Hoje, a desenvolvedora polonesa Bloober Team revelou as primeiras imagens de gameplay e um diário de desenvolvimento para Cronos: Lazarus , e o novo DLC parece representar uma mudança deliberada de tom e ritmo em relação ao jogo base, Cronos: The New Dawn . Em vez de preservar o ritmo mais lento de survival horror, a expansão impulsiona a ação para um estilo mais rápido e agressivo, baseado em perseguição, posicionamento tático e uma versão mais focada em combate da jornada do Guardião.
A história se concentra em uma das figuras mais reconhecíveis do jogo original: o Guardião , visto aqui em sua vida anterior como o Desbravador , um agente do Coletivo. De acordo com o diário de desenvolvimento, a Bloober Team queria explorar um lado mais emocional e humano do personagem, ao mesmo tempo em que dava ao intrigante universo do jogo um sabor diferente da sobrevivência cautelosa e com recursos limitados da campanha principal.
Essa mudança se reflete diretamente nas novas mecânicas. Seu conjunto de habilidades inclui teletransporte , que permite aos jogadores se reposicionarem instantaneamente em um ponto escolhido da fase, sendo útil tanto para locomoção quanto para escapar ou flanquear grupos de inimigos. O diário também destaca a habilidade de chamariz , que deixa para trás uma cópia fantasmagórica do personagem para atrair a atenção dos inimigos enquanto o Guardião se torna temporariamente mais difícil de rastrear. Juntas, essas habilidades criam um estilo de jogo mais móvel e reativo, baseado em posicionamento, isca e ataques de ângulos mais seguros. Nesse sentido, Cronos: Lazarus ainda está enraizado na tensão do survival horror, mas adiciona um combate sob pressão que se assemelha mais a uma caçada do que a uma retirada.
As novas imagens e o comunicado de imprensa também apresentam Gladius , uma evolução mais afiada e letal da adaga original. Ela é descrita como mais rápida e com um dano mais explosivo, o que se encaixa na ênfase geral da DLC em decisões rápidas e combate agressivo. Em vez de fazer o jogador se sentir fraco e encurralado, a expansão parece ter sido projetada para tornar o movimento e o timing essenciais para a experiência.
A Bloober Team afirmou que o Coletivo enviou um novo emissário especificamente designado para caçar o Guardião , e que esse oponente serve como um verdadeiro contrapeso aos novos poderes do jogador. Nesse caso, o Guardião se torna o caçador que está sendo caçado.
Em termos narrativos, o DLC busca expandir a mitologia de Cronos, ao mesmo tempo que foca a história na obsessão pessoal do Guardião e em seu conflito com o Coletivo. Essa missão é profundamente pessoal e realizada em oposição aos desejos do Coletivo , o que pode conferir à história um núcleo emocional mais íntimo.
Cronos: Lazarus chega ainda este ano e estará disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
Fonte: wccftech
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