Xbox promete aos jogadores um "fluxo confiável" de jogos exclusivos que "valida seu investimento histórico" na plataforma


A Xbox revelou hoje um pouco mais de detalhes sobre sua estratégia de lançamentos exclusivos/multiplataforma. Matthew Ball, diretor de estratégia da Xbox, afirmou que os jogadores podem esperar um "fluxo constante" de jogos exclusivos daqui para frente.

Isso veio à tona em uma entrevista com Chris Dring, do The Game Business , durante o Summer Game Fest, onde Dring perguntou a Ball quais jogos seriam exclusivos daqui para frente e quais não seriam. Ball não respondeu à pergunta de Dring diretamente, mas explicou que a Xbox tem “uma estrutura interna e uma estratégia que estamos usando para abordar exclusividades dentro e fora da plataforma”. Ele também disse que foi importante para a Xbox anunciar a exclusividade de Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution simultaneamente “para que as pessoas entendessem que isso não era um caso isolado”.

“Os jogadores podem esperar um fluxo constante de jogos que valide seu investimento histórico na plataforma Xbox, os mantenha como jogadores do Xbox no futuro, e todos na indústria entendem que os exclusivos são importantes para o crescimento e a consolidação da marca dessa plataforma”, disse Ball.

Ele também afirmou que ainda haverá jogos sendo lançados para outras plataformas, mas que serão predominantemente jogos projetados para serem títulos "grandes, como serviço e multijogador", bem como jogos que não se encaixam nessa descrição, mas para os quais a Xbox já assumiu compromissos de multiplataforma, como Fable .

Tudo isso acontece em paralelo ao que a CEO Asha Sharma chamou de "redefinição" dos negócios do Xbox. Na semana passada, Sharma falou sobre a necessidade de ter "conteúdo e serviços exclusivos" em plataformas como o Xbox e disse que estavam considerando como isso poderia se concretizar após alguns anos de jogos que antes eram exclusivos serem lançados também para PlayStation 5 e Nintendo Switch. Ontem mesmo, Matt Booty acrescentou que a empresa quer "que as pessoas tenham um motivo para se juntarem ao Xbox", uma estratégia que provavelmente faz sentido, já que o Xbox está de olho no futuro com seu próximo console, o Project Helix.

Vale ressaltar que a Xbox adotou a estratégia de lançar seus jogos em outras plataformas de console apenas alguns anos atrás, quando o Xbox ficou muito atrás de seus concorrentes em vendas e teve dificuldades para alcançar uma base de usuários sólida o suficiente para que as inúmeras empresas adquiridas na última década compensassem o investimento, caso todos os seus jogos fossem exclusivos. A empresa agora insiste que nem E-Day nem Clockwork Revolution são exclusivos temporários — serão exclusivos do Xbox para sempre, mas será interessante observar se os números de vendas farão essa resolução vacilar meses ou anos após o lançamento.

Fonte: kotaku

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