Aproximadamente oito meses após sua estreia no PlayStation 5, Death Stranding 2: On The Beach será lançado para PC em 19 de março, com alguns recursos exclusivos para PC.
A data de lançamento do jogo para PC foi confirmada com um novo trailer divulgado durante a apresentação State of Play de hoje , que também mostrou pela primeira vez esta nova versão do jogo e alguns de seus recursos exclusivos, incluindo taxas de quadros desbloqueadas (com exceção das cenas de corte, que serão travadas em 60 FPS), suporte a resoluções ultrawide , suporte ao DualSense , upscaling e geração de quadros , embora o trailer não tenha especificado se todas as tecnologias atuais de upscaling e geração de quadros serão suportadas.
Com o design de mundo de alta qualidade do jogo, o suporte a monitores ultrawide, em particular, certamente tornará Death Stranding 2: On The Beach para PC ainda mais imersivo . "Death Stranding 2: On the Beach é um mundo que mistura o familiar e o estranho, trilhas bem conhecidas e fronteiras a serem exploradas. Muito do que tornou o primeiro título da Kojima Productions uma experiência tão única está presente, com algo totalmente novo para explorar", escreveu Kai Tatsumoto em uma análise do lançamento para PlayStation 5. "Aqueles que procuram um simulador de caminhada confortável para transportar mercadorias por meio de comida e explorar a natureza encontrarão exatamente o que procuram, enquanto aqueles que apreciam as obras de Hideo Kojima pela narrativa peculiar e pelas cenas de luta memoráveis também sairão satisfeitos com muito o que discutir online."
Hoje é um grande dia para nós aqui no Krafton Montréal Studio. Finalmente podemos compartilhar com vocês um primeiro olhar sobre Project Windless, nosso novo RPG de ação em mundo aberto para PlayStation 5. Este é um projeto no qual temos trabalhado em silêncio há anos, e é ótimo finalmente poder apresentar a vocês o mundo pelo qual nos apaixonamos. Se você ainda não viu, confira o trailer de anúncio:
Project Windless se passa no universo da aclamada série de fantasia coreana The Bird That Drinks Tears.
Quando descobrimos os romances pela primeira vez, eles imediatamente se destacaram. Não se tratava de uma fantasia ocidental clássica. Era mais estranha, mais sombria e mais trágica. De muitas maneiras, também era mais humana.
Neste mundo, cada raça tem sua própria visão de mundo e sua própria história complexa. Os conflitos nunca são simples ou heroicos. O mundo parecia antigo e habitado, repleto de lugares que queríamos explorar. Rapidamente percebemos que este universo se encaixava naturalmente em uma experiência de mundo aberto, um lugar onde você pode vagar, descobrir e se perder em seus mistérios.
Em vez de adaptar a história que você talvez já conheça, decidimos voltar muito no tempo. Antecipamos em mais de mil anos os eventos dos livros e exploramos um ponto de virada que os romances mal abordam. Nessa era esquecida, a terra está dividida e, à medida que as tensões aumentam, você assume o papel de uma figura mítica cujas ações moldarão o nascimento de um novo reino.
Desde o início, queríamos que Project Windless fosse o seu mundo, não o nosso. Criamos um mundo aberto com o mínimo de instruções possível. Você tem a liberdade de trilhar seu próprio caminho; o mundo raramente o força a seguir uma única direção. Seja explorando por conta própria, desvendando uma história oculta ou se preparando para uma batalha épica, queremos que sua jornada seja pessoal e autêntica, repleta de momentos inesperados. Em vez de guiar os jogadores passo a passo, o mundo foi projetado para incentivar a curiosidade, a tomada de riscos, a formação de alianças, a guerra e, em última análise, a decisão sobre que tipo de lenda você, como jogador, quer se tornar.
Uma das grandes questões iniciais que tínhamos era: quem deveria ser o jogador neste mundo? Continuávamos voltando à mesma resposta: os Rekons.
Os Rekons são uma raça guerreira nômade de pássaros humanoides, conhecidos por sua imensa força física e tamanho. Desde o momento em que começamos a prototipagem, tudo se encaixou. Sua velocidade, alcance e presença física eram perfeitos para a fantasia de combate um contra muitos que está no cerne do nosso jogo.
O que realmente os definiu para nós, no entanto, foi a sua complexidade. Eles são poderosos, sim, mas também solitários, com fortes crenças pessoais e vulnerabilidades, incluindo um conhecido medo de água. Essas características os tornaram mais reais e nos ajudaram a criar um protagonista forte e memorável, que não é invencível.
Também nos desafiamos a criar uma experiência de combate diferente do que você costuma ver em RPGs de ação, algo maior e mais selvagem, impulsionado pelo caos puro da batalha. Como um guerreiro da Rekon, você frequentemente enfrenta dezenas (às vezes centenas) de inimigos simultaneamente. Para deixar claro, essas multidões não são apenas ruído visual. Criadas com tecnologia inovadora de impressão em massa, elas se movem, flanqueiam, cercam e reagem às suas ações, transformando cada batalha em um espetáculo vivo e imprevisível. Você pode abrir caminho em meio a enxames ou enfrentar criaturas gigantescas que dominam o campo de batalha. Cada encontro exige que você analise a situação, se adapte e reaja no momento.
Estamos ansiosos para que você experimente por si mesmo. Este é apenas o começo, e estamos ansiosos para compartilhar mais sobre o mundo e a jornada que o aguardam.
Project Windless está atualmente em desenvolvimento para PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro.
A Remedy Entertainment divulgou o primeiro trailer gameplay de Control Resonant, descrito pelo estúdio como o projeto mais ambicioso da sua história. O jogo está confirmado para 2026 no PC, PS5 e Xbox Series X | S.
Em Control Resonant, os jogadores assumem o papel de Dylan Faden, enfrentando ameaças paranaturais num combate que promete ser mais intenso e versátil do que nunca. A nova arma, chamada Aberrant, tem a capacidade de mudar de forma em tempo real, adaptando-se a diferentes situações e estilos de jogo, enquanto Dylan utiliza habilidades sobrenaturais para manipular o ambiente e enfrentar inimigos.
Além do combate, o trailer mostra cenários que distorcem a percepção e desafiam as leis da gravidade, com espaços onde o plano vertical e horizontal se fundem. Mantendo o DNA surreal da série iniciada com Control, a Remedy parece apostar em uma experiência ainda mais ousada.
A Konami está compilando mais alguns jogos da série Metal Gear Solid no segundo volume da Master Collection, e estes são especialmente difíceis de jogar sem o hardware original. A coleção inclui Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, o jogo para PSP Metal Gear Solid: Peace Walker e o jogo para Game Boy Color Metal Gear: Ghost Babel.
O trio de jogos estará presente na Metal Gear Solid Master Collection: Volume 2, que será lançada em 27 de agosto. A coleção foi revelada durante o PlayStation State of Play. A coleção também inclui uma trilha sonora digital.
A primeira coletânea Metal Gear Solid Master Collection incluía os três primeiros jogos da série MGS, além dos jogos originais da linha Metal Gear.
Após um breve atraso , a tão aguardada atualização da Temporada 2 finalmente chegará ao Battlefield 6 e ao Redsec em 17 de fevereiro. A Battlefield Studios revelou o roteiro completo de conteúdo que os jogadores podem esperar para a Temporada 2, incluindo novos mapas, mais armas para desbloquear e veículos adicionais. Também haverá modos por tempo limitado e um novo passe de batalha para subir de nível.
Assim como na Temporada 1, o conteúdo da Temporada 2 de Battlefield 6 será lançado em três fases: Medidas Extremas, Anoitecer e Caçador/Presa.
Extreme Measure chega em 17 de fevereiro, e esta primeira fase de conteúdo inclui o novo mapa multijogador Contaminado , três novas armas, dois novos dispositivos e o retorno do AH-6 Little Bird de Battlefield como um veículo adicional. A atualização também inclui a nova fumaça psicoativa VL-7, descrita como capaz de "distorcer o campo de batalha" com efeitos alucinógenos não letais.
Essa nova fumaça psicoativa VL-7 parece estar incorporada em um modo por tempo limitado chamado VL-7 Strike. A Redsec receberá um novo modo por tempo limitado, Gauntlet Altered State, que também parece contar com a nova fumaça, já que o modo é descrito como tendo "combate alucinante".
A atualização Nightfall da Temporada 2 está programada para ser lançada em 17 de março. Esta segunda fase de conteúdo introduz um tema noturno em Battlefield 6 e Redsec. Nightfall inclui o novo mapa multijogador Base Hagental e um novo Ponto de Interesse (POI) para o mapa battle royale Fort Lyndon de Redsec.
Nightfall também adiciona um evento sazonal, novos modos por tempo limitado, duas novas armas e a moto de motocross M1030-1.
No dia 14 de abril, a fase final de conteúdo da Temporada 2 será lançada. A atualização Caçador/Presa não inclui um novo mapa, mas adiciona um modo por tempo limitado chamado Operação Augur, uma nova arma corpo a corpo, o veículo LTV, atualizações para o Portal e um novo caminho bônus para o Passe de Batalha da Temporada 2.
A Battlefield Studios confirmou recentemente mudanças positivas para o Passe de Batalha da Temporada 2 , incluindo ajustes na progressão e rebalanceamento dos bônus de XP. As taxas de ganho de XP de Carreira e XP de Arma da Redsec também aumentarão no Battle Royale e no Desafio.
A Nexon anunciou no dia 12 que começou a aceitar inscrições para participar do Teste Alfa Fechado global de março para o novo jogo de sobrevivência zumbi NAKWON: LAST PARADISE (doravante "NAKWON").
NAKWON é um jogo de sobrevivência zumbi PvPvE ambientado em Seul após um apocalipse zumbi, onde os sobreviventes lutam para sobreviver. O jogo foi apresentado pela primeira vez em um teste pré-alfa no final de 2023. Os sobreviventes usam o distrito de Yeouido como base, continuando suas vidas diárias durante o dia e vasculhando uma cidade infestada de infectados à noite em busca de recursos. Dependendo da situação, os jogadores tomam diversas decisões estratégicas, como se esgueirar pelos infectados ou atacar outros sobreviventes.
Para validar a jogabilidade em diversas regiões e coletar feedback para aprimorar a experiência completa, este teste será realizado em março na versão para PC do Steam em partes do Leste Asiático, incluindo a Coreia, e na América do Norte. O cronograma exato do teste será anunciado posteriormente, e os jogadores podem se inscrever para o pré-registro na página do jogo na loja Steam. Os participantes do teste pré-alfa anterior podem participar automaticamente, sem necessidade de inscrição separada. O novo vídeo teaser intercala cenas tensas de um ataque zumbi com uma saída iluminada em vermelho e momentos de tranquilidade.
Este teste alfa introduzirá uma ação de sobrevivência expandida em comparação com a versão pré-alfa. O sistema de combate corpo a corpo foi redesenhado para permitir uma mira, bloqueio e esquiva mais precisos, e uma variedade de novas armas de fogo e armas brancas foram adicionadas para proporcionar combates intensos e dinâmicos. Além disso, entre diversas habilidades ativas, os jogadores podem escolher estrategicamente combinações que correspondam às suas preferências, permitindo-lhes vivenciar diferentes padrões de sobrevivência a cada partida.
O conteúdo sobre a vida no cenário pós-apocalíptico também foi bastante reforçado. Um espaço de alojamento pessoal foi adicionado, onde os jogadores podem posicionar diversos móveis e realizar atividades utilizando-os. O jogo é estruturado de forma que os jogadores realizem diferentes atividades de acordo com a passagem da manhã e da tarde, vivenciando novos eventos a cada dia. No centro de Yeouido, novos NPCs, lojas e outros serviços foram adicionados para intensificar a imersão na sobrevivência e na vida cotidiana no mundo de NAKWON.
A primeira prévia da série live-action do Homem-Aranha Noir chegou. A Amazon acaba de lançar dois trailers de Spider-Noir , que estreia dia 27 de maio no Prime Video. (É o mesmo trailer, lançado em " preto e branco autêntico ", para imitar um filme noir de época, e em " True-Hue Color ", para imitar uma versão colorizada de um clássico noir. A série em si também será lançada em ambas as versões.) O spin-off do Aranhaverso, estrelado por Nicolas Cage em live-action como um detetive particular dos anos 1930, canaliza o clássico filme noir com uma pitada de Sin City — especialmente se você assistir na versão em preto e branco.
O trailer apresenta Cage como Ben Reilly, que se torna um vigilante combatente do crime. Embora essa primeira prévia não revele muitos detalhes da trama, ela também apresenta o restante do elenco, que inclui:
Lamorne Morris interpreta Robbie Robertson , um jornalista e amigo próximo de Ben.
Li Jun Li como Cat Hardy , a femme fatale indispensável: uma cantora de boate com ligações com o crime organizado.
Karen Rodriguez interpreta Janet , a secretária de Ben.
Brendan Gleeson como Silvermane , um chefe da máfia com ligações a Ben.
Além de exibir o talento de Cage para interpretar personagens desequilibrados, o trailer também oferece algumas cenas clássicas do Homem-Aranha lançando teias, confirmando que o Homem-Aranha Noir não se desviará muito da fórmula clássica. Dito isso, ele também apresenta uma subversão sombria do lema do Aranha: "Sem poderes não há responsabilidades ".
Confira o trailer Autêntico Preto e Branco
Confira o trailer Autêntico em Cores True-Hue
A expectativa em torno de Spider-Noir vem crescendo gradualmente desde seu anúncio em 2023, mas agora atingiu o ápice. Recentemente, tivemos a confirmação concreta — por meio de um cenário criado para promover Spider-Noir nos corredores da CCXP — de que o alter ego de Noir não seria Peter Parker, mas sim "B. Reilly". Em versões anteriores, Noir era retratado como uma versão cínica, azarada e experiente de Parker. Mas parece que o showrunner Oren Uziel está levando a série para um rumo diferente.
Tivemos uma ótima experiência com a versão do Homem-Aranha de Tom Holland, e não há elogios suficientes para Homem-Aranha: No Aranhaverso , mas os fãs estão ansiosos por um novo Homem-Aranha em live-action que ofereça algo inovador. E, pelo que parece neste último trailer, o Homem-Aranha Noir de Nicolas Cage promete entregar isso.
Spider-Noir tem previsão de estreia para o final de 2026 e estará disponível no Prime Video.