Virtua Fighter Crossroads anunciado


A SEGA, editora do jogo, e a RGG Studio, desenvolvedora, anunciaram oficialmente Virtua Fighter Crossroads , anteriormente conhecido como Virtua Fighter New Project . O lançamento está previsto para 2027.

Aqui estão os primeiros detalhes, via SEGA:

Uma cidade que você nunca viu. Uma história que você nunca ouviu. Hoje cedo, durante o Summer Game Fest, a SEGA e a RGG Studio revelaram uma prévia ousada de Virtua Fighter Crossroads , um novo título da série Virtua Fighter com lançamento previsto para 2027.

No trailer que apresenta a nova lutadora Cielo, os fãs puderam ter uma pequena amostra da narrativa cinematográfica e da ação intensa que definirão a incursão da RGG Studio nessa nova abordagem não convencional para o gênero de jogos de luta, mantendo ao mesmo tempo o legado central da série de combate puro e realista com controles simples que a tornaram um pilar da indústria.

Assista ao trailer de revelação abaixo:

Fonte: gematsu

Lords of the Fallen 2, a sequência do aclamado jogo no estilo Souls, foi apresentado em um vídeo no Summer Games Fest 2026


Conforme amplamente anunciado, imagens de jogabilidade de Lords of the Fallen 2 , da CI Games , a sequência de um dos jogos souls-like mais aclamados fora do universo da FromSoftware, foram apresentadas no Summer Games Fest 2026.

O trailer mostra os cenários e personagens que darão vida à aventura, como sempre com tons góticos e sangrentos.

Mil anos se passaram desde a Grande Ruptura . Reino após reino, nação após nação, a escuridão Umbral consumiu tudo em seu caminho. Apenas um reino permanece, uma terra sagrada envolta em poder ancestral. Por um tempo, a humanidade encontrou refúgio neste paraíso salvador, mas à medida que a luz se apaga, a escuridão se aprofunda e a noite eterna se aproxima. Somente a ascensão de um herói pode significar a queda de uma divindade.

As imagens também revelaram que Lords of the Fallen 2 tem lançamento previsto para o outono de 2026 , embora a data ainda não tenha sido definida.

Fonte: multiplayer.it

Star Wars Zero Company, o jogo de estratégia dos veteranos desenvolvedores de XCOM, confirma lançamento em agosto e participação especial de Anakin Skywalker

No Summer Game Fest de 2026, tivemos um novo trailer de Star Wars: Zero Company , o jogo de táticas de esquadrão de Star Wars desenvolvido pelos veteranos de XCOM no novo estúdio Bit Reactor . O trailer revelou que Zero Company será lançado em 27 de agosto e que o próprio Anakin Skywalker estará presente na história.

Este novo trailer apresentou um equilíbrio semelhante entre jogabilidade e cenas cinematográficas ao anúncio de Zero Company no ano passado, com ênfase na estética exuberante de Star Wars e em referências para os fãs. Nada de errado nisso — a Bit Reactor domina a arte de Star Wars.

Uma novidade que notei no trailer foi uma gama maior de opções para personagens personalizados do que eu havia percebido ao jogar o jogo em fevereiro: o trailer incluía soldados clones personalizados, além dos mercenários alienígenas que já sabíamos que chegariam.

O trailer termina com, o que mais?, uma participação surpresa do personagem mais problemático de Star Wars, o infame Anakin Skywalker, que detestava os jovens Jedi. Ainda não se sabe qual será a participação de Skywalker no jogo, mas, ei, é sempre bom ver o cara.

Tive a oportunidade de experimentar Zero Company pessoalmente na sede da Bit Reactor em fevereiro, e o jogo imediatamente entrou para a minha lista de mais desejados. Como vocês podem ver no trailer, é basicamente Star Wars XCOM, mas não é só Star Wars XCOM.

Zero Company possui diversos elementos de RPG, como companheiros de equipe no estilo Mass Effect com missões de lealdade, diálogos e afins, além de um sistema de morte permanente bastante punitivo. O jogo também aposta em uma narrativa cinematográfica que precisa ser vista pessoalmente, com exploração cinematográfica típica de consoles intercalada com batalhas táticas complexas.

Fonte: pcgamer

O jogo de terror multiplayer SAW: Genesis foi anunciado para PC


A editora Bloober Team e as desenvolvedoras Broken Mirror Games e Anshar Studios anunciaram SAW: Genesis , um jogo de terror multiplayer três contra um. O lançamento inicial será em Acesso Antecipado para PC via Steam .

Aqui está uma visão geral do jogo, através de sua página no Steam :

Sobre

Ambientado no sombrio período pós-Primeira Guerra Mundial, SAW: Genesis permite que você jogue em qualquer um dos lados de um confronto 3 contra 1 em partidas intensas que acontecem em mapas gerados proceduralmente.

Assuma o papel do Juiz, um dos primeiros arquitetos da filosofia da Jigsaw, manipulando o julgamento e seus prisioneiros nos bastidores. Ou jogue como um dos três Acusados ​​que buscam escapar do labirinto mortal por meio do trabalho em equipe e do sacrifício.

Quero jogar um jogo: Ascenda como Juiz

Moldado por suas experiências na Grande Guerra, o Juiz dedica-se a reabilitar a humanidade através da dor e do sacrifício.

Personalize sua estratégia com vantagens e armadilhas, e busque controlar a partida nas sombras. Diferentemente de outros jogos multijogador assimétricos, o Juiz é fisicamente vulnerável e não pode subjugar o Acusado apenas com força bruta.

Construa sua estratégia em torno das vantagens específicas do seu personagem, tais como:

  • Acesso exclusivo a corredores secretos e um mapa de detecção de ruídos.
  • Gás alucinógeno e toxinas paralisantes que distraem e imobilizam o acusado.
  • Um cúmplice que pode ser convocado para arrastar o acusado para armadilhas de reabilitação.

Seu objetivo é reabilitar o acusado, fazendo-o escolher entre a vida e a morte em vez de matá-lo. Viver ou morrer. A escolha é dele.

Bem-vindo ao seu renascimento: Torne-se o acusado

Os três acusados ​​se encontram em um ambiente repleto de armadilhas, onde somente a colaboração e a vontade de viver podem lhes dar uma chance de sobreviver.

Coordene-se com seus companheiros de equipe para concluir desafios, coletar itens e chaves antes que o tempo acabe. Cada partida coloca você em um mapa gerado proceduralmente, onde rotas mudam, planos falham e cada erro dá ao Juiz uma vantagem maior.

Sua maior ameaça não são apenas as armadilhas que podem estar em cada esquina – é a pressão que você enfrenta à medida que o tempo se esgota. Conforme sua vontade diminui, o progresso se torna mais difícil e, eventualmente, você fica vulnerável a cair em uma das armadilhas de reabilitação meticulosamente planejadas pelo Juiz, forçando-o a escolher entre:

  • Sacrificar uma parte do corpo para escapar.
  • Contar com seus companheiros de equipe para resgatá-lo a tempo.

Essas escolhas têm consequências permanentes para a partida. Machuque o braço e será mais difícil completar quebra-cabeças e contra-atacar. Lesione uma perna e você se moverá mais lentamente, ficando mais fácil de encurralar.

A sobrevivência é possível, mas você pode não sobreviver ileso.

Acha que vai sair daqui sem ser testado?

SAW: Genesis foi desenvolvido para partidas curtas e intensas, onde nenhuma partida é igual à outra. Ao longo do jogo, você vivenciará:

  • Níveis gerados proceduralmente que maximizam a rejogabilidade.
  • Dilemas e enigmas inspirados na franquia Jogos Mortais .
  • Armadilhas da reabilitação com consequências significativas e duradouras.
  • Uma dinâmica de poder singular, onde o Juiz controla o jogo das sombras, mas o Acusado encontra momentos para revidar com coordenação inteligente e força física.

Faça uma escolha. Pague o preço. Que os jogos comecem.

Assista ao trailer de anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

Stellar Blade: BLOOD RAIN anunciado


A SHIFT UP anunciou Stellar Blade: BLOOD RAIN . As plataformas e a data de lançamento não foram divulgadas. O jogo será publicado pela própria empresa.

Aqui está uma visão geral do jogo, via SHIFT UP:

Stellar Blade: BLOOD RAIN marca o próximo capítulo da aclamada franquia de ação e aventura desenvolvida pela equipe original. Ambientado no mesmo universo de Stellar Blade , o novo título dá continuidade à história após os eventos do primeiro jogo, apresentando a nova protagonista Evie e expandindo o mundo em uma nova e ousada direção.

Embora o projeto ainda esteja em fase inicial de desenvolvimento, a SHIFT UP já fez progressos incríveis e está ansiosa para compartilhar mais detalhes quando estiverem prontos. A equipe está totalmente focada em aprimorar a ação estilosa, a construção de mundo e os elementos principais que os fãs adoraram em Stellar Blade , enquanto expande o universo de maneiras ambiciosas e inovadoras.

Assista ao trailer de anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

Novo jogo de corrida de mundo aberto Clutch ganha trailer no Summer Game Fest,


O primeiro trailer completo de Clutch foi divulgado.

Clutch é o título de estreia da Maverick Games, o estúdio fundado por ex- desenvolvedores de Forza Horizon, incluindo o diretor criativo Mike Brown .

O jogo foi oficialmente anunciado no início desta semana com um vídeo no qual Brown discutiu os princípios do jogo e seu foco na narrativa e na personalização.

O estúdio também prometeu que o primeiro trailer completo do jogo seria exibido durante o evento Summer Game Fest , o que agora aconteceu.

"Ambientado na Riviera Francesa, acompanhe a história (escrita por Jamie Brittain, cocriador de Skins) de Theo (Tosin Cole) e Cass Martial (Little Simz) em uma aventura emocionante que os leva a competir na prestigiosa Riviera 1000 (R1K) durante o dia e no submundo das corridas de rua do Midnight Collective à noite", diz a descrição oficial do jogo.

Após uma infância conturbada no Reino Unido, Theo e Cass são adotados pelo ex-astro do R1K, Ludo Martial (Gregory Montel), e conquistam seu lugar no R1K.

"Após uma série de tragédias que atingiram o esporte, o chefe da R1K, George McBride (Peter Serafinowicz), choca o mundo das corridas ao introduzir uma tecnologia inovadora para evitar novos desastres."

“No entanto, isso cria uma divisão na integridade do esporte, atraindo Theo para o fascínio do Coletivo da Meia-Noite. Os problemas começam e, após contratar os serviços da intermediária Emery Whitman (Jane Perry), o submundo da cidade e da R1K é exposto por completo.”

“Entre as corridas profissionais da R1K e o estilo do Midnight Collective, existem milhares de quilômetros de estradas e terrenos diversos para explorar, desde rodovias costeiras de tirar o fôlego até ruas vibrantes da cidade.

"Ação de tirar o fôlego, personalização completa de veículos, perseguições, fugas, tecnologia veicular inovadora e muito mais – tudo isso você encontra em Clutch."

Segundo Brown, a Clutch terá um forte foco em modelos de carros precisos, incluindo fazer com que carros mais antigos pareçam autenticamente antigos, em vez de terem a qualidade de um carro de showroom.

“Neste projeto, realmente tivemos a vantagem do tempo”, disse ele no início desta semana. “Na verdade, é o desenvolvimento mais longo de qualquer jogo em que já trabalhei, e isso nos permitiu fazer alguns investimentos consideráveis ​​que sei que vocês vão apreciar muito.”

“Usando nossa versão personalizada do Unreal Engine 5, conseguimos atingir um nível de detalhe e precisão nunca antes visto em modelos de carros em jogos.

“Cada curva exterior, cada lasca de tinta, cada costura interior, cada sulco do desgaste do pneu recriado com perfeição. E em carros mais antigos, haverá sinais de desgaste, sinais de carinho, sinais de que os carros foram realmente dirigidos, de que estiveram em uma aventura.”

Fonte: VGC

Creative Assembly apresenta novo trailer de Alien: Isolation 2

Após uma prévia divulgada no início deste ano, Alien Isolation 2 foi oficialmente revelado em um novo trailer que estreou como parte do Summer Game Fest .

Assim como o Alien: Isolation original , lançado em 2014, a sequência está sendo desenvolvida pela Creative Assembly, publicada pela Sega e dirigida por Al Hope. Com pouco menos de dois minutos de duração, o trailer oferece um vislumbre de um planeta misterioso e chuvoso (presumivelmente onde o jogo se passará) e a voz daquela que parece ser a CEO da Weyland-Yutani pode ser ouvida repreendendo alguém por um erro caro.

"Isso é algo que a empresa raramente perdoa", continua ela. "Esta é a sua última chance, entendeu?"

"Sim", responde uma segunda voz feminina que se parece muito com a de Amanda Ripley. "Entendo."

Um lança-chamas abandonado pode ser visto no chão, ainda em chamas, enquanto um close de um Xenomorfo deslizando pelas sombras prepara o terreno para mais uma experiência de terror e sobrevivência de tirar o fôlego. Além do Xenomorfo, o trailer não mostra nenhum outro personagem, mas é difícil imaginar jogar com alguém que não seja Amanda, filha de Ellen Ripley e protagonista do jogo original.

A espera por Alien: Isolation 2 certamente foi longa, visto que o jogo anterior foi lançado em 2014. Desde então, houve uma espécie de ressurgimento da franquia Alien – tivemos vários filmes, bem como a excelente série Alien: Earth, cuja segunda temporada está atualmente em produção.

Conforme o trailer, Alien: Isolation 2 será lançado para PC, PlayStation 5, Switch 2 e Xbox Series X|S, e já está disponível para adicionar à lista de desejos do Steam, embora a página do jogo ainda não pareça estar online no momento da publicação deste texto.

Fonte: gamespot

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