Trailer de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection 'Bem-vindo a Monster Hunter Stories'


A Capcom lançou um novo trailer de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection intitulado "Welcome to Monster Hunter Stories ". O trailer em inglês é apresentado por Elizabeth Rose Bloodflame, enquanto o trailer japonês é apresentado por Natsuki Hanae.

A descrição do vídeo diz: “Descubra o que significa ser um Cavaleiro no mundo de Monster Hunter Stories nesta retrospectiva de aventuras passadas e no que está por vir em Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection ! A narradora Elizabeth Rose Bloodflame conduz você pela história da série, construindo laços inquebráveis ​​com monstros e evitando calamidades ao lado deles por meio de aventuras memoráveis e emocionantes de RPG .”

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Switch 2 e PC via Steam no dia 13 de março. Uma demonstração já está disponível.

Assista ao vídeo abaixo.

Japonês (apresentado por Natsuki Hanae)

Fonte: gematsu

Crimson Desert exibe seu incrível mundo aberto no trailer "Life in Pywel"


A Pearl Abyss volta a apresentar Crimson Desert com um trailer dedicado ao seu incrível mundo aberto, intitulado " Life in Pywel ", que resume muito bem o assunto em questão.

Após analisarmos o sistema de combate e progressão e a jogabilidade em geral, vamos dar uma olhada no mundo do jogo e seus recursos, juntamente com as várias atividades em que podemos participar além das missões principais, o que nos dará uma ideia da amplitude do jogo.

Entre uma missão e outra, podemos interagir de diversas maneiras com os NPCs e os cenários , que ainda são muito variados e dão origem a diferentes situações.

Um mundo vasto e diversificado

Partindo do acampamento Greymane , ponto de partida da nossa aventura e principal referência para as nossas viagens pelo mundo de Pywel, vamos explorar as diversas atividades disponíveis e também alguns dos elementos que moldam o cotidiano no continente.

O acampamento inicial em si está em constante evolução e crescimento: um dos elementos secundários mais importantes na jogabilidade é, na verdade, a construção e gestão do assentamento Greymane, que pode atingir um tamanho considerável.

Existe também um sistema de missões que pode ser realizado por companheiros da sua facção, que serão enviados para participar de diversas missões em uma espécie de jogo de estratégia.

Fora da base, a jornada ainda nos leva a explorar um grande número de assentamentos variados, incluindo algumas grandes cidades caracterizadas por diferentes estilos arquitetônicos e ambientes.

Neste momento, não estamos longe do lançamento de Crimson Desert, que está previsto para 19 de março para PC, PS5 e Xbox Series X|S.

Fonte: multiplayer.it

Kingdom Come: Deliverance 2 celebra vendas no primeiro ano: mais que o dobro do primeiro jogo


Kingdom Come: Deliverance 2 é um sucesso? De acordo com dados da editora, Embracer Group, absolutamente. O jogo ultrapassou a marca de cinco milhões de unidades vendidas nos primeiros doze meses após o seu lançamento .

A informação provém de um relatório financeiro do Embracer Group , que confirmou os resultados do jogo para o último trimestre e para o ano completo.

O que o Embracer Group disse sobre Kingdom Come: Deliverance 2

A Embracer Group escreveu: "Nosso desempenho no trimestre foi impulsionado pela sólida execução em IPs importantes, incluindo Kingdom Come: Deliverance, Dead Island e Tomb Raider, que apresentaram engajamento e receita acima das nossas expectativas no terceiro trimestre. Kingdom Come: Deliverance II teve um trimestre excepcional : o lançamento da terceira expansão, Mysteria Ecclesiae, juntamente com marketing, influenciadores e promoções sazonais, converteram a alta demanda em fortes vendas."

Ele conclui dizendo: "Kingdom Come: Deliverance II foi eleito Jogo do Ano pela PC Gamer e recebeu quatro indicações ao The Game Awards. O jogo também está entre os indicados a Melhor Jogo Estrangeiro no Swedish Game Awards 2026, o primeiro evento desse tipo na Suécia. Temos o prazer de anunciar que Kingdom Come: Deliverance II vendeu mais de 5 milhões de cópias em seu primeiro ano de lançamento."

Para efeito de comparação, o primeiro Kingdom Come: Deliverance vendeu cerca de dois milhões de cópias no seu primeiro ano . O sucesso veio um pouco mais devagar, mas resultou num maior número de utilizadores que compraram a sequela no lançamento e nos meses seguintes.

Fonte: multiplayer.it

Crimson Desert inclui uma barbearia para personalizar penteados, tingir armaduras e muito mais


A essa altura, você pensaria ser impossível para Crimson Desert, o RPG de ação em mundo aberto da Pearl Abyss, incluir ainda mais recursos e sistemas. Mas, além da construção de bases no acampamento Greymane, culinária, agricultura , pesca , crimes e muito mais, cada um dos três personagens jogáveis ​​pode ter sua aparência personalizada na barbearia.

Com base no trailer mais recente de Visão Geral dos Recursos, você pode selecionar vários penteados diferentes, mudar a cor do cabelo entre diversas opções, equipar tatuagens faciais e corporais e ajustar barbas e sobrancelhas. Não, não é uma criação de personagem completa, mas é um avanço em relação ao que vimos, por exemplo, em The Witcher 3: Wild Hunt .

As roupas também podem ser tingidas com distinções para partes separadas (e até opções para diferentes materiais). Os corantes são encontrados através da exploração ou alquimia, e permitem até mesmo personalizar seu cavalo e o Robô de Guerra pilotável. Alguns visuais diferentes para Kliff, Damiane e Oongka são mostrados, e, juntamente com a enorme quantidade de conjuntos de armadura, certamente haverá muita variedade cosmética.

Com lançamento previsto para 19 de março, Crimson Desert estará disponível para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Embora pareça ser uma experiência gigantesca no lançamento, a Pearl Abyss não descarta adicionar mais conteúdo caso haja demanda .

Fonte: gamingbolt

State of Play retorna nesta quinta-feira, 12 de fevereiro

Sintonize ao vivo nesta quinta-feira para mais de 60 minutos de notícias, atualizações de jogabilidade e anúncios de estúdios de jogos do mundo todo. O State of Play de fevereiro destacará jogos de terceiros e independentes que chamarão a atenção e chegarão ao PS5, além das novidades das equipes da PlayStation Studios.

O evento será exibido ao vivo nos canais oficiais do PlayStation no YouTube e na Twitch, com transmissão em inglês. Para o público brasileiro, o State of Play começa às 19h, no horário de Brasília.

Fonte: PlayStation.Blog

O sistema de procurados de Crimson Desert irá punir (e até mesmo prender) você por crimes como furto


Quando a opção de "Ameaçar" um personagem não jogável apareceu em um trailer anterior de Crimson Desert , presumi que Pywel teria algum meio de impor a lei e a ordem. E não é que a mais recente Visão Geral dos Recursos destaca como Kliff pode ter uma recompensa pela sua cabeça e até mesmo tornar uma cidade inteira hostil ao cometer crimes?

Pode começar de forma relativamente pequena, como furtar a carteira de um morador ou simplesmente roubar frutas que caíram do controle de um vendedor. A partir daí, pode escalar para intimidação e conflitos declarados. Mesmo que você não tenha problema em confrontar os moradores locais, essas ações podem levar à redução das contribuições regionais. Dependendo dos benefícios oferecidos, como possíveis descontos, pode não ser a escolha mais sábia.

Kliff também pode ser preso, o que parece ser mais uma formalidade do que qualquer outra coisa, mas talvez seja o que acontece quando você não consegue lidar com a cidade inteira de uma vez. De qualquer forma, dependendo da gravidade dos seus crimes, você pode ter que pagar uma multa.

Mas este não é Grand Theft Auto, e os locais estão repletos de outras coisas para descobrir. Um passeio de balão de ar quente pode levar a novas ruínas do Abismo no céu. Você pode até encontrar moradores de uma cidade escondida que o levarão de volta ao passado, embora o trailer não revele como ela é.

Com o lançamento de Crimson Desert em 19 de março, uma série de atividades aguarda (incluindo construção de bases e cultivo ), e mal podemos esperar para começar a explorá-las. Embora a série de Visão Geral dos Recursos esteja concluída, não seria surpresa se a Pearl Abyss tivesse ainda mais novidades para mostrar nas próximas semanas.

Fonte: gamingbolt

CI Games analisa detalhadamente o combate de Lords of the Fallen 2 em novo vídeo de apresentação


A CI Games está se preparando para lançar seu terceiro jogo da franquia Lords of the Fallen , Lords of the Fallen 2 , ainda este ano. Vimos o jogo pela última vez durante o The Game Awards 2025, com um novo trailer de gameplay. Além da promessa do CEO da CI Games, Marek Tyminski , de que este jogo de ação e fantasia não será " politicamente correto " e que contará com personagens femininas em armaduras reveladoras, em uma nova entrevista com os desenvolvedores, o diretor do jogo, James Lowe, promete que o combate será "mais ousado, mais corajoso e mais sangrento ".

Um breve resumo da série, caso você esteja confuso sobre o porquê do jogo com o '2' no final ser, na verdade, o terceiro da franquia. Em 2014, a CI Games lançou Lords of the Fallen , um RPG de ação que não fez muito sucesso. Quase uma década depois, o estúdio decidiu reiniciar a série e lançou Lords of the Fallen (2023) , que, apesar de seus inúmeros problemas no lançamento, teve um desempenho muito melhor. O sucesso comercial do jogo foi suficiente para motivar a CI Games a produzir uma sequência, o que nos leva a Lords of the Fallen 2, com lançamento previsto para 2026, que não deve ser confundido com Lords of the Fallen 2.0 , referente à grande atualização que a CI Games lançou quase dois anos após o reboot de 2023 para corrigir os problemas.

Voltando à análise detalhada do combate de hoje, como parte da série Lifting the Veil do estúdio em seu canal oficial no YouTube, a CI Games lançou um vídeo de quase 42 minutos discutindo e mostrando como está aprimorando e atualizando o combate em Lords of the Fallen 2, tentando abordar as preocupações dos jogadores em relação ao jogo anterior, ao mesmo tempo que introduz novos elementos para a sequência.

Alguns dos destaques sobre o combate que Lowe discute ao lado do designer de sistemas chefe Daniel Regan , do produtor Alex Harkin e do estrategista criativo Ryan Hill incluem como a equipe está reforçando elementos que os jogadores adoraram no reboot de 2023, como o uso de duas armas, uma grande ênfase na velocidade e manobrabilidade dos jogadores e uma série de novas animações para tornar o combate mais variado do que em 2023.

Não se trata apenas de uma maior variedade de animações, mas também de opções de armas, já que a CI Games está focando em permitir que os jogadores alternem perfeitamente entre ataques corpo a corpo e conjuração de feitiços, além de experimentarem a variedade de novas armas.

O painel de discussão foi uma conversa franca sobre como o estúdio está tentando melhorar e corrigir os erros cometidos em jogos anteriores. Ficou claro que a CI Games quer que este jogo seja um sucesso como seus títulos anteriores nunca foram, o que é uma proposta empolgante para qualquer um que esteja ansioso para conferir este RPG de ação.

Outro ponto mencionado por Lowe no painel foi o desejo de " respeitar o tempo do jogador ", algo que ele e a equipe haviam mencionado ao Wccftech em dezembro de 2025, quando tiveram a oportunidade de entrevistá-lo após a apresentação do jogo no The Game Awards.

Fonte: wccftech

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