O mais recente vídeo de apresentação da Marathon da Bungie mostra as sete classes de Carapaças de Corredor e revela novas mecânicas de jogo


A Bungie lançou sua mais recente análise detalhada de Marathon com um novo vídeo "Developer Insights", que detalha todas as sete diferentes Classes de Corredor, que funcionam como as classes que os jogadores poderão escolher, cada uma com suas próprias habilidades, perícias e pontos fortes para diferentes estilos de jogo.

As sete classes Runner diferentes incluem seis que podem ser consideradas as classes "principais" que os jogadores podem escolher: Destroyer, Assassin, Recon, Vandal, Thief e Triage. A sétima classe, Rook, é exclusiva para partidas solo e permite que você entre em partidas em andamento, colete alguns itens e saia com um equipamento gratuito, sem nenhum risco.

Uma postagem no blog compartilhada junto com o vídeo também explora a diferença entre Núcleos e Implantes . Ambos são mecânicas que te dão um impulso no meio de uma partida, sendo a diferença que os Implantes podem ser usados por qualquer Camada, enquanto para usar um Núcleo, você precisa encontrar o Núcleo feito para ser usado com a sua Camada de Runner específica.

O artigo também explora as opções de personalização que você pode criar com as diferentes Carapaças de Corredor e como você pode aprimorar ainda mais cada uma de suas habilidades utilizando diferentes núcleos e implantes. " Por exemplo, com a Carapaça Vândala, você pode optar por uma configuração focada em mobilidade, com excelente capacidade de travessia e reposicionamento pelo mapa. Equipe núcleos que transformam seu pulo duplo em um pulo triplo e implantes que aumentam sua velocidade de movimento base, altura do pulo e melhoram sua capacidade térmica ", diz a postagem do blog.

Uma coisa que não foi incluída no vídeo de hoje é uma data de lançamento, ou mesmo uma previsão de quando Marathon chegará às lojas. Esperamos ter essa informação em breve.

Dizer que Marathon teve um desenvolvimento conturbado seria um eufemismo. O diretor original do jogo foi demitido sob alegações de má conduta , a Bungie sofreu diversas demissões durante o desenvolvimento , a imprensa foi consistentemente negativa em relação ao jogo, com rumores de problemas internos , e o jogo passou por um enorme escândalo de plágio que só atrasou ainda mais o lançamento .

A jogabilidade de hoje com as sete missões Runner Shells é, honestamente, a melhor que o jogo já apresentou, finalmente parecendo estar tomando a forma de um jogo de tiro com heróis e extração que almeja. Esperamos que consiga atingir esse objetivo quando for lançado. Se a Bungie não conseguir uma vitória incontestável em breve, poderá enfrentar tempos ainda mais difíceis.

Fonte: wccftech

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