DOOM: The Dark Ages também será lançado para Nintendo Switch 2 – Rumor

DOOM: The Dark Ages  roubou a cena com sua recente explosão de jogabilidade no Xbox Developer_Direct. A Bethesda e a Microsoft confirmaram um lançamento em maio, então não precisamos esperar muito para colocá-lo em nossas mãos. O jogo de tiro estará disponível para PS5, Xbox Series X/S e PC, embora essas aparentemente não sejam as únicas plataformas para as quais ele está em desenvolvimento. 

O proeminente vazador do Xbox extas1s afirmou em um vídeo recentemente carregado que  DOOM: The Dark Ages  também está em desenvolvimento para o Nintendo Switch 2.  DOOM (2016)  e  DOOM Eternal  ambos eventualmente chegaram para o Nintendo Switch, então isso não deve ser uma grande surpresa. No entanto, ainda não se sabe exatamente quando The Dark Ages  será lançado para o próximo console.

De acordo com o vazador, a Bethesda e a Microsoft ainda não anunciaram o jogo para o Switch 2 porque, como você deve ter adivinhado, a Nintendo está segurando. Todos os títulos de terceiros que chegam à plataforma supostamente não têm permissão para entrar oficialmente no centro das atenções. Se isso significa que podemos esperar um anúncio de DOOM  no Switch 2 Direct em abril é a grande questão agora.

Fonte: gamingbolt

NVIDIA GeForce RTX 5090D com overclock para incríveis 3,4 GHz e 34 Gbps de memória


Sim, o título está correto. Uma das GPUs NVIDIA GeForce RTX 5090D edição "China", não a RTX 5090 regular, conseguiu rodar a 3,4 GHz sob nitrogênio líquido. Com um impressionante TDP padrão de 575 W, Tony Yu, gerente geral da ASUS China, realizou modificações físicas que permitem que a placa rode até 1000 W TDP. A RTX 5090D é uma variante exclusiva da China, praticamente sem diferença da RTX 5090 regular, apenas capacidade geral de IA limitada devido aos regulamentos de exportação dos EUA. A ASUS China usou sua variante Astral OC de ponta para essa façanha, que, como provamos em nossa análise da ASUS RTX 5090 Astral OC regular , tem um bom agrupamento de chips, permitindo que a placa atinja o overclock mais alto. Aumentamos a GPU RTX 5090 Astral OC regular no ar para 3086 MHz, +277 MHz acima da configuração de reforço de estoque. No entanto, o equivalente RTX 5090D sob LN2 consegue atingir 3.390 MHz em cargas de pico, o que é uma diferença de +581 MHz.

Para memória, o overclock é igualmente impressionante com 34 Gbps. Em relação ao desempenho, o RTX 5090D com overclock LN2 superou o desempenho de estoque em aproximadamente 16%. Durante os testes de benchmark, a GPU superou várias placas de vídeo da geração anterior, incluindo uma configuração dupla RTX 3090 Ti em Port Royal e uma configuração quádrupla GTX 1080 Ti em Fire Strike. Os números de consumo de energia indicam que 1.760 W foram usados ​​no total para um equipamento com ASUS ROG Astral RTX 5090D, que é pareado com o Ryzen 7 9800X3D na placa-mãe ASUS ROG X870E Hero. Isso produz aproximadamente um consumo de energia de 1.000 W pela placa, que viu seu PCB obter modificações físicas para produzir uma potência tão alta.




Fonte: techpowerup

Phil Spencer confirma que o Xbox dará suporte ao Switch 2: 'Parabenizou o presidente da Nintendo'


A Nintendo finalmente anunciou o novo Switch no início deste mês e, embora nenhum jogo tenha sido anunciado oficialmente para a plataforma, as equipes do Xbox estão preparando vários lançamentos, incluindo Diablo 4 , Halo: The Master Chief Collection e Microsoft Flight Simulator .

A recém-adquirida Activision da Microsoft também se comprometeu a lançar jogos Call of Duty no Switch 2 , por meio de seu acordo com a FTC.

Em uma nova entrevista à Gamertag Radio publicada na sexta-feira, Spencer confirmou que o Xbox daria suporte à plataforma e disse que trocou mensagens com o presidente da Nintendo após a revelação do Switch 2.

“Eu estava trocando e-mails com Furukawa-san, o CEO da Nintendo. Dei a ele um grande parabéns e disse que meus olhos velhos apreciam a tela maior”, ele disse.

“Nintendo, a inovação deles e o que eles significam nesta indústria… Eu sempre aplaudo os movimentos que eles fazem. Eles fizeram um pequeno vídeo em flash, e eu sei que teremos mais detalhes com o tempo. Estou realmente ansioso para apoiá-los com os jogos que temos, e eu acho que eles são uma parte muito importante desta indústria.”

Ele acrescentou: “É difícil com o que está publicamente disponível agora para todo mundo entender, mas quem apostaria contra o sucesso dessa equipe? Eles são simplesmente magistrais no que fazem, o Switch é um sucesso enorme, e acho que o Switch 2 também será.”

Os comentários de Spencer não são nenhuma surpresa, dado o compromisso moderno do Xbox de levar seus jogos para o maior número possível de dispositivos.

O Xbox anunciou pela primeira vez em fevereiro de 2024 planos de trazer uma onda de jogos para  PlayStation  e  Nintendo Switch , no que parecia ser uma mudança significativa de estratégia, começando com  Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of ​​Thieves e Grounded .

Mais tarde, a Microsoft anunciou  Doom: The Dark Ages  para  Xbox Series X/S ,  PC e  PS5  e confirmou que  uma versão para PS5 do seu jogo Indiana Jones será lançada ainda este ano.  The Outer Worlds  2 também está planejado para PS5. No início desta semana, o Xbox anunciou que publicará um novo jogo Ninja Gaiden , que também será lançado para PS5 ainda este ano.

Na mesma entrevista, Spencer discutiu onde o hardware do console Xbox se encaixa em sua nova abordagem mais aberta ao desenvolvimento de jogos multiplataforma .

Fonte: videogameschronicle

O suporte FSR 4 da AMD estará presente em todos os títulos compatíveis com FSR 3.1; a limitação RDNA 4 ainda se aplica


A Team Red anunciou a versão mais recente do FSR na CES 2025 , mas, assim como o lançamento de suas GPUs da série RX 9070, não obtivemos muitos detalhes sobre a tecnologia de upscaling em geral, além do fato de que será orientada por IA e detalhes sutis. No entanto, de acordo com o renomado vazador @Kepler_L2 , parece que o FSR 3.1 atuará como uma base para o avançado FSR 4, e todos os títulos que receberem suporte para o FSR 3.1 serão compatíveis com a versão mais recente. No entanto, a limitação do RDNA 4 ainda se aplica aqui.

Curiosamente, vimos a AMD demonstrando o FSR 4 e o FSR 3.1 lado a lado , e embora tenhamos visto diferenças notáveis ​​entre as duas implementações, ficou claro que elas têm muitos elementos em comum. Parece que os desenvolvedores não precisarão trabalhar muito para o suporte do FSR 4 em títulos, especialmente com aqueles que suportam o FSR 3.1, já que uma mera troca de DLL funcionaria muito bem; pelo menos, é isso que está sendo implícito aqui. Dado que o FSR 3.1 agora é suportado por vários títulos, o FSR 4 pode estrear com suporte extensivo, o que é ótimo para os consumidores do RDNA 4.

O FSR 4 mudará como as tecnologias de upscaling funcionaram até agora, pois aproveitará aceleradores de IA dedicados para upscaling disponíveis nas matrizes de GPU RX 9070. O FSR 4 deve oferecer um upscaling 4K de alta qualidade com desempenho adicional fornecido pelo Frame-Gen e menor latência graças ao Anti-Lag 2. No entanto, o recurso não estará disponível para nenhuma linha de GPU diferente da RDNA 4, o que significa que o acesso antecipado será limitado àqueles que comprarem as próximas GPUs da AMD.

Por enquanto, não se sabe quando veremos a tecnologia chegar ao mercado, mas, considerando que a série RX 9070 da AMD está programada para ser lançada em março, o FSR 4 de fato estreará junto com ela.

Fonte: wccftech

Clair Obscur: Expedition 33 será lançado em abril, incluído no Xbox Game Pass


Durante o Xbox Developer Direct de janeiro de 2025, a Sandfall Interactive anunciou que Clair Obscur: Expedition 33 será lançado em 24 de abril para PC, PS5 e Xbox Series X|S. Ele também será incluído no Xbox Game Pass no dia do lançamento.

Como visto anteriormente, o jogo invoca sensibilidades de combate por turnos japonesas da velha escola, mas com alguns elementos em tempo real, como esquiva e defesa. Cada personagem tem seu próprio estilo de jogo e árvore de habilidades para que pareçam únicos um para o outro. Também há modificadores vinculados ao equipamento, que evoluem para habilidades passivas após lutar em quatro batalhas.

O jogo também incluirá configurações de dificuldade que ajustarão as janelas de parry e dodge. O grupo poderá atravessar um mapa do mundo superior, outro sinal das influências de RPG japonês do Expedition 33.

"Desde o dia em que comecei a trabalhar neste projeto na Unreal Engine, eu queria um mapa-múndi. Sinto que é uma coisa tão legal que quase desapareceu completamente da face da indústria de jogos", disse o CEO e diretor criativo Guillaume Broche. "Tipo, ninguém mais faz isso, e para mim foi uma parte crucial e importante do que tornou os JRPGs old-school únicos."

Clair Obscur: Expedition 33 foi anunciado pela primeira vez no Xbox Games Showcase 2024 , e conta com um elenco de dubladores de estrelas. Inclui Charlie Cox (Demolidor), Ben Starr (Final Fantasy XVI) e Jennifer English (Baldur's Gate 3).

Fonte: gamespot

MSI revela o STRIKE 600: o teclado mecânico silencioso definitivo para jogadores e profissionais


A MSI anuncia com orgulho o lançamento do MSI STRIKE 600, um teclado mecânico inovador que redefine o desempenho silencioso, a durabilidade e o estilo. Projetado para jogadores, criadores e profissionais, o STRIKE 600 proporciona uma experiência de digitação inigualável com recursos de ponta e materiais premium.

Desempenho silencioso, mas satisfatório

O STRIKE 600 é equipado com switches Kailh Midnight Pro Silent Tactile, oferecendo operação silenciosa com um toque tátil satisfatório. Perfeitos para sessões de jogos tarde da noite ou ambientes de trabalho focados, esses switches atingem níveis de ruído abaixo de 35 dB, garantindo que você permaneça produtivo sem perturbar os outros. Com pré-curso de 1,9 mm e curso total de 3,7 mm, esses switches fornecem entrada suave e precisa, classificados para impressionantes 70 milhões de toques de tecla.

Construído para durabilidade e estilo

Feito com uma cobertura superior de liga de alumínio de nível aeronáutico, o STRIKE 600 combina estética elegante com durabilidade excepcional. Seu acabamento fosco proporciona uma aparência refinada e profissional, enquanto o design de keycap flutuante adiciona um toque moderno a qualquer configuração de mesa. Recursos ergonômicos bem pensados, incluindo pés ajustáveis ​​e um design de layout de keycap côncavo, garantem conforto duradouro durante uso prolongado.

RGB personalizável e recursos avançados

O STRIKE 600 oferece iluminação RGB por tecla totalmente personalizável, alimentada pelo MSI Mystic Light, dando aos usuários acesso a milhões de cores e efeitos dinâmicos. Personalize seu teclado para combinar com sua configuração de jogo ou humor sem esforço. Uma roda de volume inteligente de toque duplo e teclas de mídia dedicadas permitem controle intuitivo, esteja você jogando, transmitindo ou fazendo multitarefas.


Projetado para silêncio e precisão

Apresentando tecnologia avançada de amortecimento de som, incluindo juntas de espuma multicamadas e um silenciador integrado, o STRIKE 600 minimiza ruídos indesejados, como pings e ecos. Este design garante um desempenho ultrassilencioso, mantendo entradas precisas e responsivas com rollover de teclas híbrido 6+N e anti-ghosting.

Controle e personalização máximos

O software exclusivo MSI Center da MSI desbloqueia todo o potencial do STRIKE 600, permitindo que os usuários personalizem a iluminação RGB, remapeiem teclas, criem macros e alternem entre três perfis integrados. Esses recursos o tornam o teclado perfeito para jogadores, criadores e profissionais que buscam versatilidade e eficiência.

Principais recursos do MSI STRIKE 600:

  • Interruptores táteis silenciosos Kailh Midnight Pro com operação silenciosa.
  • Tampa superior em liga de alumínio de nível aeronáutico para maior durabilidade e estilo.
  • Chassi com isolamento acústico multicamadas para desempenho ultrassilencioso.
  • Iluminação RGB totalmente personalizável por tecla com MSI Mystic Light.
  • Design ergonômico com ângulos ajustáveis ​​e teclas flutuantes.
  • Roda de volume inteligente de toque duplo e teclas de mídia dedicadas.
  • Rollover de teclas híbrido 6+N para entrada precisa e sem conflitos.
  • Software MSI Center para personalização e eficiência.

Disponibilidade

O MSI STRIKE 600 já está disponível em várias regiões em revendedores autorizados e no site oficial da MSI. Para mais informações, visite https://www.msi.com/Gaming-Gear/STRIKE-600

Sobre a MSI

A MSI é líder mundial em hardware para jogos, criação de conteúdo e computação empresarial. Dedicada a entregar o melhor em desempenho e inovação, a MSI continua a definir novos padrões com sua tecnologia de ponta e compromisso inabalável com a qualidade.

Fonte: msi

South Of Midnight ganhar uma data de lançamento e um novo trailer


No que se tornou um dos meus jogos mais esperados do ano, a Compulsion Games revelou a data de lançamento de South of Midnight e também mostrou um novo trailer.

Ele será lançado em 8 de abril de 2025, o que é extremamente em breve. Se você não sabe muito sobre o jogo, ele se passa no sul profundo americano e basicamente parece ser um jogo de ação e aventura onde você enfrenta criaturas míticas inspiradas por essa região.

Estilisticamente, o jogo é absolutamente impressionante com seus gráficos em stop-motion e eu recomendo fortemente assistir ao trailer, Uma edição Premium para o jogo também foi anunciada, que dará a você 5 dias de acesso antecipado, um livro de arte digital, uma história em quadrinhos digital e a trilha sonora original digitalmente.

Fonte: press-start

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