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Call of Duty: Black Ops 7 anunciado para PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One e PC


A editora Activision e as desenvolvedoras Treyarch e Raven Software anunciaram Call of Duty: Black Ops 7 para PlayStation 5 , Xbox Series , PlayStation 4 , Xbox One e PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net). O lançamento será em 2025. Uma revelação completa está planejada para o final deste verão.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Activision:

O ano é 2035 e o mundo está à beira do caos, devastado por conflitos violentos e guerra psicológica após os eventos dos títulos favoritos dos fãs, Call of Duty: Black Ops II e Call of Duty: Black Ops 6. Utilizando tecnologia de ponta, a equipe de Call of Duty: Black Ops liderada por David Mason deve lutar contra um inimigo manipulador que usa o medo como arma acima de tudo.

Forme uma equipe com amigos ou jogue sozinho em uma campanha cooperativa emocionante e inovadora, domine armas de um futuro próximo em uma experiência multijogador exclusiva repleta de mapas novos e mergulhe no próximo capítulo distorcido de Zumbis Baseados em Rodadas no coração do Éter Negro.

Assista ao trailer de anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

Nightdive apresenta novo trailer multijogador de 'System Shock 2: 25th Anniversary Remaster'


Future Games Show Summer Showcase,  a Nightdive Studios  compartilhou um novo trailer multijogador para  System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster  — sua modernização do clássico RPG de ação, terror e ficção científica de 1999, que será lançado para PC e consoles em 26 de junho de 2025.

System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster  apresenta um modo multijogador cooperativo totalmente reformulado que melhora muito o original de 1999 e o primeiro  relançamento de System Shock 2 da Nightdive  de 2013. Fãs antigos e novatos agora terão acesso ao multijogador multiplataforma entre PC e consoles, com vários outros refinamentos, tornando esta a edição definitiva de  System Shock 2  para fãs e novatos aproveitarem.

O System Shock 2 original   revolucionou a narrativa, a atmosfera e a jogabilidade do meio, inspirando uma geração de títulos subsequentes. Reformulou completamente a forma como o público gamer via o potencial da narrativa em jogos em primeira pessoa e conquistou mais de uma dúzia de prêmios e reconhecimentos de "Jogo do Ano". 

Ambientado 42 anos após os eventos do primeiro  System Shock , a antagonista SHODAN e seu exército de mutantes implacáveis ​​retornam para infestar a nave estelar Von Braun. Os jogadores encarnam um soldado que desperta do sono criogênico com implantes cibernéticos enxertados em sua carne. Enquanto ele se propõe a desvendar o mistério horripilante da nave estelar abandonada, precisará aprimorar suas habilidades aprimoráveis ​​e utilizar armas poderosas e habilidades psiônicas paranormais para sobreviver às criações monstruosas de SHODAN — e suportar seu complexo narcisista de deusa. 

Principais recursos do System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster :

  • Horrores em alta definição:  visuais completamente remasterizados, incluindo cenas, personagens e modelos de armas, com suporte para até 4K a 144 FPS no PC e até 120 FPS no PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

  • Torne sua morte confortável:  inclui configurações para um campo de visão ajustável, efeitos de pós-processamento e suporte para tela ultra-widescreen

  • Forças Armadas:  Escolha entre OSA, Fuzileiros Navais ou Marinha para experimentar diferentes estilos de jogo

  • Misery Loves Company:  Arraste seus amigos para o inferno que é a nave estelar Von Braun no modo multijogador cooperativo cross-play com suporte para até 4 jogadores

  • Interface:  Jogue no conforto do seu sofá com suporte para gamepad e comemore com um estímulo médico gelado ao desbloquear 50 novos troféus/conquistas

  • Se você quer algo bem feito:  suporte total a mods no PC e a capacidade de implementar missões criadas pela comunidade no lançamento

System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster  será lançado em 26 de junho de 2025 para PC com Windows via  Steam ,  GOG e  Humble Bundle Store , e para  PlayStation 4|5 ,  Xbox One e Series X|S e Nintendo Switch. 

Fonte: gameffine

Dragon Ball: Gekishin Squadra adiciona versões para PS5, PS4 e Switch; teste de rede marcado para 12 a 16 de junho


O jogo de batalha em equipe gratuito Dragon Ball: Gekishin Squadra , anteriormente Dragon Ball Project: Multi , estará disponível para PlayStation 5 , PlayStation 4 e Switch, juntamente com suas versões para PC ( Steam ), iOS e Android, anunciadas anteriormente , segundo a editora Bandai Namco e a desenvolvedora Ganbarion . Um teste de rede aberta será realizado em todas as plataformas a partir das 23h (horário do Pacífico) de 11 de junho / 2h (horário do leste) de 12 de junho até as 22h59 (horário do Pacífico) de 15 de junho / 1h59 (horário do leste) de 16 de junho .

Aqui está uma visão geral do jogo, via Bandai Namco:

Sobre

A primeira batalha em equipe da franquia Dragon Ball começa!

Batalha intensa em equipe quatro contra quatro

Entre no mundo de Dragon Ball levando a força devastadora dos seus personagens favoritos para o campo de batalha e junte-se aos seus amigos e aliados para derrotar seus oponentes e dominar os objetivos.

Aumente sua força a cada rodada, desbloqueie ataques e habilidades que mudam o jogo e destrua jogadores e chefes inimigos.

Heróis com papéis

Escolha heróis com habilidades e competências únicas para desempenhar funções estratégicas para sua equipe:

  • Dano – Estilo de jogo simples, mas eficaz, super agressivo, com foco em derrubar o inimigo
  • Tanque – Persistente e difícil de nocautear, ajude seu time a manter o campo e absorver os ataques do inimigo
  • Técnico – Suporte versátil, maximize as chances da sua equipe impulsionando seus aliados e interrompendo o inimigo

Personalização

Personalize seus heróis favoritos no seu próprio estilo com skins de personagens, animações de entrada e animações de finalização especiais.

Encontre uma combinação estética que mostre seu amor pelos personagens à sua maneira.

Assista ao novo trailer e vídeo do desenvolvedor abaixo:

Fonte: gematsu

Depois de 28 anos, o remaster de Final Fantasy Tactics é real: The Ivalice Chronicles chega em setembro com versões originais e aprimoradas incluídas

(Crédito da imagem: Square Enix)

Fãs de RPG de estratégia podem riscar um jogo da sua lista de desejos: Final Fantasy Tactics finalmente ganhará uma remasterização. Chama-se The Ivalice Chronicles e será lançado em 30 de setembro de 2025, finalmente trazendo o lendário jogo para plataformas modernas.

Anunciado para PS5 e PS4 durante o evento ao vivo PlayStation State of Play de hoje , Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles atualiza o jogo de 1997 com gráficos aprimorados, diálogos dublados e "jogabilidade refinada".

Em um tweet de acompanhamento , a Square Enix confirmou que The Ivalice Chronicles também chegará ao Nintendo Switch, Switch 2, Xbox Series X e Steam.

Esses ajustes diversos de jogabilidade incluem uma nova dificuldade "Squire", aparentemente mais fácil, que fará da "versão aprimorada um excelente ponto de partida para jogadores iniciantes", de acordo com uma postagem no blog da Square Enix .

Para um dois em um, a versão clássica do jogo, ou uma "recriação fiel" dele, também está incluída, evitando preventivamente preocupações de que a versão atualizada possa perder um pouco do charme do original.

As remasterizações de Final Fantasy têm sido boas em geral, mas também houve reclamações justas sobre como alguns jogos foram antecipados, especialmente no que diz respeito à interface do usuário e aos textos. Pelas imagens mostradas hoje, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles parece impecável, mesmo em sua versão aprimorada.

"Esta versão permanece fiel ao original em quase todos os aspectos, mas inclui alguns recursos úteis, como salvamento automático", diz a Square Enix.

Fonte: gamesradar

Modo para dois jogadores do Elden Ring Nightreign confirmado, enquanto a FromSoftware comemora 3,5 milhões de jogadores


Elden Ring Nightreign já teve 3,5 milhões de jogadores, menos de uma semana após seu lançamento.

A FromSoftware compartilhou a notícia em uma publicação nas redes sociais, que também confirmou que expedições em dupla serão adicionadas "em uma data posterior".

O spin-off multijogador de Elden Ring é ostensivamente um jogo para três jogadores, embora também seja possível jogar sozinho. No entanto, recebeu muitas críticas de jogadores que desejam jogar em dupla.

Análise de Elden Ring Nightreign - Uma experiência autêntica de Souls Assista no YouTube

A FromSoftware declarou que estava considerando adicionar um modo para dois jogadores após o lançamento , com o diretor Junya Ishizaki explicando que era "algo que foi esquecido durante o desenvolvimento".

Parece, a julgar por esta última publicação, que o modo está a caminho. Ele seguirá o DLC já anunciado, que será lançado ainda este ano, bem como "lutas aprimoradas contra Nightlords existentes a partir deste mês".

A notícia sugere que a FromSoftware dará suporte ao jogo com novo conteúdo após o lançamento.

Elden Ring Nightreign foi lançado na semana passada e recebeu dois milhões de jogadores em seu primeiro dia . Inicialmente, o jogo teve uma reação "Mista" no Steam , mas agora a avaliação se recuperou para "Maioria Positiva". Talvez os jogadores precisassem apenas dar um tempo e apreciar o jogo pelo que ele é, em vez do que supostamente lhe falta.

Ontem, a FromSoftware corrigiu o Elden Ring Nightreign para facilitar a experiência de jogadores solo — agora há uma nova reanimação automática e um aumento na quantidade de runas obtidas. No entanto, o modo multijogador continua sendo a melhor maneira de experimentar o jogo .

Fonte: eurogamer

The Witcher 3: Wild Hunt receberá suporte para mods multiplataforma ainda este ano


The Witcher 3: Wild Hunt receberá mais um patch que permitirá que usuários do PlayStation 5 e do Xbox Series X|S joguem o game com mods.

Como parte das  comemorações do 10º aniversário do terceiro título da série, a CD Projekt Red confirmou hoje que as versões para PC, PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S receberão outro patch ainda este ano, que introduzirá suporte a mods multiplataforma nas três versões do jogo. Com isso, criar, compartilhar e aproveitar mods será mais fácil e acessível do que nunca, com um ecossistema de mods compartilhado.

Com o anúncio acima, a CD Projekt Red compartilhou um FAQ no site oficial de The Witcher 3: Wild Hunt , fornecendo detalhes adicionais sobre como o suporte a mods multiplataforma funcionará. Uma conta mod.io conectada a uma conta da CD Projekt Red será necessária para acessar o suporte a mods multiplataforma, mas os modders não estarão limitados a usar apenas o mod.io , pois os mods compartilhados via Nexus Mods e o Steam Workshop continuarão a funcionar com o jogo. Jogadores de console, por outro lado, só poderão acessar mods via mod.io. Além disso, nem todos os mods lançados para a versão para PC do jogo estarão disponíveis em consoles, embora mesmo aqueles criados sem usar as ferramentas oficiais de modding do REDkit tenham a chance de serem lançados no PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S se seguirem as Diretrizes de Conteúdo de Fãs e o Contrato de Usuário da CD Projekt Red.

The Witcher 3: Wild Hunt já está disponível mundialmente para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One e Nintendo Switch. O suporte a mods multiplataforma estará disponível ainda este ano para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Fonte: wccftech

A contagem de jogadores de Elden Ring Nightreign chega a mais de 300.000 jogadores em apenas 60 minutos, eclipsando toda a trilogia Dark Souls combinada

(Crédito da imagem: FromSoftware / Bandai Namco)

Atualização: A contagem de jogadores do Elden Ring Nightreign subiu para mais de 306.000 jogadores e parece que ainda está crescendo.

A contagem de jogadores de Elden Ring: Nightreign já atingiu mais de 250.000 jogadores somente no Steam, apenas 30 minutos após o lançamento.

Conforme observado em nossa cobertura ao vivo de Elden Ring Nightreign , o Steam Charts listou a contagem de jogadores de Elden Ring Nightreign como 255.867 por volta das 23:30 BST - quase exatamente 30 minutos após o lançamento.

Para colocar isso em perspectiva, isso representa mais de um quarto do pico histórico de Elden Ring , de 953.000 jogadores. É também, de acordo com meus cálculos rápidos, mais do que os picos de Dark Souls 2, 3 e Remastered combinados, que somam cerca de 225.000 jogadores simultâneos.

Claramente, Nightreign tem uma vantagem aqui. No mínimo, ser um jogo multijogador oferece um grande aumento na contagem de jogadores simultâneos, incentivando várias pessoas a jogarem juntas ao mesmo tempo. Dito isso, é um jogo com uma avaliação pior que seu antecessor , o que é o tipo de coisa que pode reduzir as vendas, e está em uma mistura de gêneros mais estranha, o que também pode afastar os fãs, pelo menos no começo.

Nossa análise de Elden Ring e Nightreign aludiu a essa ideia e, embora as primeiras avaliações de usuários no Steam sejam positivas, elas também observam que Nightreign é uma fera completamente diferente de Elden Ring. Com isso em mente, será muito interessante ver onde Nightreign eventualmente chegará – mas com os lançamentos para consoles ainda não disponíveis em grande parte da América do Norte e um lançamento muito tardio para lidar, provavelmente levará vários dias até que tenhamos uma resposta definitiva.

Fonte: gamesradar

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