Kirby Air Riders data de lançamento e gameplay

(Crédito da imagem: Nintendo)

Depois que todos presumiram que Kirby Air Riders era um projeto de paixão de Masahiro Sakurai, o diretor revelou que a Nintendo e a HAL Laboratory realmente o pediram para fazer o jogo.

O Kirby Air Ride original é um clássico cult bastante adorado da era do GameCube, dirigido pelo criador do Smash Bros., Masahiro Sakurai. Embora aqueles que o jogaram o adorem, o GameCube não fez tanto sucesso quanto outros consoles da Nintendo. Por isso, foi uma surpresa ver um dos primeiros jogos anunciados pela Nintendo para o Switch 2 ser uma sequência de um jogo de corrida de 20 anos, lançado pouco depois de Mario Kart World.

A maioria – incluindo ex-gerentes de marketing da Nintendo – presumiu que Kirby Air Riders era um projeto apaixonado de Sakurai, como algo "para mim", antes de criar um novo jogo Smash Bros. No entanto, Sakurai revelou durante o Nintendo Direct de Kirby Air Riders que esse não era o caso.

"Vocês devem estar se perguntando por que acabei criando um novo jogo Kirby Air Ride", disse Sakurai, acrescentando: "Houve um forte pedido do Sr. [Shinya] Takahashi, chefe de desenvolvimento de software da Nintendo, e do Sr. Mitsuhara, presidente da HAL Laboratory, Inc." Ele até perguntou se eles tinham certeza, devido aos outros jogos de corrida no Switch 2, mas assim que recebeu o sinal verde, ele aceitou.

Isso aconteceu enquanto Sakurai trabalhava no DLC para Super Smash Bros. Ultimate. Ele falou anteriormente sobre um projeto secreto em que estava trabalhando durante o episódio final de seu programa no YouTube, onde detalha a redação da proposta. Mas é interessante que a própria Nintendo quisesse uma sequência para um título de GameCube de 20 anos atrás, do criador de Super Smash Bros.

Fonte: gamesradar

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