Arknights: Endfield ultrapassa 35 milhões de pré-registros; novos trailers


O RPG 3D gratuito Arknights: Endfield ultrapassou a marca de 35 milhões de pré-registros, anunciaram a editora GRYPHLINE e a desenvolvedora Mountain Contour . O trailer de lançamento oficial, um novo trailer da história de um Operador e um novo trailer de gameplay também foram divulgados.

O trailer de lançamento apresenta animações cinematográficas com a música original "We Are Empire" da banda de rock STARSET como pano de fundo, enquanto o trailer de jogabilidade de "New Horizons" destaca as vastas paisagens industriais do jogo, os operadores especializados e o mistério que se desenrola.

Aqui está uma visão geral do jogo, via GRYPHLINE:

Arknights: Endfield é o mais recente título do popular universo Arknights e já conta com mais de 35 milhões de pré-registros em todo o mundo. Para celebrar essa conquista, todas as recompensas da comunidade e presentes especiais revelados durante a transmissão ao vivo estarão disponíveis para os jogadores resgatarem a partir do dia do lançamento.

Arknights: Endfield apresenta uma nova história ambientada na fronteira e um mundo construído em torno da exploração, combate estratégico em tempo real e construção de bases. Os jogadores comandam esquadrões de até quatro Operadores, combinando habilidades, sinergias elementais e táticas coordenadas em confrontos frenéticos. A história acompanha o Administrador da Endfield (Endmin) — um guardião lendário despertado de uma hibernação de dez anos para liderar as Indústrias Endfield a partir de sua sede orbital, a OMV Dijiang.

Em Talos-II, os jogadores utilizam o Complexo Industrial Automatizado (AIC), um sistema usado para arquitetar redes de produção e de energia integradas por toda a região selvagem. Como Endmin, os jogadores devem gerenciar essas instalações enquanto defendem a Banda da Civilização de clãs saqueadores organizados e investigam as origens de sua autoproclamada "Diretiva Zero".

Arknights: Endfield utiliza as mais recentes tecnologias gráficas, incluindo suporte nativo a 120 quadros por segundo, movimentos realistas na neve, reflexos em poças d'água e muito mais. Os jogadores também podem ativar/desativar o NVIDIA DLSS Super Resolution e a Geração de Quadros independentemente. O jogo oferece suporte plug-and-play para controles PlayStation (DualSense e DualShock) e Xbox com feedback tátil para uma experiência tátil premium.

Arknights: Endfield será lançado para PlayStation 5 , PC (através do launcher oficial e da Epic Games Store) , iOS (através da App Store) e Android (através do Google Play) em 22 de janeiro.

Veja os trailers e o arquivo da transmissão ao vivo do lançamento de hoje abaixo.

Fonte: gematsu

Um longo vídeo de gameplay dedicado a Yakuza Kiwami 3 e Dark Ties

A IGN lançou um extenso vídeo de gameplay de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties , com cerca de quarenta minutos de imagens que se concentram especialmente nos muitos novos recursos que o Ryu Ga Gotoku Studio incluiu neste remake tão aguardado.

Nos primeiros minutos do vídeo, vemos Kazuma Kiryu caminhando pelas ruas de Okinawa, entrando em uma loja e comprando roupas novas , além de personalizar acessórios como seu celular.

Vestido novamente, Kazuma chega a um apartamento e lá experimenta mais uma das novidades deste remake, nomeadamente a possibilidade de jogar alguns jogos clássicos do Game Gear desbloqueando os cartuchos durante a aventura, como é tradição na série Yakuza/Like a Dragon.

O personagem então se aventura no inevitável karaokê e, em seguida, se dedica às missões de um dos novos conteúdos de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, chamado Bad Boy Dragon , no qual Kiryu se vê ajudando uma gangue de motoqueiros a retomar o controle do território.

Há também Dark Ties.

Enquanto aguardamos a demo recentemente anunciada de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties , o vídeo da IGN também se concentra na expansão Dark Ties , mostrando o estilo de luta de Yoshitaka Mine e as missões de Controle de Danos de Kanda, uma nova atividade na qual teremos que completar tarefas para o nosso capitão.

As sequências seguintes do filme mostram Mine se esforçando no boliche e nas máquinas caça-níqueis do inevitável Club SEGA, mas também fazendo alguns desenhos cômicos na companhia de seu chefe Kanda e, finalmente, lutando na Arena do Inferno.

Fonte: multiplayer

Resident Evil Requiem revela mais cenas de terror e ação em apresentação discreta


A Capcom divulgou mais vídeos de gameplay e detalhes de Resident Evil Requiem como parte da mais recente apresentação da franquia, mostrando as diferenças entre jogar com Leon e Grace na campanha. Assista à apresentação completa acima.

No geral, a transmissão ao vivo foi bastante superficial em relação a anúncios ou detalhes relevantes, mas revelou algumas mecânicas inéditas presentes em Requiem. São elas:

  • Leon pode pegar as armas dos inimigos e usá-las contra eles.

  • Grace pode coletar sangue de inimigos para fins de fabricação.

  • Uma opção de dificuldade clássica permite que Grace use fitas de tinta para salvar o jogo.

  • Leon tem um machado como arma de combate corpo a corpo que precisa consertar, afiando-o.

  • Alguns zumbis imitarão os empregos e hábitos que tinham quando estavam vivos.

Aqui estão algumas novas capturas de tela (clique para ampliar):


A apresentação então recapitulou a colaboração com a Porsche, que fornece o carro de Leon para o jogo, e também mostrou outra parceria com a fabricante de relógios Hamilton, permitindo que você compre uma peça inspirada em Leon ou Grace. Em seguida, vimos mais itens bônus incluídos na Edição Deluxe de Resident Evil Requiem.

Sem grandes anúncios, esta foi uma apresentação discreta de Resident Evil, focada exclusivamente em mostrar mais da jogabilidade de Requiem. O jogo será lançado em 27 de fevereiro de 2026 e, ao que tudo indica, a Capcom manterá sua decisão de não lançar uma demo . Não houve qualquer menção a uma demo durante a transmissão ao vivo.

O que você achou desse novo visual? Deixe sua opinião nos comentários abaixo.

Fonte: pushsquare

O mais recente vídeo de apresentação da Marathon da Bungie mostra as sete classes de Carapaças de Corredor e revela novas mecânicas de jogo


A Bungie lançou sua mais recente análise detalhada de Marathon com um novo vídeo "Developer Insights", que detalha todas as sete diferentes Classes de Corredor, que funcionam como as classes que os jogadores poderão escolher, cada uma com suas próprias habilidades, perícias e pontos fortes para diferentes estilos de jogo.

As sete classes Runner diferentes incluem seis que podem ser consideradas as classes "principais" que os jogadores podem escolher: Destroyer, Assassin, Recon, Vandal, Thief e Triage. A sétima classe, Rook, é exclusiva para partidas solo e permite que você entre em partidas em andamento, colete alguns itens e saia com um equipamento gratuito, sem nenhum risco.

Uma postagem no blog compartilhada junto com o vídeo também explora a diferença entre Núcleos e Implantes . Ambos são mecânicas que te dão um impulso no meio de uma partida, sendo a diferença que os Implantes podem ser usados por qualquer Camada, enquanto para usar um Núcleo, você precisa encontrar o Núcleo feito para ser usado com a sua Camada de Runner específica.

O artigo também explora as opções de personalização que você pode criar com as diferentes Carapaças de Corredor e como você pode aprimorar ainda mais cada uma de suas habilidades utilizando diferentes núcleos e implantes. " Por exemplo, com a Carapaça Vândala, você pode optar por uma configuração focada em mobilidade, com excelente capacidade de travessia e reposicionamento pelo mapa. Equipe núcleos que transformam seu pulo duplo em um pulo triplo e implantes que aumentam sua velocidade de movimento base, altura do pulo e melhoram sua capacidade térmica ", diz a postagem do blog.

Uma coisa que não foi incluída no vídeo de hoje é uma data de lançamento, ou mesmo uma previsão de quando Marathon chegará às lojas. Esperamos ter essa informação em breve.

Dizer que Marathon teve um desenvolvimento conturbado seria um eufemismo. O diretor original do jogo foi demitido sob alegações de má conduta , a Bungie sofreu diversas demissões durante o desenvolvimento , a imprensa foi consistentemente negativa em relação ao jogo, com rumores de problemas internos , e o jogo passou por um enorme escândalo de plágio que só atrasou ainda mais o lançamento .

A jogabilidade de hoje com as sete missões Runner Shells é, honestamente, a melhor que o jogo já apresentou, finalmente parecendo estar tomando a forma de um jogo de tiro com heróis e extração que almeja. Esperamos que consiga atingir esse objetivo quando for lançado. Se a Bungie não conseguir uma vitória incontestável em breve, poderá enfrentar tempos ainda mais difíceis.

Fonte: wccftech

A Square Enix anunciou a revelação do próximo jogo da franquia Life is Strange, que foi confirmado para ser lançado ainda este ano


“Separe a realidade dos rumores… Junte-se a nós para a revelação exclusiva do próximo jogo Life is Strange”, escreveu a editora nas redes sociais, juntamente com um link para o YouTube .

A revelação acontecerá na terça-feira, 20 de janeiro, 15h (horário de Brasília) .

Os planos de revelação surgem após um vazamento da classificação indicativa do novo título de Life is Strange , que aparentemente terá o subtítulo "Reunion" e marcará o retorno da protagonista Chloe Price.

“Chloe Price foi a parceira de Max Caulfield ao longo da vida… Perdê-la é o maior arrependimento de Max. Agora, Chloe chegou à Universidade de Caledon”, diz a sinopse publicada pela PEGI.

Assombrada por pesadelos e memórias impossíveis, Chloe precisa da ajuda de Max. Mas Max já está em crise: em três dias, um incêndio mortal destruirá o campus.

Foi noticiado no ano passado que a Deck Nine, o estúdio responsável pelos recentes jogos Life is Strange e por The Expanse: A Telltale Series,  estava trabalhando em uma sequência  de Life is Strange: Double Exposure.

O estúdio sediado no Colorado, EUA, foi abalado por várias ondas de demissões nos últimos anos. Em 2024, demitiu  um número não especificado de funcionários , meses depois de ter  dispensado 20% de sua força de trabalho .

Fonte: VGC

O criador de Fable, Peter Molyneux, considera Masters of Albion "o ápice do trabalho da minha vida". O lançamento está previsto para abril de 2026


O veterano desenvolvedor de jogos Peter Molyneux, que se tornou um nome conhecido como o criador da série Fable , está se preparando para lançar seu próximo e possivelmente último projeto: Masters of Albion , um novo jogo de simulação de divindade desenvolvido por seu estúdio, a 22cans. Molyneux descreve o jogo como " o ápice do trabalho de minha vida ", e ele e a 22cans anunciaram que a data de lançamento está marcada para 22 de abril de 2026.

O jogo será lançado exclusivamente para PC via Steam , e a 22cans lançou hoje um novo trailer, mostrando aos jogadores um pouco do que esperar de Masters of Albion e exibindo diversas cenas de jogabilidade.

Além de Fable, você reconheceria o nome de Molyneux por jogos como Populous, Dungeon Keeper, Black & White e, talvez mais infamemente, pelo controverso título Godus. Além de Molyneux, vários outros nomes icônicos, todos com quem ele já trabalhou anteriormente, também contribuíram para Masters of Albion, incluindo os desenvolvedores e artistas de jogos vencedores do BAFTA Russell Shaw, Mark Healey, Iain Wright e Kareem Ettouney.

" Masters of Albion é o ápice do trabalho da minha vida ", disse Molyneux ao anunciar a data de lançamento do jogo. " Um jogo que deve muito a títulos como Dungeon Keeper, Black & White e Fable. É um jogo totalmente único que esperamos que encante os jogadores, um jogo que traz os jogos de simulação de divindade para o cenário moderno dos jogos e coloca o gênero de volta no mapa ."

Embora o nome de Molyneux esteja associado a alguns dos melhores títulos dos jogos, ele ficou mais conhecido após ser rotulado como alguém que exagera na divulgação de projetos, como aconteceu com Godus e Curiosity: What's Inside the Cube?. É por isso que é difícil ficar muito empolgado com Masters of Albion, mesmo que o trailer de hoje dê a impressão de que será uma experiência divertida e criativa para os jogadores.

Seja como for, veremos como Molyneux se sai em seu próximo, e possivelmente último, trabalho como desenvolvedor de jogos. Masters of Albion pode ser seu canto do cisne na aposentadoria, ou o jogo que deixará uma mancha indelével em sua carreira.

Fonte: wccftech

Trailer de 'A Múmia': Lee Cronin, diretor de 'Evil Dead Rise', reinventa o clássico monstro em um thriller sangrento


O que aconteceu com Katie?

Essa é a questão central do primeiro teaser de " A Múmia ", do diretor Lee Cronin, uma reinicialização distorcida da clássica franquia de terror. Essa versão dos mortos-vivos acompanha a filha de um jornalista que desaparece no deserto sem deixar rastros. Ela reaparece repentinamente oito anos depois, mas algo está decididamente errado com ela... e o que deveria ter sido um reencontro feliz "rapidamente se transforma em um pesadelo", de acordo com a sinopse oficial.

Uma música sinistra acompanha o vídeo de um minuto, que não mostra muitas cenas de "A Múmia", mas se concentra em um fotógrafo tirando fotos de um corpo mumificado. Antes do teaser terminar, uma aranha sai rastejando da boca do corpo acinzentado. O filme é estrelado por Jack Reynor, Laia Costa, Verónica Falcón e May Calamawy.

A Blumhouse e a Atomic Monster estão produzindo o remake de "A Múmia" para a New Line Cinema, pertencente à Warner Bros. A Blumhouse já revitalizou diversos personagens dos Monstros Clássicos da Universal, incluindo o sucesso inesperado "O Homem Invisível", estrelado por Elisabeth Moss, e o fracasso de bilheteria "O Lobisomem", dirigido por Lee Whannell. (Embora este filme esteja sendo produzido pela Warner, a Blumhouse e a Atomic Monster têm um acordo de exclusividade com a Universal, detentora do título original de "A Múmia".)

O filme original de 1932, "A Múmia", estrelado por Boris Karloff, acompanha um antigo sacerdote egípcio mumificado que, após ser ressuscitado acidentalmente, liberta uma poderosa maldição. A obra deu origem a uma franquia cinematográfica no final dos anos 90 com Brendan Fraser e Rachel Weisz ( um quarto filme está em produção ), bem como a um reboot malfadado em 2017, estrelado por Tom Cruise. Enquanto os filmes de Fraser e Cruise eram aventuras de ação eletrizantes, Cronin, mais conhecido pela sequência de "Evil Dead", "Evil Dead Rises", parece estar reimaginando a antiga série como um thriller sangrento.

"Este filme será diferente de qualquer outro filme da 'Múmia' que você já viu", disse Cronin quando foi contratado em 2024. "Estou cavando fundo na terra para trazer à tona algo muito antigo e muito assustador."

"A Múmia" estreia nos cinemas em 17 de abril. Assista ao teaser abaixo:

Fonte: variety

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