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Little Nightmares III adiciona versão para Switch 2 e será lançado em 10 de outubro


Little Nightmares III será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series , Switch 2 , PlayStation 4 , Xbox One , Switch e PC via Steam e Microsoft Store em 10 de outubro,anunciaram a editora Bandai Namco e a desenvolvedora Supermassive Games . A versão para Switch 2 foi anunciada recentemente.

As pré-encomendas digitais já estão disponíveis para todas as plataformas — exceto Switch 2 e Switch, que serão lançadas posteriormente — nas seguintes edições:

Edição Padrão (US$ 39,99 / £ 34,99 / € 39,99 / ¥ 4.950)

Jogo base

Bônus de pré-encomenda

  • Conjunto de fantasias Dark Six – Adequado para os personagens Low e Alone — um reflexo distorcido da garota que escapou de The Maw.

Bônus extra de pré-encomenda

  • Little Nightmares Enhanced Edition (disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC) – (Re)descubra o primeiro título da franquia, agora aprimorado em impressionantes 4K e 60 quadros por segundo! ReserveLittle Nightmares IIIe recebaa Little Nightmares Enhanced Editiondigitalmente de graça, disponível para baixar e jogar imediatamente — sem precisar esperar pelo lançamento. Entre na escuridão hoje mesmo.

Edição Deluxe ($ 59,99 / £ 49,99 / € 59,99 / ¥ 6.490)

Jogo base

Passe de Expansão “Segredos da Espiral”

  • Dois capítulos adicionais para jogar – mergulhe mais fundo nas terras sinistras de The Spiral. Essas histórias adicionais enriquecem a experiência e permitem que você descubra segredos ocultos, novas perspectivas e horrores inesperados .
  • Conjunto de Fantasias do Barqueiro – Exclusivo do Passe de Expansão. Uma figura misteriosa familiar a todas as crianças de The Nowhere. Este conjunto de fantasias é adequado para os personagens Low e Alone.

Conjunto de fantasias dos residentes

  • Esconda sua identidade em The Nowhere e abrace seu lado sombrio vestindo os trajes de alguns dos moradores dos dois jogos anteriores: O Zelador, Os Chefs Gêmeos, A Dama e O Caçador. Cada traje vem em um conjunto de dois, adequado para os personagens Low e Alone. Prepare-se para entrar em um mundo onde o medo tem muitas faces.
  • Dois jovens amigos, perdidos em um mundo assustador, impróprio para crianças. Se não conseguirem encontrar uma saída deste lugar de Lugar Nenhum, serão condenados a um destino pior que a morte.

Bônus de pré-encomenda

Conjunto de fantasias Dark Six – Adequado para os personagens Low e Alone — um reflexo distorcido da garota que escapou de The Maw.

Bônus extra de pré-encomenda

  • Little Nightmares Enhanced Edition (disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC) – (Re)descubra o primeiro título da franquia, agora aprimorado em impressionantes 4K e 60 quadros por segundo! Reserve Little Nightmares III e receba a Little Nightmares Enhanced Edition digitalmente de graça, disponível para baixar e jogar imediatamente — sem precisar esperar pelo lançamento. Entre na escuridão hoje mesmo.

As seguintes edições físicas limitadas também estarão disponíveis:

Edição Espelho

  • Jogo base
  • Trilha sonora original
  • Adesivos
  • estatueta de 12 cm
  • Caixa de metal
  • Caixa temática
  • Livro de arte

Bônus de pré-venda da edição digital:

  • Conjunto de fantasias Dark Six

  • Conteúdo da Edição Deluxe

Edição Espiral ( exclusivo da Bandai Namco Entertainment Store)

  • Jogo base
  • Trilha sonora original
  • Adesivos
  • Livro de arte
  • estatueta de 12 cm
  • Base musical
  • Suporte para controle / telefone Nome de 22 cm
  • Caixa de metal
  • Caixa temática

Bônus de pré-venda:

  • Conjunto de fantasias Dark Six
  • Broche Bordado Nome
  • Conjunto de fantasias de Nome

  • Conteúdo da Edição Deluxe

Aqui está uma visão geral do jogo, via Bandai Namco:

Sobre

Dois jovens amigos, perdidos em um mundo assustador, impróprio para crianças. Se não conseguirem encontrar uma saída deste lugar de Lugar Nenhum, serão condenados a um destino pior que a morte.

Enfrente seus medos de infância juntos

Você joga como Low e Alone, melhores amigos desde que se encontraram neste pesadelo solitário. Cada um deles possui seu próprio item icônico: um arco para Low e uma chave inglesa para Alone. Trabalhando juntos, eles se tornaram especialistas em se esgueirar por passagens secretas, erguendo-se sobre obstáculos enormes e protegendo-se mutuamente.

Seja jogando com um amigo ou com um companheiro controlado pela IA, vocês dependerão dos itens icônicos um do outro para criar oportunidades e progredir. O ambiente está repleto de pistas e possibilidades para crianças criativas explorarem. As flechas de Low podem atingir alvos altos, cortar cordas ou derrubar inimigos voadores, e a chave inglesa de Alone é perfeita para esmagar inimigos atordoados, romper barreiras ou manipular o funcionamento de máquinas gigantescas.

Embarque em uma aventura envolvente e perturbadora

Não importa aonde você vá, o Lugar Nenhum é o lar de monstros horríveis. Esses moradores não hesitarão em se esforçar para capturar qualquer pequeno visitante intruso que chame sua atenção. Você pode se ver brincando de esconde-esconde com o Bebê Monstro nas ruínas arenosas da Necrópole, lutando para evitar enxames de vorazes Gorgulhos-doces em uma Fábrica de Doces inquietante, ou desviando de pés pesados ​​enquanto corre pelo calçadão encharcado de chuva de um parque de diversões imundo.

Você precisará estar pronto para correr, se esconder ou até mesmo se defender a qualquer momento para permanecer inteiro.

Afunde na espiral

Não se distraia demais com a beleza desolada do Lugar Nenhum. Mistérios sombrios aguardam você enquanto Low e Alone seguem seu caminho espelhado pela Espiral. À medida que cada novo local se torna mais perigoso e perturbador que o anterior, flashes traumáticos do passado começam a emergir. Será que Low e Alone finalmente escaparão deste pesadelo sem fim? Só vocês podem ajudá-los, pequeninos...

Assista ao novo trailer e vídeo de gameplay abaixo.

Trailer com a data de lançamento de “You’re in for a Ride”

Passo a passo de jogo de 10 minutos do Carnevale

Fonte: gematsu

Dying Light: The Beast ganha novo trailer mostrando o cenário de Castor Woods


A desenvolvedora Techland lançou um novo trailer para o próximo jogo de ação em primeira pessoa, Dying Light: The Beast . O trailer se concentra em mostrar o cenário principal do próximo título: a cidade turística de Castor Woods, inspirada nos Alpes Suíços. Confira abaixo.

De acordo com o trailer, Castor Woods já foi uma cidade turística animada e movimentada, cercada por montanhas e florestas, e próxima a um parque nacional. Desde o início do surto zumbi, no entanto, as coisas claramente pioraram para Castor Woods. Os jogadores poderão explorar restaurantes, pubs e outros prédios abandonados, incluindo instalações da cidade.

A cidade também funciona como porta de entrada para o parque nacional vizinho. De acordo com o trailer, o design do parque nacional foi inspirado no Parque Nacional das Montanhas da Mesa, na Polônia. Os jogadores explorarão uma variedade de áreas diferentes no parque nacional, incluindo chalés nas montanhas, áreas de piquenique e até mesmo a cabana do guarda florestal.

Castor Woods também abrigava um parque industrial que servia como o coração econômico da cidade. A área, repleta de prédios, silos, armazéns e galpões de produção, pode ser totalmente explorada para ajudar o jogador a encontrar mais itens.

Depois de mostrar algumas das terras agrícolas ao redor de Castor Woods, o trailer encerra o texto nos dando uma olhada no distrito histórico da cidade, que por acaso tem uma arquitetura única. Antigo lar dos moradores mais ricos de Castor Woods, o distrito histórico conta com grandes casas e até hotéis que os jogadores podem explorar.

O diretor da franquia Dying Light, Tymon Smektała, já havia comentado sobre como a Techland vê Dying Light: The Beast como um terceiro jogo da franquia, em vez de considerá-lo apenas um spin-off. "Para nós, é realmente Dying Light 3 ", explicou.

Talvez o projeto tenha começado com uma ambição um pouco menor, mas ficamos muito animados com o retorno de Kyle Crane. Ficamos muito animados com o que podemos fazer com esta nova iteração do motor gráfico, com o quão confiantes estamos em relação à mecânica de jogo.

Na mesma entrevista, Smektała também falou sobre como o estúdio pode ter acidentalmente deixado para trás o que os jogadores amavam no Dying Light original com Dying Light 2 Stay Human . "Com [ Dying Light 1 ], realmente conseguimos criar um jogo em que cada peça se encaixava, e talvez não tenhamos apreciado isso o suficiente", disse Smektała.

Dying Light 1 era um jogo para a nossa comunidade principal. Era um survival horror hardcore, mundo aberto, ação e aventura com fortes aspectos de sobrevivência. Para Dying Light 2 , esquecemos dele. O jogo foi um sucesso comercial, mas os jogadores que deveriam ser os mais próximos dos nossos corações disseram que meio que perdemos a vantagem, perdemos a ameaça, perdemos o horror, perdemos a tensão.

Dying Light: The Beast será lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S em 22 de agosto . O jogo também poderá ser jogado com até três outros jogadores no modo cooperativo online para até quatro pessoas.

Fonte: gamingbolt

Dead by Daylight lança oficialmente o conteúdo do Five Nights at Freddy's

Crédito: Behavior Interactive

Dead by Daylight adicionou oficialmente o conteúdo Five Nights at Freddy's ao jogo, com Springtrap se tornando o mais novo assassino

A Behaviour Interactive lançou oficialmente hoje o novo conteúdo de Five Nights at Freddy's para Dead by Daylight , com Springtrap se tornando o mais novo assassino como o Animatrônico. Os jogadores têm testado o conteúdo nas últimas semanas nos servidores de teste, mas hoje é o dia em que todos nós ficamos presos na pizzaria e perseguidos por um animatrônico degradante que provavelmente cheira a carpete molhado. Aproveite o trailer mais recente aqui, pois o conteúdo está oficialmente disponível.

Dead by Daylight x Five Nights at Freddy's

Springtrap Especial

Desde o anúncio no ano passado, os fãs de ambas as franquias aguardam ansiosamente o crossover. A empolgação atingiu níveis de forno de pizza com o lançamento do PTB algumas semanas atrás, quando os jogadores finalmente experimentaram pela primeira vez a jogabilidade repleta de sustos e sustos de Springtrap. As reações continuam extremamente positivas, com os fãs destacando mecânicas inovadoras que proporcionam partidas divertidas e, ao mesmo tempo, se inspiram no material original. Um feito nada pequeno, considerando as diferenças fundamentais entre os títulos.

Alta Tensão

Para quem está se perguntando se a primeira aparição de Springtrap como personagem jogável seria um sucesso, os jogadores do PTB elogiaram tanto o visual e as animações do personagem quanto as câmeras e portas de segurança, que representam uma parte fundamental da jogabilidade do Assassino. No início de um Desafio, 7 Portas de Segurança, cada uma com câmeras acima delas, aparecem no Mapa. ​​Os Sobreviventes podem acessar essas câmeras para explorar diferentes cantos do ambiente, enquanto Assassinos e Sobreviventes podem usar as portas para se teletransportar pelo Mapa.

Esta mecânica não é apenas uma declaração de amor a Five Nights at Freddy's , mas também um recurso que aumenta a diversão para os jogadores em ambos os papéis. O Capítulo também apresenta um novo Mapa, a Freddy Fazbear's Pizza, repleto de easter eggs e repleto de nostalgia para os fãs do icônico local de festas de aniversário. A equipe se inspirou no jogo original para dar vida ao espaço, adaptando o layout para loops e muitas perseguições cheias de tensão.

Perseguição Implacável

Somando-se ao Poder e às habilidades únicas do Animatrônico, há uma série de Vantagens projetadas para deixá-lo levar a tensão a níveis vertiginosos. As 3 Vantagens específicas do personagem do Animatrônico são:

  • Ajudante necessário : Danifique um Gerador para deixá-lo comprometido. Quando o Gerador Comprometido é reparado, seus Ataques Básicos têm um tempo de recarga mais curto por um período.
  • Medo Fantasma: Quando um Sobrevivente no seu Raio de Terror olha para você, ele grita e revela brevemente sua Aura. Esta Vantagem tem um curto tempo de recarga.
  • Haywire:  Os Portões de Saída regredirão gradualmente. Durante a regressão, os Sobreviventes verão as luzes piscarem aleatoriamente.

Acompanhando o lançamento, vem a  Coleção Five Nights at Freddy's  , que inclui diversos visuais alternativos para Springtrap, cada um inspirado na história da franquia. A peça central da Coleção é o Traje Lendário do Coelho Amarelo, inspirado no  filme Five Nights at Freddy's  , com a imagem e a voz do ator Matthew Lillard, que o interpretou na tela.

Fonte: bleedingcool

POSTAL 2 Redux é um remake completo do Postal 2 no Unity Engine


Flat2VR Studios, Team Beef e Running With Scissors revelaram hoje planos para POSTAL 2 Redux, uma reformulação completa do famoso jogo de tiro em mundo aberto de 2003.

POSTAL 2 Redux pretende ser uma mistura do antigo com o novo. Ele pegará tudo do jogo original e o transferirá para a Unity Engine. Você ainda jogará a mesma semana maluca que o POSTAL Dude, mas agora o jogo terá um visual muito melhor e incluirá novos recursos e armas divertidos.

O objetivo deste projeto é criar a melhor versão de POSTAL 2 de todos os tempos. POSTAL 2 Redux funcionará em todos os tipos de tela, terá gráficos melhores, novas armas, física mais insana e muitas surpresas escondidas. E sim, você ainda pode fazer suas tarefas malucas usando uma pá, se quiser.

POSTAL 2 Redux terá texturas de alta resolução e iluminação dinâmica. As placas e poças nojentas no Paraíso ficarão mais nítidas do que nunca. Você também poderá correr pela cidade inteira sem telas de carregamento, elevadores ou portas atrapalhando.

Os desenvolvedores também afirmam que as multidões em POSTAL 2 Redux agirão de forma mais inteligente e se movimentarão com mais liberdade. Civis continuarão denunciando e policiais continuarão surtando — mas agora os tumultos podem começar mais rápido e ficar mais insanos. Além disso, prédios como lojas, fliperamas e becos estarão cheios de coisas que você pode quebrar. Tudo estará pronto para ser destruído.

POSTAL 2 Redux também conta com outros recursos interessantes. As armas ficarão mais potentes e as balas poderão atravessar os inimigos. Você até verá membros voando com efeitos de boneco de pano. Champ, seu cachorro, também receberá uma grande atualização! Você pode acariciá-lo, dizer para ele atacar ou deixá-lo pular nas suas selfies. O melhor cachorro do Paraíso finalmente está recebendo a atenção que merece.

Ainda não há previsão de lançamento do jogo.

Fonte: dsogaming

Call of Duty: Black Ops 7 anunciado para PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One e PC


A editora Activision e as desenvolvedoras Treyarch e Raven Software anunciaram Call of Duty: Black Ops 7 para PlayStation 5 , Xbox Series , PlayStation 4 , Xbox One e PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net). O lançamento será em 2025. Uma revelação completa está planejada para o final deste verão.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Activision:

O ano é 2035 e o mundo está à beira do caos, devastado por conflitos violentos e guerra psicológica após os eventos dos títulos favoritos dos fãs, Call of Duty: Black Ops II e Call of Duty: Black Ops 6. Utilizando tecnologia de ponta, a equipe de Call of Duty: Black Ops liderada por David Mason deve lutar contra um inimigo manipulador que usa o medo como arma acima de tudo.

Forme uma equipe com amigos ou jogue sozinho em uma campanha cooperativa emocionante e inovadora, domine armas de um futuro próximo em uma experiência multijogador exclusiva repleta de mapas novos e mergulhe no próximo capítulo distorcido de Zumbis Baseados em Rodadas no coração do Éter Negro.

Assista ao trailer de anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

Nightdive apresenta novo trailer multijogador de 'System Shock 2: 25th Anniversary Remaster'


Future Games Show Summer Showcase,  a Nightdive Studios  compartilhou um novo trailer multijogador para  System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster  — sua modernização do clássico RPG de ação, terror e ficção científica de 1999, que será lançado para PC e consoles em 26 de junho de 2025.

System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster  apresenta um modo multijogador cooperativo totalmente reformulado que melhora muito o original de 1999 e o primeiro  relançamento de System Shock 2 da Nightdive  de 2013. Fãs antigos e novatos agora terão acesso ao multijogador multiplataforma entre PC e consoles, com vários outros refinamentos, tornando esta a edição definitiva de  System Shock 2  para fãs e novatos aproveitarem.

O System Shock 2 original   revolucionou a narrativa, a atmosfera e a jogabilidade do meio, inspirando uma geração de títulos subsequentes. Reformulou completamente a forma como o público gamer via o potencial da narrativa em jogos em primeira pessoa e conquistou mais de uma dúzia de prêmios e reconhecimentos de "Jogo do Ano". 

Ambientado 42 anos após os eventos do primeiro  System Shock , a antagonista SHODAN e seu exército de mutantes implacáveis ​​retornam para infestar a nave estelar Von Braun. Os jogadores encarnam um soldado que desperta do sono criogênico com implantes cibernéticos enxertados em sua carne. Enquanto ele se propõe a desvendar o mistério horripilante da nave estelar abandonada, precisará aprimorar suas habilidades aprimoráveis ​​e utilizar armas poderosas e habilidades psiônicas paranormais para sobreviver às criações monstruosas de SHODAN — e suportar seu complexo narcisista de deusa. 

Principais recursos do System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster :

  • Horrores em alta definição:  visuais completamente remasterizados, incluindo cenas, personagens e modelos de armas, com suporte para até 4K a 144 FPS no PC e até 120 FPS no PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

  • Torne sua morte confortável:  inclui configurações para um campo de visão ajustável, efeitos de pós-processamento e suporte para tela ultra-widescreen

  • Forças Armadas:  Escolha entre OSA, Fuzileiros Navais ou Marinha para experimentar diferentes estilos de jogo

  • Misery Loves Company:  Arraste seus amigos para o inferno que é a nave estelar Von Braun no modo multijogador cooperativo cross-play com suporte para até 4 jogadores

  • Interface:  Jogue no conforto do seu sofá com suporte para gamepad e comemore com um estímulo médico gelado ao desbloquear 50 novos troféus/conquistas

  • Se você quer algo bem feito:  suporte total a mods no PC e a capacidade de implementar missões criadas pela comunidade no lançamento

System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster  será lançado em 26 de junho de 2025 para PC com Windows via  Steam ,  GOG e  Humble Bundle Store , e para  PlayStation 4|5 ,  Xbox One e Series X|S e Nintendo Switch. 

Fonte: gameffine

Dragon Ball: Gekishin Squadra adiciona versões para PS5, PS4 e Switch; teste de rede marcado para 12 a 16 de junho


O jogo de batalha em equipe gratuito Dragon Ball: Gekishin Squadra , anteriormente Dragon Ball Project: Multi , estará disponível para PlayStation 5 , PlayStation 4 e Switch, juntamente com suas versões para PC ( Steam ), iOS e Android, anunciadas anteriormente , segundo a editora Bandai Namco e a desenvolvedora Ganbarion . Um teste de rede aberta será realizado em todas as plataformas a partir das 23h (horário do Pacífico) de 11 de junho / 2h (horário do leste) de 12 de junho até as 22h59 (horário do Pacífico) de 15 de junho / 1h59 (horário do leste) de 16 de junho .

Aqui está uma visão geral do jogo, via Bandai Namco:

Sobre

A primeira batalha em equipe da franquia Dragon Ball começa!

Batalha intensa em equipe quatro contra quatro

Entre no mundo de Dragon Ball levando a força devastadora dos seus personagens favoritos para o campo de batalha e junte-se aos seus amigos e aliados para derrotar seus oponentes e dominar os objetivos.

Aumente sua força a cada rodada, desbloqueie ataques e habilidades que mudam o jogo e destrua jogadores e chefes inimigos.

Heróis com papéis

Escolha heróis com habilidades e competências únicas para desempenhar funções estratégicas para sua equipe:

  • Dano – Estilo de jogo simples, mas eficaz, super agressivo, com foco em derrubar o inimigo
  • Tanque – Persistente e difícil de nocautear, ajude seu time a manter o campo e absorver os ataques do inimigo
  • Técnico – Suporte versátil, maximize as chances da sua equipe impulsionando seus aliados e interrompendo o inimigo

Personalização

Personalize seus heróis favoritos no seu próprio estilo com skins de personagens, animações de entrada e animações de finalização especiais.

Encontre uma combinação estética que mostre seu amor pelos personagens à sua maneira.

Assista ao novo trailer e vídeo do desenvolvedor abaixo:

Fonte: gematsu

Depois de 28 anos, o remaster de Final Fantasy Tactics é real: The Ivalice Chronicles chega em setembro com versões originais e aprimoradas incluídas

(Crédito da imagem: Square Enix)

Fãs de RPG de estratégia podem riscar um jogo da sua lista de desejos: Final Fantasy Tactics finalmente ganhará uma remasterização. Chama-se The Ivalice Chronicles e será lançado em 30 de setembro de 2025, finalmente trazendo o lendário jogo para plataformas modernas.

Anunciado para PS5 e PS4 durante o evento ao vivo PlayStation State of Play de hoje , Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles atualiza o jogo de 1997 com gráficos aprimorados, diálogos dublados e "jogabilidade refinada".

Em um tweet de acompanhamento , a Square Enix confirmou que The Ivalice Chronicles também chegará ao Nintendo Switch, Switch 2, Xbox Series X e Steam.

Esses ajustes diversos de jogabilidade incluem uma nova dificuldade "Squire", aparentemente mais fácil, que fará da "versão aprimorada um excelente ponto de partida para jogadores iniciantes", de acordo com uma postagem no blog da Square Enix .

Para um dois em um, a versão clássica do jogo, ou uma "recriação fiel" dele, também está incluída, evitando preventivamente preocupações de que a versão atualizada possa perder um pouco do charme do original.

As remasterizações de Final Fantasy têm sido boas em geral, mas também houve reclamações justas sobre como alguns jogos foram antecipados, especialmente no que diz respeito à interface do usuário e aos textos. Pelas imagens mostradas hoje, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles parece impecável, mesmo em sua versão aprimorada.

"Esta versão permanece fiel ao original em quase todos os aspectos, mas inclui alguns recursos úteis, como salvamento automático", diz a Square Enix.

Fonte: gamesradar

Modo para dois jogadores do Elden Ring Nightreign confirmado, enquanto a FromSoftware comemora 3,5 milhões de jogadores


Elden Ring Nightreign já teve 3,5 milhões de jogadores, menos de uma semana após seu lançamento.

A FromSoftware compartilhou a notícia em uma publicação nas redes sociais, que também confirmou que expedições em dupla serão adicionadas "em uma data posterior".

O spin-off multijogador de Elden Ring é ostensivamente um jogo para três jogadores, embora também seja possível jogar sozinho. No entanto, recebeu muitas críticas de jogadores que desejam jogar em dupla.

Análise de Elden Ring Nightreign - Uma experiência autêntica de Souls Assista no YouTube

A FromSoftware declarou que estava considerando adicionar um modo para dois jogadores após o lançamento , com o diretor Junya Ishizaki explicando que era "algo que foi esquecido durante o desenvolvimento".

Parece, a julgar por esta última publicação, que o modo está a caminho. Ele seguirá o DLC já anunciado, que será lançado ainda este ano, bem como "lutas aprimoradas contra Nightlords existentes a partir deste mês".

A notícia sugere que a FromSoftware dará suporte ao jogo com novo conteúdo após o lançamento.

Elden Ring Nightreign foi lançado na semana passada e recebeu dois milhões de jogadores em seu primeiro dia . Inicialmente, o jogo teve uma reação "Mista" no Steam , mas agora a avaliação se recuperou para "Maioria Positiva". Talvez os jogadores precisassem apenas dar um tempo e apreciar o jogo pelo que ele é, em vez do que supostamente lhe falta.

Ontem, a FromSoftware corrigiu o Elden Ring Nightreign para facilitar a experiência de jogadores solo — agora há uma nova reanimação automática e um aumento na quantidade de runas obtidas. No entanto, o modo multijogador continua sendo a melhor maneira de experimentar o jogo .

Fonte: eurogamer

The Witcher 3: Wild Hunt receberá suporte para mods multiplataforma ainda este ano


The Witcher 3: Wild Hunt receberá mais um patch que permitirá que usuários do PlayStation 5 e do Xbox Series X|S joguem o game com mods.

Como parte das  comemorações do 10º aniversário do terceiro título da série, a CD Projekt Red confirmou hoje que as versões para PC, PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S receberão outro patch ainda este ano, que introduzirá suporte a mods multiplataforma nas três versões do jogo. Com isso, criar, compartilhar e aproveitar mods será mais fácil e acessível do que nunca, com um ecossistema de mods compartilhado.

Com o anúncio acima, a CD Projekt Red compartilhou um FAQ no site oficial de The Witcher 3: Wild Hunt , fornecendo detalhes adicionais sobre como o suporte a mods multiplataforma funcionará. Uma conta mod.io conectada a uma conta da CD Projekt Red será necessária para acessar o suporte a mods multiplataforma, mas os modders não estarão limitados a usar apenas o mod.io , pois os mods compartilhados via Nexus Mods e o Steam Workshop continuarão a funcionar com o jogo. Jogadores de console, por outro lado, só poderão acessar mods via mod.io. Além disso, nem todos os mods lançados para a versão para PC do jogo estarão disponíveis em consoles, embora mesmo aqueles criados sem usar as ferramentas oficiais de modding do REDkit tenham a chance de serem lançados no PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S se seguirem as Diretrizes de Conteúdo de Fãs e o Contrato de Usuário da CD Projekt Red.

The Witcher 3: Wild Hunt já está disponível mundialmente para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One e Nintendo Switch. O suporte a mods multiplataforma estará disponível ainda este ano para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Fonte: wccftech

A contagem de jogadores de Elden Ring Nightreign chega a mais de 300.000 jogadores em apenas 60 minutos, eclipsando toda a trilogia Dark Souls combinada

(Crédito da imagem: FromSoftware / Bandai Namco)

Atualização: A contagem de jogadores do Elden Ring Nightreign subiu para mais de 306.000 jogadores e parece que ainda está crescendo.

A contagem de jogadores de Elden Ring: Nightreign já atingiu mais de 250.000 jogadores somente no Steam, apenas 30 minutos após o lançamento.

Conforme observado em nossa cobertura ao vivo de Elden Ring Nightreign , o Steam Charts listou a contagem de jogadores de Elden Ring Nightreign como 255.867 por volta das 23:30 BST - quase exatamente 30 minutos após o lançamento.

Para colocar isso em perspectiva, isso representa mais de um quarto do pico histórico de Elden Ring , de 953.000 jogadores. É também, de acordo com meus cálculos rápidos, mais do que os picos de Dark Souls 2, 3 e Remastered combinados, que somam cerca de 225.000 jogadores simultâneos.

Claramente, Nightreign tem uma vantagem aqui. No mínimo, ser um jogo multijogador oferece um grande aumento na contagem de jogadores simultâneos, incentivando várias pessoas a jogarem juntas ao mesmo tempo. Dito isso, é um jogo com uma avaliação pior que seu antecessor , o que é o tipo de coisa que pode reduzir as vendas, e está em uma mistura de gêneros mais estranha, o que também pode afastar os fãs, pelo menos no começo.

Nossa análise de Elden Ring e Nightreign aludiu a essa ideia e, embora as primeiras avaliações de usuários no Steam sejam positivas, elas também observam que Nightreign é uma fera completamente diferente de Elden Ring. Com isso em mente, será muito interessante ver onde Nightreign eventualmente chegará – mas com os lançamentos para consoles ainda não disponíveis em grande parte da América do Norte e um lançamento muito tardio para lidar, provavelmente levará vários dias até que tenhamos uma resposta definitiva.

Fonte: gamesradar

O trailer oficial de lançamento de Elden Ring Nightreign foi lançado


Com o lançamento de Elden Ring Nightreign a apenas alguns dias de distância (incluindo nossas impressões práticas e uma análise — fique de olho), a Bandai Namco e a FromSoftware estão encerrando algumas pontas soltas... incluindo um trailer oficial de lançamento, ah, e um trailer do personagem Nightfarer para o assustador Executor que eles quase esqueceram do fim de semana.

Veja os dois trailers abaixo:

Fonte: gaming-age

Star Wars Battlefront 2 quebra recorde 8 anos após seu lançamento


Star Wars Battlefront 2 quebrou oficialmente seu recorde de jogadores simultâneos no Steam, ultrapassando 12.000 jogadores simultaneamente. Embora o recorde possa não parecer muito impressionante, Star Wars Battlefront 2 é um jogo de tiro com oito anos de existência que recentemente ganhou um novo fôlego, com os jogadores voltando a jogar o título em busca de um terceiro jogo. Também circulam rumores de que o título ultrapassou mais de 160.000 jogadores simultâneos em todas as plataformas, mas uma fonte oficial não confirmou esse número.

O desejo repentino da EA de dar sinal verde para um terceiro jogo Star Wars Battlefront começou no início deste mês, mais ou menos na mesma época do fim da segunda temporada de Andor . A segunda temporada recebeu muitos elogios dos fãs de Star Wars , com um dos atores da série até apoiando a petição para que a EA criasse Star Wars Battlefront 3. O ator Muhannad Ben Amor, que interpreta Wilmon Paak em Andor , recentemente usou as redes sociais para exibir suas impressionantes 469 horas em Star Wars Battlefront 2 , antes de pedir à EA que oferecesse aos fãs um terceiro jogo "o mais rápido possível".

Star Wars Battlefront 2 quebra recorde de jogadores simultâneos no Steam

A contagem de jogadores de Star Wars Battlefront 2 vem aumentando há alguns dias, mas o jogo de tiro atingiu oficialmente um recorde histórico no Steam hoje, com 12.384 jogadores simultâneos. De acordo com o SteamDB , o recorde anterior de jogadores simultâneos do jogo na plataforma era de 10.489, alcançado em janeiro de 2021. Infelizmente, plataformas como Xbox e PlayStation não divulgam publicamente suas contagens de jogadores, o que significa que é impossível saber um número oficial entre os consoles. No entanto, se os fãs continuarem a pedir uma terceira entrada, Star Wars Battlefront 2 poderá continuar a aumentar o número de jogadores no Steam durante o fim de semana.






É justo dizer que os fãs de Star Wars Battlefront 2 estão querendo mandar uma mensagem para a EA , mas ainda não se sabe se o estúdio vai atender aos pedidos dos jogadores. Enquanto o título de oito anos já está quebrando recordes, o YouTuber Bombastic, que tem mais de 690.000 inscritos na plataforma, pediu aos jogadores que jogassem Star Wars Battlefront 2 no sábado, 24 de maio. O vídeo tem quase 150.000 visualizações no momento da escrita, o que significa que há uma boa chance de que o jogo continue crescendo ainda hoje. A esperança é que, se um número suficiente de pessoas continuar jogando o jogo de tiro de 2017, a EA possa ver o desejo por um terceiro jogo e dar sinal verde para Star Wars Battlefront 3 .

Até mesmo ex- desenvolvedores de Star Wars Battlefront 2 estão a bordo para um terceiro jogo , já que o desenvolvedor Mats Helge Holm, que trabalhou no reboot de 2015, na sequência de 2017 e na Celebration Edition de 2019, disse que ele e seus ex-colegas querem "reunir a turma" para trabalhar em outro título. Embora Star Wars Battlefront 2 tenha sido envolvido em uma controvérsia sobre microtransações no lançamento, haveria muita pressão sobre a EA e a DICE para acertar em Star Wars Battlefront 3. Infelizmente, a EA já rejeitou propostas para um novo título devido a taxas de licenciamento.

Fonte: gamerant

Hogwarts Legacy – Trailer de 'Gameplay' do Switch 2


Uma olhada nas melhorias visuais em relação à versão para Switch.

A editora Warner Bros. Games e a Portkey Games , e as desenvolvedoras Avalanche Software e Krome Studios lançaram um trailer de gameplay para a versão Switch 2 do RPG de ação de mundo aberto Hogwarts Legacy , que será lançado junto com o console em 5 de junho.

As pré-encomendas do jogo também estão disponíveis nas seguintes edições:

  • Edição física padrão (US$ 59,99) (enviada em um cartão de jogo)

  • Edição Digital Padrão (US$ 59,99)

A edição digital de Hogwarts Legacy para Switch 2 está disponível com desconto para jogadores que já possuem a edição digital ou física para Switch. Jogadores que possuem a edição física de Hogwarts Legacy para Switch precisarão baixar [Ativar Desconto de Proprietário de Hogwarts Legacy para Nintendo Switch 2] no jogo para ver o desconto disponível na Nintendo eShop.

  • Edição Digital Deluxe (US$ 69,99)

Aqui está uma visão geral do jogo, via Warner Bros. Games:

Publicado pela Warner Bros. Games sob o selo Portkey Games e desenvolvido pela Avalanche Software, Hogwarts Legacy é um RPG imersivo, de ação e mundo aberto, ambientado no mundo bruxo do século XIX. A partir do quinto ano, os jogadores embarcarão em uma jornada por locais novos e familiares, explorando e descobrindo feras mágicas, criando poções, dominando feitiços, aprimorando talentos e personalizando seus personagens para se tornarem os bruxos ou bruxas que desejam ser.

Os jogadores podem experimentar a Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts com Hogwarts Legacy para Nintendo Switch 2, que foi atualizado com controles de mouse Joy-Con 2 e gráficos, áudio, tempos de carregamento e controles aprimorados para Nintendo Switch 2. A versão para Nintendo Switch 2 de Hogwarts Legacy está sendo desenvolvida em conjunto pela Avalanche Software e pela Krome Studios.

Hogwarts Legacy está atualmente disponível para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC via Steam e Epic Games Store .

Trailer de gameplay do Switch 2

Fonte: gematsu

PUBG: BATTLEGROUNDS EXPANDE TERRENO DESTRUTÍVEL COM ATUALIZAÇÃO 35.2


A atualização mais recente continua os esforços para unificar a jogabilidade em todos os mapas e apresenta novas ferramentas táticas, mudanças no mapa e conteúdo sazonal

A KRAFTON, Inc. lançou a Atualização 35.2 para PUBG: BATTLEGROUNDS para PC, com a versão para consoles prevista para 22 de maio. Como parte do roteiro do jogo para 2025 , esta atualização traz ambientes destrutíveis para Taego, expande ferramentas táticas como camuflagem de veículos e unifica elementos de jogabilidade em todos os mapas. Esta atualização dá continuidade ao esforço de PUBG para modernizar a experiência do jogador e manter sua posição no competitivo gênero battle royale. As notas completas do patch podem ser encontradas  aqui .

Terreno destrutível chega a Taego 

Pela primeira vez no mapa Taego, o ambiente agora pode ser alterado fisicamente durante o combate. Explosivos — incluindo granadas, morteiros, C4 e o Panzerfaust — agora podem remodelar seções do terreno, abrindo novas oportunidades de cobertura ou ataque.

Uma picareta recém-adicionada também permite que os jogadores cavem e modifiquem o terreno manualmente, de forma mais silenciosa. Essas mudanças trazem uma sensação mais estratégica aos Campos de Batalha, adicionando profundidade ao posicionamento e ao controle do mapa.

Unificando sistemas de jogo em todos os mapas 

A Atualização 35.2 também introduz uma série de ajustes com o objetivo de tornar a experiência em PUBG: BATTLEGROUNDS mais consistente, independentemente do mapa em jogo. Essas adições refletem os esforços contínuos da KRAFTON para reduzir os requisitos de conhecimento específicos de cada mapa e criar uma experiência de jogo mais unificada para todos os jogadores.

Os principais destaques incluem:

Um novo item, a Rede de Camuflagem de Veículos, permite que os jogadores disfarcem veículos estacionados, tornando-os mais difíceis de serem avistados no ambiente. Disponível em Erangel e Miramar, o item adiciona uma opção de furtividade à estratégia baseada em veículos.

Máquinas de Vendas, antes exclusivas de Miramar, agora estão disponíveis em Erangel e Taego. Esses objetos interativos distribuem itens de cura e reforço — e podem ocasionalmente acionar um prêmio acumulado de suprimentos. Nesses mapas, uma Máquina de Vendas de Reforço ou Médica aparecerá aleatoriamente em prédios importantes.

Potes destrutíveis, uma mecânica de saque introduzida em outros mapas, foram adicionados a Erangel, oferecendo uma chance de encontrar equipamentos destruindo o ambiente.

Ajustes de jogabilidade e itens 

A atualização 35.2 também inclui diversas alterações de equilíbrio e atualizações de usabilidade:

O C4 foi reformulado para se tornar um item implantável, exigindo uma preparação de 4 segundos em vez do uso imediato de arremesso e acionamento. Essa mudança adiciona risco e torna seu poder mais situacional.

O barco inflável agora se move mais rápido quando totalmente ocupado e tem um peso de estoque reduzido.

A usabilidade do sinalizador foi melhorada com dicas de ferramentas mais claras, indicadores de interface do usuário e mensagens de rádio.

Para notas completas do patch e mais informações, visite  https://pubg.com/en/  e os canais oficiais de mídia social:  YouTube ,  X ,  Instagram ,  Facebook ,  Twitch  e  TikTok .

Fonte: krafton

Principais revelações de Destiny 2 – Exploração de Metroidvania, sabres de luz de Star Wars e nova saga de Fate que durará vários anos


A Bungie divulgou hoje uma série de novos detalhes sobre Destiny 2 e o que os jogadores podem esperar descobrir no jogo ao longo do próximo ano. O escopo e a variedade de tópicos abordados foram extensos, embora esteja claro que muitos dos detalhes mais abrangentes chegarão em outros formatos nas próximas semanas e meses. Mesmo assim, há muito o que revelar do que foi compartilhado.

Grande parte da transmissão se concentrou em The Edge of Fate, a próxima expansão do jogo com lançamento previsto para 15 de julho. The Edge of Fate leva os jogadores a um novo destino – um planetoide flutuando pela Nuvem de Oort, nos limites do sistema solar – chamado Kepler. Aqui, os jogadores navegam por um destino de mistérios e segredos inspirado em Metroidvania, alimentado por novos poderes concedidos pela matéria escura. Kepler apresentará vários níveis de desafios que serão desbloqueados ao longo do jogo. Mistérios e quebra-cabeças podem ser resolvidos de uma maneira em um nível inicial, mas mudam conforme você adquire novas habilidades e poderes em níveis mais avançados.

Kepler também trará uma série de novos poderes específicos. A habilidade principal é chamada Matter Spark, que permite aos jogadores usar um controle especial para se transformar em uma bola de energia de arco saltitante e então deslizar pelo ambiente, saltando, eletrocutando inimigos, se espremendo em espaços apertados e rolando por rampas para saltos distantes. Em termos visuais, lembrava muito a função de bola de metamorfose de Samus Aran nos jogos Metroid.

Os jogadores também ganham outras novas habilidades em Kepler, como um Canhão Relocador que permite teletransporte pelo espaço, e Matter Morph, que permite aos jogadores usar a energia Strand para remodelar o ambiente, criando pontes, revelando segredos e abrindo portas.

A história de The Edge of Fate é a salva de abertura para uma nova saga de vários anos da equipe de Destiny, que eles apelidaram de Saga do Destino. À medida que The Edge of Fate avança, os jogadores finalmente obterão mais detalhes sobre as entidades misteriosas chamadas The Nine – um grupo de seres extradimensionais divinos, cada um conectado individualmente a um dos principais corpos do sistema solar (oito planetas e o Sol). Veremos personagens retornando como Ikora Rey desempenhando um papel importante, mas também novos personagens, incluindo um novo personagem de óculos chamado Lodi. Em um nível mais amplo, a Saga do Destino parece lidar fortemente com a ideia de que The Nine têm suas próprias motivações que frequentemente manipularam os Guardiões para um destino específico, e a nova história questiona o quanto os Guardiões são capazes de alterar esse destino, se é que conseguem.

Como preparação para a nova expansão, a Bungie está lançando um novo capítulo do prólogo chamado Rito dos Nove, que começa hoje. O novo evento inclui acesso a três masmorras, cada uma com três níveis de dificuldade diferentes, com o objetivo de atrair jogadores de todos os níveis de habilidade. O Rito dos Nove inclui recompensas exclusivas, incluindo um novo título. E também serve para reintroduzir o Emissário – um personagem de histórias anteriores sobre o qual ainda sabemos muito pouco.

Embora tenhamos aprendido bastante sobre a expansão, também demos uma espiadinha na transmissão de hoje em mudanças mais substanciais que chegarão ao jogo principal de Destiny 2. O antigo uso de "O Diretor" como página inicial do jogo está sendo reformulado. A partir de "A Borda do Destino", os jogadores serão convidados a "Abrir Portal" para acessar um menu simplificado com uma seleção de atividades, dominada por diferentes operações divididas em Solo, Esquadrão, Pináculo e Crisol.


O foco geral das mudanças é proporcionar maior autonomia ao jogador, então essas diferentes operações permitem níveis drásticos de personalização de atividades, incluindo 50 novos modificadores para ajustar a jogabilidade. Por exemplo, ouvimos falar de um modificador de agarrar que dá à navegação pelo ambiente uma sensação mais próxima da do Homem-Aranha. Para aqueles que desejam uma experiência mais personalizada, também há opções de Jogo Rápido; a maioria das atividades também permite um localizador de esquadrão.

Os equipamentos também estão mudando, incluindo uma reinvenção drástica de equipamentos, batizada de Armadura 3.0, que inclui bônus de conjunto para armadura e a capacidade de ajustar completamente as vantagens da armadura assim que um item é adquirido. Os níveis de equipamento são outra grande mudança, com os equipamentos adquiridos tendo um dos cinco níveis de qualidade distintos; jogadores que adquirirem uma arma de Nível 5 (que são os mais difíceis de obter) terão um tratamento de sombreamento especial e outros recursos que os tornam inconfundíveis como os melhores em uma determinada classe.

Também recebemos algumas outras informações sobre o que está por vir. Uma das mais importantes é o novo modo Crucible, chamado Heavy Metal, que em breve será lançado e coloca tanques contra brigues estilo mech em batalhas em larga escala; participe desta atividade e você poderá ganhar o novo veículo de combate Griffin, que pode ser equipado no seu slot de Sparrow. Soubemos de um novo recurso permanente da Torre, chamado Campo de Tiro, onde os jogadores podem testar suas builds contra uma variedade de tipos de inimigos. Os jogadores também viram novos tratamentos holográficos que virão para as armas, incluindo um efeito de onda oceânica que estará disponível com as armas Solstice ainda neste verão. Também soubemos que a nova raide será lançada poucos dias após The Edge of Fate chegar aos jogadores; espere tentar esse título inédito no mundo em 19 de julho.


De todos os anúncios, o mais surpreendente foi a revelação da segunda expansão de 2025, sobre a qual saberemos mais em uma revelação dedicada em setembro. Renegades é descrito como uma expansão completa de Destiny que move a história principal para frente. Mas também é descrito como uma homenagem direta ao universo de Star Wars e parece (entre outras coisas) incluir elementos de crossover de mistura direta entre as duas propriedades de ficção científica/fantasia, incluindo Guardiões empunhando sabres de luz. É seguro dizer que os fãs de longa data de Destiny podem ter opiniões fortes sobre uma fusão tão direta dos dois universos populares. De qualquer forma, está claro que a Bungie tem planos robustos para o que está por vir, já que também descobrimos que a Saga Fate continuará em 2026 com expansões adicionais intituladas Shattered Cycle e The Alchemist.

Há muito mais detalhes para descobrir por meio de uma visualização aprofundada do evento; você pode conferir a recapitulação completa da Bungie ou assistir a um arquivo do longo evento de revelação abaixo.

Fonte: gameinformer

Atualização de maio de 2025 de Dead by Daylight adiciona novo sobrevivente


Resumo

O capítulo Steady Pulse de Dead by Daylight apresenta Orela Rose, uma nova sobrevivente com vantagens médicas.

As vantagens de cura de Orela Rose incluem maior velocidade de cura, a capacidade de receber proteção e muito mais.

O Dead by Daylight faz parceria com a Fundação CHU Sainte-Justine, doando os lucros das skins do Orela Paramedic.

A Behaviour Interactive deu início ao novo capítulo de Dead by Daylight , Steady Pulse, apresentando Orela Rose, uma nova sobrevivente com vantagens médicas, ao elenco. Além da nova sobrevivente, o capítulo Steady Pulse de Dead by Daylight traz novos eventos, itens cosméticos e The Rift — uma reformulação dos Arquivos.

Dead by Daylight apresenta uma ampla gama de sobreviventes para os jogadores escolherem enquanto enfrentam outro jogador que assume o papel do assassino. Os sobreviventes devem trabalhar juntos para completar objetivos específicos e evitar serem assassinados, como consertar geradores, abrir o portão de saída e muito mais — tudo isso enquanto mantêm o assassino à distância. Como um jogo de serviço ao vivo, Dead by Daylight lança constantemente novas atualizações repletas de conteúdo e eventos, apresentando assassinos e sobreviventes populares de outras mídias, além de personagens originais. Agora, a desenvolvedora Behaviour Interactive apresentou um novo sobrevivente para se juntar à lista.

A nova sobrevivente de Dead by Daylight , Orela Rose, está equipada com uma série de vantagens de cura que a tornam extremamente útil para a equipe. Suas três vantagens específicas de personagem incluem "Não Causar Mal", que lhe concede maior velocidade de cura ao curar outro sobrevivente de Dead by Daylight e lhe dá mais progresso em Testes de Perícias Ótimas enquanto faz isso. "Dever de Cuidar" permite que ela receba um Golpe de Proteção enquanto estiver saudável, atuando como guarda-costas de outro sobrevivente e concedendo a ele um aumento temporário de Aceleração (eles se movem mais rápido por alguns segundos). Por fim, "Resposta Rápida" permite que ela salte rapidamente de um Armário se não estiver exausta, revelando a aura da Assassina.

Nova sobrevivente de Dead by Daylight, Orela Rose, apresenta vantagens médicas


Assim como outras sobreviventes na história de Dead by Daylight , Orela Rose tem sua própria história. Ela perdeu sua melhor amiga em um acidente, o que a levou a jurar sempre proteger os outros. Paralelamente à libertação da nova sobrevivente, Dead by Daylight firmou uma parceria com a Fundação CHU Sainte-Justine de Montreal, uma instituição de caridade que apoia o atendimento pediátrico no Hospital Sainte-Justine. Todos os lucros das duas skins de Orela Paramédica vendidas no jogo de 6 a 27 de maio serão doados. A campanha também incluirá uma atividade centrada na comunidade ainda a ser anunciada — aqueles que desejarem fazer doações diretas para a Grow Beyond podem fazê-lo pelo site da fundação .

O novo capítulo também traz uma versão renovada de Os Arquivos, agora chamada de A Fenda — em vez de selecionar desafios individuais antes de cada partida, todas as Missões agora estão ativas simultaneamente. A atualização também traz novos itens cosméticos de Dead by Daylight para sobreviventes e assassinos, incluindo Orela Rose, O Rosto Fantasma, A Legião, Yun-Jin, Gabriel e muito mais, todos chegando ao jogo de 6 a 27 de maio.

Fonte: gamerant

Trailer da personagem Elena do DLC de Street Fighter 6


A Capcom lançou o trailer de gameplay da personagem Elena, conteúdo para download do Street Fighter 6 , que será lançado em 5 de junho junto com o lançamento da versão para Switch 2 e da Years 1-2 Fighters Edition .

Aqui estão os detalhes mais recentes:

Como uma favorita dos fãs da série, os jogadores ficarão animados com Elena, que traz seus movimentos únicos inspirados na capoeira, uma arte marcial e dança brasileira que combina artes marciais, dança, música e acrobacia com os toques modernos da mecânica de Street Fighter 6. Elena também traz um novo cenário, Reniala Remains, que exibe as planícies da África à noite, com a vida selvagem ao fundo, tudo iluminado pela lua brilhante . Os jogadores precisarão acompanhar Elena enquanto ela dança em todos os três modos de jogo, incluindo Turnê Mundial, Campo de Luta e Centro de Batalha.

A pura Elena exibe seus golpes poderosos com dois Trajes coloridos. O Traje 1 é baseado em seu novo visual, criando um estilo moderno e familiar que enfatiza sua graça e físico, enquanto o Traje 2 é uma homenagem ao seu visual icônico em Street Fighter III: New Generation e Ultra Street Fighter IV . O Traje 2 pode ser adquirido maximizando seu vínculo com ela na Turnê Mundial ou com Moedas de Lutador.

Como visto no trailer, os movimentos de Elena usam suas pernas longas e movimentos imprevisíveis para manter sua presa sob controle, incluindo:

  • Chifre de Rinoceronte – Uma série de chutes rápidos e para a frente que mandam o oponente voando para trás
  • Scratch Wheel – Conhecido como o “soco de dragão” de Elena, esse movimento é útil para ataques antiaéreos ou para manter os oponentes afastados
  • Lynx Song – Quando as coisas ficam selvagens, Elena gira para frente perto do chão enquanto é invencível a projéteis e pode usar quatro técnicas diferentes, como Leopard Snap, Harvest Circle, Mallet Smash ou Lynx Whirl.
  • Leopard Snap – Um ataque de longo alcance útil para encurtar distâncias
  • Círculo da Colheita -: Um chute que lança os oponentes no ar e mantém a invencibilidade aos projéteis
  • Mallet Smash – Um chute aéreo que pode ter um perfil de buffalow
  • Redemoinho do Lince – Elena realiza um giro adicional para prolongar a Canção do Lince. Se o Estalo do Leopardo, o Círculo da Colheita ou o Golpe do Martelo mencionados anteriormente forem realizados após o Redemoinho do Lince, suas propriedades serão "aprimoradas!"
  • Foice Giratória – Como visto em iterações anteriores, execute uma série de chutes giratórios que podem ser cancelados e seguidos por Leopard Snap, Harvest Circle, Mallet Smash e Lynx Whirl, para manter a pressão sobre seus oponentes
  • Moon Glider – Uma técnica evasiva onde Elena dá um passo para trás antes de executar um chute giratório vertical que manda o oponente para o ar.
  • Rajada de Meteoros – Super Arte de Nível 1 de Elena que funciona como um movimento antiaéreo eficaz e também permite um ataque subsequente.
  • Dança da Ressurreição – A Super Arte de Nível 2 de Elena, que a lança para frente com uma sequência de chutes e se torna invencível a todos os ataques ao iniciar. Se você segurar o botão para baixo, em vez de causar dano extra, Elena realizará sua cura característica!
  • Canção das Pradarias – A Super Arte de Nível 3 de Elena traz o poder da natureza para a luta enquanto ela desfere chutes com o poder dos céus e das planícies!

Finalmente, um grande patch de balanceamento chegará a Street Fighter 6 quando Elena for lançado, introduzindo mudanças para todos os 25 personagens anteriores, além de algumas mudanças mais amplas no sistema. Fique de olho nas notas detalhadas do patch enquanto nos aproximamos do lançamento de Elena!

Street Fighter 6 já está disponível para PlayStation 5 , Xbox Series , PlayStation 4 e PC via Steam .

Trailer de gameplay da personagem Elena do DLC

Fonte: gematsu

Veja como são as skins do Fortnite de Hora de Aventura


Hora de Aventura, a série animada do Cartoon Network, imensamente popular entre os jogadores desde sua estreia em 2010, graças à sua escrita afiada e inspirada em RPG. Mesmo que Hora de Aventura esteja fora do ar há anos, isso não diminuiu o entusiasmo pela nova colaboração da série com Fortnite, que chega à loja de itens do jogo na sexta-feira, 11 de abril.

Embora soubéssemos que Fortnite x Hora de Aventura aconteceria há alguns dias, não sabíamos exatamente como seria — Jake, o Cachorro, por exemplo, não tem exatamente as proporções normais de uma skin de Fortnite, então os fãs estavam se perguntando como esses personagens seriam adaptados. E, no fim das contas, não havia motivo para preocupação, pois essas skins são incrivelmente semelhantes às versões originais dos personagens.


A colaboração do Fortnite com o Hora de Aventura inclui quatro skins incríveis: Finn, Jake, Marceline e Princesa Jujuba, todas incluídas em um único pacote. E, apesar das proporções estranhas, a Epic praticamente não as alterou para se adequarem a uma área de colisão padrão do Fortnite. Você pode conferir cada uma das quatro skins, bem como todos os acessórios e cosméticos que as acompanham, no vídeo de demonstração do conjunto completo de Hora de Aventura abaixo.

As quatro skins de Hora de Aventura estarão disponíveis individualmente por 1500 V-Bucks cada, ou juntas em um único pacote grande por 3800 V-Bucks, e esse pacote incluirá alguns, mas não todos , os acessórios relacionados. Além dos cosméticos normais, Hora de Aventura também receberá decalques de carro como parte do novo pacote de carros Mamba. Todos os itens mencionados aqui estarão disponíveis na loja de itens do Fortnite às 20h (horário do leste dos EUA) / 17h (horário do Pacífico) na sexta-feira, 11 de abril.

Fonte: gamespot

Sabrina Carpenter está inspirando jogadores de Fortnite a dançar, não a lutar


Sabrina Carpenter, de fato, deixa uma boa impressão em Fortnite, tanto que os jogadores usando sua nova skin estão dançando juntos em vez de atirar uns nos outros. A nova estrela pop adicionada ao jogo battle royale aparentemente trouxe um pouco de descontração ao título.

No X , a conta oficial do Fortnite chegou a afirmar que o battle royale "está só de boas vibrações agora" após republicar um vídeo de alguém mostrando como duas skins de Sabrina Carpenter decidiram dançar em vez de lutar. Inicialmente, a skin adversária de Sabrina Carpenter atira no jogador, antes de, finalmente, as duas se moverem para "Taste". A artista vencedora do Grammy chegou no início desta semana como Ícone da Temporada 8 do Festival Fortnite . Há até um Passe de Música baseado na cantora de "Juno" .

No entanto, nem tudo é diversão e brincadeira, já que as respostas à publicação de Fortnite questionaram se esses impasses de Sabrina Carpenter não seriam uma forma de trabalho em equipe, uma forma de colaboração em um ambiente competitivo. A desenvolvedora Epic Games menciona que "formar equipe" é uma violação das regras de trapaça e trollagem. Dito isso, esta situação em particular não se passa em um torneio e não vemos os dois jogadores compartilhando itens ou se unindo contra outro competidor.

Olhando para o futuro, acredita -se que a Temporada 3 do Capítulo 6 de Fortnite terá como tema Star Wars , de acordo com um importante vazador. O que se sabe é que Fortnite receberá uma edição para Switch 2 no lançamento do novo console da Nintendo em 5 de junho.

Fonte: gamespot

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