Mostrando postagens com marcador PS4. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador PS4. Mostrar todas as postagens

Principais revelações de Destiny 2 – Exploração de Metroidvania, sabres de luz de Star Wars e nova saga de Fate que durará vários anos


A Bungie divulgou hoje uma série de novos detalhes sobre Destiny 2 e o que os jogadores podem esperar descobrir no jogo ao longo do próximo ano. O escopo e a variedade de tópicos abordados foram extensos, embora esteja claro que muitos dos detalhes mais abrangentes chegarão em outros formatos nas próximas semanas e meses. Mesmo assim, há muito o que revelar do que foi compartilhado.

Grande parte da transmissão se concentrou em The Edge of Fate, a próxima expansão do jogo com lançamento previsto para 15 de julho. The Edge of Fate leva os jogadores a um novo destino – um planetoide flutuando pela Nuvem de Oort, nos limites do sistema solar – chamado Kepler. Aqui, os jogadores navegam por um destino de mistérios e segredos inspirado em Metroidvania, alimentado por novos poderes concedidos pela matéria escura. Kepler apresentará vários níveis de desafios que serão desbloqueados ao longo do jogo. Mistérios e quebra-cabeças podem ser resolvidos de uma maneira em um nível inicial, mas mudam conforme você adquire novas habilidades e poderes em níveis mais avançados.

Kepler também trará uma série de novos poderes específicos. A habilidade principal é chamada Matter Spark, que permite aos jogadores usar um controle especial para se transformar em uma bola de energia de arco saltitante e então deslizar pelo ambiente, saltando, eletrocutando inimigos, se espremendo em espaços apertados e rolando por rampas para saltos distantes. Em termos visuais, lembrava muito a função de bola de metamorfose de Samus Aran nos jogos Metroid.

Os jogadores também ganham outras novas habilidades em Kepler, como um Canhão Relocador que permite teletransporte pelo espaço, e Matter Morph, que permite aos jogadores usar a energia Strand para remodelar o ambiente, criando pontes, revelando segredos e abrindo portas.

A história de The Edge of Fate é a salva de abertura para uma nova saga de vários anos da equipe de Destiny, que eles apelidaram de Saga do Destino. À medida que The Edge of Fate avança, os jogadores finalmente obterão mais detalhes sobre as entidades misteriosas chamadas The Nine – um grupo de seres extradimensionais divinos, cada um conectado individualmente a um dos principais corpos do sistema solar (oito planetas e o Sol). Veremos personagens retornando como Ikora Rey desempenhando um papel importante, mas também novos personagens, incluindo um novo personagem de óculos chamado Lodi. Em um nível mais amplo, a Saga do Destino parece lidar fortemente com a ideia de que The Nine têm suas próprias motivações que frequentemente manipularam os Guardiões para um destino específico, e a nova história questiona o quanto os Guardiões são capazes de alterar esse destino, se é que conseguem.

Como preparação para a nova expansão, a Bungie está lançando um novo capítulo do prólogo chamado Rito dos Nove, que começa hoje. O novo evento inclui acesso a três masmorras, cada uma com três níveis de dificuldade diferentes, com o objetivo de atrair jogadores de todos os níveis de habilidade. O Rito dos Nove inclui recompensas exclusivas, incluindo um novo título. E também serve para reintroduzir o Emissário – um personagem de histórias anteriores sobre o qual ainda sabemos muito pouco.

Embora tenhamos aprendido bastante sobre a expansão, também demos uma espiadinha na transmissão de hoje em mudanças mais substanciais que chegarão ao jogo principal de Destiny 2. O antigo uso de "O Diretor" como página inicial do jogo está sendo reformulado. A partir de "A Borda do Destino", os jogadores serão convidados a "Abrir Portal" para acessar um menu simplificado com uma seleção de atividades, dominada por diferentes operações divididas em Solo, Esquadrão, Pináculo e Crisol.


O foco geral das mudanças é proporcionar maior autonomia ao jogador, então essas diferentes operações permitem níveis drásticos de personalização de atividades, incluindo 50 novos modificadores para ajustar a jogabilidade. Por exemplo, ouvimos falar de um modificador de agarrar que dá à navegação pelo ambiente uma sensação mais próxima da do Homem-Aranha. Para aqueles que desejam uma experiência mais personalizada, também há opções de Jogo Rápido; a maioria das atividades também permite um localizador de esquadrão.

Os equipamentos também estão mudando, incluindo uma reinvenção drástica de equipamentos, batizada de Armadura 3.0, que inclui bônus de conjunto para armadura e a capacidade de ajustar completamente as vantagens da armadura assim que um item é adquirido. Os níveis de equipamento são outra grande mudança, com os equipamentos adquiridos tendo um dos cinco níveis de qualidade distintos; jogadores que adquirirem uma arma de Nível 5 (que são os mais difíceis de obter) terão um tratamento de sombreamento especial e outros recursos que os tornam inconfundíveis como os melhores em uma determinada classe.

Também recebemos algumas outras informações sobre o que está por vir. Uma das mais importantes é o novo modo Crucible, chamado Heavy Metal, que em breve será lançado e coloca tanques contra brigues estilo mech em batalhas em larga escala; participe desta atividade e você poderá ganhar o novo veículo de combate Griffin, que pode ser equipado no seu slot de Sparrow. Soubemos de um novo recurso permanente da Torre, chamado Campo de Tiro, onde os jogadores podem testar suas builds contra uma variedade de tipos de inimigos. Os jogadores também viram novos tratamentos holográficos que virão para as armas, incluindo um efeito de onda oceânica que estará disponível com as armas Solstice ainda neste verão. Também soubemos que a nova raide será lançada poucos dias após The Edge of Fate chegar aos jogadores; espere tentar esse título inédito no mundo em 19 de julho.


De todos os anúncios, o mais surpreendente foi a revelação da segunda expansão de 2025, sobre a qual saberemos mais em uma revelação dedicada em setembro. Renegades é descrito como uma expansão completa de Destiny que move a história principal para frente. Mas também é descrito como uma homenagem direta ao universo de Star Wars e parece (entre outras coisas) incluir elementos de crossover de mistura direta entre as duas propriedades de ficção científica/fantasia, incluindo Guardiões empunhando sabres de luz. É seguro dizer que os fãs de longa data de Destiny podem ter opiniões fortes sobre uma fusão tão direta dos dois universos populares. De qualquer forma, está claro que a Bungie tem planos robustos para o que está por vir, já que também descobrimos que a Saga Fate continuará em 2026 com expansões adicionais intituladas Shattered Cycle e The Alchemist.

Há muito mais detalhes para descobrir por meio de uma visualização aprofundada do evento; você pode conferir a recapitulação completa da Bungie ou assistir a um arquivo do longo evento de revelação abaixo.

Fonte: gameinformer

Atualização de maio de 2025 de Dead by Daylight adiciona novo sobrevivente


Resumo

O capítulo Steady Pulse de Dead by Daylight apresenta Orela Rose, uma nova sobrevivente com vantagens médicas.

As vantagens de cura de Orela Rose incluem maior velocidade de cura, a capacidade de receber proteção e muito mais.

O Dead by Daylight faz parceria com a Fundação CHU Sainte-Justine, doando os lucros das skins do Orela Paramedic.

A Behaviour Interactive deu início ao novo capítulo de Dead by Daylight , Steady Pulse, apresentando Orela Rose, uma nova sobrevivente com vantagens médicas, ao elenco. Além da nova sobrevivente, o capítulo Steady Pulse de Dead by Daylight traz novos eventos, itens cosméticos e The Rift — uma reformulação dos Arquivos.

Dead by Daylight apresenta uma ampla gama de sobreviventes para os jogadores escolherem enquanto enfrentam outro jogador que assume o papel do assassino. Os sobreviventes devem trabalhar juntos para completar objetivos específicos e evitar serem assassinados, como consertar geradores, abrir o portão de saída e muito mais — tudo isso enquanto mantêm o assassino à distância. Como um jogo de serviço ao vivo, Dead by Daylight lança constantemente novas atualizações repletas de conteúdo e eventos, apresentando assassinos e sobreviventes populares de outras mídias, além de personagens originais. Agora, a desenvolvedora Behaviour Interactive apresentou um novo sobrevivente para se juntar à lista.

A nova sobrevivente de Dead by Daylight , Orela Rose, está equipada com uma série de vantagens de cura que a tornam extremamente útil para a equipe. Suas três vantagens específicas de personagem incluem "Não Causar Mal", que lhe concede maior velocidade de cura ao curar outro sobrevivente de Dead by Daylight e lhe dá mais progresso em Testes de Perícias Ótimas enquanto faz isso. "Dever de Cuidar" permite que ela receba um Golpe de Proteção enquanto estiver saudável, atuando como guarda-costas de outro sobrevivente e concedendo a ele um aumento temporário de Aceleração (eles se movem mais rápido por alguns segundos). Por fim, "Resposta Rápida" permite que ela salte rapidamente de um Armário se não estiver exausta, revelando a aura da Assassina.

Nova sobrevivente de Dead by Daylight, Orela Rose, apresenta vantagens médicas


Assim como outras sobreviventes na história de Dead by Daylight , Orela Rose tem sua própria história. Ela perdeu sua melhor amiga em um acidente, o que a levou a jurar sempre proteger os outros. Paralelamente à libertação da nova sobrevivente, Dead by Daylight firmou uma parceria com a Fundação CHU Sainte-Justine de Montreal, uma instituição de caridade que apoia o atendimento pediátrico no Hospital Sainte-Justine. Todos os lucros das duas skins de Orela Paramédica vendidas no jogo de 6 a 27 de maio serão doados. A campanha também incluirá uma atividade centrada na comunidade ainda a ser anunciada — aqueles que desejarem fazer doações diretas para a Grow Beyond podem fazê-lo pelo site da fundação .

O novo capítulo também traz uma versão renovada de Os Arquivos, agora chamada de A Fenda — em vez de selecionar desafios individuais antes de cada partida, todas as Missões agora estão ativas simultaneamente. A atualização também traz novos itens cosméticos de Dead by Daylight para sobreviventes e assassinos, incluindo Orela Rose, O Rosto Fantasma, A Legião, Yun-Jin, Gabriel e muito mais, todos chegando ao jogo de 6 a 27 de maio.

Fonte: gamerant

Trailer da personagem Elena do DLC de Street Fighter 6


A Capcom lançou o trailer de gameplay da personagem Elena, conteúdo para download do Street Fighter 6 , que será lançado em 5 de junho junto com o lançamento da versão para Switch 2 e da Years 1-2 Fighters Edition .

Aqui estão os detalhes mais recentes:

Como uma favorita dos fãs da série, os jogadores ficarão animados com Elena, que traz seus movimentos únicos inspirados na capoeira, uma arte marcial e dança brasileira que combina artes marciais, dança, música e acrobacia com os toques modernos da mecânica de Street Fighter 6. Elena também traz um novo cenário, Reniala Remains, que exibe as planícies da África à noite, com a vida selvagem ao fundo, tudo iluminado pela lua brilhante . Os jogadores precisarão acompanhar Elena enquanto ela dança em todos os três modos de jogo, incluindo Turnê Mundial, Campo de Luta e Centro de Batalha.

A pura Elena exibe seus golpes poderosos com dois Trajes coloridos. O Traje 1 é baseado em seu novo visual, criando um estilo moderno e familiar que enfatiza sua graça e físico, enquanto o Traje 2 é uma homenagem ao seu visual icônico em Street Fighter III: New Generation e Ultra Street Fighter IV . O Traje 2 pode ser adquirido maximizando seu vínculo com ela na Turnê Mundial ou com Moedas de Lutador.

Como visto no trailer, os movimentos de Elena usam suas pernas longas e movimentos imprevisíveis para manter sua presa sob controle, incluindo:

  • Chifre de Rinoceronte – Uma série de chutes rápidos e para a frente que mandam o oponente voando para trás
  • Scratch Wheel – Conhecido como o “soco de dragão” de Elena, esse movimento é útil para ataques antiaéreos ou para manter os oponentes afastados
  • Lynx Song – Quando as coisas ficam selvagens, Elena gira para frente perto do chão enquanto é invencível a projéteis e pode usar quatro técnicas diferentes, como Leopard Snap, Harvest Circle, Mallet Smash ou Lynx Whirl.
  • Leopard Snap – Um ataque de longo alcance útil para encurtar distâncias
  • Círculo da Colheita -: Um chute que lança os oponentes no ar e mantém a invencibilidade aos projéteis
  • Mallet Smash – Um chute aéreo que pode ter um perfil de buffalow
  • Redemoinho do Lince – Elena realiza um giro adicional para prolongar a Canção do Lince. Se o Estalo do Leopardo, o Círculo da Colheita ou o Golpe do Martelo mencionados anteriormente forem realizados após o Redemoinho do Lince, suas propriedades serão "aprimoradas!"
  • Foice Giratória – Como visto em iterações anteriores, execute uma série de chutes giratórios que podem ser cancelados e seguidos por Leopard Snap, Harvest Circle, Mallet Smash e Lynx Whirl, para manter a pressão sobre seus oponentes
  • Moon Glider – Uma técnica evasiva onde Elena dá um passo para trás antes de executar um chute giratório vertical que manda o oponente para o ar.
  • Rajada de Meteoros – Super Arte de Nível 1 de Elena que funciona como um movimento antiaéreo eficaz e também permite um ataque subsequente.
  • Dança da Ressurreição – A Super Arte de Nível 2 de Elena, que a lança para frente com uma sequência de chutes e se torna invencível a todos os ataques ao iniciar. Se você segurar o botão para baixo, em vez de causar dano extra, Elena realizará sua cura característica!
  • Canção das Pradarias – A Super Arte de Nível 3 de Elena traz o poder da natureza para a luta enquanto ela desfere chutes com o poder dos céus e das planícies!

Finalmente, um grande patch de balanceamento chegará a Street Fighter 6 quando Elena for lançado, introduzindo mudanças para todos os 25 personagens anteriores, além de algumas mudanças mais amplas no sistema. Fique de olho nas notas detalhadas do patch enquanto nos aproximamos do lançamento de Elena!

Street Fighter 6 já está disponível para PlayStation 5 , Xbox Series , PlayStation 4 e PC via Steam .

Trailer de gameplay da personagem Elena do DLC

Fonte: gematsu

Veja como são as skins do Fortnite de Hora de Aventura


Hora de Aventura, a série animada do Cartoon Network, imensamente popular entre os jogadores desde sua estreia em 2010, graças à sua escrita afiada e inspirada em RPG. Mesmo que Hora de Aventura esteja fora do ar há anos, isso não diminuiu o entusiasmo pela nova colaboração da série com Fortnite, que chega à loja de itens do jogo na sexta-feira, 11 de abril.

Embora soubéssemos que Fortnite x Hora de Aventura aconteceria há alguns dias, não sabíamos exatamente como seria — Jake, o Cachorro, por exemplo, não tem exatamente as proporções normais de uma skin de Fortnite, então os fãs estavam se perguntando como esses personagens seriam adaptados. E, no fim das contas, não havia motivo para preocupação, pois essas skins são incrivelmente semelhantes às versões originais dos personagens.


A colaboração do Fortnite com o Hora de Aventura inclui quatro skins incríveis: Finn, Jake, Marceline e Princesa Jujuba, todas incluídas em um único pacote. E, apesar das proporções estranhas, a Epic praticamente não as alterou para se adequarem a uma área de colisão padrão do Fortnite. Você pode conferir cada uma das quatro skins, bem como todos os acessórios e cosméticos que as acompanham, no vídeo de demonstração do conjunto completo de Hora de Aventura abaixo.

As quatro skins de Hora de Aventura estarão disponíveis individualmente por 1500 V-Bucks cada, ou juntas em um único pacote grande por 3800 V-Bucks, e esse pacote incluirá alguns, mas não todos , os acessórios relacionados. Além dos cosméticos normais, Hora de Aventura também receberá decalques de carro como parte do novo pacote de carros Mamba. Todos os itens mencionados aqui estarão disponíveis na loja de itens do Fortnite às 20h (horário do leste dos EUA) / 17h (horário do Pacífico) na sexta-feira, 11 de abril.

Fonte: gamespot

Sabrina Carpenter está inspirando jogadores de Fortnite a dançar, não a lutar


Sabrina Carpenter, de fato, deixa uma boa impressão em Fortnite, tanto que os jogadores usando sua nova skin estão dançando juntos em vez de atirar uns nos outros. A nova estrela pop adicionada ao jogo battle royale aparentemente trouxe um pouco de descontração ao título.

No X , a conta oficial do Fortnite chegou a afirmar que o battle royale "está só de boas vibrações agora" após republicar um vídeo de alguém mostrando como duas skins de Sabrina Carpenter decidiram dançar em vez de lutar. Inicialmente, a skin adversária de Sabrina Carpenter atira no jogador, antes de, finalmente, as duas se moverem para "Taste". A artista vencedora do Grammy chegou no início desta semana como Ícone da Temporada 8 do Festival Fortnite . Há até um Passe de Música baseado na cantora de "Juno" .

No entanto, nem tudo é diversão e brincadeira, já que as respostas à publicação de Fortnite questionaram se esses impasses de Sabrina Carpenter não seriam uma forma de trabalho em equipe, uma forma de colaboração em um ambiente competitivo. A desenvolvedora Epic Games menciona que "formar equipe" é uma violação das regras de trapaça e trollagem. Dito isso, esta situação em particular não se passa em um torneio e não vemos os dois jogadores compartilhando itens ou se unindo contra outro competidor.

Olhando para o futuro, acredita -se que a Temporada 3 do Capítulo 6 de Fortnite terá como tema Star Wars , de acordo com um importante vazador. O que se sabe é que Fortnite receberá uma edição para Switch 2 no lançamento do novo console da Nintendo em 5 de junho.

Fonte: gamespot

Inazuma Eleven: Victory Road adiciona versões para Xbox Series e Switch 2 e será lançado em 21 de agosto


Inazuma Eleven: Victory Road será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series , Switch 2 , PlayStation 4 , Switch e PC via Steam em 21 de agosto, com suporte para cross-play e cross-save, anunciou a LEVEL-5 . As versões para Xbox Series e Switch 2 foram anunciadas recentemente, e as versões para iOS e Android aparentemente não estão mais nos planos . As pré-encomendas começam hoje para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 e PC. O jogo estará disponível em inglês, japonês, chinês tradicional, chinês simplificado, francês, italiano, alemão, espanhol e português do Brasil.

Globalmente, incluindo o Japão, o jogo será lançado apenas digitalmente e estará disponível nas seguintes edições:

Edição Padrão (US$ 69,99 / £ 57,99 / € 69,99 / 8.910 ienes) (a confirmar / 9.210 ienes para Switch 2)

Jogo base

  • Inazuma Eleven: Estrada da Vitória

Edição Deluxe ($ 79,99 / £ 65,99 / € 79,99 / 10.010 ienes)

  • Jogo base

Inazuma Eleven: Estrada da Vitória

  • Runa Fei (item de desbloqueio de personagem) – Use a lendária Runa Fei desde o início nos modos Crônica e Competição!
  • Sala de Futebol (Objeto Bond) – Objetos que você pode colocar na sua Cidade Bond!
  • Macarrão Rai Rai (Objeto Bond) – Objetos que você pode colocar na sua Bond Town!
  • Pingente da Promessa (equipamento que aumenta a EXP ganha) – Equipamento que aumenta a EXP ganha! (O efeito do Pingente da Promessa se aplica apenas ao personagem que o possui equipado.)
  • Salto da Vitória (Comemoração de gol) – Concede uma comemoração de gol exclusiva!
  • Bônus de compra

PlayStation 5, PlayStation 4 e Xbox Series – Acesso Antecipado

Steam – Acesso Avançado

Conteúdo para download “Edition Upgrade” (US$ 13,99 / 1.650 ienes)

  • Runa Fei (item de desbloqueio de personagem)
  • Sala de Futebol (Objeto de Vínculo)
  • Macarrão Rai Rai (Objeto Bond)
  • Pingente de Promessa (equipamento que aumenta a EXP ganha)
  • Salto da Vitória (Comemoração de Gol)

Usuários que comprarem a versão para PlayStation 5 ou PlayStation 4 receberão a versão alternativa para PlayStation gratuitamente. No entanto, a versão para Switch 2 exigirá uma atualização paga. O preço para o ocidente ainda não foi anunciado, mas a versão para Switch 2 custará 9.210 ienes no Japão — 300 ienes a mais que as outras versões.

As pré-encomendas para todas as plataformas incluem o conteúdo para download “Advanced Booster Bundle”, que contém o seguinte conteúdo:

  • Item de Equipamento: Bracelete da Vitória – Equipamento que aumenta a EXP ganha! (O efeito do Bracelete da Vitória se aplica apenas ao personagem que o possui equipado.)
  • Kit: Dark Emperors – Permite que você jogue usando o kit dos Dark Emperors.
  • Item de treinamento de personagem: Conjunto completo de feijões de treinamento
  • Feijão de Força de Chute (x5) – Aumenta a estatística de Chute de um personagem quando usado.
  • Feijão de Acuidade (x5) – Aumenta a estatística de Controle de um personagem quando usado.
  • Feijão Finesse (x5) – Aumenta a estatística de Técnica de um personagem quando usado.
  • Feijão Firme (x5) – Aumenta a estatística de Pressão de um personagem quando usado.
  • Velocity Bean (x5) – Aumenta a Agilidade do personagem quando usado.
  • Feijão de Intelecto (x5) – Aumenta a estatística de Inteligência de um personagem quando usado.
  • Feijão de Resistência (x5) – Aumenta a estatística Física de um personagem quando usado.

Os seguintes bônus específicos da plataforma também estarão disponíveis:

  • A plataforma em que você compra determina quais personagens raros terão taxas de aparição aumentadas nos Modos Crônica e Competição! E isso não é tudo! Se você usar o Cross-Save, os efeitos bônus de ambas as plataformas serão aplicados! (Este bônus apenas aumenta a taxa de aparição. Todos os personagens podem ser obtidos em todas as plataformas.)

PlayStation 5 / PlayStation 4

  • Protocolo Ômega
  • Protocolo Ômega 2.0
  • Protocolo Ômega 3.0

Xbox Series

  • Zeus
  • Pequenos Gigantes
  • Link do Dragão

Interruptor / Interruptor 2

  • Proeminência
  • Pó de diamante
  • Domínio de Zanark

PC

  • Equipe Ogre
  • Luz Eterna
  • Escuridão Antiga

Por fim, os usuários que participaram do teste beta receberão os seguintes bônus especiais com base em seu progresso:

Jogando o teste beta

  • Equipamento: Botas EXP – Equipamento que aumenta a EXP ganha! (O efeito das Botas EXP se aplica apenas ao personagem que as possui.)

Vencendo os Bots Alius Masters na classificação GODHOOD

Objeto Bond: Carruagem Blindada da Academia Real – Objeto que você pode colocar na sua Bond Town!

Vencendo os bots Alius Masters na classificação LEGENDARY HERO

  • Objeto Bond: Torre Inazuma – Objeto que você pode colocar na sua Bond Town!

Alcançando a classificação NACIONAL no jogo ranqueado

  • Espírito: Ray Dark – Ray Dark ( Gerente ) pode ser usado nos modos Crônica e Competição.

Concluindo a história do teste beta, capítulo 1

  • Objeto Bond: Bola Suja – Objeto que você pode colocar na sua Cidade Bond!

O seguinte cronograma de atualizações está planejado antes do lançamento:

  • Final de maio de 2025 – Trailer de Making-of com entrevistas com o elenco e cenas dos bastidores
  • Fim de junho de 2025 – Trailer da história com tema de encerramento e revelação do artista
  • Fim de julho de 2025 – Trailer final

A LEVEL-5 também compartilhou o seguinte roteiro pós-lançamento:

  • 19 de agosto de 2025 – Acesso antecipado
  • 22 de agosto de 2025 – Lançamento do jogo
  • Semana de 21 de setembro de 2025 – Modo Crônica: Rota Galáctica Desbloqueada
  • Semana de 5 de outubro de 2025 – Modo Crônica: Rota de Ares desbloqueada
  • Semana de 19 de outubro de 2025 – Modo Crônica: Rota Orion 1ª Metade Desbloqueada
  • Semana de 2 de novembro de 2025 – Modo Crônica: Rota Orion 2ª Metade Desbloqueada
  • Semana de 16 de novembro de 2025 – Início do Beta da Victory Road (FF)
  • Semana de 18 de janeiro de 2026 – Final da Beta da Victory Road (FF)

Aqui está uma visão geral do jogo, via LEVEL-5:

Sobre

Ó nuvens fumegantes, deixem que os relâmpagos de INAZUMA cortem o céu!

O mais novo título da série de RPG de futebol hiperdimensional Inazuma Eleven finalmente chegou!

Uma nova história com um novo protagonista, mais de 5.200 personagens para colecionar e treinar, além de um modo competitivo intenso; não faltam atividades para aproveitar!

Modo História

Esta nova história se passa 25 anos após o primeiro Inazuma Eleven .

Em busca de um mundo sem futebol americano, o protagonista Destin Billows se matricula na South Cirrus Junior High. Enquanto isso, na prestigiosa Raimon Junior High — reconhecida como o melhor time do campeonato nacional — surge um "monstro do futebol americano" chamado Harper Evans.

Quando esses dois se cruzam, uma história começa a se desenrolar…

Modo Crônica

Uma lista abrangendo mais de 5.200 personagens de entradas anteriores da série!

Reviva partidas passadas do Inazuma Eleven com Victorio, o garoto que veio do futuro.

Enfrente várias equipes, colete e treine personagens e monte seu time dos sonhos!

Sistemas de futebol de última geração

Jogue do seu jeito, assumindo o controle direto no “Modo Manual” ou guiando a equipe estrategicamente com o “Modo Comandante!”

O Modo Comandante permite que você direcione os jogadores com uma variedade de comandos táticos, proporcionando uma maneira fácil para qualquer um aproveitar a partida!

Encontre um estilo que combine com você, entre em ação e libere movimentos especiais de cair o queixo para garantir a vitória!

Estação Bond

Organize livremente objetos nostálgicos da série Inazuma Eleven para criar sua própria “Bond Town”!

Personalize seu avatar, convide amigos e divirta-se socializando e jogando partidas juntos!

Seu avatar personalizado também pode ser usado em partidas!

A experiência definitiva de anime trazida à vida pela MAPPA

As cenas de anime do jogo foram feitas em cooperação com o estúdio de animação MAPPA!

Com a maior duração de anime da história da série, a intensidade da história atingirá novos patamares.

O site oficial também foi atualizado com novas informações sobre o Modo HistóriaModo CrônicaModo CompetiçãoEstação Bond (Estação Kizuna) e personagens do jogo .

Trailer da data de lançamento

Fonte: gematsu

The Elder Scrolls Online revela as estações do culto Worm


A próxima grande aventura de ESO chegou como parte do novo Passe de Conteúdo de 2025 , e é uma ameaça familiar que reaparece. Prepare-se para o Culto das Estações do Verme renovar para sempre este MMORPG !

Seasons of the Worm Cult é uma aventura em duas partes e a principal nova zona e história de ESO para 2025. O vilão Worm Cult, da história principal original do jogo, está de volta e ansioso para retomar seus planos de dominação. Prepare-se para se aventurar na misteriosa ilha de Solstício e lutar contra esse velho inimigo. Você não precisa ter completado a história original do jogo para participar desta.

A Parte 1 de Seasons of the Worm Cult estará disponível em 2 de junho para PC/Mac e em 18 de junho para Xbox One, Xbox Series X|S e PlayStation 5, com a Parte 2 chegando no final de 2025. Quando a Parte 1 for lançada, você descobrirá rapidamente que o Culto está longe de ser indefeso. Eles ergueram uma enorme barreira arcana usando magia da alma — o Muro Contorcido — que divide a ilha e, por enquanto, o Solstício Oriental (e seus segredos) está selado por esta estrutura arcana.

  • Evento Muro Contorcido. Usando as vantagens obtidas em suas aventuras da Parte 1 das Temporadas do Culto dos Vermes, as forças que se opõem ao Culto dos Vermes têm um plano para romper a barreira e se preparar para um verdadeiro ataque à base do Culto dos Vermes no Solstício Oriental. Junte-se a outros jogadores em atividades no Solstício e além para completar o evento e abrir caminho.
  • Pacotes de Masmorras. Incluídos no Passe de Conteúdo 2025 e na Edição Premium 2025 estão dois pacotes de masmorras: Bandeiras Caídas (já disponível) e Festim das Sombras (com lançamento previsto para o outono de 2025). Cada pacote inclui duas masmorras PvE exclusivas para quatro jogadores, com suas próprias histórias, desafios, conquistas e recompensas.
  • Subclasses e o Retorno do Herói . A Atualização 46, patch do jogo base, chegará gratuitamente para todos e trará grandes adições ao jogo. Isso inclui o novo sistema de Subclasses, que permitirá aos jogadores substituir até duas das três Linhas de Habilidade de classe de seus personagens por aquelas das outras seis classes.

Além disso, a Atualização 46 inclui um novo sistema: o Retorno do Herói. Projetado para jogadores que não jogam ESO há algum tempo, este sistema servirá como uma atualização perfeita para facilitar o retorno dos jogadores ao mundo de Tamriel. Os jogadores que concluírem a experiência receberão recompensas no jogo para ajudá-los a se reerguer.

Fonte: gamespace

Aí vem uma nova desafiante! Elena, de Street Fighter 6, é revelada para PS5 e PS4


A conclusão da segunda temporada de Street Fighter 6 está próxima, e aqui está a primeira imagem da retornada Elena, que estreou em Street Fighter III: New Generation . Ela se juntará à confusão a partir de 5 de junho, juntamente com a recém-anunciada Fighters Edition do jogo .

Embora este trailer não mostre nenhuma jogabilidade da nova desafiante, podemos ver sua introdução no World Tour, que é tão extravagante quanto você esperaria.

“Como um suricato, fique atento e acompanhe nossos canais para o trailer de gameplay dela que será lançado em breve”, diz a editora japonesa.

Você poderá comprar Elena à la carte com Fighter Coins, ou ela estará disponível como parte do Passe do Ano 2, que também inclui Terry, Mai e Akuma.

Outro detalhe que vale a pena destacar aqui é o novo palco da África, que parece ser muito divertido de lutar.

A Capcom anunciou que fará várias melhorias para a terceira temporada de Street Fighter 6, incluindo um lançamento mais rápido de trajes e Passes de Batalha aprimorados. Estamos ansiosos pelo lançamento de Elena para vermos o que vem por aí no jogo.

Fonte: pushsquare

Fãs de Persona ganham viagem gratuita para a Dark Hour com a nova demo de Persona 3 Reload


Agora que a série Persona (e a Atlus com ela) chegou ao mainstream graças ao fenômeno absoluto que foi Persona 5, parece que tanto os fãs antigos quanto os novos estão mais animados do que nunca para mergulhar nesse universo e experimentar tudo o que ele tem a oferecer. Assim, quando a Atlus e a Sega lançaram Persona 3 Reload há pouco mais de um ano, ele rapidamente alcançou sucesso de crítica e público. Foi uma escolha óbvia para assinantes do Game Pass no Xbox, e agora tanto os fãs de PC quanto os de PlayStation podem jogar com a mesma facilidade.

A Sega e a Atlus acabaram de lançar uma nova demo de Persona 3 Reload em todas as plataformas, permitindo que fãs mais cautelosos tenham uma boa ideia da história e dos sistemas durante os primeiros meses. Aqueles que começaram a jogar Persona 5 podem achar esta versão anterior um pouco diferente do que estão acostumados, mas, graças às atualizações e melhorias adicionadas ao remake, a transição deve ser bastante tranquila.

Conheça o SEES na demonstração e salve o mundo no jogo completo.


Uma das grandes vantagens das demos de jogos modernas é que elas frequentemente permitem que os jogadores transfiram seus dados salvos para o jogo completo, caso decidam que gostam o suficiente para comprá-lo. Bem, não se preocupem, fãs de Persona, pois a nova demo de Persona 3 Reload faz o mesmo. Depois de passar algumas horas conhecendo os membros da SEES, se acostumando com todas as mecânicas básicas do jogo e tendo os primeiros vislumbres do Tártaro durante a Hora Escura, os jogadores podem transferir tudo isso e continuar sua jornada em Persona 3 Reload praticamente sem interrupção.

Quanto ao que diferencia Persona 3 Reload de títulos mais recentes da Atlus, como Persona 5 Royal ou Metaphor ReFantazio, é menos do que se poderia imaginar. Embora o Persona 3 original esteja certamente um pouco distante de suas versões modernas, a Atlus teve o cuidado de ajustar a experiência e torná-la mais próxima do que aqueles que jogaram Persona 5 esperariam.

Elementos e recursos compartilhados, como gerenciamento de tempo e conexões sociais, permanecem praticamente inalterados, já que são praticamente os mesmos em ambos os jogos, mas o combate de Persona 3 recebeu algumas melhorias importantes. Entre elas, estão as habilidades de "Teurgia", que permitem aos membros do grupo assumir papéis mais únicos e especializados em batalha, e "Mudança", uma nova mecânica que funciona de forma muito semelhante ao sistema de "Passe de Bastão" de Persona 5.

Elementos e recursos compartilhados, como gerenciamento de tempo e links sociais, permanecem praticamente inalterados, já que são quase os mesmos em ambos os jogos, mas o combate de Persona 3 recebeu algumas melhorias importantes.

Se Persona 3 Reload é realmente melhor que Persona 5, é uma questão de gosto pessoal, é claro. Ainda assim, os fãs devem pelo menos poder aproveitar o elenco de personagens e a história cheia de mistério tanto quanto, ou até mais. As demos são gratuitas, então por que não experimentar?

Fonte: hardcoregamer

Novo trailer de Elden Ring: Nightreign mostra a classe Ironeye


Hoje, a desenvolvedora FromSoftware e a publicadora Bandai Namco lançaram um novo trailer para o aguardado jogo Elden Ring: Nightreign. O vídeo é dedicado à classe Ironeye, uma das classes que os jogadores poderão escolher enquanto estiverem no jogo.

De acordo com o briefing oficial, o ethos do Ironeye é atacar de longe com ataques à distância e precisão mortal. Eles começam com um arco e se especializam em armas baseadas em destreza. A classe traz dano e utilidade para grupos corajosos o suficiente para permanecer em Limveld. Jogadores experientes também reconhecerão a utilidade dos ataques à distância - ser capaz de reviver membros abatidos do grupo à distância durante uma corrida pode fazer a diferença entre sobreviver à noite e não viver para ver outro dia. Embora o Ironeye comece com ataques à distância e tenha Ultimates à distância, como todos os Nightfarers, eles podem usar qualquer arma que descobrirem durante uma corrida.

Haverá mais quatro classes (ou Nightfarers, como são descritos no jogo) em Elden Ring: Nightreign:

  • Wylder - Um versátil e equilibrado, eficaz tanto em velocidade quanto em poder de ataque.
  • Guardião - Um tanque com ataques pesados ​​e maior resistência a danos.
  • Duquesa - Uma heroína ágil com ataques rápidos e uma forte habilidade evasiva.
  • Recluso - Um conjurador com habilidades mágicas de longo alcance e uma habilidade baseada em cura.

No entanto, esses Nightfarers ainda precisam ter seus trailers dedicados. É provável que isso aconteça em pouco tempo, já que o jogo está a menos de dois meses de sua data de lançamento planejada para 30 de maio.

Depois de conferir Elden Ring: Nightreign durante o recente teste beta fechado, Francesco De Meo, da Wccftech, estava ansioso para jogar mais:

A FromSoftware não está apenas combinando sua mecânica de jogo característica com mecânicas cooperativas e roguelike, ela está fazendo isso com maestria para entregar uma experiência que tem muito potencial e pode realmente brilhar com alguns ajustes baseados no feedback desses testes de pré-lançamento.

Em menos de oito semanas, saberemos se a FromSoftware consegue entregar outro sucesso, mesmo em um jogo spin-off dedicado ao multijogador.

Fonte: wccftech

Death Stranding ultrapassa 20 milhões de jogadores

(Crédito da imagem: SIE)

Apenas três meses antes do lançamento de Death Stranding 2 : On the Beach, o Death Stranding original atingiu um grande marco: mais de 20 milhões de pessoas o jogaram.

Kojima tuíta: "O número de jogadores de 'Death Stranding' ultrapassou 20 milhões. Muito obrigado. Sams de todo o mundo ainda estão entregando. Vocês estão conectando o mundo."

Esse tema de conexão é obviamente central para Death Stranding. Embora tenha temas políticos pesados ​​e possamos traçar muitos paralelos entre o mundo do jogo e o real, uma parte de seu significado foi recentemente revelada pelo próprio Kojima.

" Achei que tinha perdido tudo quando fiquei sozinho há nove anos ", disse ele recentemente, referindo-se à sua saída da Konami . É difícil acreditar que um desenvolvedor tão reverenciado quanto Kojima pudesse ter tanta dúvida sobre si mesmo, mas ele tinha, e isso alimentou Death Stranding. No final das contas, ele descobriu que estávamos dispostos a ir aonde quer que ele nos levasse. "Eu tinha algo muito importante, que era a conexão com as pessoas."

Em relação a quantas pessoas gostaram de Death Stranding, é importante notar que Kojima afirma que há mais de 20 milhões de "jogadores", não 20 milhões de vendas. Meu colega de casa comprou o jogo e eu joguei a cópia dele, então contaríamos como dois jogadores, mas apenas uma venda. Então, 20 milhões não é um indicador perfeito de quanto dinheiro o jogo rendeu, mas claramente foi bem o suficiente para justificar uma sequência.

Dito isso, os números do Steam para Death Stranding dispararam em março, o que significa que as pessoas estão comprando ou jogando novamente antes da sequência. Essa sequência está a apenas três meses de distância , e também atingiu um marco recentemente: todas as gravações e mixagens de som agora estão completas . Kojima tem compartilhado consistentemente esses tipos de atualizações, como quando a dublagem japonesa foi concluída e quando os atores encerraram as filmagens .

Fonte: gamesradar

Anunciando RAIDOU Remastered: O Mistério do Exército Sem Alma!


Temos o prazer de anunciar RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army ! Liberte o sobrenatural em uma emocionante aventura de detetive ambientada em uma era fantástica de Tóquio dos anos 1930. Jogue o remaster de JRPG de ação de uma maneira totalmente nova com visuais renovados, mudanças de qualidade de vida, um sistema de batalha revisado e muito mais! 

Confira o trailer do anúncio: 

O Retorno de Raidou Kuzunoha | Destaque Mundial 

Quer mergulhar mais fundo no mundo de Raidou? Assista a “The Return of Raidou Kuzunoha | World Spotlight”, um vídeo especial de destaque agora ao vivo em nosso canal do YouTube. Esta apresentação de 22 minutos detalha o cenário do jogo, melhorias da versão original, bem como uma entrevista com o diretor Kazuyuki Yamai. 

Envie um título de jogador para adicionar no jogo! 

Estamos dando a todos vocês uma oportunidade de contribuir com um título para potencialmente ser adicionado ao jogo! Vá até nossos canais de mídia social para participar, onde você pode enviar uma sugestão de título usando a hashtag #RaidouTitle. 

Que tipo de Devil Summoner você é? Estamos ansiosos para suas inscrições! 


Faça a pré-encomenda agora 

RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army será lançado em 19 de junho para Nintendo Switch, PlayStation, Xbox e Steam. Faça a pré-encomenda do jogo para receber o item cosmético “Raidou Glasses”.  


Melhore sua experiência com a Digital Deluxe Edition, que inclui o seguinte conteúdo: 

RAIDOU Remastered: O Mistério do Exército Sem Alma jogo base 

Pacote de Demônios Convidados 

Demônios da Fenda de Aril 

Treinamentos da Vila Kuzunoha 

Pacote de livros de habilidades 

Pacote de sobrevivência 


Uma edição física de colecionador da Limited Run Games também está a caminho. Aguarde mais detalhes no futuro. 

Fonte: atlus

Marvel Cosmic Invasion: o novo beat'em up arcade anunciado pela Dotemu e Marvel


Algo para fãs de super-heróis... Dotemu, Tribute Games e Marvel anunciaram, em um Nintendo Direct realizado em 27 de março de 2025, o lançamento de Marvel Cosmic Invasion, um beat'm up inspirado em fliperama, esperado para este inverno no PC e consoles.

Super-heróis de volta ao PC e consoles... Marvel Cosmic Invasion , um beat'em up inspirado em fliperamas da velha escola desenvolvido pela Dotemu , Tribute Games e Marvel , espera por você neste inverno no PC e consoles ( incluindo Nintendo Switch ). Um novo título que visa reviver o espírito dos jogos de luta cooperativos, apresentando vários heróis emblemáticos do universo Marvel , incluindo Homem-Aranha , Capitão América , Wolverine , Venom , Tornado e Nova .

Sinopse de Marvel Cosmic Invasion:

" " O cosmos deve cair para que eu viva!" Assim jura Annihilus, a morte viva em marcha! Após um ataque sem precedentes lançado pela galáxia, toda forma de vida está agora em perigo. Nova, Homem-Aranha, Wolverine, Phyla-Vell, Capitão América e muitos outros heróis da Terra e dos confins do espaço unem forças em uma batalha galáctica contra a temida Onda de Aniquilação. De Nova York às profundezas da Zona Negativa, o futuro do Universo será jogado através das estrelas em MARVEL Cosmic Invasion!

Ele segue os passos de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge , o sucesso crítico e comercial anterior da Dotemu e Tribute Games . Marvel Cosmic Invasion retoma os códigos clássicos do gênero beat'em up , ao mesmo tempo em que integra o universo gráfico e narrativo da Marvel Comics . O jogo promete ser uma homenagem às histórias em quadrinhos e aos jogos de arcade dos anos 1990, com pixel art e mecânicas de jogabilidade cooperativa.


Comentando sobre a colaboração, Cyrille Imbert , CEO da Dotemu , diz: " Marvel Cosmic Invasion presta homenagem a um universo que nos fascina desde a infância. Ter a imensa honra de dar vida a essa incrível galeria de personagens também marca o início de uma nova era para a Dotemu ". Haluk Mentes , Diretor da Marvel Games , acrescenta: " Na Marvel Games, temos o privilégio de criar os jogos que sonhamos em jogar [...] um jogo que mal podemos esperar para ver nas mãos dos jogadores! ".

Trailer de Marvel Cosmic Invasion:

Marvel Cosmic Invasion ainda não tem uma data de lançamento, nem detalhes de modos de jogo ou recursos específicos. No entanto, as equipes indicaram que pretendem entregar um jogo que seja fiel ao universo Marvel, ao mesmo tempo em que atende às expectativas dos fãs de beat'em up. Desenvolvido sob a égide da PULLUP Entertainment , empresa controladora da Dotemu , este projeto é voltado para um público amplo, tanto entusiastas de jogos retrô quanto fãs de super-heróis. 

Fonte: sortiraparis

Dead by Daylight anuncia colaboração com Tokyo Ghoul


Ken Kaneki de Tokyo Ghoul está chegando em Dead by Daylight como um assassino. Essa é uma frase que eu nunca pensei que digitaria, mas a desenvolvedora Behaviour Interactive anunciou ontem que o icônico protagonista de anime será o próximo assassino jogável em seu jogo multijogador assimétrico online.

Os jogadores podem colocar as mãos no próximo assassino Ken Kaneki, o protagonista do popular mangá e anime Tokyo Ghoul , em 2 de abril em Dead by Daylight . Kaneki terá um conjunto único de movimentos, incluindo a habilidade de causar dano aos sobreviventes e transformar um Dull Totem em um Hex Totem, que atrapalha os sobreviventes quando eles são atingidos por um ataque básico. Para tornar Kaneki ainda mais imponente, os sobreviventes ganham um token (até oito) sempre que são atingidos, aumentando a velocidade e a mobilidade do assassino. Kaneki também pode adquirir um token sempre que fisgar sobreviventes pela primeira vez.

Isso marca o próximo crossover de Dead by Daylight em uma série de colaborações recorrentes com várias franquias da cultura pop. Alguns crossovers notáveis ​​no passado incluem Silent Hill, The Ring, Stranger Things, Alan Wake, Dungeons & Dragons e Resident Evil , entre outros. A Behaviour Interactive já confirmou uma colaboração com Five Nights at Freddy’s que chegará em algum momento de 2025, possivelmente para se alinhar com o lançamento da sequência do filme em outubro .

A Behaviour Interactive descreve o personagem em sua última postagem no site:

“Quando alguém é empurrado à beira da dor, submetido a uma crueldade sem medida, é apenas uma questão de tempo até que encontre um propósito renovado no abismo. No processo de sobreviver à sua tortura brutal nas mãos de Jason, Kaneki chegou a um acordo com a natureza aterrorizante do ghoul dentro dele, usando-a para derrotar seu algoz. Sua libertação de um pesadelo o viu puxado diretamente para outro, pois a Entidade escolheu este momento para atrair Kaneki para a Névoa, transformando-o em uma máquina de matar cruel. Tudo, desde sua aparência até seu comportamento, foi afetado, alimentado por um apetite insaciável por carne humana. Como o destino quis, haverá muito para se banquetear na Névoa…”

Dead by Daylight em 2 de abril de 2025. O jogo está atualmente disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC.

Fonte: nexushub

Diretor de Lies of P diz que o DLC Overture tem pelo menos 15 a 20 horas de duração para jogadores "experientes"

(Crédito da imagem: Neowiz)

O diretor do jogo Lies of P, Jiwon Choi, acredita que o próximo DLC Overture levará de 15 a 20 horas para os veteranos concluírem, e tenho a impressão de que levarei muito mais tempo para largá-lo.

"Overture não é uma peça completamente separada do jogo base, e há muita interconectividade entre os dois", disse Choi ao GamesRadar+ (via intérprete) em uma entrevista na GDC 2025. "Então desenvolver a expansão foi quase como um esforço para completar a experiência Lies of P, e isso foi desafiador."

O DLC te joga de volta no tempo para vivenciar o massacre de marionetes no coração da história trágica da cidade de Krat, emparelhado com o caminho vingativo de Lea, a Perseguidora Lendária. Ele está transbordando de novos chefes, armas e áreas, e quase soa como o terço final do jogo.

"Para um veterano experiente de Lies of P, estimamos que [Overture] levaria cerca de 15 a 20 horas", explicou Choi. "Pode ser mais, depende." Para contextualizar, HowLongtoBeat coloca a média de Lies of P, com um pouco de conteúdo secundário limpo, em torno de 36 horas.

A expansão acabou sendo uma mistura de novas ideias, adições informadas pelo feedback dos jogadores e ideias não utilizadas que a equipe não conseguiu encaixar no próprio Lies of P devido a restrições de produção. Choi comparou-a anteriormente ao equivalente do jogo a um Director's Cut – uma espécie de Developer's Cut. Mencionei que quase soa como o terço final do jogo, e Choi disse que "foi um esforço concentrado para realmente escolher o melhor conteúdo para incluir nesta expansão".

"Quando lançamos o jogo base, tivemos que priorizar, como mencionamos, fazer a melhor qualidade, então não podíamos entregar tudo de uma vez porque queríamos ter certeza de que o que poderíamos entregar teria a melhor qualidade", continuou Choi. "Mas quando realmente lançamos o jogo base, também recebemos muitos comentários excelentes e uma recepção e reação maravilhosas dos fãs, e isso nos deu a chance e a oportunidade de realmente entregar tudo o que queremos entregar em uma expansão. Era uma ideia que estava sendo formada enquanto desenvolvíamos o jogo base."

Pensando no trailer mais recente de Overture, que está cheio de lutas contra chefes , perguntei se o DLC é um pouco mais denso em chefes do que o jogo base.

"Eu não estava realmente preparado para falar sobre os detalhes do volume versus intensidade", respondeu Choi, "mas realmente estávamos focando no que, depois de concluir a experiência Overture, esperamos e esperamos que sua conclusão seja: 'Os desenvolvedores realmente se esforçaram para ampliar o conjunto de experiências e encontros com chefes que você vivenciaria neste jogo.'"

Fonte: gamesradar

Overwatch 2 revela a história de Freja novo herói para Overwatch 2


O novo herói cinemático para Freja em Overwatch 2 acaba de provocar o retorno de Emre Sarioglu, um agente de Overwatch que os jogadores conhecem há quase 10 anos. O herói caçador de recompensas se envolve em alguns acordos obscuros com Maximilien no curta animado de Overwatch 2 , que termina com um teaser chocante apresentando o rosto familiar bem no final.

Durante o recente evento Spotlight, a Blizzard revelou Freja, a nova heroína de dano de Overwatch 2 que chegará na Temporada 16. Internamente codificada como “Winddasher” devido à sua alta mobilidade, Freja era uma ex-agente de busca e resgate da Overwatch que se tornou uma caçadora de recompensas após a dissolução da organização.

No entanto, parece que o negócio de caça de recompensas de Freja a levou a cruzar o caminho de alguns rostos perigosos e familiares. Em "The Hunt Begins", o novo trailer de herói para Freja, a caçadora de recompensas oferece alguns criminosos capturados a Maximilien, o icônico líder Ômnico e contador da Talon em Overwatch 2. As negociações entre os dois adversários rapidamente se tornam hostis, levando a um confronto onde Freja derrota os guarda-costas de Maximilien, exibindo algumas das habilidades do herói no jogo no processo. Após a escaramuça, Maximilien acalma a situação pagando Freja pelas recompensas, ao mesmo tempo em que lhe oferece uma missão especial. Nenhum nome é dado para o alvo, mas o datapad mostra uma imagem familiar de Emre Sarioglu, um agente turco da Overwatch que se juntou à organização após a Crise Ômnica. Freja concorda em caçar Emre, embora se ela planeja ajudá-lo ou entregá-lo a Maximilien permaneça um mistério.

Overwatch 2 provoca Emre no trailer de Freja Hero

Emre Sarioglu apareceu pela primeira vez em uma imagem durante a história de origem de Ana em 2016, mas pouco se sabia sobre ele até Overwatch: Declassified em 2023. O médico de combate lutou ao lado de Reinhardt e Torbjorn quando este último perdeu o braço em uma emboscada, trabalhou com Mercy e Sojourn para combater uma crise de saúde por radiação na Austrália e até ajudou a organizar o tratamento de Genji e a transferência para a custódia da Overwatch. Os jogadores especularam sobre a adição de Emre como um herói em Overwatch desde antes mesmo de Brigitte ser adicionada, então sua aparição no curta animado de Freja serviu apenas para reacender as chamas da especulação em torno do misterioso herói desaparecido.

Quanto à Freja, os jogadores não terão que esperar até a Temporada 16 para experimentá-la. Embora ela chegue oficialmente com a nova temporada em 22 de abril, os fãs podem jogar Freja durante seu período de teste em Overwatch 2 por três dias a partir de 21 de março. Os jogadores também podem esperar um quadrinho de movimento da Freja em 20 de março, e um trailer de gameplay para lançar junto com seu período de teste.

Fonte: gamerant

Nightdive anuncia 'I Have No Mouth and I Must Scream' para consoles


Hoje, no The MIX Spring Showcase, a Nightdive Studios anunciou que a aclamada aventura de terror point-and-click de 1996,  I Have No Mouth and I Must Scream,  será lançada em 27 de março de 2025 para PlayStation 4|5, Xbox One e Series X|S e Nintendo Switch. 

Baseado no conto pós-apocalíptico do renomado autor Harlan Ellison,  I Have No Mouth, and I Must Scream  mergulha os jogadores profundamente no centro da Terra, onde eles jogam como cada um dos cinco sobreviventes que ficaram presos nas entranhas da insana AI AM pelos últimos cento e nove anos. Alimentado por seu ódio intenso pela raça humana, AM passou o último século torturando e brincando com cada personagem como ele acha adequado, culminando em um jogo final: uma busca apropriadamente no estilo meta-aventura para cada um deles, provocando a perspectiva de liberdade se eles tiverem sucesso.


Cada vítima é submetida a um psicodrama personalizado criado por AM para explorar seus maiores medos e sentimentos de culpa. Os jogadores passam pelo cenário personalizado de cada personagem, descobrindo a verdade sobre cada um de seus passados ​​e por que AM escolheu mantê-los vivos e prolongar seu sofrimento. Se eles têm força para superar seus jogos e enfrentar seus demônios... bem, isso é para o jogador decidir.

“Já faz quase 12 anos que a Nightdive Studios relançou o icônico  I Have No Mouth, and I Must Scream  para PC, e estamos muito animados para mais uma vez dar a ele uma vida renovada ao lançá-lo pela primeira vez em consoles”, disse o chefe do estúdio Nightdive, Stephen Kick. “Nos últimos dois anos, vimos muito amor pelo jogo original e pelo conto de Harlan Ellison em plataformas de mídia social como TikTok e Reddit. Parecia certo que ajudássemos a tornar este título mais acessível e preservar ainda mais seu legado.”

I Have No Mouth, and I Must Scream  é uma experiência totalmente dublada, aumentando a imersão e dando aos horrores que acontecem ainda mais impacto. Além disso, AM, o deus techno megalomaníaco e todo-poderoso, é dublado pela própria lenda: Harlan Ellison.

I Have No Mouth, and I Must Scream  será lançado para  PlayStation® 4|5 ,  Xbox One e Series X|S e Nintendo Switch em 27 de março de 2025. O jogo também está disponível para Windows PC, macOS e Linux via  Steam  e  GOG . 

Fonte: gameffine

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4: Data de lançamento, lista de faixas e tudo o que sabemos


Aqui está tudo o que há de novo — e de volta — em Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 antes do lançamento em julho.

Depois de cinco anos, a franquia Tony Hawk Pro Skater está finalmente voltando aos holofotes com o kickflip, já que Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 foi revelado recentemente . Semelhante ao Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 de 2020, essas são versões aprimoradas de remake dos jogos de skate extremos que apresentam gráficos revisados ​​e jogabilidade familiar.

Antes do lançamento em julho, reunimos tudo o que sabemos sobre o jogo até agora, desde a data de lançamento até as faixas que você vai acompanhar enquanto tenta acertar um combo absurdo.

Quando Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 será lançado?

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 será lançado em 11 de julho. As pré-encomendas da edição deluxe e da edição de colecionador desbloquearão o acesso antecipado, permitindo que os fãs tenham acesso três dias antes, a partir de 8 de julho.

Como obter a demonstração do Foundry

Todos que fizerem a pré-encomenda de Pro Skater 3 + 4 receberão acesso a uma demo que será lançada em junho e permitirá que os jogadores experimentem o nível Foundry de THPS 3.

Pré-encomenda Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4

Como era de se esperar, haverá edições padrão, deluxe e de colecionador de Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 quando for lançado. Já disponível para pré-encomenda, a edição padrão custa US$ 50 e a edição digital deluxe custa US$ 70. A edição de colecionador de US$ 130 vem com algum conteúdo digital bacana, assim como um skate de tamanho normal da Birdhouse. 

Trailer de Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 plataformas

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 estará disponível para PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e Switch.

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 estará no Game Pass

A Microsoft é dona da Activision e da série Pro Skater como parte de sua aquisição da Activision Blizzard, e Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 estará disponível no lançamento no Game Pass. Você precisará assinar o Game Pass Ultimate ou PC Game Pass para jogar o jogo no lançamento.

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 skatistas

Sim, AQUELE Doom Slayer está no jogo.

Junto com o próprio Hawkman, Tony Hawk's Pro Skater 3+4 contará com muitos dos skatistas originais desses dois jogos, vários rostos novos e algumas edições interessantes da série Doom de jogos de tiro em primeira pessoa da id Software. Curiosamente, a estrela de Jackass, Bam Margera, não está na lista e não aparece em nenhum lugar no trailer de estreia. Embora a Activision tenha mencionado que tem mais skatistas secretos para revelar, parece que Margera aparentemente foi cortado do elenco.

Enquanto Margera encontrou sucesso após Jackass com acordos de skate e a série da MTV Viva La Bam, nos últimos anos ele tem lidado com abuso de substâncias e problemas de saúde. O diretor de Jackass, Jeff Tremaine, tinha planejado originalmente incluí-lo no quarto filme, mas Margera foi demitido do projeto e uma ordem de restrição foi emitida contra ele pelo cineasta.

Os jogos clássicos de THPS também apresentaram vários personagens convidados memoráveis, e embora não tenhamos certeza se Darth Maul, Wolverine da Marvel ou se o Oficial Dick aparecerão, sabemos que o Doom Slayer estará no jogo como um bônus digital deluxe e edição de colecionador. Um fato interessante aqui é que o Doom Guy estava originalmente na edição de PC do THPS 3, então esta é uma boa continuidade para o remake.

Aqui está a lista completa de skatistas no jogo até agora:

Patinadores que retornam

  • Tony Hawk
  • Bob Burnquist
  • Steve Caballero
  • Kareem Campbell
  • Runa Glifberg
  • Eric Koston
  • Bucky Lasek
  • Rodney Mullen
  • Chad Muska
  • André Reynolds
  • Geoff Rowley
  • Elissa Steamer
  • Jamie Thomas

Novos patinadores

  • Chloe Covell
  • Jamie Foy
  • Rayssa Leal
  • Yuto Horigome
  • Zion Wright
  • Wireframe Tony Hawk (por meio das edições digitais deluxe e de colecionador)
  • Doom Slayer (Pré-venda (via edições digitais deluxe e colecionador)
  • Revenant (através das edições digitais deluxe e de colecionador)

Jogabilidade do Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4

O Gavião Negro retorna.

O interessante sobre esses dois jogos THPS é que eles representam duas eras muito diferentes para a franquia. THPS 3 foi o último jogo por vários anos a usar o tradicional limite de tempo de dois minutos para cada estágio, enquanto THPS 4 descartou o cronômetro e deu aos jogadores a opção de explorar cada estágio em seu próprio lazer durante o modo carreira. Para Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, a Iron Galaxy está unificando a experiência mantendo a estrutura de limite de tempo intacta para ambos os jogos. Foi sugerido que certos objetivos foram retrabalhados para THPS4, para acomodar essa mudança.

De qualquer forma, você ainda poderá jogar esses jogos em um ritmo tranquilo através do modo Free Skate, e também haverá os modos Speed ​​Run e Single Session para experimentar.

Parques de skate Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4

Assim como Tony Hawk Pro Skater 1+2, todos os locais de THPS 3 e 4 retornarão neste remake. O trailer de revelação foi focado principalmente em Tony Hawk's Pro Skater 3 com picos rápidos nos mapas Airport, Rio e Los Angeles, mas também tivemos um vislumbre dos parques de skate College e Alcatraz de Tony Hawk's Pro Skater 4. A desenvolvedora Iron Giant também deu uma prévia do Waterpark, um dos três novos locais que estarão no jogo.

  • Aeroporto (THPS 3)
  • Alcatraz (THPS 4)
  • Canadá (THPS 3)
  • Faculdade (THPS 4)
  • Fundição (THPS 3)
  • Rio (THPS 3)
  • São Francisco (THPS 3)
  • Tóquio (THPS 3)
  • Parque aquático

Trilha sonora de Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4

Não há nada melhor do que fazer um truque legal ouvindo Ace of Spades.

Tony Hawk's Pro Skater 3 e 4 viram a trilha sonora licenciada se expandir em vários gêneros, e embora ainda não tenhamos a mixtape completa, parece que a trilha sonora verá o retorno de vários sucessos de antigamente. Haverá algumas músicas novas também, com "Outta Here" de KRS-One já confirmada para o jogo, e a Activision criou uma playlist do Spotify caso você queira ouvi-las.

Novas faixas:

  • "Real Thing" por Turnstile
  • "Nova Escravidão Assalariada" por End It
  • "Cabeça" por Jeff Rosenstock
  • "Collard Greens" por Schoolboy Q ft. Kendrick Lamar
  • "Anos de Cachorro" por Urethane

Faixas de retorno:

  • "Ace of Spades" do Motörhead
  • "96 Seres Bem Amargos" por CKY
  • "Amoeba" por Adolescentes
  • "Them Bones" de Alice in Chains
  • "Ultimate" de Denzel Curry

Fonte: gamespot

Mais notícias