State of Decay 3 ganha 72 minutos de gameplay inédito da versão alfa inicial mais recente


A Undead Labs finalmente revelou a janela de lançamento de State of Decay 3 no recente Xbox Games Showcase 2026, confirmando que os usuários de PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X poderão jogá-lo no próximo ano .

Entretanto, o estúdio havia iniciado os testes Alpha em maio . Este foi um teste privado, mas agora o criador de conteúdo Brian Menard compartilhou 72 minutos de gameplay da versão Alpha após visitar o estúdio há algum tempo. Por ser uma versão Alpha inicial, ainda estava repleta de bugs, gráficos inacabados e outros problemas provisórios; no entanto, a gravação revela muito sobre o ciclo de sobrevivência do jogo, o design das infestações, a estrutura de saque, o comportamento dos inimigos e o ritmo do combate.

A extensa filmagem abrange desde a coleta de recursos no início do jogo até a preparação no meio do jogo, culminando em um ataque a um ninho mais perigoso, típico do final do jogo. Pelo que parece, a economia de sobrevivência de State of Decay 3 pode ser mais implacável e complexa do que antes . O jogador começa com pouca comida e água, e então coleta recursos repetidamente para suprir ambos. O criador observa que recursos como peças, fita adesiva, propelente, ervas, combustível e itens de cura têm múltiplos usos em reparos, fabricação e manutenção. Ele também menciona a melhoria do coletor de água da chuva, pois a produção atual de água é um problema, confirmando que elementos essenciais da série, como gerenciamento de base e otimização de recursos, permanecem centrais nesta nova edição .

O sistema de saque parece mais livre e baseado em localização do que um simples sistema de "busque neste contêiner". Os principais pontos de interesse são totalmente saqueáveis , e os jogadores precisam se mover pelos espaços, verificar o que está disponível e vasculhar as áreas, em vez de esperar uma lista de inventário fixa vinculada a cada edifício. As imagens também mostram que, em State of Decay 3, diferentes locais podem fornecer materiais úteis, como plástico, propelente, pílulas, peças elétricas, gás e comida, dependendo do local.

State of Decay 2 já apresentava infestações, pressão do coração da praga e escalada de infestações, mas o novo vídeo mostra uma configuração mais estruturada para a limpeza de ninhos em State of Decay 3 , onde os ninhos da praga são apresentados como tendo plumas, nós e um coração encapsulado que deve ser aberto destruindo-se primeiro as partes conectadas. Isso faz com que a limpeza dos ninhos pareça menos um gerenciamento geral de pressão e mais uma cadeia deliberada de objetivos.

O comportamento dos inimigos parece mais perigoso e expressivo do que em State of Decay 2. O apresentador destaca que os Gritadores agora atraem grupos menores de corredores quando gritam, o que os torna muito mais ameaçadores do que antes. Os Inchados também estão mais complexos: se não estiverem totalmente inflados, podem ser eliminados furtivamente, mas são mais resistentes e exigem um timing melhor para serem derrotados com precisão. Os Juggernauts continuam brutais e podem dominar espaços confinados, especialmente dentro de áreas infestadas.

O combate parece mais difícil e menos tolerante no geral , especialmente com armas de fogo. Tiros na cabeça com armas de pequeno calibre não são mais garantia de morte instantânea, a menos que seu personagem possua a habilidade de atirador de elite, que aumenta o dano de tiros na cabeça. Armas mais potentes, como rifles modificados, espingardas e revólveres de alto impacto, são mais importantes porque os zumbis, especialmente os tipos mais perigosos, parecem muito mais resistentes neste jogo. Há também uma ênfase visível em furtividade, em atrair inimigos, usar silenciadores e coquetéis molotov, e em usar o ambiente e o tempo para evitar ser sobrepujado.

A infestação na fábrica de produtos químicos, um combate longo e com várias etapas, é o ponto central do vídeo. O jogador explora a área, identifica três focos de contaminação, descobre a disposição dos nós e precisa interromper o grupo repetidamente para se curar e reabastecer, pois a munição e a pressão da infecção ficam fora de controle. As operações de limpeza da infestação no novo jogo parecem mais uma missão tática do que um trabalho rápido .

Para uma visão geral mais detalhada de State of Decay 3, teremos que esperar por um pronunciamento direto da Undead Labs. Enquanto isso, este vídeo certamente ajuda a saciar a sede dos fãs de longa data.

Fonte: wccftech

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