O mundo de Crimson Desert é maior que o de Red Dead Redemption 2


A apresentação inaugural do New Game+ terminou com a Pearl Abyss falando sobre Crimson Desert , seu próximo RPG de ação e fantasia. Já vimos bastante gameplay até agora e o quão vasto o mundo pode ser, mas como ele se compara aos maiores jogos de mundo aberto do mercado? De acordo com o especialista em marketing e planejamento estratégico Will Powers, o mapa é maior que o de Red Dead Redemption 2 .

Não só isso, como é "pelo menos" o dobro do tamanho do mundo aberto jogável de The Elder Scrolls V: Skyrim . Claro que tamanho não é tudo, já que a Pearl Abyss tem trabalhado para tornar Pywel incrivelmente interativo. Ainda há muito que a equipe de desenvolvimento não mostrou, do sistema de criação às casas. Mesmo coisas que já foram mostradas, como as Ilhas Celestiais e seus quebra-cabeças, ainda estão envoltas em mistério.

Curiosamente, Powers observou que, embora os jogadores possam de fato lutar contra dragões (no plural), não há confirmação se é possível derrotá-los. O dragão mecânico gigante Estrela Dourada conta?

Só o tempo dirá, mas com o lançamento de Crimson Desert em 19 de março para Xbox Series X/S, PS5 e PC. 

Fonte: gamingbolt

O RPG de piratas da NetEase, Sea of ​​Remnants, ganhou um novo trailer de gameplay, mostrando competições de bebida, Mahjong e combates no oceano


A Netease finalmente lançou um trailer de gameplay para seu RPG de aventura pirata, Sea of ​​Remnants, que mostra uma variedade de recursos, incluindo combate naval, exploração de áreas abertas, competições de bebida e Mahjong.

O trailer, publicado no canal oficial de Sea of ​​Remnants no YouTube, alcançou mais de 1,3 milhão de visualizações em menos de 12 horas. Com pouco menos de seis minutos de duração, ele destaca o que os jogadores poderão fazer no mundo de marionetes esculpidas em madeira, utilizando apenas imagens iniciais do jogo.

De acordo com a página do jogo no Steam, ele contará com um sistema climático dinâmico, mais de 300 companheiros e uma mistura de combate naval e batalhas em turnos entre grupos. O jogo também será gratuito para jogar, com previsão de lançamento para 2026.

Sea of ​​Remnants está sendo desenvolvido pela Joker Studio, que anteriormente trabalhou em um jogo de terror assimétrico com um estilo artístico gótico distinto e personagens que lembram bonecas. Esse jogo, também gratuito, apresentava crossovers com diversas franquias populares como Dangenrompa, Persona e até mesmo KFC.

Sea of ​​Remnants foi revelado ao mundo pela primeira vez em um evento State of Play da Sony em junho passado . Para aqueles que gostaram da aparência desta interessante nova aventura em mar aberto, um período de testes começa este mês e você pode se inscrever na página oficial do jogo na Steam .

Sea of ​​Remnants é apenas um dos jogos da NetEase com lançamento previsto para breve. Embora Sea of ​​Remnants pareça estar mirando o mercado de jogos gratuitos, a gigante chinesa também está de olho no segmento de jogos AAA para um jogador com o aguardado Blood Message . No entanto, neste último caso, nenhuma data de lançamento foi divulgada.

Jason Schreier acredita que a Sony está tratando o lançamento de Grand Theft Auto 6 como se fosse um jogo exclusivo da empresa para evitar concorrência


Embora Grand Theft Auto 6 possa estar recebendo um lançamento multiplataforma para PS5 e Xbox Series X/S, de acordo com Jason Schreier em um episódio recente do podcast Button Mash , a Sony está tratando o jogo como um exclusivo para PS5. Schreier observou que, embora GTA 6 provavelmente venda muitas cópias também para consoles Xbox, é muito mais provável que seja popular no PS5. Ele também prevê que o lançamento do jogo impulsionará as vendas de consoles da Sony.

Ao comentar sobre a possível data de lançamento do exclusivo para PS5, Marvel's Wolverine , Schreier afirmou que a Sony e a desenvolvedora Insomniac Games provavelmente estão considerando setembro ou outubro como data de lançamento. Isso manteria o título bem longe do lançamento de Grand Theft Auto 6 , atualmente planejado para 19 de novembro , garantindo que a obra-prima da Rockstar Games não afete suas vendas.

“É quase certo que Wolverine será lançado em setembro ou outubro”, disse Schreier. “O Xbox é praticamente irrelevante; tenho certeza de que venderão milhões no Xbox, mas o PlayStation é a plataforma principal, então é quase… de certa forma, é como um exclusivo do PlayStation, já que a maior parte das vendas será no PlayStation e também venderá muitos PlayStation 5. Então, suspeito que a Sony esteja planejando todo o seu calendário em torno de GTA e não lançará nada dentro da zona de impacto.”

Embora isso provavelmente não signifique que a Sony tenha fechado qualquer acordo de exclusividade para o lançamento de Grand Theft Auto 6 no PS5 , não seria absurdo supor que planos para lançar pacotes do console PS5 incluindo uma cópia do jogo já tenham sido discutidos. Esses pacotes ajudariam a impulsionar ainda mais as vendas do console para o novo público que ele provavelmente atrairá.

No mesmo podcast, Schreier também discutiu a data de lançamento de Grand Theft Auto 6 , que já sofreu diversos atrasos. Ele comparou o jogo com os atrasos que afetaram Red Dead Redemption 2 antes de seu lançamento em 2018 para PS4 e Xbox One, e afirmou que não se surpreenderia se a data de 19 de novembro fosse mantida . Ele também mencionou o fato de que Grand Theft Auto 6 ainda está em desenvolvimento ativo por não ser considerado "completo em termos de conteúdo", o que, segundo ele, também pode levar a mais um atraso.

“Este é um jogo grande e complexo”, disse ele. “A última vez que ouvi falar, o conteúdo ainda não estava completo. Ou seja, as pessoas ainda estavam finalizando detalhes, concluindo fases e missões e decidindo o que entraria no jogo.”

“É muito difícil dizer [qual será a data de lançamento] agora”, continuou ele. “Acho que ninguém na Rockstar poderia afirmar com 100% de certeza que o jogo será lançado em novembro. Mas acho que parece um pouco mais realista do que a previsão para o outono de 2025.”

Quanto à empresa controladora Take-Two Interactive, Schreier afirmou que, embora espere lançar o aguardado jogo antes do final do ano fiscal, em março de 2027, sua prioridade continua sendo garantir a alta qualidade de Grand Theft Auto 6 .

Fonte: gamingbolt

Code Violet chega ao PS5 esta semana e lembra um pouco Dino Crisis


Code Violet chega praticamente de surpresa esta semana, com sua data de lançamento anunciada através do trailer de lançamento: trata-se de um jogo de tiro no estilo survival horror com dinossauros.

A TeamKill Media está de volta com um novo jogo que pode interessar aos fãs que não jogaram Dino Crisis , já que Code Violet, que será lançado esta semana, certamente tem alguma ligação com o clássico da Capcom.

Até recentemente, o jogo parecia estar à beira de conter malware, mas o novo trailer divulgado pelo estúdio revela a data de lançamento , que está bem próxima: chegará esta semana, precisamente em 10 de janeiro de 2026, com acesso antecipado previsto para um dia antes, em 9 de janeiro.

Este também é um caso bastante incomum de lançamento agendado para um sábado, algo que não acontece com frequência no mercado de videogames, mas as peculiaridades são bem típicas dessa equipe de desenvolvimento.

Uma situação surreal

A TeamKill Media é uma equipe independente responsável pelo muito comentado jogo de terror e sobrevivência Quantum Error e pelo jogo de tiro com dinossauros Son and Bone , e neste caso eles basicamente combinaram elementos de ambos para seu novo título.

Code Violet é, na verdade, um jogo de terror e sobrevivência com dinossauros, desenvolvido como um jogo de tiro em terceira pessoa no qual controlamos uma bela personagem feminina que precisa lidar com uma invasão de dinossauros dentro de uma base de ficção científica.

A protagonista Violet Sinclair se vê arrancada de seu tempo por um plano sombrio de repovoamento arquitetado pela Aion Bioengineering, em um mundo pós-apocalíptico do século 25, aparentemente invadido por dinossauros decididamente agressivos.

Nessa situação complicada, precisamos sobreviver, lutar contra criaturas pré-históricas e outras ameaças, e possivelmente até frustrar o plano maligno da corporação, em uma espécie de videogame de ficção científica no estilo filme B.

Fonte: multiplayer

Apresentação da jogabilidade do teste beta de 'Monotype' da Silver Palace


A editora Elementa e a desenvolvedora Silver Studio lançaram um vídeo de seis minutos demonstrando a jogabilidade do beta "Monotype" do RPG de ação e aventura em mundo aberto Silver Palace , que em breve estará disponível para PC . As inscrições ainda estão abertas .

Silver Palace estará disponível para consoles, PC, iOS e Android. A data de lançamento ainda não foi anunciada. 

Assista ao vídeo abaixo.

Apresentação de jogabilidade do teste beta da Monotype

Fonte: gematsu

O novo assistente holográfico de IA da Razer estilo waifu


Muitas tecnologias interessantes foram reveladas na Consumer Electronics Show 2026 esta semana, mas uma das mais estranhas talvez seja o Project Ava da Razer, um assistente virtual para desktop com inteligência artificial. A Razer idealiza o dispositivo como uma "personalidade dinâmica" que pode interagir com seus donos como um holograma 3D, e terá diversas personalidades animadas para escolher, incluindo uma baseada no famoso jogador de esports de League of Legends, Faker.

A Razer afirma que a Ava utiliza visão e percepção auditiva semelhantes às humanas para uma compreensão contextual completa, podendo conversar com pessoas, dar consultoria sobre tarefas de trabalho e motivar você a adotar rotinas de autocuidado. A empresa diz ainda que ela pode auxiliar no trabalho com recursos de "conversa bidirecional" e, para jogos, pode desempenhar múltiplas funções e proporcionar momentos de empolgação em tempo real.

Quanto às outras personalidades, a personalidade padrão de Ava é uma fusão de HAL 9000 com a tela de inicialização do Xbox original, Kira é uma waifu de anime, Zane foi projetado para ser seu parceiro de jogos e Sao parece pronta para um dia no escritório. A Razer afirma que esses personagens são renderizados em tempo real em uma tela holográfica de 5,5 polegadas e apresentam "movimentos de alta fidelidade, rastreamento ocular e expressões faciais" para ajudar na interação com os usuários.


O Project Ava utiliza atualmente o controverso motor Grok da xAI, mas a Razer afirma que será compatível com outras plataformas de IA líderes no futuro. O design físico incorpora diversas tecnologias, como microfones duplos de campo distante, uma câmera HD com sensor de luz ambiente e iluminação RGB, por se tratar de um produto da Razer.


O Project Ava foi desenvolvido para usuários do Windows e requer uma conexão direta com um PC através de um cabo USB-C para garantir transferências de dados de alta velocidade. A Razer pretende lançar o Project Ava no segundo semestre de 2026, mas o preço ainda não foi divulgado.

Fonte: gamespot

Segundo Jason Schreier GTA VI ainda não está completo em termos de conteúdo


Grand Theft Auto VI não é apenas um dos jogos mais aguardados para consoles este ano, senão o, mas muita coisa depende do seu sucesso, sendo o fator mais importante para o ano fiscal de 2027 da Take-Two Interactive .

O jogo de mundo aberto da Rockstar já foi adiado duas vezes e, embora supostamente ainda não esteja com o conteúdo completo , a previsão de lançamento especificamente para 19 de novembro de 2026, de acordo com Jason Schreier, jornalista renomado da Bloomberg.

Durante o episódio mais recente do podcast Button Mash , o conhecido jornalista comentou sobre o estado atual do jogo, dizendo: "Pelo que sei, o conteúdo ainda não está completo. Eles ainda estão finalizando alguns detalhes, concluindo fases, missões, e decidindo o que entrará no jogo. Eles ainda estão desenvolvendo conteúdo e esperamos que terminem em breve ."

Ao comentar sobre a atual data de lançamento de Grand Theft Auto VI , 19 de novembro , Schreier disse: "É muito difícil dizer agora, e acho que ninguém na Rockstar pode garantir com 100% de certeza que o jogo será lançado em novembro." No entanto, ainda é cedo para entrar em pânico, pois Schreier acredita que "este lançamento [novembro de 2026] parece um pouco mais realista do que o lançamento no outono de 2025."

Mesmo assim, ainda que o jogo sofra outro adiamento, este poderá ser de apenas alguns meses, visto que a Take-Two ainda pretende atingir as suas metas financeiras para o ano fiscal que termina em 31 de março de 2027 , dando à Rockstar Games um pouco mais de tempo para lançar o jogo.

Como esperado, parte da comunidade de Grand Theft Auto VI entrou em "Modo Pânico" ao saber que o jogo poderia não estar com o conteúdo completo ainda, prevendo um adiamento quase certo. No entanto, o próprio Jason Schreier publicou um esclarecimento pertinente, baseado no padrão dos jogos anteriores: "Sim, logo depois de dizer que com Red Dead 2 eles adiaram duas vezes e eu não ficaria surpreso se esse fosse o mesmo padrão, e logo antes de dizer que, embora no desenvolvimento de jogos nunca se possa ter 100% de certeza, esta data parece mais sólida do que as anteriores."

Que tipo de conteúdo, então, já está presente em Grand Theft Auto VI?

Embora saber que Grand Theft Auto VI ainda não está completo em termos de conteúdo não nos diga muita coisa, saber o que já foi implementado no jogo certamente deixaria os fãs ainda mais animados.

Até o momento, pouco se sabe sobre o jogo, já que os dois trailers lançados até agora não mostraram muito em termos de jogabilidade. No entanto, a recente demissão de funcionários da Rockstar Games devido ao suposto vazamento de informações sobre o jogo basicamente confirmou uma lista anterior de informações vazadas compartilhada pelo GameRoll .

Entre os recursos vazados que supostamente estarão presentes em Grand Theft Auto VI estão:

  • Um sistema de procurados de seis estrelas ,
  • Uma barra de relacionamento que funciona como o sistema de honra em Red Dead Redemption 2.
  • Mecânica do peso
  • Exploração subaquática
  • Cumprimentar e antagonizar NPCs
  • Um sistema de protagonista duplo que permite aos jogadores controlar Jason e Lucia simultaneamente.
  • Uma habilidade semelhante ao Dead Eye para Jason, que desacelera o tempo para revelar os pontos fracos dos inimigos (algo que, segundo relatos, os desenvolvedores não aprovaram muito na época do vazamento).
  • NPCs reagindo a personagens que empunham armas
  • Sistemas de violência gráfica e desmembramento baseados nos sistemas de Red Dead Redemption 2.
  • Sistema de armas limitado
  • strippers masculinos

Com a cronologia das demissões de funcionários da Rockstar Games coincidindo quase perfeitamente, outro vazamento de Grand Theft Auto VI, publicado há alguns meses no subreddit Gaming Leaks and Rumors, também está ganhando força, revelando detalhes sobre o enredo e algumas mecânicas do jogo, incluindo uma "nova mecânica para detectar ameaças e itens valiosos ao seu redor" e "mecânicas muito detalhadas de busca em locais", inspiradas em Red Dead Redemption 2 .

Embora esses vazamentos ainda devam ser encarados com muita cautela, é inegável que eles pintam um quadro empolgante, complementado pelas inúmeras patentes registradas pela Rockstar Games ao longo dos anos e pela opinião de especialistas que acreditam que o jogo poderia até evoluir para um MMO com algumas de suas mecânicas.

Mesmo que apenas uma fração desses recursos e mecânicas chegue a Grand Theft Auto VI , o próximo título da série representará um enorme avanço em comparação tanto com seu antecessor quanto com Red Dead Redemption 2 , que continua sendo um dos melhores jogos de mundo aberto já criados, também graças a avanços tecnológicos como o NVIDIA DLSS 4.5 .

Fonte: wccftech

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