SEGA apresenta o complexo sistema de combate de Stranger Than Heaven com uma demonstração de gameplay ao vivo.


Um dos aspectos mais interessantes de Stranger Than Heaven é que a desenvolvedora RGG Studio não está simplesmente reaproveitando o sistema de combate de seus jogos anteriores.

Em vez disso, o estúdio japonês criou um novo sistema em que os jogadores controlam os membros individuais do protagonista Makoto Daito. Parece ser uma abordagem muito mais técnica para as lutas de rua.

Quando o sistema de combate foi revelado pela primeira vez, muitos fãs de Yakuza ficaram sem saber o que pensar — ​​inclusive eu. Claramente há potencial, mas a preocupação geral é que o sistema possa ser um pouco exagerado.

Felizmente, a SEGA tornou tudo um pouco mais fácil de entender por meio de uma transmissão ao vivo detalhada (que você pode encontrar no final deste artigo).

Após a exibição de um vídeo tutorial, os apresentadores fazem uma demonstração ao vivo da ação, a partir de aproximadamente 12 minutos.

A demonstração dura cerca de 12 minutos e você vê de tudo um pouco, desde uma exploração casual até combates intensos com facas. Mas, novamente, o foco é o combate, e os apresentadores fazem um bom trabalho explicando os detalhes de cada mecânica.

Fonte: pushsquare

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