A SEGA, editora do jogo, e a RGG Studio, desenvolvedora, anunciaram oficialmente Virtua Fighter Crossroads , anteriormente conhecido como Virtua Fighter New Project . O lançamento está previsto para 2027.
Aqui estão os primeiros detalhes, via SEGA:
Uma cidade que você nunca viu. Uma história que você nunca ouviu. Hoje cedo, durante o Summer Game Fest, a SEGA e a RGG Studio revelaram uma prévia ousada de Virtua Fighter Crossroads , um novo título da série Virtua Fighter com lançamento previsto para 2027.
No trailer que apresenta a nova lutadora Cielo, os fãs puderam ter uma pequena amostra da narrativa cinematográfica e da ação intensa que definirão a incursão da RGG Studio nessa nova abordagem não convencional para o gênero de jogos de luta, mantendo ao mesmo tempo o legado central da série de combate puro e realista com controles simples que a tornaram um pilar da indústria.
Conforme amplamente anunciado, imagens de jogabilidade de Lords of the Fallen 2 , da CI Games , a sequência de um dos jogos souls-like mais aclamados fora do universo da FromSoftware, foram apresentadas no Summer Games Fest 2026.
O trailer mostra os cenários e personagens que darão vida à aventura, como sempre com tons góticos e sangrentos.
Mil anos se passaram desde a Grande Ruptura . Reino após reino, nação após nação, a escuridão Umbral consumiu tudo em seu caminho. Apenas um reino permanece, uma terra sagrada envolta em poder ancestral. Por um tempo, a humanidade encontrou refúgio neste paraíso salvador, mas à medida que a luz se apaga, a escuridão se aprofunda e a noite eterna se aproxima. Somente a ascensão de um herói pode significar a queda de uma divindade.
As imagens também revelaram que Lords of the Fallen 2 tem lançamento previsto para o outono de 2026 , embora a data ainda não tenha sido definida.
No Summer Game Fest de 2026, tivemos um novo trailer de Star Wars: Zero Company , o jogo de táticas de esquadrão de Star Wars desenvolvido pelos veteranos de XCOM no novo estúdio Bit Reactor . O trailer revelou que Zero Company será lançado em 27 de agosto e que o próprio Anakin Skywalker estará presente na história.
Este novo trailer apresentou um equilíbrio semelhante entre jogabilidade e cenas cinematográficas ao anúncio de Zero Company no ano passado, com ênfase na estética exuberante de Star Wars e em referências para os fãs. Nada de errado nisso — a Bit Reactor domina a arte de Star Wars.
Uma novidade que notei no trailer foi uma gama maior de opções para personagens personalizados do que eu havia percebido ao jogar o jogo em fevereiro: o trailer incluía soldados clones personalizados, além dos mercenários alienígenas que já sabíamos que chegariam.
O trailer termina com, o que mais?, uma participação surpresa do personagem mais problemático de Star Wars, o infame Anakin Skywalker, que detestava os jovens Jedi. Ainda não se sabe qual será a participação de Skywalker no jogo, mas, ei, é sempre bom ver o cara.
Tive a oportunidade de experimentar Zero Company pessoalmente na sede da Bit Reactor em fevereiro, e o jogo imediatamente entrou para a minha lista de mais desejados. Como vocês podem ver no trailer, é basicamente Star Wars XCOM, mas não é só Star Wars XCOM.
Zero Company possui diversos elementos de RPG, como companheiros de equipe no estilo Mass Effect com missões de lealdade, diálogos e afins, além de um sistema de morte permanente bastante punitivo. O jogo também aposta em uma narrativa cinematográfica que precisa ser vista pessoalmente, com exploração cinematográfica típica de consoles intercalada com batalhas táticas complexas.
A editora Bloober Team e as desenvolvedoras Broken Mirror Games e Anshar Studios anunciaram SAW: Genesis , um jogo de terror multiplayer três contra um. O lançamento inicial será em Acesso Antecipado para PC via Steam .
Aqui está uma visão geral do jogo, através de sua página no Steam :
Sobre
Ambientado no sombrio período pós-Primeira Guerra Mundial, SAW: Genesis permite que você jogue em qualquer um dos lados de um confronto 3 contra 1 em partidas intensas que acontecem em mapas gerados proceduralmente.
Assuma o papel do Juiz, um dos primeiros arquitetos da filosofia da Jigsaw, manipulando o julgamento e seus prisioneiros nos bastidores. Ou jogue como um dos três Acusados que buscam escapar do labirinto mortal por meio do trabalho em equipe e do sacrifício.
Quero jogar um jogo: Ascenda como Juiz
Moldado por suas experiências na Grande Guerra, o Juiz dedica-se a reabilitar a humanidade através da dor e do sacrifício.
Personalize sua estratégia com vantagens e armadilhas, e busque controlar a partida nas sombras. Diferentemente de outros jogos multijogador assimétricos, o Juiz é fisicamente vulnerável e não pode subjugar o Acusado apenas com força bruta.
Construa sua estratégia em torno das vantagens específicas do seu personagem, tais como:
Acesso exclusivo a corredores secretos e um mapa de detecção de ruídos.
Gás alucinógeno e toxinas paralisantes que distraem e imobilizam o acusado.
Um cúmplice que pode ser convocado para arrastar o acusado para armadilhas de reabilitação.
Seu objetivo é reabilitar o acusado, fazendo-o escolher entre a vida e a morte em vez de matá-lo. Viver ou morrer. A escolha é dele.
Bem-vindo ao seu renascimento: Torne-se o acusado
Os três acusados se encontram em um ambiente repleto de armadilhas, onde somente a colaboração e a vontade de viver podem lhes dar uma chance de sobreviver.
Coordene-se com seus companheiros de equipe para concluir desafios, coletar itens e chaves antes que o tempo acabe. Cada partida coloca você em um mapa gerado proceduralmente, onde rotas mudam, planos falham e cada erro dá ao Juiz uma vantagem maior.
Sua maior ameaça não são apenas as armadilhas que podem estar em cada esquina – é a pressão que você enfrenta à medida que o tempo se esgota. Conforme sua vontade diminui, o progresso se torna mais difícil e, eventualmente, você fica vulnerável a cair em uma das armadilhas de reabilitação meticulosamente planejadas pelo Juiz, forçando-o a escolher entre:
Sacrificar uma parte do corpo para escapar.
Contar com seus companheiros de equipe para resgatá-lo a tempo.
Essas escolhas têm consequências permanentes para a partida. Machuque o braço e será mais difícil completar quebra-cabeças e contra-atacar. Lesione uma perna e você se moverá mais lentamente, ficando mais fácil de encurralar.
A sobrevivência é possível, mas você pode não sobreviver ileso.
Acha que vai sair daqui sem ser testado?
SAW: Genesis foi desenvolvido para partidas curtas e intensas, onde nenhuma partida é igual à outra. Ao longo do jogo, você vivenciará:
Níveis gerados proceduralmente que maximizam a rejogabilidade.
Dilemas e enigmas inspirados na franquia Jogos Mortais .
Armadilhas da reabilitação com consequências significativas e duradouras.
Uma dinâmica de poder singular, onde o Juiz controla o jogo das sombras, mas o Acusado encontra momentos para revidar com coordenação inteligente e força física.
Faça uma escolha. Pague o preço. Que os jogos comecem.
A SHIFT UP anunciou Stellar Blade: BLOOD RAIN . As plataformas e a data de lançamento não foram divulgadas. O jogo será publicado pela própria empresa.
Aqui está uma visão geral do jogo, via SHIFT UP:
Stellar Blade: BLOOD RAIN marca o próximo capítulo da aclamada franquia de ação e aventura desenvolvida pela equipe original. Ambientado no mesmo universo de Stellar Blade , o novo título dá continuidade à história após os eventos do primeiro jogo, apresentando a nova protagonista Evie e expandindo o mundo em uma nova e ousada direção.
Embora o projeto ainda esteja em fase inicial de desenvolvimento, a SHIFT UP já fez progressos incríveis e está ansiosa para compartilhar mais detalhes quando estiverem prontos. A equipe está totalmente focada em aprimorar a ação estilosa, a construção de mundo e os elementos principais que os fãs adoraram em Stellar Blade , enquanto expande o universo de maneiras ambiciosas e inovadoras.
O primeiro trailer completo de Clutch foi divulgado.
Clutch é o título de estreia da Maverick Games, o estúdio fundado por ex- desenvolvedores de Forza Horizon, incluindo o diretor criativo Mike Brown .
O jogo foi oficialmente anunciado no início desta semana com um vídeo no qual Brown discutiu os princípios do jogo e seu foco na narrativa e na personalização.
O estúdio também prometeu que o primeiro trailer completo do jogo seria exibido durante o evento Summer Game Fest , o que agora aconteceu.
"Ambientado na Riviera Francesa, acompanhe a história (escrita por Jamie Brittain, cocriador de Skins) de Theo (Tosin Cole) e Cass Martial (Little Simz) em uma aventura emocionante que os leva a competir na prestigiosa Riviera 1000 (R1K) durante o dia e no submundo das corridas de rua do Midnight Collective à noite", diz a descrição oficial do jogo.
Após uma infância conturbada no Reino Unido, Theo e Cass são adotados pelo ex-astro do R1K, Ludo Martial (Gregory Montel), e conquistam seu lugar no R1K.
"Após uma série de tragédias que atingiram o esporte, o chefe da R1K, George McBride (Peter Serafinowicz), choca o mundo das corridas ao introduzir uma tecnologia inovadora para evitar novos desastres."
“No entanto, isso cria uma divisão na integridade do esporte, atraindo Theo para o fascínio do Coletivo da Meia-Noite. Os problemas começam e, após contratar os serviços da intermediária Emery Whitman (Jane Perry), o submundo da cidade e da R1K é exposto por completo.”
“Entre as corridas profissionais da R1K e o estilo do Midnight Collective, existem milhares de quilômetros de estradas e terrenos diversos para explorar, desde rodovias costeiras de tirar o fôlego até ruas vibrantes da cidade.
"Ação de tirar o fôlego, personalização completa de veículos, perseguições, fugas, tecnologia veicular inovadora e muito mais – tudo isso você encontra em Clutch."
Segundo Brown, a Clutch terá um forte foco em modelos de carros precisos, incluindo fazer com que carros mais antigos pareçam autenticamente antigos, em vez de terem a qualidade de um carro de showroom.
“Neste projeto, realmente tivemos a vantagem do tempo”, disse ele no início desta semana. “Na verdade, é o desenvolvimento mais longo de qualquer jogo em que já trabalhei, e isso nos permitiu fazer alguns investimentos consideráveis que sei que vocês vão apreciar muito.”
“Usando nossa versão personalizada do Unreal Engine 5, conseguimos atingir um nível de detalhe e precisão nunca antes visto em modelos de carros em jogos.
“Cada curva exterior, cada lasca de tinta, cada costura interior, cada sulco do desgaste do pneu recriado com perfeição. E em carros mais antigos, haverá sinais de desgaste, sinais de carinho, sinais de que os carros foram realmente dirigidos, de que estiveram em uma aventura.”
Após uma prévia divulgada no início deste ano, Alien Isolation 2 foi oficialmente revelado em um novo trailer que estreou como parte do Summer Game Fest .
Assim como o Alien: Isolation original , lançado em 2014, a sequência está sendo desenvolvida pela Creative Assembly, publicada pela Sega e dirigida por Al Hope. Com pouco menos de dois minutos de duração, o trailer oferece um vislumbre de um planeta misterioso e chuvoso (presumivelmente onde o jogo se passará) e a voz daquela que parece ser a CEO da Weyland-Yutani pode ser ouvida repreendendo alguém por um erro caro.
"Isso é algo que a empresa raramente perdoa", continua ela. "Esta é a sua última chance, entendeu?"
"Sim", responde uma segunda voz feminina que se parece muito com a de Amanda Ripley. "Entendo."
Um lança-chamas abandonado pode ser visto no chão, ainda em chamas, enquanto um close de um Xenomorfo deslizando pelas sombras prepara o terreno para mais uma experiência de terror e sobrevivência de tirar o fôlego. Além do Xenomorfo, o trailer não mostra nenhum outro personagem, mas é difícil imaginar jogar com alguém que não seja Amanda, filha de Ellen Ripley e protagonista do jogo original.
A espera por Alien: Isolation 2 certamente foi longa, visto que o jogo anterior foi lançado em 2014. Desde então, houve uma espécie de ressurgimento da franquia Alien – tivemos vários filmes, bem como a excelente série Alien: Earth, cuja segunda temporada está atualmente em produção.
Conforme o trailer, Alien: Isolation 2 será lançado para PC, PlayStation 5, Switch 2 e Xbox Series X|S, e já está disponível para adicionar à lista de desejos do Steam, embora a página do jogo ainda não pareça estar online no momento da publicação deste texto.