A PRAGMATA adiciona versão para Switch 2, com lançamento previsto para 24 de abril de 2026


O jogo de ação e aventura com temática de hacking, PRAGMATA, será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Nintendo Switch 2 e PC (via Steam) em 24 de abril de 2026, anunciou a Capcom . A versão para Switch 2 foi anunciada recentemente. Uma demo já está disponível para PC e chegará posteriormente aos consoles.

Além da versão padrão (US$ 59,99), uma Edição Deluxe (US$ 69,99) também estará disponível, incluindo o "Pacote Variedade do Abrigo". Este pacote oferece uma variedade de roupas cosméticas alternativas para Hugh e Diana, uma skin de arma, emotes para Diana, músicas de fundo adicionais para o Abrigo e uma biblioteca no jogo com 75 obras de arte digitais. Uma figura amiibo da Diana também está planejada.

Segue uma visão geral do jogo, via Capcom:

Sobre

PRAGMATA , a mais nova propriedade intelectual da Capcom , é um jogo de ação e aventura de ficção científica totalmente novo, com uma mecânica de hacking única. Ambientado na Lua em um futuro próximo, a história acompanha uma dupla improvável em uma missão para escapar de uma estação lunar controlada por uma IA hostil. Neste jogo para um jogador, os jogadores controlam o explorador espacial Hugh e a enigmática androide Diana. Cada personagem possui habilidades e capacidades distintas, e eles devem trabalhar juntos para hackear, atirar e superar obstáculos em busca de um caminho de volta à Terra.

Principais características

  • Aventura de Outro Mundo – Embarque na jornada de Hugh Williams, um explorador espacial enviado para investigar uma estação de pesquisa lunar que perdeu contato com a Terra. Quando um desastre atinge a instalação futurista, Hugh se separa de sua equipe e fica gravemente ferido. Nesse momento, ele é resgatado por Diana, uma androide curiosa com a aparência de uma jovem garota. Juntos, os dois começam a buscar um caminho de volta para casa.
  • Uma Recepção Gelada – Hugh e Diana encontram a estação lunar estranhamente deserta, sem nenhum sinal de vida humana. No entanto, eles não estão sozinhos. A instalação é controlada por uma IA hostil que envia os Bots da estação para "neutralizar" os intrusos. A dupla improvável precisa trabalhar em conjunto para superar todos os obstáculos (incluindo chefões gigantescos!) e sair vivos.
  • Hack and Shoot – Hugh e Diana possuem habilidades distintas que desempenham um papel fundamental na sobrevivência às diversas ameaças que enfrentam. Em combate, Diana pode hackear os sistemas inimigos para expor suas vulnerabilidades, permitindo que Hugh os ataque com um arsenal diversificado de armas. Essa fusão de hacking e tiro evolui ao longo do jogo, oferecendo uma experiência de jogo estratégica e dinâmica, onde cada decisão molda a batalha.
  • Exploração Espacial – O trabalho em equipe também se estende à locomoção pela estação. Utilize os propulsores de Hugh para se deslocar rapidamente e planar pelo terreno enquanto Diana invade os sistemas de segurança para resolver quebra-cabeças e remover barreiras que bloqueiam o progresso.
  • Arsenal de Alta Tecnologia – Detone robôs com uma variedade de armas que abrangem diversas funções de combate, desde alto poder ofensivo até opções táticas e defensivas, como escudos e iscas. Expanda o arsenal de Hugh ao longo da aventura e combine armas para formar um conjunto de armas poderoso que se encaixe na sua estratégia.
  • Equipamentos Personalizados – Retorne ao Refúgio com materiais coletados em combate e itens escondidos no ambiente para desbloquear armas e outras melhorias para o seu equipamento. Neste refúgio seguro, você também pode aprimorar as habilidades de hacking da Diana, presenciar interações emocionantes entre os personagens, obter novas roupas e muito mais. Quando estiver pronto, volte para a estação e encare o próximo desafio que o aguarda!

Trailer da data de lançamento:

Fonte: gematsu

Star Wars: Fate of the Old Republic será lançado antes de 2030, promete Casey Hudson


Sem dúvida, a maior surpresa do The Game Awards 2025 foi o anúncio de Star Wars: Fate of the Old Republic . O informante Kurakasis havia mencionado que haveria um jogo de Star Wars cujo título terminasse com "Old Republic", mas todos pensavam que seria uma nova versão do remake de Knights of the Old Republic.

Em vez disso, os espectadores foram presenteados com a apresentação de um projeto totalmente novo, liderado por Casey Hudson, diretor e produtor do KOTOR original (bem como diretor da trilogia Mass Effect). Hudson fundou uma nova desenvolvedora chamada Arcanaut Studios, com sede em Edmonton, Alberta, e escritórios adicionais em Kelowna, Colúmbia Britânica.

Na verdade, a fundação do estúdio é relativamente recente, tendo sido oficialmente datada de julho de 2025. Isso faz sentido, visto que Hudson estava anteriormente ocupado com outro estúdio, a Humanoid Origin, que ele fundou anos atrás e teve que fechar no final de 2024 devido à falta de financiamento .

Essa constatação esfriou um pouco o entusiasmo em torno de Star Wars: Fate of the Old Republic, já que os jogadores perceberam que levaria muito tempo até que pudessem jogá-lo. Para piorar a situação, outros grandes projetos de jogos de Star Wars, como o remake de KOTOR e  Star Wars: Eclipse da Quantic Dream, sofreram um destino semelhante: foram anunciados muito cedo. Jason Schreier, da Bloomberg, intensificou esses temores em uma mensagem publicada na rede social Bluesky :

A maior surpresa da noite passada foi Star Wars: Fate of the Old Republic, dirigido por Casey Hudson, que também dirigiu KOTOR (e Anthem). Notícia empolgante para muita gente… mas a Lucasfilm afirma que o estúdio foi fundado este ano, o que significa que 2030 é uma previsão otimista. Talvez seja um jogo para PlayStation 7.

A previsão de Schreier parecia sólida à primeira vista, já que o tempo médio de desenvolvimento de um jogo AAA é de pelo menos cinco anos. No entanto, o próprio Casey Hudson comentou posteriormente sobre a janela de lançamento , dizendo aos fãs para descartarem os rumores de 2030, pois o jogo seria lançado antes desse ano.

Considerando a fonte, temos que acreditar que realmente existe um plano para lançar o jogo em, no máximo, quatro anos. Mas será que isso é possível? Claro, dependendo de alguns fatores. O primeiro é o escopo do jogo. Embora os detalhes sejam escassos neste momento (além do status do projeto como um sucessor espiritual de KOTOR, e não uma sequência direta), a Arcanaut e a Lucasfilm afirmaram explicitamente que este será um RPG de ação com foco na narrativa.

Na linguagem atual dos desenvolvedores, essa definição geralmente sugere uma experiência concisa e focada na história, que não contará com vastos mundos abertos repletos de conteúdo e atividades secundárias. Em resumo, não espere explorar regiões extensas como Tatooine, Coruscant, Hoth ou outros lugares semelhantes, resolvendo problemas para cidadãos relativamente insignificantes da galáxia. Em vez disso, como Hudson observou em sua entrevista ao site oficial de Star Wars , os desenvolvedores se concentrarão em oferecer uma "aventura cinematográfica poderosa, impulsionada pela autonomia do jogador, profundidade narrativa e construção de mundo imersiva".

Isso não é tão diferente do jogo original Knights of the Old Republic, que era relativamente linear e incluía apenas cerca de sete horas e meia de conteúdo secundário, de acordo com a média de tempo de jogo listada pelo HowLongToBeat.com . Com isso em mente, não seria impossível ver Star Wars: Fate of the Old Republic lançado em algum momento de 2029. Outro fator que poderia acelerar o desenvolvimento seria o uso de inteligência artificial, que certamente reduziria o tempo de desenvolvimento se usada de forma eficaz. No entanto, essa ideia pode não ser bem recebida por alguns fãs.

Mesmo assim, ainda temos que esperar pelo menos alguns anos antes de podermos jogar este título. Felizmente, um relatório recente revelou que o remake de KOTOR ainda está em desenvolvimento na Mad Head Games. Cruzemos os dedos, mas certamente deverá ser lançado antes de 2029, se tudo correr bem. O mesmo vale para Eclipse.

Para completar a lista de jogos ambientados na galáxia distante criada por George Lucas, a Respawn está produzindo o terceiro e último título da série Star Wars: Jedi . O segundo jogo foi lançado em abril de 2023, então podemos esperar o próximo capítulo no final de 2027 ou início de 2028.

Os fãs de Star Wars terão dois novos jogos para jogar no próximo ano: o recém-anunciado jogo de corrida arcade Galactic Racer e o jogo de estratégia por turnos Zero Company .

Fonte: wccftech

Desenvolvedora de Baldur's Gate 3 revela seu maior jogo até hoje, Divinity


Atualmente, a Larian Studios é mais conhecida como a desenvolvedora do aclamado RPG Baldur's Gate 3 , mas o estúdio tem uma longa história com sua própria série, Divinity. Durante o The Game Awards , a empresa revelou uma versão reimaginada do jogo original da franquia, Divine Divinity.

O trailer é bastante macabro, com pessoas celebrando a queima de alguém em um altar improvisado. Esse altar, aparentemente, se chama Pedra do Inferno, e é aquela estátua demoníaca sobre a qual Geoff Keighley vinha postando antes do The Game Awards. O trailer não mostra nenhuma jogabilidade; em vez disso, é um trailer em computação gráfica com sexo, violência, gritos e aplausos ao som de uma música alegre de flauta.

A série Divinity existe há mais de 20 anos, e a Larian alcançou grande aclamação da crítica com os RPGs Divinity: Original Sin e Divinity: Original Sin 2. Esses jogos serviram como uma espécie de teste para Baldur's Gate 3, além de serem considerados alguns dos melhores jogos de RPG já feitos.

Fonte: gamespot

Wildflower Interactive anuncia Coven of the Chicken Foot, um jogo de plataforma e aventura com quebra-cabeças para PC


A Wildflower Interactive , estúdio fundado em 2022 por Bruce Straley, diretor de Uncharted 2: Among Thieves , The Last of Us e Uncharted 4: A Thief's End , anunciou Coven of the Chicken Foot , um jogo de plataforma e aventura com elementos de quebra-cabeça para PC , disponível no Steam . A data de lançamento ainda não foi divulgada.

“A Wildflower Interactive foi criada com a ideia de me desafiar criativamente e trabalhar com pessoas criativas que compartilham da mesma visão, impulsionadas por um forte desejo de continuar a discussão sobre os tipos de experiências que os videogames podem proporcionar”, disse Bruce Straley, fundador da Wildflower Interactive, em um comunicado à imprensa. “Estamos fazendo isso com Coven of the Chicken Foot . O jogo homenageia a diversão e a simplicidade dos jogos clássicos, ao mesmo tempo que evolui a combinação de narrativa e interatividade de uma forma nova e desafiadora. Estou muito orgulhoso do que construímos na Wildflower e mal posso esperar para que as pessoas explorem o mundo que estamos criando e conheçam nossa adorável dupla.”

Aqui está uma visão geral do jogo, via Wildflower Interactive:

Sobre

As masmorras foram saqueadas e os monstros, há muito derrotados. Enquanto os heróis seguem em frente, uma bruxa idosa começa a trabalhar silenciosamente. Gertie há muito aguardava o momento de provar seu valor ao clã. Tendo jurado combater os chamados "heróis" e seu orgulho desenfreado, ela precisará da ajuda de uma criatura peculiar.

Coven of the Chicken Foot é um jogo de plataforma e quebra-cabeças peculiar e emocionalmente rico, com criaturas fantásticas, ambientado em um mundo estilizado que faz alusão aos clichês dos jogos de aventura e fantasia tradicionais. Na pele de Gertie, os jogadores se aventuram por masmorras escuras, florestas exuberantes, catacumbas de heróis caídos e pântanos lamacentos que matam todos os que ousam entrar. Gertie não é uma heroína típica: ela não vai brandir espadas nem dar saltos duplos para escapar dos perigos. Em vez disso, ela precisa aprender a trabalhar em conjunto e se adaptar à sua peculiar companheira para sobreviver.

A nova companheira de Gert é uma criatura curiosa que aprende e se adapta à sua parceira bruxa. Conforme viajam juntas, a criatura revela lentamente uma veia independente e motivações próprias. Construída com tecnologia pioneira, a Wildflower Interactive criou uma companheira aliada não jogável como nenhuma outra; uma criatura dinâmica e responsiva que reage e desenvolve suas habilidades e motivações ao longo da experiência do jogador.

Com um mundo semiaberto, um design rico em sistemas e uma narrativa ambiental bem elaborada, Coven of the Chicken Foot recompensa a curiosidade do jogador, permitindo que ele desvende mistérios por conta própria. Wildflower conta uma história comovente e sutil através da relação em constante evolução entre Gertie e a criatura; à medida que o vínculo entre elas se fortalece, também se expande a compreensão do jogador sobre o mundo ao seu redor.

Principais características

A Heroína Inusitada – Assuma o papel de uma nova heroína. Jogue como Gertie, uma bruxa idosa cuja determinação e cuidado se tornam suas maiores forças. Longe de ser uma heroína de ação típica , Gertie precisará aprender a trabalhar em equipe com seu companheiro excêntrico para superar os perigos e obstáculos que surgirem em seu caminho.

Uma relação jogável – Impulsionado por tecnologia inovadora, Wildflower criou uma jogabilidade única baseada em companheiros, onde sua criatura pode observar, aprender e desenvolver novos comportamentos com base em situações contextuais. Mas essa criatura também é um personagem completo, com motivações, surpresas e interesses próprios.

Narrativa sem palavras – A dupla nesta aventura não compartilha uma língua em comum, intencionalmente, para que os jogadores sejam levados a descobrir as verdadeiras intenções da criatura por conta própria. Através da narrativa ambiental, Wildflower permite que o próprio mundo revele a história, convidando os jogadores a desvendá-la em primeira mão.

Explore um Reino Fantástico – Através de um estilo visual marcante e fantasioso, os jogadores exploram masmorras abandonadas, florestas exuberantes e cavernas iluminadas por tochas, que misturam o charme de desenhos feitos à mão com nuances sombrias.

Trailer de anúncio:

Fonte: gematsu

O criador de Left 4 Dead apresenta seu novo jogo de tiro cooperativo, 4:Loop, no The Game Awards 2025


A Bad Robot Games, estúdio que recentemente anunciou um projeto para PlayStation com o criador de Left 4 Dead, Mike Booth, revelou o primeiro vídeo do seu jogo no The Game Awards 2025 : 4:Loop para PS5 e PC .

O primeiro vídeo mostra a ação deste título cooperativo para quatro jogadores . Haverá sessões de teste, e os interessados ​​podem se inscrever no servidor oficial do Discord; os convites serão enviados em ondas, então a inscrição não garante acesso imediato ao beta.

O primeiro trailer de 4:Loop

4:Loop nos apresenta um mundo de ficção científica que nos convida a " experimentar, improvisar e ver se conseguimos superar os desafios".

Fonte: vandal

Control Resonant envia o irmão de Jesse, Dylan, para uma Manhattan que distorce a percepção em algum momento de 2026


Quando você vê o nome da Remedy associado a um projeto, sabe que vai presenciar uma série de eventos surreais e alucinantes. Mas com a recém-anunciada sequência de ação e aventura de Control — agora oficialmente conhecida como Control Resonant — o estúdio pegou o que faz de melhor e elevou o volume ao máximo, graças a uma Manhattan infernal e distorcida, repleta de pombos caleidoscópicos e entidades paranormais.

Como muitos já haviam previsto no início deste ano , os jogadores de Control Resonant assumirão o papel de Dylan Faden, irmão de Jesse, a personagem de Control. E, enquanto Jesse tinha sua arma, Dylan possui uma arma corpo a corpo gigantesca e capaz de mudar de forma, conhecida como Aberrante, e, pelo que tudo indica, ele certamente precisará dela enquanto explora a cidade que distorce a percepção. Você pode conferir o trailer de anúncio de Control Resonant abaixo:

"Após anos em confinamento nas mãos do Departamento Federal de Controle (FBC), os antigos captores de Dylan Faden o estão enviando para uma missão no auge de uma crise sobrenatural", diz a sinopse oficial.

"Encarregado de combater uma misteriosa entidade cósmica que altera aspectos fundamentais da nossa realidade, Dylan precisa usar seus poderes recém-descobertos para enfrentar as inúmeras ameaças que assolam Manhattan. Em sua jornada para desbloquear todo o potencial de suas habilidades sobrenaturais, Dylan também buscará sua irmã, Jesse Faden, diretora da FBC, enquanto luta para compreender e conter os perigos que se espalharam para além dos limites da Casa Mais Antiga, ameaçando destruir o mundo."

O diretor criativo Mikael Kasurinen afirmou que Control Resonant levará os jogadores a um "mundo expansivo e que distorce a realidade, repleto de escolhas, poder e consequências" em seu lançamento, acrescentando que não será necessário ter jogado o primeiro jogo para aproveitar a sequência.

"Criamos um jogo fácil de aprender e difícil de parar de jogar", disse o desenvolvedor. "Estamos elevando a escala a um novo patamar, aprimorando o combate, a exploração e a narrativa para uma experiência maior e mais memorável."

"É ambicioso, um pouco ousado, e mal podemos esperar para que os jogadores se deixem levar por ele."

Control Resonant tem lançamento previsto para 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (via Steam e Epic Games Store) e Mac (via Steam e App Store). Você vai jogar?

Fonte: eurogamer

O novo jogo de Toshihiro Nagoshi, criador de Yakuza, parece muito com Yakuza


O criador da série Yakuza, Toshihiro Nagoshi, apresentou o primeiro trailer de Gang of Dragon , seu primeiro projeto no Nagoshi Studio, durante o The Game Awards 2025. A revelação acontece quase quatro anos depois de Nagoshi ter deixado a Sega e a Ryu Ga Gotoku para fundar seu próprio estúdio sob a NetEase.

O trailer começa com uma cena do cotidiano normal — normal, pelo menos para um jogo da Nagoshi. Dois homens estão brigando na rua, um saca uma faca e esfaqueia o outro no estômago. A vítima — interpretada por ninguém menos que o lendário Don Lee, um verdadeiro tanque de guerra coreano — agarra a faca e crava as mãos nela antes da cena mudar. O mesmo homem esfaqueado, agora sem a lâmina na barriga, está fazendo uma ligação em um bar quando outros agressores aparecem, desta vez armados. Como se pode esperar de alguém que sobrevive a uma facada e outros ferimentos corporais horríveis, nosso herói não se abala com a provocação (ou com um cara levando um tiro na cabeça) e sai ileso.

Há outra sequência ágil de cenas de luta antes do protagonista, ainda sem nome, passar sob a placa de Kabukicho — que você também pode reconhecer da série Yakuza — e o título do jogo aparecer. O personagem principal parece um pouco mais impulsivo e imprudente do que Kazuma Kiryu e bem mais experiente do que Ichiban Kasuga, mas tudo tem muito a ver com Yakuza, possivelmente até mais do que o novo jogo da RGG, Stranger than Heaven .

Geoff Keighley, produtor do The Game Awards, afirmou que as cenas do trailer foram todas geradas com o próprio motor gráfico do jogo, mas Gang of Dragons ainda não tem data de lançamento.

Fonte: polygon

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