Localização do Forza Horizon 6 é oficialmente revelada


Não há nada como um vazamento vindo dos canais oficiais. Foi o que aconteceu com Forza Horizon 6 , a aguardada continuação do mexicano  FH5 de 2021 , depois que a conta oficial da Microsoft no Instagram para a  série Forza Horizon declarou que o "Horizon Festival está chegando ao Japão". Ops. No entanto, agora tudo é oficial após o anúncio oficial durante a transmissão do Xbox na Tokyo Game Show.

Claramente planejado para ser uma grande parte da transmissão ao vivo da Microsoft para o programa japonês, o deslize da localização japonesa é constrangedor, mas não calamitoso, considerando que foi apenas uma questão de horas até a revelação adequada. Juntamente com uma riqueza de imagens de  Ninja Gaiden 4 ,  Microsoft Flight Simulator e  Mistfall , o novo  Forza Horizon se tornou realidade.

Muitos rumores fizeram o Japão parecer o local mais provável, e um cenário significativamente diferente para a franquia, que abraça mudanças tão enormes entre os títulos. FH4 se passava nas ruelas bucólicas dos Cotswolds ingleses, enquanto  5 optou pelos desertos mexicanos diametralmente opostos. O Japão representa outra mudança sísmica para a série de corridas extremamente adorada, com o país oferecendo vastas regiões montanhosas, além de ruas urbanas iluminadas por anúncios e pequenas cidades sonolentas.

Nenhuma filmagem foi revelada, com a inevitabilidade cansativa de que tudo se resumiria ao anúncio melodramático, em vez de algo substancial sobre o jogo. Em vez disso, vimos uma cena de corte longa (embora muito bonita) de uma parede de garagem coberta de placas e memorabilia de todos os cenários anteriores, antes de olhar pela janela para ver o Monte Fuji.

Considerando que o jogo será lançado no ano que vem — embora ainda não saibamos  quando — você pode esperar muitos outros teasers e trailers em breve. Claramente, isso se deve mais ao timing da Tokyo Game Show do que ao desejo de revelar o jogo para nós.

Fonte: kotaku

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: modo de batalha online 'Fox Hunt' será lançado em 30 de outubro


O modo de batalha online “Fox Hunt” de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater será lançado em 29 de outubro às 21h (horário do Pacífico) / 30 de outubro às 00h (horário do leste) , anunciou a Konami .

Aqui estão os horários de lançamento globais:


E aqui está uma visão geral do modo, através do site oficial do jogo :

Um emocionante jogo multijogador online baseado em esconde-esconde e totalmente original

Uma experiência online exclusiva do Metal Gear que utiliza os elementos centrais do jogo base: camuflagem e sobrevivência .

Baseado na Regra do Sneaking do Metal Gear Online

Utiliza os fundamentos de uma das regras populares do jogo Metal Gear Online e os elementos de jogabilidade furtiva icônicos da série Metal Gear , além dos mais recentes aprimoramentos gráficos que amplificam a tensão do esconde-esconde a um nível totalmente novo.

Camuflagem realista aprimorada por gráficos de última geração que enganam a olho nu

AT-Camuflagem:

  • Um traje de camuflagem todo-terreno capaz de ser aberto e fechado instantaneamente.
  • Pré-equipados desde o início, os jogadores podem mudar para qualquer padrão imediatamente.
  • Útil para qualquer situação, seja para escapar, emboscar, fugir ou se infiltrar discretamente.

Detecte e localize progressivamente ameaças em sua vizinhança com uma técnica de busca exclusiva

Sentido Nu:

  • Aguça seus sentidos para procurar inimigos e suprimentos nos arredores.
  • Ativá-lo por um longo período de tempo pode ser arriscado, pois drenará a resistência do jogador.
  • Um alerta será exibido quando um jogador próximo o ativar. Esconda-se rapidamente para evitar ser detectado.

Somente aqueles que demonstram total maestria como soldado e agente de campo sobreviverão

Aprimore suas habilidades em combate e infiltração. Utilize as armas e equipamentos adquiridos no local e sobreviva aos outros cadetes em missões de treinamento de sobrevivência para provar quem é o mais adequado para servir à Unidade FOX.

Sua missão: sobreviver até o fim

  • Um jogo multijogador jogador contra jogador, onde vocês se unem em duplas e jogam com até 12 jogadores.
  • Lute pela sobrevivência em três tipos de campos, incluindo a selva. Dois tipos de regras de missão estão disponíveis, selecionadas aleatoriamente para cada partida.
  • Aqueles que não conseguirem completar o objetivo durante cada fase serão removidos da missão.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater já está disponível para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam.

Assista ao novo vídeo de gameplay abaixo:

Fonte: gematsu

Trailer de Marvel's Wolverine revela janela de lançamento para 2026 e gameplay muito sangrenta


Hoje, durante a transmissão ao vivo do State of Play do PlayStation , a Insomniac Games revelou uma nova imagem de Marvel's Wolverine, a próxima aventura de super-heróis da Marvel do estúdio. A empresa também revelou que o ator de Spartacus, Liam McIntyre, dublará Wolverine no jogo.

O trailer coloca Wolverine contra alguns rostos conhecidos, incluindo Ômega Vermelho e um sentinela gigante. Mística também apareceu, mas não necessariamente como amiga ou inimiga. A maioria dos inimigos de Wolverine parece ser dos Reavers, um grupo de ciborgues que odeia mutantes. A Insomniac também confirmou que a história levará Wolverine por todo o mundo, das regiões selvagens do Canadá às ruas de Tóquio, passando pelo antigo reduto de Logan em Madripoor.

Marvel's Wolverine foi revelado pela primeira vez durante o PlayStation Showcase em setembro de 2021, e este novo trailer é a primeira atualização oficial do jogo desde a revelação inicial. A Insomniac Games sofreu um grande vazamento de dados em dezembro de 2023, e os dados divulgados incluíam algumas imagens brutas de uma versão pré-alfa do Wolverine.

A Insomniac mostrará mais informações sobre Wolverine na próxima primavera, e o jogo chegará ao PlayStation 5 no outono de 2026.

Fonte: gamespot

Data de lançamento de Saros confirmada com novo trailer de gameplay


Durante o State of Play de hoje , uma nova imagem de Saros, da Housemarque , foi mostrada. Após o teaser cinematográfico do jogo durante o State of Play de fevereiro para PlayStation , este novo trailer confirmou a data de lançamento: 20 de março de 2026. Também ofereceu uma primeira visão da jogabilidade e de como o protagonista Arjun Devraj — dublado por Rahul Kohli, de Midnight Mass — pode transformar cada morte em uma dolorosa experiência de aprendizado para ajudá-lo a se fortalecer.


Saros é o sucessor espiritual do jogo anterior da Housemarque, Returnal . Semelhante a esse roguelite cheio de ação, Saros se passa no planeta Carcosa, um mundo habitado por todos os tipos de criaturas que buscam impedir a investigação de Devraj. Preso na sombra de um eclipse sinistro, Devraj precisa lidar com personagens de pesadelo que o querem morto. Parece que eles conseguirão — e com frequência —, mas a morte não é necessariamente o fim para Devraj.

A grande diferença entre Saros e Returnal é que haverá recursos permanentes e progressão para ajudar os jogadores caso morram durante uma partida. A Housemarque afirma que você poderá escolher e aprimorar permanentemente seu equipamento a partir de um conjunto evolutivo de armas e aprimoramentos de trajes para ajudá-lo a superar desafios mortais em Carocosa.

Saros será lançado em 20 de março de 2026 para PS5.

Fonte: gamespot

O Microsoft Flight Simulator 2024 chegará ao PS5 da Sony ainda este ano, além do suporte VR2 a caminho


O Microsoft Flight Simulator 2024 chegará ao PS5 e PS5 Pro em 8 de dezembro deste ano, conforme anunciado no PlayStation State of Play de hoje.

Esta é a primeira vez que a série está disponível em um console da Sony.

Isso não só fará uso dos recursos do DualSense - gatilhos adaptáveis ​​e alto-falantes do controle - como também uma atualização do PS VR2 será adicionada gratuitamente em 2026.

Imagem de capa para vídeo do YouTubeMicrosoft Flight Simulator 2024 - Trailer de anúncio | Jogos para PS5

Microsoft Flight Simulator 2024 - Trailer de anúncio | Jogos para PS5 Assista no YouTube

Após o lançamento, a desenvolvedora Asobo Studio e a Microsoft Game Studios continuarão a fornecer atualizações gratuitas de mundo e de simuladores. Detalhes completos podem ser encontrados no Blog do PlayStation .

Fonte: eurogamer

O 12-Hi HBM4 da Micron oferece largura de banda de 2,8 TB/s e taxa de transferência de 11 Gb/s por pino


Ontem, a Micron divulgou seus resultados do quarto trimestre e do ano fiscal de 2025 , superando o consenso e fornecendo comentários interessantes sobre sua futura tecnologia HBM. Durante a teleconferência de resultados, Sanjay Mehrotra, CEO da Micron, confirmou que a HBM4 — a memória de última geração da empresa — estará disponível no próximo ano com diversas melhorias em relação à especificação JEDEC básica da HBM4 . "A HBM4 de 12 polegadas da Micron Technology continua no caminho certo para suportar o crescimento da plataforma do cliente, mesmo com o aumento dos requisitos de desempenho para largura de banda e velocidades de pinos da HBM4. Recentemente, enviamos amostras para clientes da nossa HBM4 com largura de banda líder do setor superior a 2,8 TB/s e velocidades de pinos superiores a 11 Gbps." A especificação JEDEC para a HBM4 é de 2 TB/s de largura de banda e transferência de pinos de 8 Gb/s em uma interface de 2048 bits. A Micron está expandindo essa largura de banda para 11 Gb/s, resultando em uma largura de banda 40% maior, de 2,8 TB/s.

Há uma razão simples para isso. Clientes como a NVIDIA estão solicitando aos fabricantes de HBM que criem uma memória HBM com melhor desempenho para acompanhar o crescimento exponencial de seus chips de computação. Para atender a esses requisitos, a Micron está indo além das especificações JEDEC. "Acreditamos que o HBM4 da Micron Technology supera todos os produtos HBM4 concorrentes, oferecendo desempenho líder do setor e a melhor eficiência energética da categoria. Nossa comprovada DRAM 1-gama, o design inovador e energeticamente eficiente do HBM4, o chip base CMOS avançado interno e as inovações avançadas em encapsulamento são os principais diferenciais que possibilitam este produto, o melhor da categoria", disse Sanjay.

"Para o HBM4E, a Micron Technology oferecerá produtos padrão, bem como a opção de personalização do chip lógico base", confirmou o CEO da Micron. os aceleradores NVIDIA e AMD utilizarão uma memória HBM personalizada pela primeira vez. Em uma pilha HBM, composta por chips DRAM empilhados de até 12 unidades, conectados a TSVs, existe a possibilidade de incorporar um chip base opcional com circuitos lógicos/aceleradores personalizados, adaptados a uma necessidade específica. Parece que a NVIDIA e a AMD não estão apenas explorando essa opção para obter mais desempenho, mas também estão trabalhando ativamente em uma implementação com uma base personalizada que colocará esses aceleradores à frente de qualquer solução ASIC de terceiros. O chip base personalizado provavelmente será um chip de processamento/lógica de dados que ajuda a rotear pacotes de dados com mais eficiência, reduzindo a latência e melhorando o desempenho.

Fonte: techpowerup

Desenvolvedores de Nioh 3 confirmam data de lançamento

(Crédito da imagem: Team Ninja)

Nioh 3 chegará ao PS5 e PC em 6 de fevereiro de 2026, anunciou hoje a desenvolvedora Team Ninja.

A data de lançamento de Nioh 3 foi divulgada em um trailer durante o evento ao vivo PlayStation State of Play de setembro . É claro que também foi divulgada em um link da Amazon Japão, o que estragou a surpresa.

Nioh 3 é uma versão mais aberta, mas não totalmente de mundo aberto, da fórmula que serviu muito bem à Team Ninja nos últimos dois jogos. É ainda mais inebriante, com um toque de drama histórico, mas agora você pode optar pelo estilo de combate samurai padrão ou por uma vida shinobi mais ágil e furtiva.

"Embarque como Tokugawa Takechiyo, o protagonista forçado a deixar o trono do xogunato, enquanto ele confronta seu irmão rebelde Tokugawa Kunimatsu em uma batalha que transcende o tempo", diz a sinopse do novo trailer.

Fonte: gamesradar

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