o Star Citizen já arrecadou mais de US$ 800 milhões após 13 anos e ainda está em fase alfa

(Crédito da imagem: Cloud Imperium Games)

O início de 2025 trouxe um refrão familiar, com o CEO da Cloud Imperium, Chris Roberts, declarando que "estamos mais perto do que nunca de realizar um sonho que muitos diziam ser impossível" com o Star Citizen. Ou seja, de realmente lançar a coisa: o Santo Graal da versão 1.0.

Naturalmente, Roberts nem sequer deu um prazo vago para isso. Por que se preocupar? Star Citizen e seu componente singleplayer, Squadron 42, ultrapassaram um marco quase inacreditável: no momento em que este texto foi escrito, a Cloud Imperium Games arrecadou US$ 802.165.273 desde que suas primeiras metas de financiamento coletivo foram estabelecidas em 2012. Oitocentos milhões de dólares para um jogo que ainda não foi lançado.

Star Citizen começou como um projeto puramente financiado por crowdfunding, embora já há anos a CIG tenha financiado o jogo por meio de microtransações: acesso pago ao alfa, assinaturas, produtos e naves espaciais proibitivamente caras. Apesar disso, a CIG ainda considera todas as compras como um compromisso para tornar Star Citizen uma realidade.

Desde o início, o projeto atraiu tanto os crentes optimistas quanto os cínicos convictos. Os primeiros apoiaram a visão de Roberts ( e como ) e mantiveram a fé de que a CIG eventualmente entregará um MMO espacial transcendente, enquanto os últimos riem, nos bastidores, das baleias gastando dezenas de milhares de dólares em naves espaciais no jogo.


É notável que a CIG tenha ultrapassado US$ 800 milhões graças a um impulso financeiro considerável: Star Citizen arrecadou mais de US$ 100 milhões todos os anos desde 2022, e há poucos motivos para esperar que esse número diminua. Os patrocinadores deste, você sente, estão todos de olho em qualquer um dos lados.

A CIG pelo menos respondeu à questão de se o jogo realmente existe: a versão 4.0 do alfa foi lançada em dezembro de 2024, introduzindo, entre outras coisas, um recurso de mesclagem de servidores que permite aos jogadores viajarem perfeitamente entre diferentes áreas.

Mas, apesar das adições regulares, o alfa que começou há quase uma década está longe de estar completo. A CIG prometeu que o Star Citizen finalizado contará com uma campanha completa, bases de jogadores, uma economia baseada em jogadores no estilo EVE, vários sistemas de criação e tantos outros extras que é difícil listar todos.

(Crédito da imagem: Cloud Imperium Games)

Roberts já havia afirmado que a integração de servidores era o último grande obstáculo tecnológico e, uma vez estabelecido, a equipe partiu "para a linha de chegada do próprio Star Citizen... Star Citizen 1.0 é o que consideramos os recursos e o conteúdo definidos para representar o lançamento 'comercial'. Isso significa que o jogo é receptivo a novos jogadores, estável e polido, com jogabilidade e conteúdo suficientes para envolver os jogadores continuamente. Em outras palavras, não é mais Alpha ou Acesso Antecipado."

Essas palavras são de março de 2024. Quase um ano depois, Star Citizen continua em alfa e acesso antecipado. "Posso garantir que a jogabilidade que descrevi não é um sonho", disse Roberts , "nem levará de 10 a 20 anos para ser entregue". Isso foi em 2020.

Fonte: pcgamer

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