O CEO da Take-Two afirma que os jogadores de PC não são o público "principal" de Grand Theft Auto 6, e é por isso que temos que esperar pelo jogo


Zelnick disse que lançar primeiro para consoles é uma questão de "atender ao consumidor principal", mas também afirmou que o PC pode representar metade das vendas de um grande jogo atualmente, então não entendo.

Grand Theft Auto 6 será lançado em 19 de novembro, a menos que seja adiado novamente (nunca diga nunca), mas apenas para consoles. Não há dúvidas de que GTA 6 chegará ao PC eventualmente, mas oficialmente , ainda não foi anunciado para nossa plataforma e, portanto, não existe. Por quê? Em uma entrevista à Bloomberg , o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, disse que a prioridade da empresa é "atender ao público principal", e esse público, aparentemente, é o console.

É um pouco estranho, porque, antes de dar essa explicação, Zelnick disse que, quando começou a trabalhar na Take-Two Interactive, editora de GTA 6, lá em 2007, os lançamentos para PC representavam uma pequena parcela das vendas totais da empresa: no caso da série NBA 2K, por exemplo, talvez 5% das vendas totais. Mas esse não é mais o caso: "Agora, quando se trata de um grande título, o PC pode representar 45% ou 50% das vendas", disse Zelnick.

Isso representa metade das suas vendas totais, e não há jogo maior que GTA 6 — então, por que o PC ( metade das suas vendas totais! ) foi excluído do lançamento inicial?

"A Rockstar sempre começa pelos consoles porque acho que, em relação a um lançamento como esse, você é julgado por atender ao público principal", disse Zelnick. "Atendendo de verdade ao consumidor principal. Se o seu consumidor principal não estiver lá, se ele não for atendido primeiro e da melhor forma, você acaba não atingindo os outros consumidores."

Eu simplesmente não entendo isso. Servir o PC juntamente com seu suposto "consumidor principal" não o exclui nem o diminui: ele definitivamente existe , e a ideia de que precisa ser "atendido primeiro" ou haverá consequências negativas me faz lembrar de pessoas que ficam irritadas porque os exclusivos da Sony às vezes chegam a outras plataformas: é apenas uma bobagem de guerra de consoles disfarçada de coisa cara. E se o PC realmente representa metade das suas vendas totais (!) , como é que ele não é o seu público principal desde o início?

Existe outra possível explicação para a estratégia da Rockstar de priorizar os consoles e lançar o jogo para PC depois: como Ted Litchfield, do PC Gamer, apontou em 2024, "a Rockstar aposta em um segundo aumento de receita com os lançamentos de seus jogos para PC, um pequeno impulso extra de lucro que inclui um grande número de jogadores que preferem o PC e compram o jogo duas vezes ". 

Fonte: pcgamer

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