O aconchegante jogo de simulação de deus Ornelia foi anunciado para PC


A desenvolvedora Gameleon Studio, sediada em Lyon, anunciou Ornelia , um jogo de construção de vilas e simulação de divindade que "redefine o gênero". O jogo será lançado inicialmente em Acesso Antecipado para PC via Steam . A data de lançamento ainda não foi divulgada.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Gameleon Studio:

Sobre

Ornelia é um jogo de construção de vilas e deus benevolente que redefine o gênero através da perspectiva do cuidado e da criação. Chegando em breve ao Acesso Antecipado do Steam, Ornelia convida os jogadores a entrar em um mundo vivo e pulsante, onde cada ato de bondade literalmente alimenta a paisagem.

Um Jogo Divino Onde a Bondade é Seu Maior Poder

Em Ornelia , você não é uma divindade distante — você é um guardião atuante dos Kinous, criaturas adoráveis ​​e expressivas que vivem sob a sombra da grande árvore Kiskanu. Diferentemente dos jogos de divindade tradicionais que se concentram na destruição ou conquista, Ornelia é construído inteiramente sobre a benevolência. Sua bondade é o motor do progresso; a cada noite, a grande árvore se fortalece com o cuidado que você demonstra à sua aldeia, brilhando cada vez mais à medida que sua comunidade prospera.

Como guardião, sua influência é palpável. Você pode intervir fisicamente no mundo — ajudando os Kinous a se locomoverem, desencadeando pequenos milagres para abrir caminhos ou remodelando o espaço ao redor deles em tempo real. Os Kinous estão profundamente conscientes da sua presença; eles usam emotes, pedem orientação e celebram as conquistas da vila que vocês constroem juntos.

Crie no seu próprio ritmo.

Ornelia será lançado em Acesso Antecipado com o Modo Criar, um santuário criativo onde os jogadores podem planejar, construir e expandir sua vila sem a pressão de um prazo limite. Seja para otimizar a eficiência ou simplesmente para alcançar a beleza estética, a mecânica de construção de vilas permite uma personalização profunda, garantindo que cada cidade seja um reflexo único do estilo de seu guardião.

Olhando para o lançamento da versão 1.0, os jogadores também podem esperar um Modo Aventura, uma jornada narrativa onde sua bondade se torna uma arma. Neste modo, os jogadores embarcarão em uma missão para restaurar a árvore Kiskanu à sua glória total, repelindo a crescente "Massa Negra", uma sombra que ameaça a paz mundial.

Principais características

  • Crie sua vila aconchegante – Liberdade total para escolher o que construir e onde colocar. Crie uma vila que equilibre eficiência com seu estilo pessoal de design.
  • Um Mundo Vivo Sob Seus Cuidados – Observe os Kinous reagirem às suas escolhas em tempo real. Use o recurso de zoom para ver de perto suas pequenas comemorações e personalidades individuais.
  • Divindade Tátil – Uma abordagem prática à divindade. Interaja fisicamente com o mundo e seus habitantes para realizar milagres "somente para o bem".
  • Duas maneiras de jogar : entre no Modo Infinito para uma experiência totalmente criativa em Acesso Antecipado ou prepare-se para o Modo Aventura, que será lançado em breve, para restaurar o mundo após a Missa Negra.

Assista ao trailer de anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

Pale Tide, um jogo de extração de zumbis, foi anunciado para PC


O estúdio belga Aberratic anunciou Pale Tide , um jogo de extração de zumbis para um jogador que chegará ao PC via Steam . A data de lançamento não foi divulgada.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Aberratic:

Sobre

Um jogo de sobrevivência e extração de zumbis com visão superior, onde você e seu cachorro coletam recursos em zonas infectadas mortais. Resgate sobreviventes e retorne a um bunker secreto para aprimorar seu equipamento, aumentar sua equipe e preparar sua fuga antes que a maior horda já vista inunde a região: a Maré Pálida.

Sobreviva à maré

Após um surto misterioso transformar a maior parte da população em mortos-vivos selvagens, sobreviver a um zumbi é administrável. Sobreviver à horda é outra história.

Guiados por um fraco sinal de rádio, você e seu fiel cão descobrem um bunker escondido liderado por Marcus, um dos últimos sobreviventes que ainda luta para manter viva uma pequena comunidade. Não é muito, mas é um abrigo. E em um mundo onde qualquer ruído pode atrair a morte, um abrigo é tudo.

Os suprimentos estão se esgotando. Comida, munição, remédios, materiais, nada disso durará para sempre. Para sobreviver, você precisará deixar a segurança do bunker, aventurar-se em zonas infectadas, coletar tudo o que puder carregar e voltar vivo.

Toda expedição é um risco. Tudo o que você trouxer para casa pode salvar a vida de alguém por mais um dia.

Coletar e Extrair

Tudo começa, e pode terminar, lá fora.

Explore zonas perigosas repletas de suprimentos abandonados, segredos ocultos, equipamentos raros e ameaças mortais. Inspecione edifícios, recupere armas, colete materiais e decida até onde você está disposto a ir antes que a situação se volte contra você.

Aprofundar-se significa melhores recompensas, mas também maior perigo. Às vezes, a escolha mais inteligente é extrair o máximo possível o quanto antes, com o que você já tem. Outras vezes, a ganância, o pânico ou uma decisão errada podem custar tudo.

Gerencie o Bunker

Transforme um abrigo frágil em um lugar pelo qual valha a pena sobreviver.

Expanda e aprimore seu abrigo subterrâneo, melhore suas instalações e gerencie os recursos dos quais sua comunidade depende. Resgate sobreviventes e traga-os de volta em segurança para desbloquear novas missões, equipamentos especializados e suporte valioso para expedições futuras.

Mas cada sobrevivente é mais uma boca para alimentar. Cada melhoria custa materiais preciosos. Cada decisão tem consequências.

Para sobreviver, muitas vezes é preciso lutar com inteligência, não com força bruta. Mas nem sempre.

Enfrente os infectados

Os infectados não param. Eles não se cansam. E quando a horda te encontra, cada segundo conta!

Enfrente missões de extração intensas, onde planejamento, movimentação e poder de fogo decidem se você volta para casa ou se torna mais um corpo nas ruas. Use uma grande variedade de armas, ferramentas e equipamentos para sobreviver contra probabilidades esmagadoras.

Aprimore seu equipamento, adapte seu estilo de jogo e prepare-se para zonas cada vez mais perigosas, onde novas ameaças o obrigarão a repensar sua estratégia.

Risco, recompensa, sobrevivência

Sobreviver significa saber a hora de fugir… Você sai com sua melhor arma e espera que a recompensa valha a pena? Você guarda munição para emergências? Você resgata um sobrevivente mesmo que isso signifique ficar mais tempo do lado de fora? Você volta mais cedo com suprimentos suficientes para mais um dia ou se aventura mais fundo em busca do recurso essencial que seu bunker precisa desesperadamente?

Os sobreviventes precisam de esperança. Saiam. Tragam o que puderem. Voltem para casa vivos!

Principais características

  • Explore e vasculhe zonas infectadas em busca de suprimentos, armas, materiais e equipamentos raros.
  • Melhore seu equipamento para explorar áreas mais profundas e perigosas.
  • Personalize seu cão e personagem para sobreviver... e com estilo!
  • Construa e aprimore seu bunker para acomodar um grupo crescente de sobreviventes.
  • Gerenciar recursos escassos, onde cada item recuperado pode fazer a diferença.
  • Resgate sobreviventes isolados e desbloqueie missões exclusivas e equipamentos especializados.
  • Lute ou fuja de hordas durante expedições tensas focadas na extração.

Assista ao trailer de anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

UN:Me adiciona versões para PS5 e Switch 2


O jogo de aventura psicológica UN:Me será lançado para PlayStation 5 e Switch 2 , juntamente com a versão para PC ( Steam ) já anunciada anteriormente , conforme anunciado pela editora Shueisha Games e pela desenvolvedora historia .

Aqui está uma visão geral do jogo, através de sua página no Steam :

Sobre

UN:Me é um jogo de aventura onde você guia uma garota que abriga múltiplas almas dentro de seu corpo por um labirinto mental perturbador, dialogando com cada alma enquanto toma a difícil decisão de quais manter e quais apagar em sua tentativa de fuga.

Suas escolhas determinam qual alma permanecerá.

Somente você testemunhará as consequências.

Uma garota acorda em um labirinto misterioso.

Quatro vozes ecoam em sua mente.

São “almas” humanas vagando por este labirinto.

Cada uma das quatro almas busca satisfazer seus próprios desejos, tentando assumir o controle do corpo da garota e agir segundo sua própria vontade.

O que são, de fato, essas quatro almas?

Quem criou esse labirinto enigmático — e por quê?

Quem é essa garota?

Por meio do diálogo com cada alma e da superação de seus traumas individuais, você navegará mais profundamente pelo labirinto.

As respostas aguardam aqueles que persistirem…

Identidades que se transformam de forma imprevisível

Dentro do labirinto, as almas escondidas dentro da garota assumem o controle, independentemente de suas intenções.

Cada alma possui habilidades e traumas únicos — a cada mudança, tanto os perigos visíveis quanto as ações disponíveis se transformam.

Qual "eu" virá à tona em seguida?

Você precisa navegar pelo labirinto enquanto lida com essas almas assertivas.

Traumas específicos da alma que te perseguem

Cada alma carrega traumas únicos, marcados por seu passado.

Durante a exploração, as feridas da alma ativa reagem, desestabilizando a visão, os sentidos e os movimentos enquanto atacam a garota.

Modo de Diálogo: Tocando as Profundezas das Almas

Objetos especiais encontrados no labirinto permitem o diálogo direto com almas individuais.

Fragmentos de memória determinam quais almas você pode alcançar e quais perguntas surgem — cada item revela verdades diferentes.

Suas palavras são às vezes fragmentadas, às vezes enigmáticas.

Podem estar escondidas pistas para exploração ou chaves para o cerne da história…

“Só resta um” — Escolhendo e apagando almas

Um corpo só pode abrigar uma alma.

Quanto mais você se aventura pelo labirinto, mais difícil se torna a decisão: qual alma preservar e qual apagar.

Você consegue aceitar as consequências das almas que suas escolhas condenam?

Veja o novo trailer abaixo:

Fonte: gematsu

O CEO da Microsoft, Satya Nadella, afirma que o Xbox precisa finalmente se tornar um negócio sustentável após 25 anos de investimentos


Por meio de uma série de entrevistas, a CEO do Xbox, Asha Sharma, e o Diretor de Estratégia, Matthew Ball, delinearam um plano ousado para resgatar a divisão de suas baixas margens de lucro (e da potencial cisão, joint venture ou venda pela empresa controladora ). Ontem, em uma entrevista em vídeo para o Hard Fork , o CEO da Microsoft, Satya Nadella, afirmou que ninguém poderia acusar a empresa de não ter investido no Xbox ao longo dos últimos 25 anos, mas que agora chegou a hora de torná-lo sustentável e monetizar o conteúdo. Nadella chegou a brincar dizendo que o YouTube atualmente monetiza jogos de Xbox melhor do que a própria Microsoft .

Asha está no comando há 100 dias e publicou um post dizendo que, nos próximos 100 dias, fará uma nova análise para garantir que atendamos às expectativas dos nossos fãs, tanto em relação ao hardware quanto à publicação. O desafio agora é pensar em como inovar, tanto em hardware quanto em jogos, de forma economicamente viável.

Investimos muito. Ninguém pode acusar a Microsoft de não ter investido nos últimos 25 anos. E agora precisamos transformar isso em um negócio sustentável que ofereça o que é fundamentalmente uma das melhores fontes de entretenimento. O desafio é que não temos monetizado esse entretenimento. Na verdade, temos subsidiado esse entretenimento. Aliás, há mais monetização de jogos do Xbox acontecendo no YouTube do que na Microsoft.

Pela declaração de Nadella, fica claro que a coisa ficou séria e o Xbox precisa sobreviver (ou morrer) por conta própria, já que a Microsoft não vai mais financiá-lo indefinidamente. Mais adiante na entrevista, Nadella acrescentou que Asha Sharma e seus colegas executivos precisam definir um novo modelo que, de alguma forma, integre todas as diversas plataformas do Xbox , do console aos PCs, dos dispositivos móveis à nuvem.

Infelizmente, devido ao que está acontecendo com a nuvem e a IA, os preços subiram. Isso está acontecendo com PCs, com celulares e o Xbox também está sendo impactado . A escassez de semicondutores e de memória, em particular, está tendo um impacto enorme na eletrônica de consumo. É algo temporário que acredito que superaremos. Não será permanente. Há, sim, uma questão permanente: qual será o modelo do Xbox daqui para frente? PCs e consoles têm seu lugar, obviamente, os jogadores de jogos mobile também jogam em outros dispositivos, e agora precisamos integrar tudo isso, mantendo-nos fiéis ao que sempre fizemos.

Não é uma tarefa fácil, embora o caminho pareça já estar pavimentado com o Projeto Helix , que permitirá aos usuários jogar jogos de PC em um console Xbox. A situação do software é talvez mais problemática: Sharma confirmou que o Xbox não pode se dar ao luxo de ter mais de um ou dois exclusivos (por enquanto, Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution ) até que os negócios se tornem mais saudáveis. E há também a questão da produção: o novo CEO do Xbox quer abertamente investir mais em grandes franquias como Halo , Fallout e Elder Scrolls, enquanto reduz o financiamento para jogos menores.

Fonte: wccftech

Resonance: A Plague Tale Legacy ganha longo trailer de gameplay


A Focus Entertainment, editora , e a Asobo Studio, desenvolvedora, lançaram um trailer de sete minutos com cenas de gameplay de Resonance: A Plague Tale Legacy .

Aqui está uma visão geral do jogo, via Focus Entertainment:

Sobre

Quinze anos antes de A Plague Tale: Requiem , jogue como Sophia, uma jovem e destemida saqueadora, em fuga e determinada a desvendar os segredos do seu passado. Mergulhe numa história original que mescla combate, mito e destino, com uma nova perspectiva sobre o universo de A Plague Tale .

A jornada de Sophia a leva à Ilha do Minotauro, onde ela enfrenta provações mortais, percorre trilhas traiçoeiras, resolve enigmas e, ao mesmo tempo, luta e tenta se manter um passo à frente do exército que a persegue. Mas o verdadeiro desafio ainda está por vir, pois a criatura aterrorizante por trás do mito logo fará sua voz se revelar...

Ao se aventurar mais fundo no coração da ilha, você se deparará com a verdade por trás de uma maldição há muito enterrada.

Principais características

  • Perseguido por inúmeros inimigos, cada um atraído pela ilha para recuperar um tesouro misterioso, você deve navegar por um labirinto traiçoeiro. Confie em sua agilidade, truques e reflexos aguçados para superar os inimigos, aperfeiçoar suas defesas e desferir golpes poderosos para sobreviver a encontros mortais.
  • Alterne entre a Idade Média de Sofia e os tempos da Antiguidade Minoica, onde ecos do passado moldam as batalhas do presente. Desvende uma nova história no universo de A Plague Tale , através dos destinos entrelaçados de dois heróis ligados pelo destino e pelo misterioso legado da Mácula.
  • Guiado pelo conhecimento guardado em seu caderno, siga os passos de sua tripulação para explorar um mundo ricamente detalhado, desvendar seus segredos e enfrentar provações mortais. Use uma esfera minoica roubada para resolver enigmas engenhosos manipulando a luz — uma força tecida por Dédalo no próprio coração da ilha.
  • Dizem que apenas alguns retornaram da ilha. Nas sombras, espreita uma presença inquieta. Ela segue você, aparentemente conhecendo cada movimento seu, enquanto caça nas profundezas da ilha. Cada passo é um risco. Cada pausa, um fim em potencial. Você não pode parar, apenas se esconder, ser mais esperto e seguir em frente.

Você conseguirá sobreviver a cada provação e a cada passo, ou se juntará àqueles que nunca voltaram?

Resonance: A Plague Tale Legacy será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam e Microsoft Store em 27 de agosto.

Veja o trailer abaixo:

Fonte: gematsu

A LG apresenta o monitor gamer UltraGear 34GX90SB-W, de 34 polegadas, com tela OLED WQHD e taxa de atualização de 240 Hz que pode funcionar como um dispositivo de streaming independente


A LG lançou o UltraGear 34GX90SB-W, um monitor gamer OLED curvo de 34 polegadas que pode funcionar como um dispositivo de streaming independente através do webOS integrado, sem a necessidade de um PC ou console. O painel OLED possui resolução de 3440 x 1440 e conta com a tecnologia Micro Lens Array Plus (MLA+). Essa tecnologia MLA direciona mais luz para o espectador, melhorando a eficiência do brilho para até 1300 cd/m² (em comparação com os valores típicos de 275 cd/m² e mínimos de 250 cd/m²). O monitor tem taxa de atualização de 240 Hz, tempo de resposta GtG de 0,03 ms e suporte para AMD FreeSync Premium Pro, NVIDIA G-Sync Compatible e VESA AdaptiveSync. Ele também possui certificação VESA DisplayHDR True Black 400 e 98,5% de cobertura do espaço de cores DCI-P3.

Em termos de conectividade, ele possui uma porta USB-C com carregamento de 65 W, HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, uma porta LAN, entrada para fone de ouvido e Wi-Fi 5. Os alto-falantes integrados são estéreo de 5 W + 5 W com processamento AI Sound Pro, através do processador Alpha 8 AI 4K Gen 3, que otimiza o som e a imagem em tempo real. A integração com o webOS e a conexão com a internet permitem que o monitor execute aplicativos de streaming, incluindo Netflix e YouTube. Além disso, os usuários podem jogar via Xbox Cloud Gaming, GeForce NOW e Amazon Luna através do LG Gaming Portal, tudo sem precisar de um dispositivo conectado. O LG UltraGear 34GX90SB-W tem o preço sugerido de US$ 999,99.


Fonte: techpowerup

Heave Ho 2 estreia dia 16 de julho


A sequência do jogo de festa Heave Ho 2 será lançada para Switch 2, Switch e PC via Steam em 16 de julho, anunciaram a editora Devolver Digital e a desenvolvedora Le Cartel . Uma demo já está disponível para PC.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Devolver Digital:

Prepare-se para muita diversão hilária em modos cooperativo ou competitivo para dois a quatro jogadores, enquanto vocês se agarram, se balançam e se lançam por oito mundos temáticos e caóticos — do espaço sideral à bagunça na cozinha. Ajude seus amigos ou mande-os despencar para a morte. De qualquer forma, a diversão é garantida.

Pela primeira vez, mergulhe no modo cooperativo e competitivo online completo com dois a quatro jogadores, além do clássico modo multijogador local que tornou o Heave Ho original tão amado. Explore oito mundos totalmente novos repletos de novas mecânicas e cenários, e coloque as mãos em uma variedade de dispositivos, incluindo pistolas de brinquedo, garrafas de molho, alavancas, chaves e drones.

Com vendas totais próximas a um milhão de cópias para PC e Nintendo Switch , o Heave Ho original conquistou seu lugar como um dos títulos mais vendidos de todos os tempos da Devolver Digital para o Switch.

Heave Ho 2 para Nintendo Switch 2 também será compatível com o GameShare, permitindo que um jogador compartilhe o jogo localmente ou online com até 3 outros jogadores. Prepare-se para rir e xingar seus amigos na mesma medida quando Heave Ho 2 chegar com tudo para PC, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 em 16 de julho.

Veja o novo trailer abaixo:

Fonte: gematsu

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