estúdios como BioWare , Naughty Dog , 343 Industries e Blizzard .

“Exodus é uma história sobre a resiliência da humanidade e o heroísmo que pode surgir em nossos momentos mais sombrios”, disse Chad Robinson, vice-presidente de Desenvolvimento de Jogos da Archetype, em um comunicado. “A jornada de descoberta de Jun moldará mundos inteiros, tanto agora quanto para as gerações futuras.”

O presidente da Wizards of the Coast, John Hight, acrescentou: “Exodus nos transporta através do tempo e do espaço para um futuro onde a tecnologia é tão avançada que a humanidade se remodelou para dominar poderes divinos. A Archetype está criando uma história épica ambientada em uma galáxia distante, onde suas escolhas impactam mundos.”

Exodus tem previsão de lançamento para o início de 2027 para PlayStation 5 , Xbox Series X/S e PC (via Steam e Epic Games Store ).

Fonte: videogameschronicle

A Neon Giant anuncia NO LAW, um jogo de tiro em primeira pessoa com temática cyberpunk, para PS5, Xbox Series e PC


A editora KRAFTON e a desenvolvedora Neon Giant anunciaram NO LAW , um jogo de tiro em primeira pessoa com temática cyberpunk e foco em narrativa, para PlayStation 5 , Xbox Series X/S e PC ( Steam , Epic Games Store e Microsoft Store ). A data de lançamento ainda não foi divulgada.

Aqui está uma visão geral do jogo, via KRAFTON:

Sobre

NO LAW é um jogo de tiro em primeira pessoa, rico em narrativa, com temática cyberpunk noir, ambientado em uma decadente cidade portuária construída sobre a sordidez do neon em vez de regulamentações. Explore sua rica história e conheça os corações ocultos da cidade enquanto recupera o que lhe foi injustamente tirado.

Principais características

Rich Story – Em NO LAW, você assume o papel de Grey Harker, um veterano experiente tanto do campo de batalha quanto da cidade de Port Desire. Após sofrer ferimentos quase fatais em sua última missão, Harker decide finalmente abandonar a vida militar e buscar uma vida de paz, de uma vez por todas. Contudo, embora não procure mais por problemas, um dia fatídico, eles batem à sua porta.

Jogabilidade Impactante – Mesmo em uma cidade sem leis, as ações ainda têm consequências. Ao longo da sua jornada como Harker, você encontrará diversos personagens marcantes – amigos e inimigos. Seja ajudando um amigo em apuros ou eliminando um delinquente de rua, suas escolhas deixarão marcas. Jogue várias vezes para descobrir caminhos alternativos e novos desfechos.

Explore Port Desire – Aninhada contra um penhasco com vista para o mar, Port Desire é uma cidade industrial cybergrunge exuberante, repleta de vegetação e transbordando personalidades. Um centro de importação e exportação, onde pessoas de todas as classes sociais se reúnem para realizar seus sonhos mais ousados. Neste porto, nada é proibido e a cidade é o seu playground para táticas furtivas ou ação FPS frenética . Deixe seus princípios na fronteira e explore esta maravilha vertical, dos telhados que raspam a poluição aos becos sufocados por ela. Mas cuidado por onde pisa. Em uma cidade sem leis, muitos resolvem fazer justiça com as próprias mãos.

Jogue do seu jeito – Domine as ferramentas, aprenda os sistemas e transforme cada missão em sua própria história. Você utilizará a experiência tática de Grey e se manterá nas sombras, ou o deixará ceder à sua fúria desenfreada e partirá para o ataque com tudo? Seja qual for sua preferência, tática ou destruição, explore as diversas melhorias militares disponíveis. Supere os inimigos com dispositivos de ficção científica, movimentação vertical ou caos total.

Trailer de anúncio:

Fonte: gematsu

Supere-se em ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, o retorno da lendária franquia da Bandai Namco


Revelado no The Game Awards com uma introdução audiovisual impactante que preparou o público antes da exibição de um trailer com a primeira prévia da jogabilidade, a Bandai Namco Entertainment America Inc. anunciou hoje ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE™ . Desenvolvido pela Bandai Namco Aces Inc., o primeiro título principal da série ACE COMBAT em sete anos promete elevar a franquia de tiro aéreo a novos patamares, aproveitando o poder da Unreal® Engine 5 e tecnologia proprietária para criar uma experiência aérea visualmente deslumbrante e ultrarrealista. ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE contará com um Modo Campanha profundo e envolvente, revelado no anúncio, que coloca os jogadores no papel de um piloto de elite em uma história emocionante sobre identidade e dever, lutando pela sobrevivência de sua pátria. Com detalhes a serem revelados posteriormente, o título também oferecerá modos multijogador que colocarão os jogadores em combates aéreos inesquecíveis contra amigos e inimigos. ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE chega em 2026 para PlayStation®5, Xbox Series X | S e PC via Steam®. Para mais informações, acesse https://www.bandainamcoent.com/games/ace-combat-8 .

Veja o trailer de anúncio "Fall of Wings" aqui.

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE™ dá continuidade ao legado de ACE COMBAT, uma franquia que sempre ultrapassou os limites dos gráficos e da jogabilidade repleta de ação, inspirada nos jogos de arcade, no gênero de tiro aéreo. O novo título mais uma vez quebrará barreiras, com a revelação mostrando um vislumbre do realismo proporcionado pelos consoles da nova geração. Os jogadores pilotam diversos jatos de combate reais em um jogo marcado por detalhes e efeitos visuais impressionantes, com extensas nuvens realistas e terrenos e paisagens finamente renderizados, além do desafio adicional de navegar em condições climáticas adversas. Os jogadores também vivenciarão emocionantes cenas cinematográficas em primeira pessoa, adicionando ainda mais imersão à história.

O trailer de anúncio oferece um primeiro vislumbre do profundo Modo Campanha do jogo, onde os jogadores assumem o papel de um piloto de elite em Strangereal, um mundo em guerra, inteiramente ambientado em um universo fictício, mas onde o peso das decisões, a pressão do comando e os laços forjados em batalha parecerão muito reais. Com sua nação, a Federação de Uso Central (FCU), ocupada e sua marinha destruída, os jogadores entram no cockpit como os "Asas de Theve" – um ás lendário, um nome ligado a Theve, a capital da FCU, e um símbolo de esperança para todos os cidadãos de sua terra natal. Acompanhados por três novos pilotos de caça, eles embarcam em uma jornada contra todas as probabilidades contra a República de Sotoa para reconquistar sua pátria perdida, eliminar a ameaça ao seu povo e levar consigo a esperança de todos os cidadãos da FCU.

A Bandai Namco revelará muitos detalhes empolgantes entre agora e o lançamento de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE™ , incluindo modos multijogador e outros recursos que prometem tornar este um sucessor inesquecível na lendária franquia e um título indispensável para os fãs de jogos de ação inspirados em combate.

Fonte: Bandai Namco

A Frictional Games anunciou ONTOS, o sucessor espiritual de SOMA


A Kepler Interactive e a Frictional Games anunciaram o sucessor espiritual de SOMA, ONTOS. ONTOS chegará ao PC em 2026, e abaixo você pode conferir o trailer de estreia.

Em ONTOS, você desvendará experimentos enigmáticos, enfrentará encontros perturbadores e desvendará uma narrativa alucinante. Quanto mais fundo você for, mais a verdade se revelará enquanto você confronta a questão fundamental.

Os jogadores assumirão o papel de Aditi Amani. Aditi foi convidada para o hotel lunar reformado Samsara pelo legado enigmático de seu pai distante, um gênio que se tornou profeta. O que começa como uma busca por respostas rapidamente se transforma em algo muito mais estranho.

Samsara não é um posto avançado comum, mas um lugar onde a realidade se fragmenta, onde as verdades são sepultadas sob camadas de engano e obscuridade. À medida que você se aprofunda, guiado por fragmentos do passado de seu pai, você deve confrontar revelações perturbadoras sobre a natureza da existência.

Em sua essência, ONTOS é uma narrativa imersiva com uma experiência de jogo tátil e baseada em sistemas. Engenhosidade e pesquisa são suas maiores armas. Você coletará materiais, manipulará máquinas complexas e interagirá com sistemas analógicos que exigem calibração cuidadosa e interação prática.

Estou extremamente animado com ONTOS. SOMA é um jogo que merecia muito mais vendas e reconhecimento do que teve. É um jogo verdadeiramente subestimado. Portanto, espero que ONTOS seja um sucesso comercial para a Frictional Games.

Fonte: dsogaming

Fourteen Years of Flames -Trailer de Gameplay

Fourteen Years of Flames é um FPS com foco na narrativa que recria a luta da China na Segunda Guerra Sino-Japonesa (1931-1945). Os jogadores assumem o papel de 7 personagens principais e vivenciam 16 eventos históricos reais, experimentando as dificuldades e os sacrifícios ao longo de 14 anos de conflito. A terra chora em 14 anos de guerra.

*The Flames of War XIV* traz a perspectiva da história de volta à área entre as Montanhas Changbai e o Rio Heilongjiang, e aos coqueirais da Ilha de Hainan. Esperamos apresentar aos jogadores as batalhas e lutas de inúmeros filhos e filhas heróicos da China durante os quatorze anos da Guerra de Resistência contra o Japão. Isso nos permite revisitar batalhas familiares de uma perspectiva diferente, conectando-nos com as mesmas emoções ao longo de quase um século.

Este jogo está sendo desenvolvido por uma pequena equipe. Agradecemos críticas e sugestões de todos os jogadores. Absorveremos e consideraremos todas as opiniões e sugestões com responsabilidade para conosco, com a história e com nossos pais. Convidamos sinceramente pessoas com ideias semelhantes a se juntarem à nossa equipe e trabalharem juntos para aprimorar *The Flames of War XIV* e torná-lo uma obra perfeita.

Fonte: neogaf

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