A desenvolvedora Techland lançou um novo trailer para o próximo jogo de ação em primeira pessoa, Dying Light: The Beast . O trailer se concentra em mostrar o cenário principal do próximo título: a cidade turística de Castor Woods, inspirada nos Alpes Suíços. Confira abaixo.
De acordo com o trailer, Castor Woods já foi uma cidade turística animada e movimentada, cercada por montanhas e florestas, e próxima a um parque nacional. Desde o início do surto zumbi, no entanto, as coisas claramente pioraram para Castor Woods. Os jogadores poderão explorar restaurantes, pubs e outros prédios abandonados, incluindo instalações da cidade.
A cidade também funciona como porta de entrada para o parque nacional vizinho. De acordo com o trailer, o design do parque nacional foi inspirado no Parque Nacional das Montanhas da Mesa, na Polônia. Os jogadores explorarão uma variedade de áreas diferentes no parque nacional, incluindo chalés nas montanhas, áreas de piquenique e até mesmo a cabana do guarda florestal.
Castor Woods também abrigava um parque industrial que servia como o coração econômico da cidade. A área, repleta de prédios, silos, armazéns e galpões de produção, pode ser totalmente explorada para ajudar o jogador a encontrar mais itens.
Depois de mostrar algumas das terras agrícolas ao redor de Castor Woods, o trailer encerra o texto nos dando uma olhada no distrito histórico da cidade, que por acaso tem uma arquitetura única. Antigo lar dos moradores mais ricos de Castor Woods, o distrito histórico conta com grandes casas e até hotéis que os jogadores podem explorar.
O diretor da franquia Dying Light, Tymon Smektała, já havia comentado sobre como a Techland vê Dying Light: The Beast como um terceiro jogo da franquia, em vez de considerá-lo apenas um spin-off. "Para nós, é realmente Dying Light 3 ", explicou.
Talvez o projeto tenha começado com uma ambição um pouco menor, mas ficamos muito animados com o retorno de Kyle Crane. Ficamos muito animados com o que podemos fazer com esta nova iteração do motor gráfico, com o quão confiantes estamos em relação à mecânica de jogo.
Na mesma entrevista, Smektała também falou sobre como o estúdio pode ter acidentalmente deixado para trás o que os jogadores amavam no Dying Light original com Dying Light 2 Stay Human . "Com [ Dying Light 1 ], realmente conseguimos criar um jogo em que cada peça se encaixava, e talvez não tenhamos apreciado isso o suficiente", disse Smektała.
Dying Light 1 era um jogo para a nossa comunidade principal. Era um survival horror hardcore, mundo aberto, ação e aventura com fortes aspectos de sobrevivência. Para Dying Light 2 , esquecemos dele. O jogo foi um sucesso comercial, mas os jogadores que deveriam ser os mais próximos dos nossos corações disseram que meio que perdemos a vantagem, perdemos a ameaça, perdemos o horror, perdemos a tensão.
Dying Light: The Beast será lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S em 22 de agosto . O jogo também poderá ser jogado com até três outros jogadores no modo cooperativo online para até quatro pessoas.
Fonte: gamingbolt
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