A Bethesda Game Studios procurou tranquilizar os jogadores em relação a The Elder Scrolls 6 após os recentes cortes na versão para Xbox, afirmando que "O próximo capítulo está a caminho. Estamos onde planejamos estar, adorando o visual e jogando todos os dias."
Em uma nota da Bethesda Game Studios publicada hoje, o estúdio reiterou que TES6 "é nosso principal foco de desenvolvimento atualmente, com a maior parte da nossa equipe trabalhando no próximo capítulo da franquia". A nota acrescentou: "Com mais de 65 milhões de cópias vendidas, os jogadores ainda estão explorando Skyrim 15 anos depois, mas sabemos que a espera pela sequência tem sido muito longa".
Após os cortes anunciados na semana passada no Xbox, surgiram relatos de que pessoas "chave" da equipe de The Elder Scrolls 6 foram demitidas e que o moral no estúdio despencou. Isso apesar da Microsoft ter apresentado sua reestruturação como uma forma de reorganizar a divisão Xbox em torno de suas marcas mais fortes — sendo The Elder Scrolls uma delas.
Em comunicado divulgado hoje, a Bethesda Game Studios afirmou que a Zenimax Online Studios, desenvolvedora de The Elder Scrolls Online — outro estúdio que, segundo relatos, foi bastante afetado pelas demissões na Xbox — "trabalhará em estreita colaboração com a Bethesda Game Studios na franquia The Elder Scrolls", além de desenvolver TESO, em um esforço para aproximar as equipes da Bethesda. "Ao nos alinharmos mais diretamente em toda a franquia, podemos criar experiências ainda melhores para os jogadores", declarou a Bethesda Game Studios.
A nota também informava que The Elder Scrolls 6 será desenvolvido na Creation Engine 3, como esperado – a mesma engine que a empresa utiliza desde o lançamento de Starfield . Fallout 5 – um projeto anunciado esta tarde – também usará essa engine.
O CEO da Bethesda, Todd Howard, explicou hoje à Bloomberg que a empresa está compartilhando esse roteiro hoje — que também revelou a colaboração com a Obsidian em um novo jogo da franquia Fallout, presumivelmente uma sequência de Fallout: New Vegas — para ajudar os jogadores a entenderem o que a empresa está fazendo "e por quê".
"Percebemos que precisamos encontrar uma maneira de nos comunicarmos um pouco mais para que nossos torcedores entendam o que estamos fazendo e por quê", disse Howard, "ao mesmo tempo em que protegemos aquele momento em que você realmente vê o jogo e aperta o play."
"Este é o 40º aniversário da Bethesda, e houve períodos em que passamos por mudanças. Estamos passando por uma mudança para que possamos nos concentrar melhor nas franquias e no que precisamos fazer para agradar a todos."
The Elder Scrolls 6 foi anunciado há oito anos , muito antes mesmo do lançamento de Starfield – um anúncio que Howard disse posteriormente que gostaria de ter conduzido de forma um pouco diferente .
Fonte: eurogamer
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