A Insomniac, desenvolvedora de Marvel's Wolverine, esclareceu que o jogo será "totalmente jogável" em disco quando for lançado para PlayStation 5 em 15 de setembro. Em outras palavras, não será um jogo físico que ainda exigirá download para jogar. Isso pode torná-lo um dos últimos jogos totalmente em disco para PlayStation.
"Marvel's Wolverine será lançado em versões digital e física, e o jogo será totalmente jogável no disco quando você o comprar", disse Jess Reiner-Reed, diretor sênior do projeto, ao Eurogamer em um evento de prévia de Marvel's Wolverine - cuja prévia você pode ler agora .
"Dito isso", acrescentou Reiner-Reed, "queremos, ou melhor, incentivamos as pessoas a baixarem o patch do primeiro dia, porque estamos trabalhando agora — ou continuaremos trabalhando nos próximos meses antes do lançamento — no aprimoramento e na correção de alguns bugs."
"Eu diria que somos perfeccionistas", continuou o chefe de tecnologia, Mike Fitzgerald. "Aproveitamos cada minuto disponível para aprimorar cada detalhe, melhorar tudo um pouco mais — vamos extrair o máximo possível. E, portanto, se os jogadores baixarem essa atualização, eles ganham um pouco mais de tempo."
A controvérsia em torno dos lançamentos em disco surgiu quando a Sony, proprietária da Insomniac, anunciou que deixaria de produzir discos para jogos a partir de janeiro de 2028. Essa medida acabará com as vendas de jogos novos em segunda mão, tornará os leitores de disco obsoletos e, portanto, extintos, e significa que a Sony terá um quase monopólio sobre os preços dos jogos em suas lojas digitais. "Tudo se resume a controle", disseram especialistas do setor sobre a decisão da Sony quando ela foi anunciada .
Sendo assim, essa decisão foi recebida com forte reação negativa, resultando em petições e protestos . Até mesmo a Insomniac, que já esclareceu que Marvel's Wolverine será lançado em disco , sentiu os efeitos colaterais, com trailers cinematográficos do jogo sendo inundados por pessoas insatisfeitas com a decisão da Sony .
Nossa repórter no evento de prévia de Wolverine, Emma Kent, perguntou à Insomniac como eles se sentiam em relação a isso, mas foi direcionada de volta para falar sobre o jogo. "Hoje, queremos apenas nos concentrar no jogo", disse Mike Fitzgerald. "Estamos trabalhando nisso há tanto tempo, estamos muito animados para que todos no escritório possam jogar, e quero garantir que tenhamos tempo para falar sobre isso."
Marvel's Wolverine se desvia um pouco do modelo usado pela Insomniac para seus jogos do Homem-Aranha, pois oferece uma experiência muito mais linear — não há cidade ou área central para explorar — e é muito mais violento . Dado o super-herói em questão, o raivoso e implacável Wolverine, a Insomniac afirmou que isso era necessário. O estúdio também explicou anteriormente que, embora personagens como Wolverine e Jean Grey estejam presentes — assim como o Homem-Aranha em certa medida —, os próprios X-Men não existem nesta interpretação.
Fonte: eurogamer
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