The Division 3 está "se tornando um sucesso estrondoso", afirma o produtor executivo da série


O produtor executivo da série The Division , Julian Gerighty, participou de uma nova entrevista para o New Game+ Showcase para falar sobre The Division 2: Survivors . E embora isso seja ótimo, ele revelou algumas informações sobre a tão aguardada sequência, The Division 3 .

“Então, The Division 3 está em produção, certo? Isso não é segredo. Já foi anunciado. Está se tornando um projeto gigantesco. Não posso dizer muito mais do que isso.” Anunciado em 2023 , não houve nenhuma revelação ou atualização, além de Gerighty ter mudado o foco de Star Wars Outlaws para trabalhar nele em 2024. Embora tenhamos que esperar mais por novos detalhes, pelo menos o projeto está progredindo.

Em relação a The Division 2: Survivors , o objetivo é transformar todo o mapa de Washington D.C. com uma nevasca, resultando em uma experiência diferente do jogo base (onde o clima não impactava muito a jogabilidade). Gerighty insinuou que o título dá uma pista sobre o que será o modo, mas não revelou mais detalhes.

A equipe está empenhada em explorar os aspectos de familiaridade, como os controles e o conhecimento do mapa, e subvertê-los para atrair jogadores veteranos. O desenvolvimento é liderado pelo diretor criativo Magnus Jansén, o principal responsável pelo modo Sobrevivência de The Division 1 , no qual Survivors é baseado, mas ainda não há previsão de lançamento.

Quanto a The Division Resurgence , uma curiosidade interessante: os jogadores poderão se encontrar e formar esquadrões no mundo aberto do jogo para dispositivos móveis, algo inédito na franquia. O lançamento está previsto para 31 de março de 2026 , de acordo com o último relatório fiscal da Ubisoft.

Fonte: gamingbolt

O mundo de Crimson Desert é maior que o de Red Dead Redemption 2


A apresentação inaugural do New Game+ terminou com a Pearl Abyss falando sobre Crimson Desert , seu próximo RPG de ação e fantasia. Já vimos bastante gameplay até agora e o quão vasto o mundo pode ser, mas como ele se compara aos maiores jogos de mundo aberto do mercado? De acordo com o especialista em marketing e planejamento estratégico Will Powers, o mapa é maior que o de Red Dead Redemption 2 .

Não só isso, como é "pelo menos" o dobro do tamanho do mundo aberto jogável de The Elder Scrolls V: Skyrim . Claro que tamanho não é tudo, já que a Pearl Abyss tem trabalhado para tornar Pywel incrivelmente interativo. Ainda há muito que a equipe de desenvolvimento não mostrou, do sistema de criação às casas. Mesmo coisas que já foram mostradas, como as Ilhas Celestiais e seus quebra-cabeças, ainda estão envoltas em mistério.

Curiosamente, Powers observou que, embora os jogadores possam de fato lutar contra dragões (no plural), não há confirmação se é possível derrotá-los. O dragão mecânico gigante Estrela Dourada conta?

Só o tempo dirá, mas com o lançamento de Crimson Desert em 19 de março para Xbox Series X/S, PS5 e PC. 

Fonte: gamingbolt

O RPG de piratas da NetEase, Sea of ​​Remnants, ganhou um novo trailer de gameplay, mostrando competições de bebida, Mahjong e combates no oceano


A Netease finalmente lançou um trailer de gameplay para seu RPG de aventura pirata, Sea of ​​Remnants, que mostra uma variedade de recursos, incluindo combate naval, exploração de áreas abertas, competições de bebida e Mahjong.

O trailer, publicado no canal oficial de Sea of ​​Remnants no YouTube, alcançou mais de 1,3 milhão de visualizações em menos de 12 horas. Com pouco menos de seis minutos de duração, ele destaca o que os jogadores poderão fazer no mundo de marionetes esculpidas em madeira, utilizando apenas imagens iniciais do jogo.

De acordo com a página do jogo no Steam, ele contará com um sistema climático dinâmico, mais de 300 companheiros e uma mistura de combate naval e batalhas em turnos entre grupos. O jogo também será gratuito para jogar, com previsão de lançamento para 2026.

Sea of ​​Remnants está sendo desenvolvido pela Joker Studio, que anteriormente trabalhou em um jogo de terror assimétrico com um estilo artístico gótico distinto e personagens que lembram bonecas. Esse jogo, também gratuito, apresentava crossovers com diversas franquias populares como Dangenrompa, Persona e até mesmo KFC.

Sea of ​​Remnants foi revelado ao mundo pela primeira vez em um evento State of Play da Sony em junho passado . Para aqueles que gostaram da aparência desta interessante nova aventura em mar aberto, um período de testes começa este mês e você pode se inscrever na página oficial do jogo na Steam .

Sea of ​​Remnants é apenas um dos jogos da NetEase com lançamento previsto para breve. Embora Sea of ​​Remnants pareça estar mirando o mercado de jogos gratuitos, a gigante chinesa também está de olho no segmento de jogos AAA para um jogador com o aguardado Blood Message . No entanto, neste último caso, nenhuma data de lançamento foi divulgada.

Jason Schreier acredita que a Sony está tratando o lançamento de Grand Theft Auto 6 como se fosse um jogo exclusivo da empresa para evitar concorrência


Embora Grand Theft Auto 6 possa estar recebendo um lançamento multiplataforma para PS5 e Xbox Series X/S, de acordo com Jason Schreier em um episódio recente do podcast Button Mash , a Sony está tratando o jogo como um exclusivo para PS5. Schreier observou que, embora GTA 6 provavelmente venda muitas cópias também para consoles Xbox, é muito mais provável que seja popular no PS5. Ele também prevê que o lançamento do jogo impulsionará as vendas de consoles da Sony.

Ao comentar sobre a possível data de lançamento do exclusivo para PS5, Marvel's Wolverine , Schreier afirmou que a Sony e a desenvolvedora Insomniac Games provavelmente estão considerando setembro ou outubro como data de lançamento. Isso manteria o título bem longe do lançamento de Grand Theft Auto 6 , atualmente planejado para 19 de novembro , garantindo que a obra-prima da Rockstar Games não afete suas vendas.

“É quase certo que Wolverine será lançado em setembro ou outubro”, disse Schreier. “O Xbox é praticamente irrelevante; tenho certeza de que venderão milhões no Xbox, mas o PlayStation é a plataforma principal, então é quase… de certa forma, é como um exclusivo do PlayStation, já que a maior parte das vendas será no PlayStation e também venderá muitos PlayStation 5. Então, suspeito que a Sony esteja planejando todo o seu calendário em torno de GTA e não lançará nada dentro da zona de impacto.”

Embora isso provavelmente não signifique que a Sony tenha fechado qualquer acordo de exclusividade para o lançamento de Grand Theft Auto 6 no PS5 , não seria absurdo supor que planos para lançar pacotes do console PS5 incluindo uma cópia do jogo já tenham sido discutidos. Esses pacotes ajudariam a impulsionar ainda mais as vendas do console para o novo público que ele provavelmente atrairá.

No mesmo podcast, Schreier também discutiu a data de lançamento de Grand Theft Auto 6 , que já sofreu diversos atrasos. Ele comparou o jogo com os atrasos que afetaram Red Dead Redemption 2 antes de seu lançamento em 2018 para PS4 e Xbox One, e afirmou que não se surpreenderia se a data de 19 de novembro fosse mantida . Ele também mencionou o fato de que Grand Theft Auto 6 ainda está em desenvolvimento ativo por não ser considerado "completo em termos de conteúdo", o que, segundo ele, também pode levar a mais um atraso.

“Este é um jogo grande e complexo”, disse ele. “A última vez que ouvi falar, o conteúdo ainda não estava completo. Ou seja, as pessoas ainda estavam finalizando detalhes, concluindo fases e missões e decidindo o que entraria no jogo.”

“É muito difícil dizer [qual será a data de lançamento] agora”, continuou ele. “Acho que ninguém na Rockstar poderia afirmar com 100% de certeza que o jogo será lançado em novembro. Mas acho que parece um pouco mais realista do que a previsão para o outono de 2025.”

Quanto à empresa controladora Take-Two Interactive, Schreier afirmou que, embora espere lançar o aguardado jogo antes do final do ano fiscal, em março de 2027, sua prioridade continua sendo garantir a alta qualidade de Grand Theft Auto 6 .

Fonte: gamingbolt

Code Violet chega ao PS5 esta semana e lembra um pouco Dino Crisis


Code Violet chega praticamente de surpresa esta semana, com sua data de lançamento anunciada através do trailer de lançamento: trata-se de um jogo de tiro no estilo survival horror com dinossauros.

A TeamKill Media está de volta com um novo jogo que pode interessar aos fãs que não jogaram Dino Crisis , já que Code Violet, que será lançado esta semana, certamente tem alguma ligação com o clássico da Capcom.

Até recentemente, o jogo parecia estar à beira de conter malware, mas o novo trailer divulgado pelo estúdio revela a data de lançamento , que está bem próxima: chegará esta semana, precisamente em 10 de janeiro de 2026, com acesso antecipado previsto para um dia antes, em 9 de janeiro.

Este também é um caso bastante incomum de lançamento agendado para um sábado, algo que não acontece com frequência no mercado de videogames, mas as peculiaridades são bem típicas dessa equipe de desenvolvimento.

Uma situação surreal

A TeamKill Media é uma equipe independente responsável pelo muito comentado jogo de terror e sobrevivência Quantum Error e pelo jogo de tiro com dinossauros Son and Bone , e neste caso eles basicamente combinaram elementos de ambos para seu novo título.

Code Violet é, na verdade, um jogo de terror e sobrevivência com dinossauros, desenvolvido como um jogo de tiro em terceira pessoa no qual controlamos uma bela personagem feminina que precisa lidar com uma invasão de dinossauros dentro de uma base de ficção científica.

A protagonista Violet Sinclair se vê arrancada de seu tempo por um plano sombrio de repovoamento arquitetado pela Aion Bioengineering, em um mundo pós-apocalíptico do século 25, aparentemente invadido por dinossauros decididamente agressivos.

Nessa situação complicada, precisamos sobreviver, lutar contra criaturas pré-históricas e outras ameaças, e possivelmente até frustrar o plano maligno da corporação, em uma espécie de videogame de ficção científica no estilo filme B.

Fonte: multiplayer

Apresentação da jogabilidade do teste beta de 'Monotype' da Silver Palace


A editora Elementa e a desenvolvedora Silver Studio lançaram um vídeo de seis minutos demonstrando a jogabilidade do beta "Monotype" do RPG de ação e aventura em mundo aberto Silver Palace , que em breve estará disponível para PC . As inscrições ainda estão abertas .

Silver Palace estará disponível para consoles, PC, iOS e Android. A data de lançamento ainda não foi anunciada. 

Assista ao vídeo abaixo.

Apresentação de jogabilidade do teste beta da Monotype

Fonte: gematsu

O novo assistente holográfico de IA da Razer estilo waifu


Muitas tecnologias interessantes foram reveladas na Consumer Electronics Show 2026 esta semana, mas uma das mais estranhas talvez seja o Project Ava da Razer, um assistente virtual para desktop com inteligência artificial. A Razer idealiza o dispositivo como uma "personalidade dinâmica" que pode interagir com seus donos como um holograma 3D, e terá diversas personalidades animadas para escolher, incluindo uma baseada no famoso jogador de esports de League of Legends, Faker.

A Razer afirma que a Ava utiliza visão e percepção auditiva semelhantes às humanas para uma compreensão contextual completa, podendo conversar com pessoas, dar consultoria sobre tarefas de trabalho e motivar você a adotar rotinas de autocuidado. A empresa diz ainda que ela pode auxiliar no trabalho com recursos de "conversa bidirecional" e, para jogos, pode desempenhar múltiplas funções e proporcionar momentos de empolgação em tempo real.

Quanto às outras personalidades, a personalidade padrão de Ava é uma fusão de HAL 9000 com a tela de inicialização do Xbox original, Kira é uma waifu de anime, Zane foi projetado para ser seu parceiro de jogos e Sao parece pronta para um dia no escritório. A Razer afirma que esses personagens são renderizados em tempo real em uma tela holográfica de 5,5 polegadas e apresentam "movimentos de alta fidelidade, rastreamento ocular e expressões faciais" para ajudar na interação com os usuários.


O Project Ava utiliza atualmente o controverso motor Grok da xAI, mas a Razer afirma que será compatível com outras plataformas de IA líderes no futuro. O design físico incorpora diversas tecnologias, como microfones duplos de campo distante, uma câmera HD com sensor de luz ambiente e iluminação RGB, por se tratar de um produto da Razer.


O Project Ava foi desenvolvido para usuários do Windows e requer uma conexão direta com um PC através de um cabo USB-C para garantir transferências de dados de alta velocidade. A Razer pretende lançar o Project Ava no segundo semestre de 2026, mas o preço ainda não foi divulgado.

Fonte: gamespot

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