As vendas de jogos próprios da Sony caíram por cinco anos consecutivos, até uma pequena recuperação em 2025, impulsionada por Ghost of Yotei.
De acordo com dados compilados pela Game File , a PlayStation vendeu menos da metade do número de jogos próprios em 2024 (ano de lançamento de Astro Bot e Concord ) em comparação com 2020 (ano de lançamento de The Last of Us Part II e Ghost of Tsushima , além do PS5 ).
O declínio pode ser observado nos resultados financeiros anuais da Sony , que passaram a divulgar as vendas de jogos próprios (títulos publicados ou desenvolvidos pela própria empresa) desde 2020.
Os números destacam o quão prolífico foi o ano de 2020 para a PlayStation, com o lançamento de Marvel's Spider-Man: Miles Morales , Demon's Souls e outros títulos naquele ano, mas também a desaceleração dos lançamentos de seus maiores estúdios desde o lançamento do PS5.
Vale ressaltar que a Naughty Dog ainda não lançou nenhum jogo nesta geração de consoles, assim como a Haven Studios , que a Sony inaugurou em 2022. Os jogos anunciados por ambos os estúdios, Intergalactic: The Heretic Prophet e Fairgames, ainda não têm data de lançamento definida.
Da mesma forma, o estúdio Media Molecule , responsável por Dreams e LittleBigPlanet , não lança um jogo desde 2020, enquanto a aquisição de estúdios pela SIE até agora não resultou em um aumento de sucessos, com a detentora da plataforma cancelando vários projetos de jogos como serviço e fechando estúdios como a Bluepoint .
Os números também destacam o problema que afeta toda a indústria: os jogos de grande sucesso estão levando mais tempo para serem produzidos e exigem investimentos enormes. Os hábitos de consumo também mudaram nos últimos seis anos, com os anos da pandemia impulsionando as vendas devido às restrições de isolamento social.
Independentemente do ritmo de vendas dos jogos exclusivos da PlayStation, a empresa teve uma geração de consoles recorde em termos de receita, com as vendas do PS5 não muito atrás de seu antecessor , apesar do preço consideravelmente mais alto. A maior parte da receita da PlayStation vem de assinaturas e de uma porcentagem das vendas de jogos de terceiros.
Os fãs esperam que a transmissão ao vivo do State of Play, agendada para terça-feira, apresente uma seleção de jogos mais robusta para as plataformas PlayStation. Com uma hora de duração, o evento gerou grandes expectativas entre os jogadores, especialmente considerando que a Sony também realizará exibições presenciais em cinemas por todos os Estados Unidos.
A apresentação incluirá uma prévia ampliada do aguardado Marvel's Wolverine , além de notícias e atualizações sobre outros jogos para PS5 que serão lançados em breve.
Fonte: VGC
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