O RPG steampunk em primeira pessoa da InXile, Clockwork Revolution, ganha um trailer de gameplay


O jogo, descrito pela desenvolvedora InXile Entertainment como um "RPG steampunk em primeira pessoa que atravessa o tempo", será lançado "no devido tempo".

“Bem-vindos ao Tangle, às favelas de Avalon e lar de vocês, Morgan Vanette, e sua gangue, os Rotten Row Hooligans”, diz a descrição atualizada do jogo.

“Depois de descobrir que a implacável Lady Ironwood alterou a história – usando a viagem no tempo para enriquecer enquanto mantém o povo de Avalon pobre e impotente – você é lançado em uma aventura no tempo para voltar no tempo e corrigir os erros de Ironwood – da maneira que achar melhor.”

Clockwork Revolution foi revelado originalmente há dois anos, com seu trailer de estreia também dizendo que ele "chegaria no devido tempo" naquela época.

O desenvolvimento de Clockwork Revolution foi liderado pelo diretor do jogo Chad Moore e pelo designer principal Jason Anderson, que anteriormente criou o RPG steampunk Arcanum.

“Clockwork Revolution se passa na vibrante metrópole de Avalon, na era vitoriana, onde trens a vapor sobrevoam, ricos industriais substituem seus membros por próteses ornamentadas de mecanismo de relógio e servos mecânicos atendem a todos os caprichos de seus mestres”, dizia a descrição original do jogo de 2023.

Mas esta nova era de maravilhas guarda um segredo obscuro: foi cuidadosamente construída pela implacável Lady Ironwood. Através de um dispositivo de viagem no tempo, ela alterou momentos-chave da história de Avalon, mantendo a classe trabalhadora em dificuldades nas favelas e fábricas, ao mesmo tempo em que lhe trazia imensa riqueza e poder. É aí que você entra.

Fonte: VGC

Resonance: A Plague Tale Story é oficialmente revelada e deve ser lançada no próximo ano


A  série Plague Tale  tem sido um grande sucesso para a desenvolvedora Asobo Studio e a editora Focus Entertainment, então não havia dúvidas de que veríamos mais histórias. Um vazamento recente (curiosamente da própria Focus Entertainment) acidentalmente revelou informações sobre um novo  capítulo de Plague Tale  , que agora foi oficialmente anunciado.

No recente Xbox Games Showcase, a Focus e a Asobo revelaram  Resonance: A Plague Tale Legacy.  Ambientado quinze anos antes dos eventos da série principal, o jogo mudará o foco para uma nova protagonista: uma jovem chamada Sophia, que "busca sua independência" como saqueadora e precisa enfrentar uma variedade de ameaças em sua jornada. O trailer de revelação do jogo esclarece os detalhes, além de mostrar vislumbres de diversos locais, jogabilidade e muito mais. Confira abaixo.

Resonance: A Plague Tale Legacy  será lançado em 2026 para PS5, Xbox Series X/S e PC. Também estará disponível via Game Pass no mesmo dia e horário.

Fonte: gamingbolt

O RPG de vampiros The Blood Of Dawnwalker ganha o primeiro trailer de gameplay e janela de lançamento


The Blood of Dawnwalker, um novo RPG de ação da Rebel Wolves (um estúdio fundado por ex-desenvolvedores de The Witcher), recebeu seu primeiro trailer de gameplay durante o Xbox Games Showcase de hoje. Anunciado pela primeira vez no ano passado, também soubemos que o jogo será lançado em 2026.

O RPG single-player de fantasia sombria se passa na Europa do século XIV, durante a Peste Negra, enquanto vampiros aterrorizam a população agora vulnerável. Os jogadores controlam Coen, um homem transformado em Andarilho da Aurora, um tipo de vampiro que usa seus poderes para lutar contra humanos e monstros. Confira o primeiro trailer de gameplay, que mostra as habilidades vampíricas de Coen e as ameaças sobrenaturais que ele enfrentará.  

The Blood of Dawnwalker chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. 

Fonte: gameinformer

Fictions e Game Freak anunciam Beast of Reincarnation para PS5, Xbox Series e PC


A editora Fictions e a desenvolvedora Game Freak anunciaram oficialmente Beast of Reincarnation , seu novo jogo de ação e aventura , codinome Project Bloom . O jogo será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam e Microsoft Store em 2026. Também estará disponível via Game Pass.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Fictions:

No Japão pós-apocalíptico, uma terra arruinada pela corrupção e infestada de bestas monstruosas, a última esperança da humanidade pode estar com Emma — uma pária amaldiçoada como uma Maldita — e Koo, seu leal companheiro canino.

Sobreviva a uma jornada por um mundo sinistro e em constante mudança, onde florestas perigosas podem surgir no deserto. À medida que Emma e Koo se aprofundam no desconhecido, seus laços se fortalecem — e, com isso, poderes estranhos florescem.

Explore o que significa ser humano em Beast of Reincarnation, um RPG de ação expansivo para uma pessoa e um cachorro, desenvolvido em torno de um combate técnico exigente.

O que nos espera no final da jornada?

Assista ao trailer de anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

Cronos: The New Dawn tem janela de lançamento para 2025


Já sabemos de Cronos: The New Dawn há algum tempo. O jogo de survival horror foi anunciado para 2024 e, ao que parece, só precisa de um ano para ser lançado, já que a janela de lançamento para o no outono dos EUA já está aberta.

A Bloober Team teve um 2024 agitado com o lançamento do remake de Silent Hill 2. A empresa é conhecida por criar experiências de terror de alto nível, que fazem você se esconder atrás do sofá. Agora, Cronos: The New Dawn busca levar as coisas para o próximo nível em 2025.

Cronos: The New Dawn, da Bloober Team, será lançado no outono de 2025 dos EUA

O trailer de "Survive the Nest" iluminou o Xbox Games 2025 Showcase . Ele adicionou um toque visceral e corajoso à apresentação e, além de uma ação emocionante, ficamos sabendo da janela de lançamento para o outono de 2025.

Para ser mais preciso, espere Cronos: The New Dawn a partir de setembro — mas, mais realisticamente, em meados ou final de outubro, para coincidir com a temporada assustadora!

Embora tenha sido exibido durante o Xbox Showcase, não se preocupe se você estiver em outras plataformas. O PlayStation 5 e o PC são outras plataformas programadas para receber o título de survival horror. Você seguirá o Viajante e certamente não estará sozinho.

Aqui está o trailer completo:

A Bloober Team conseguirá dar continuidade ao seu crescente legado de terror? Ansiosos para ver o que a desenvolvedora polonesa pode trazer para o gênero? Deixem suas opiniões.

Fonte: insider-gaming

Microsoft e Asus anunciam dois portáteis Xbox Ally com nova experiência de tela cheia do Xbox


A Microsoft e a Asus têm trabalhado juntas ao longo do último ano para criar não um, mas dois novos portáteis ROG Xbox Ally. Ambos os dispositivos Xbox Ally, parte do Projeto Kennan que relatei no início deste ano , incluem uma nova experiência Xbox em tela cheia no Windows, projetada para ser mais amigável aos portáteis e ocultar a complexidade do Windows para focar nos jogos.

O ROG Xbox Ally branco foi projetado para jogos em 720p, enquanto o ROG Xbox Ally X preto, mais potente, oferece jogos de 900p a 1080p em qualquer lugar. Assim como os ROG Ally e Ally X existentes, os novos Xbox Ally e Xbox Ally X compartilham a mesma tela de 7 polegadas com resolução de 1080p, com taxa de atualização de 120 Hz e suporte a VRR.

O Xbox Ally usa um chip AMD Ryzen Z2 A, ainda não anunciado, combinado com 16 GB de RAM LPDDR5X-6400 e 512 GB de armazenamento SSD M.2 2280. O Xbox Ally X atualiza o chip para o processador Ryzen AI Z2 Extreme da AMD, 24 GB de memória LPDDR5X-8000 e um SSD M.2 2280 de 1 TB.

O ROG Xbox Ally branco vem com o processador Ryzen Z2 A da AMD. Imagem: Microsoft

O ROG Ally X adiciona um processador AMD melhor e gatilhos de impulso. Imagem: Microsoft

Todas essas especificações os tornam muito semelhantes aos atuais PCs portáteis para jogos com Windows da Asus, mas há algumas mudanças muito necessárias no software que podem tornar a experiência com o portátil Windows muito melhor.

“Sabemos que, para levar essa experiência portátil ao próximo nível, não podemos fazer isso sozinhos”, disse Shawn Yen, vice-presidente de consumo da Asus, em um briefing com o The Verge , admitindo que alguns jogadores acharam “frustrante e confuso” navegar no Windows com joysticks e botões até agora.

A Microsoft e a Asus têm colaborado estreitamente nesses dois novos dispositivos Xbox Ally ao longo do ano passado, e Yen diz que a Microsoft e a Asus "compartilham uma obsessão conjunta" por esses novos portáteis.

Essa obsessão conjunta inclui a Microsoft cumprindo sua promessa de combinar " o melhor do Xbox e do Windows ", graças a uma nova experiência de tela cheia do Xbox no Windows, projetada especificamente para dispositivos portáteis. Os dispositivos Xbox Ally não só podem inicializar diretamente nessa interface, como as empresas afirmam que é possível retornar facilmente a ela usando um novo botão dedicado do Xbox nesses dispositivos portáteis, semelhante ao de um console Xbox.

A Microsoft não carrega a área de trabalho completa do Windows nem vários processos em segundo plano nesta experiência do Xbox em tela cheia, colocando o Windows em segundo plano e liberando mais memória para jogos. Em vez disso, você acessa diretamente o aplicativo Xbox para PC, que inclui todos os seus jogos da Microsoft Store, Battle.net e do que a Microsoft chama de "outras vitrines principais".

O Xbox Ally com a nova experiência do Xbox em tela cheia no Windows. Imagem: Microsoft

Essa biblioteca de jogos agregada significa que você verá jogos do Xbox, Game Pass e todos os seus jogos de PC instalados no Steam, Epic Games Store e outros lugares em uma única interface, muito semelhante ao que o inicializador do GOG oferece. No início desta semana, começamos a ver partes dessa biblioteca unificada aparecerem no aplicativo Xbox para PC, e a Microsoft afirma que você poderá acessar toda a sua biblioteca do console Xbox por meio do Xbox Cloud Gaming ou do Remote Play em um console Xbox.

A ideia é que você consiga iniciar facilmente qualquer jogo que possua, esteja ele instalado no seu dispositivo portátil, transmitindo do seu Xbox Series X pelo Wi-Fi doméstico ou transmitindo da nuvem, embora ainda não tenhamos tentado isso nós mesmos.

A Microsoft também fez alguns ajustes adicionais no aplicativo Xbox para PC e na Barra de Jogos para torná-los mais amigáveis ​​aos dispositivos portáteis, incluindo a possibilidade de fazer login pela tela de bloqueio do Windows com o controle , sem a necessidade de toques na tela. Você também poderá usar essa interface da Barra de Jogos, compatível com dispositivos portáteis, para iniciar aplicativos como o Discord com facilidade, alternar entre aplicativos e jogos com Alt+Tab ou ajustar as configurações sem precisar mexer na tela sensível ao toque. Você pode ler tudo sobre as mudanças no Windows na minha análise aprofundada dessa nova experiência do Xbox para PC aqui .

Esses dois dispositivos Xbox Ally também possuem grips com contornos semelhantes aos do Xbox. É como se a Microsoft e a Asus tivessem pegado um controle de Xbox e espremido uma tela entre os grips, semelhante ao que a Sony fez com o PlayStation Portal. Os grips foram projetados dessa forma para facilitar o manuseio de todos os controles, permitindo o acesso a todos os botões e gatilhos.

O Xbox Ally X possui até gatilhos de impulso, como todos os controles modernos do Xbox, permitindo que você sinta coisas como o terreno das estradas durante jogos de corrida ou o impacto de balas em um jogo de tiro, tudo graças à sensação tátil nos gatilhos. A Asus também utiliza um conector USB-C 4 compatível com Thunderbolt 4 no Xbox Ally X , mais potente, oferecendo a possibilidade de conectar uma GPU externa potente, além de uma única porta USB-C 3.2 e um leitor de cartão microSD UHS-II. O Xbox Ally utiliza duas portas USB-C 3.2.

Os botões ABXY no Xbox Ally X. Imagem: Microsoft

A Microsoft e a Asus ainda não forneceram benchmarks ou uma noção real do desempenho desses portáteis, e ambas usam chips que não testamos. Mas, curiosamente, elas parecem estar se concentrando na duração da bateria desta vez.

“Para esta geração, o mais importante para nós é a eficiência. Eficiência é o nosso novo superpoder”, diz Yen. “Os jogos poderão rodar em temperaturas mais baixas e silenciosas, e ao mesmo tempo oferecerão uma maior duração da bateria.” A AMD nos informou em janeiro que o Z2 Extreme seria seu chip portátil mais potente e eficiente até o momento, enquanto há rumores de que o Z2 A será baseado no chip Van Gogh, menos potente, mas que consome menos bateria, do Steam Deck.

Importante destacar que o Xbox Ally utiliza uma bateria de 60 Wh, 50% maior do que a bateria fornecida no ROG Ally original, enquanto o Xbox Ally X, mais potente, utiliza uma bateria de 80 Wh, empatada com o Ally X e a maior que se pode encontrar em um portátil atualmente. Os ajustes no Windows também podem melhorar a bateria, com a Microsoft alegando que já está consumindo um terço dela quando esses sistemas Xbox Full Screen Experience estão ociosos e em repouso.

Se você quiser desempenho extra, também poderá conectar esses dispositivos Xbox Ally ao dispositivo móvel XG da Asus , que oferece uma GPU de laptop RTX 5090 para reformular a forma como os jogos são executados nesses dispositivos portáteis.

Esses novos portáteis Xbox Ally serão lançados durante a temporada de férias no final deste ano, e a Microsoft e a Asus estão planejando compartilhar preços e informações de pré-encomenda nos próximos meses.

Fonte: theverge

Persona 4 Revival anunciado para PC e consoles com novo trailer


Persona 4 Revival, o tão aguardado remake do quarto jogo da série da ATLUS, foi anunciado hoje para PC e consoles.

O remake foi revelado com um novo teaser trailer curto exibido durante o Xbox Games Showcase deste ano, que ofereceu uma rápida olhada na cidade de Inaba, onde o jogo se passa, e no personagem principal, Yu Narukami. Infelizmente, não há muitas informações no trailer, mas o uso do tema de combate de Persona 4 Golden, Time to Make History, pode sugerir que o remake será baseado nesta versão do jogo, e não na versão original para PlayStation 2. A data de lançamento também não foi confirmada, então não sabemos quando o jogo será lançado.

Embora o teaser trailer tenha revelado muito pouco sobre o jogo, sabemos que Persona 4 Revival contará com um novo elenco de dubladores, já que nos últimos dias, vários dubladores que interpretaram alguns dos protagonistas do jogo confirmaram que eles não retornariam no remake.

Persona 4 Revival será lançado em uma data ainda não confirmada para PC, PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S em todo o mundo. Se você nunca jogou o jogo original, pode saber mais sobre ele conferindo o teste prático de Kai com a versão Steam, lançada há alguns anos.

Com 13,63 GB de espaço, esta versão para PC de Persona 4 Golden oferece visuais remasterizados que vão além do que o PlayStation Vita conseguia reproduzir em sua tela de 544p. A maioria das melhorias está na taxa de quadros desbloqueável e nos próprios modelos de personagens. Pelo que pude perceber, as imagens estáticas de diálogos e menus permanecem as mesmas do lançamento para PlayStation Vita, com apenas alguns retoques de antialiasing para torná-las melhores em telas full HD. As texturas e sinalizações do ambiente foram limpas, mas têm uma aparência difusa e turva em comparação com o destaque dos modelos dos personagens. Os vídeos de cutscene também parecem sofrer um pouco de compressão. Persona 4 Golden pode não ser o JRPG mais bonito a agraciar os PCs em 2020, mas o estilo e a apresentação ainda se mantêm mais de uma década após o lançamento original.

Fonte: wccftech

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