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A prévia de State of Decay 3 revela detalhes importantes sobre o modo multijogador e o mapa


State of Decay 3 demorou para chegar, mas está se tornando um dos melhores jogos de sobrevivência zumbi em mundo aberto dos últimos tempos. A Undead Labs passou anos desenvolvendo o jogo, e agora ele está realmente ganhando forma, com prévias começando a surgir. Recentemente, uma série de informações sobre a mecânica multiplayer do jogo foi divulgada online.

Desde servidores multiplayer com entrada e saída instantâneas até a eliminação da necessidade de conexão por cabo, e de bases compartilhadas a um número de colonos maior do que nunca, State of Decay 3 promete ser um grande sucesso quando for lançado em 2027.

State of Decay 3 está ficando muito bom

Em um vídeo publicado recentemente, o YouTuber Brian Menard fala sobre a mecânica multiplayer de State of Decay 3 por cerca de vinte minutos. Ele comenta enquanto a jogabilidade se desenrola ao fundo, mostrando a todos como o jogo funcionará, ou pelo menos, como funcionava no estado alfa em que se encontrava quando a jogabilidade foi gravada.

Ele falou longamente sobre algumas das mecânicas multijogador mais importantes de State of Decay 3, revelando que esses elementos principais foram aprimorados significativamente para este lançamento.

Por exemplo, a Undead Labs removeu o sistema de vinculação de State of Decay 3, o que significa que os jogadores podem viajar para tão longe de seus companheiros quanto desejarem. E, considerando que o mapa é "aproximadamente quatro vezes maior" que o maior mapa de State of Decay 2, esse "longe" pode ser realmente muito longe .

Ao jogar com outros usuários, você experimentará um verdadeiro senso de comunidade, compartilhando bases e sobreviventes em um ambiente integrado que facilita a entrada e saída a qualquer momento. Isso significa que você e até três outros jogadores podem compartilhar um mundo persistente que permite partidas assíncronas.

Isso significa que você não precisa estar online quando seus amigos estão, e nada impede que qualquer um de vocês explore e expanda o mundo que criaram juntos.

Além disso, os jogadores agora poderão hospedar até três assentamentos simultâneos, em vez de escolher um e desenvolvê-lo sozinho. Isso significa que o limite de colonos foi aumentado para 36, ​​permitindo que os usuários tenham até 12 colonos por base. E, claro, as mecânicas usuais de construção de bases, criação de itens, gerenciamento de recursos e sobrevivência continuam presentes.

Menard explicou que o foco principal está na liberdade, na exploração e na coleta de recursos, e que o jogo foi projetado para ser duradouro. Isso significa que aqueles que desejam construir uma base e evoluí-la, enquanto a defendem contra ameaças dinâmicas de zumbis, poderão fazê-lo pelo tempo que quiserem.

A gestão da comunidade também mudou, com os usuários tendo à disposição funções, habilidades, especializações e outras opções mais dinâmicas em seus assentamentos. Gerenciar pessoas e atribuir-lhes tarefas e objetivos agora é mais importante do que nunca, permitindo maior autonomia nas bases.

Mas, é claro, se você quiser jogar State of Decay 3 sozinho e simplesmente ganhar a vida sem nenhum amigo ao seu lado, fique à vontade.

State of Decay 3 será lançado mundialmente para Xbox, PlayStation 5 e PC em 2027. Você pretende comprar uma cópia quando for lançado? Compartilhe sua opinião.

Fonte: insider-gaming

Clutch revelado como título do Xbox Play Anywhere; desenvolvedor mostra 60 minutos de gameplay


O novo jogo de corrida da Maverick Games, conhecido como Clutch, tem recebido muita atenção neste mês, e a desenvolvedora retribuiu isso compartilhando 60 minutos de gameplay inédito em uma transmissão ao vivo no YouTube.

Além disso, foi confirmado ontem à noite que Clutch será um título Xbox Play Anywhere quando for lançado em 2027, o que significa que você receberá uma cópia nativa gratuita na loja Xbox para PC se comprá-lo para Xbox Series X ou Series S.

Na "apresentação inicial de jogabilidade" (mostrada acima), podemos ver um pouco de tudo: várias corridas e exploração de mundo aberto, diversas cenas de corte e muitos momentos a pé no final da transmissão.

Embora muitas comparações tenham sido feitas com Forza Horizon, considerando que o CEO da Maverick Games (Mike Brown) é um ex-diretor criativo de FH, este jogo certamente parece se inspirar também em outros títulos de corrida, como a série Need for Speed .

Fonte: purexbox

Meccha Chameleon ultrapassa a marca de 10 milhões de cópias vendidas


Um novo anúncio confirmou que o jogo de esconde-esconde de sucesso do Steam, Meccha Chameleon, ultrapassou a marca de 10 milhões de cópias vendidas.

Meccha Chameleon vem alcançando marcos de vendas impressionantes na última semana. Em 20 de junho, ficamos sabendo que o jogo havia vendido 5 milhões de cópias. Apenas dois dias depois, esse número subiu para 7 milhões . Agora, apenas quatro dias depois, o jogo atingiu mais um marco significativo.

Meccha Chameleon atinge 10 milhões de vendas no primeiro mês.

Para quem não sabe, Meccha Chameleon foi lançado em 10 de junho e, em pouco mais de duas semanas, vendeu mais de 10 milhões de cópias, graças à Genki_JPN . O jogo ganhou grande popularidade nas redes sociais devido à sua mecânica única de esconde-esconde. Além disso, seu preço relativamente baixo contribuiu para as vendas impressionantes em tão pouco tempo.

Se você ainda não experimentou Meccha Chameleon, do lemorion_1224, definitivamente deveria dar uma chance. Neste jogo de esconde-esconde, você assume o papel de um camaleão e precisa se camuflar com o ambiente. O diferencial é que você precisa se pintar para se misturar com o cenário. Ao mesmo tempo, precisa de um olhar atento para encontrar outros jogadores que também se camuflaram, e você pode escolher fazer parte da equipe dos Escondedores ou da equipe dos Buscadores.

É um jogo multijogador onde você pode se divertir brincando de esconde-esconde com seus amigos ou testar suas habilidades em uma partida contra desconhecidos em servidores públicos.

Fonte: insider-gaming

Segundo informações, a versão física com disco de GTA 6 chega em dezembro


Grand Theft Auto 6 ( GTA 6 ) já está disponível para pré-venda em todo o mundo , mas os anúncios de ontem esfriaram o entusiasmo de muitos ao confirmarem que a versão física do jogo para PlayStation 5 e Xbox Series X|S não incluirá o disco , apenas um código para download . No entanto, tudo indica que uma versão física completa será lançada no próximo mês.

A publicação polonesa PPL , que já forneceu informações corretas diversas vezes no passado sobre lançamentos de videogames para consoles, revelou que apenas as cópias de lançamento incluirão um código para download , e que uma versão física com o jogo em disco será lançada posteriormente,já em dezembro de 2026 .

Como as fontes da PPL haviam afirmado anteriormente que Grand Theft Auto 6 não receberia uma edição física , o que acabou se provando não ser exatamente o caso, devemos encarar essa informação com muita cautela. No entanto, se a única preocupação da Rockstar Games fosse evitar vazamentos e spoilers ao máximo antes do lançamento, e não impedir a revenda de cópias usadas, um lançamento físico adequado algumas semanas após a estreia oficial do jogo não seria totalmente impossível.

GTA 6 apresenta um Ray Tracing impressionante, mas os consoles podem não ser capazes de suportá-lo.

Além de fornecer detalhes adicionais sobre as pré-vendas, que já estão abertas , a Rockstar Games também compartilhou ontem um novo lote de capturas de tela. Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry deram uma olhada antecipada nelas, destacando como são uma "verdadeira vitrine para os reflexos com ray tracing do jogo ".

"Em quase todos os casos, os reflexos com traçado de raios são colocados em destaque na tela, como um claro ponto de orgulho para o estúdio", disse Thomas Morgan, da Digital Foundry . "Seja o aço polido da arma de Jason, o piso molhado sob os carros ou até mesmo o couro encerado dos assentos, é um tema constante. O resultado é uma apresentação altamente consistente e lógica dos reflexos em uma enorme variedade de superfícies. Um benefício dessa abordagem de traçado de raios, que exige bastante do sistema , é que ela evita os problemas dos reflexos em espaço de tela (SSR) — um método mais barato, comum em muitos jogos atualmente, que, por si só, tem dificuldades para espelhar detalhes além do campo de visão do jogador." Embora o SSR provavelmente seja usado em alguns casos, é evidente como a Rockstar Games quer que os reflexos com traçado de raios sejam o foco principal.

As novas capturas de tela apresentam alguns exemplos notáveis, como poças d'água usadas para mostrar a parte inferior dos veículos utilizando apenas a técnica de traçado de raios , e fontes e piscinas fazendo o mesmo, refletindo a paisagem construída fora do enquadramento.No entanto, a alta qualidade dos reflexos com traçado de raios , os modelos de personagens altamente detalhados para Jason e Lucia, a volumetria e a resolução 4K, ou possivelmente até superior, sugerem que essas capturas de tela podem não ser representativas do jogo no PlayStation 5 e Xbox Series X|S , ou mesmo no PlayStation 5 Pro .Sendo assim, há uma grande probabilidade de que esse alto nível de fidelidade visual só seja possível na versão para PC , que será lançada em uma data ainda a ser confirmada.

Ainda assim, mesmo que a qualidade de imagem nos consoles não seja tão boa quanto a vista nessas capturas de tela, é inegável que GTA 6 está se tornando um dos jogos de mundo aberto mais impressionantes já lançados. Esperamos que não demore muito para termos a primeira demonstração de gameplay completa .

Fonte: wccftech

Novas imagens de Grand Theft Auto 6


A pré-venda de Grand Theft Auto 6 começa à meia-noite e, embora possamos ter um trailer amanhã, a Rockstar já deu aos fãs material de sobra para analisar, com mais de 60 novas imagens do jogo. As imagens focam principalmente nos benefícios da Ultimate Edition , que incluem opções exclusivas de personalização para os protagonistas Jason e Lucia, além de variantes de armas, veículos e acesso a certas lojas dentro do jogo. Embora a internet esteja reclamando de ter que pagar US$ 20 extras para acessar todos esses benefícios, as imagens mostram o quanto você pode personalizar os dois personagens com as opções de roupas, cabelo e tatuagens de GTA 6 .

A seleção de imagens também inclui o pacote Vintage Vice City, um conjunto de itens cosméticos exclusivos para quem fez a pré-encomenda, que remetem à ambientação dos anos 80 de Grand Theft Auto: Vice City . Para ver todos, clique aqui.

GTA 6 custará pelo menos US$ 80 , com a Ultimate Edition elevando o preço para US$ 100. Embora o jogo seja lançado nas lojas, a Rockstar confirmou que as cópias físicas incluirão apenas um código para download. Portanto, se você fizer a pré-encomenda amanhã e quiser um disco para colocar no seu PS5 ou Xbox, não terá essa opção.

Fonte: kotaku

As edições físicas de GTA 6 não incluirão discos, apenas códigos para download


Em meio à infinidade de detalhes que a Rockstar revelou sobre Grand Theft Auto 6, foi confirmado que as edições físicas não incluirão um disco do jogo. Em vez disso, os compradores encontrarão um código de download que deverá ser resgatado em seu console.

Com lançamento previsto para 19 de novembro, GTA 6 é sem dúvida um dos jogos mais aguardados de todos os tempos, com duas edições disponíveis: Standard e Ultimate. Infelizmente, nenhuma delas incluirá um disco físico.

Más notícias para os fãs de mídia física.

Agora está confirmado que, independentemente da versão de GTA 6 escolhida na pré-venda , as edições físicas incluirão apenas um código para download. A Rockstar não é o primeiro estúdio a adotar essa abordagem, mas, para um jogo dessa magnitude e importância, muitos fãs esperavam possuir uma versão física do jogo.

Dito isso, alguns teorizam que a Rockstar está fazendo isso para impedir que os jogadores acessem o jogo antecipadamente. As pré-encomendas físicas às vezes podem ser enviadas antes do dia do lançamento e, se uma cópia em disco chegar antes, os jogadores poderão começar a jogar antes do lançamento, exceto por qualquer patch necessário no primeiro dia.

Com GTA 6 prestes a se tornar um fenômeno cultural, a Rockstar provavelmente desejará manter o controle sobre o lançamento e evitar vazamentos antecipados por parte dos fãs que receberem o jogo antes de todos os outros. É um golpe duro para colecionadores de mídia física, mas, considerando que a Ultimate Edition inclui diversos bônus digitais , códigos de download eram provavelmente prováveis.

Fonte: insider-gaming



O preço de Grand Theft Auto 6 foi finalmente revelado: US$ 80 nos EUA. Mas e no resto do mundo?


Após muita especulação e discussão, a Rockstar finalmente anunciou o preço de Grand Theft Auto 6 .

A versão padrão de GTA 6 será vendida por US$ 79,99 e estará disponível para Xbox Series X/S e PlayStation 5. Isso representa um aumento de aproximadamente US$ 10 em comparação com muitos outros lançamentos importantes para esta geração de consoles.

Se você está de olho na Ultimate Edition de GTA 6, que a Rockstar afirma "amplificar essa experiência com uma coleção exclusiva de veículos premium, armas, roupas e ação presentes em todos os aspectos da história de Jason e Lucia", ela será vendida por US$ 99,99.

A pré-venda de GTA 6 começa à meia-noite, horário local, do dia 25 de junho. As versões físicas estarão disponíveis a partir de 12 de novembro para permitir o pré-carregamento e incluem um código para o jogo. Todos que fizerem a pré-venda ou comprarem o jogo antes de 20 de novembro receberão o Pacote Vintage Vice City, que reúne uma coleção de itens inspirados em Grand Theft Auto: Vice City . Você pode encontrar mais informações sobre o conteúdo de cada edição de GTA 6 graças ao nosso especialista Bertie , que detalhou tudo para você.

Vale ressaltar também que o GTA Online não estará disponível para GTA 6 no lançamento do jogo, previsto para 19 de novembro. A Rockstar afirmou que o jogo será "uma experiência para um jogador" em um comunicado à imprensa divulgado hoje, anunciando as informações sobre a pré-venda.

Fonte: eurogamer

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