O Xbox de próxima geração será um PC Você poderá rodar títulos de PC, Xbox e PlayStation, comprados via Steam ou Epic Games


A diferença entre o console Xbox e um PC Windows tradicional é que ele se assemelhará a um console Xbox tradicional assim que sai da caixa. A experiência de integração será semelhante à que você tem hoje em um console e, se preferir, poderá permanecer totalmente dentro do ecossistema Xbox, sem precisar tocar no Windows. A saída para o Windows será para aqueles que desejam acessar jogos tradicionalmente indisponíveis no Xbox, incluindo jogos de PlayStation no Steam, jogos que priorizam mouse e teclado, como League of Legends , ou até mesmo jogos clássicos do GOG e similares.

Você poderá rodar títulos de PC do PlayStation, como God of War, Ghost of Tsushima e Spider-Man, no próximo Xbox, comprados via Steam ou Epic Games. Você poderá jogar World of Warcraft no próximo Xbox, via Battle.net. Você também poderá instalar praticamente qualquer jogo que rode no Windows, dando acesso a décadas e décadas de conteúdo, tudo em um único dispositivo.

Sair para o Windows não será necessário para os fãs de console, mas será uma opção para aqueles que desejam acessar jogos de PlayStation e outros títulos de PC que priorizam o controle pelo Steam.

A Microsoft está trabalhando duro nas equipes do Xbox e do Windows para otimizar a plataforma para TVs e controles, concretizando a visão original de "Windows na sala de estar" do Xbox original após 25 anos.

Além disso, graças ao novo chip da AMD (já aprovado pela CFO Amy Hood e pelo CEO Satya Nadella ), o novo Xbox também rodará todos os jogos atualmente disponíveis na biblioteca do Xbox Series X |S. Isso significa todos os jogos retrocompatíveis do Xbox original, todos os jogos retrocompatíveis do Xbox 360, todos os jogos retrocompatíveis do Xbox One e todos os jogos atuais e futuros do Xbox Series X|S. Esses jogos rodarão nativamente no novo Xbox e serão iniciados perfeitamente pela biblioteca do inicializador do Xbox.

Como em qualquer nova geração de consoles, os desenvolvedores provavelmente continuarão a oferecer suporte ao ambiente de desenvolvimento do Xbox Series X|S por vários anos após o lançamento do novo Xbox. Com o tempo, cada vez mais jogos também receberão versões nativas do Xbox de última geração, visando a configuração específica. Tecnologias com tecnologia de IA, como Super Resolução Automática e geração de quadros de última geração, impulsionarão os jogos do Xbox Series X|S rodando no novo hardware, mas os desenvolvedores também terão a opção de direcionar o novo console diretamente com as versões do Xbox Play Anywhere e a tecnologia Smart Delivery do Xbox.

A nova tecnologia que a Microsoft está desenvolvendo, juntamente com a natureza "fixa" do hardware, deve eliminar muitos dos inconvenientes que às vezes acompanham os jogos de PC. Tarefas como compilar shaders, etc., não devem ser um problema no novo Xbox, por exemplo. A Microsoft também está trabalhando em maneiras adicionais de reduzir a sobrecarga do Windows, beneficiando todos os jogadores de PC, sejam eles Xbox ou não.

Especulação: O que acontece com o Xbox Game Pass e o PC Game Pass nesse cenário? Quanto custará tudo isso?

Uma questão que ainda está sendo resolvida na Microsoft gira em torno do Xbox Game Pass . Atualmente, o Game Pass para PC oferece todos os jogos do Xbox de lançamento, incluindo Call of Duty, por um preço muito menor do que o Xbox Game Pass Ultimate para consoles. Se o próximo Xbox for um PC, devo usar o Game Pass para PC em vez do Xbox Game Pass Ultimate?

No momento, me disseram que o plano atual é que o próximo Xbox não tenha paywall para multijogador. Não faria o menor sentido para um "PC" ter multijogador pago, principalmente porque isso criaria um forte incentivo para os jogadores simplesmente instalarem o Steam em vez de usar o ecossistema do Xbox naquele dispositivo para jogos online. Resta saber se esse plano realmente se tornará realidade.

O que eu espero que possamos ver é o PC Game Pass sendo renomeado de alguma forma. No site do Xbox Game Pass, "PC Game Pass" é menos enfatizado e quase escondido, abaixo dos três níveis principais. Eu não ficaria surpreso se víssemos isso descontinuado no futuro, visto que o Xbox Game Pass Standard e o Premium agora incluem alguns jogos para PC. A ideia de um Game Pass por dispositivo não faz muito sentido em um universo onde consoles Xbox e PC se fundem. Mas teremos que esperar para ver como isso se desenrola.

E quanto ao preço? A presidente do Xbox, Sarah Bond, alertou recentemente que o próximo Xbox seria uma experiência premium , provavelmente sugerindo um preço mais alto do que o normal.

Em teoria, o próximo Xbox ainda deve ser mais barato do que comprar um PC gamer com potência equivalente. Economias de escala e acordos de compra em massa com a AMD e outras empresas ajudarão a reduzir os custos, impulsionados pelo fato de a Microsoft não precisar se pagar pela licença do Windows. A disponibilização antecipada do ecossistema Xbox pela Microsoft também ajuda a subsidiar os custos até certo ponto. Apesar de o console estar aberto a outras lojas, a maioria dos jogadores casuais ainda permanecerá no ecossistema Xbox para a maior parte de seus jogos e compras.

Muitos dos maiores jogos do Xbox atualmente, como Fortnite, Roblox e Minecraft, não estão no Steam e provavelmente não serão lançados em um futuro próximo. Jogos do Battle.net, como World of Warcraft, também serão lançados nativamente no Xbox no futuro. Apesar de estarem disponíveis no Steam, a grande maioria dos jogadores de Diablo e Overwatch para PC ainda prefere o Battle.net.

A Microsoft oferece aos desenvolvedores uma taxa mais preferencial em sua loja de PC, 12% em comparação com os 30% do Steam . Disseram-me que essa taxa permanecerá em vigor para desenvolvedores que criam jogos para o ecossistema Xbox PC, adicionando um forte incentivo para que as editoras apoiem a concorrência nesse setor. No entanto, isso provavelmente reduz o valor dos subsídios que a Microsoft tradicionalmente daria para seu próprio hardware.

Acho que é justo esperar que o próximo Xbox seja mais caro que o PlayStation 6, mas pode continuar sendo a plataforma de integração com curadoria mais econômica que o mercado já viu no mundo dos jogos para PC. Além disso, há outros fatores em jogo que podem torná-lo ainda mais acessível.

Análise: Uma estratégia arriscada com um enorme potencial de retorno se bem executada

A experiência do Xbox Ally é essencialmente o teste beta público de como tudo isso funcionará. Hoje, se você conectar o Xbox Ally X a uma TV equipada com o Z2 Extreme, estará testando o próximo Xbox.

Onde o Xbox Ally está em desvantagem, pelo menos para usuários do console Xbox, é a falta da biblioteca do console Xbox. Há mais Xbox Play Anywhere (jogos com licença dupla para PC e console Xbox) do que nunca, mas a maioria das editoras AAA ainda não aderiu a esse ecossistema. Cada vez mais, porém, ele se tornará o ecossistema padrão para as editoras, especialmente se elas quiserem dar suporte a um universo de jogos para PC, onde obtêm 88% da receita em vez de 70%. Eu consigo imaginar um mundo onde a PlayStation desenvolve seu aplicativo para PC e simplesmente o disponibiliza no próximo Xbox para que possam levar 100% da receita para casa, em vez de apenas 70% do Steam ou 88% da Epic Games.

A execução é absolutamente essencial, no entanto. A experiência no Xbox Ally nem sempre é a melhor. Peculiaridades estranhas do Windows, como pop-ups de controle de conta de usuário, exibição de jogos do Windows Phone na biblioteca, falta de recursos de comunidade tanto para jogadores quanto para desenvolvedores e falta de suporte orgânico aos desenvolvedores, continuam sendo grandes desafios para o ecossistema do Xbox para PC. As coisas melhoraram imensamente desde que a Microsoft começou a se interessar mais por esse setor, mas não está claro com que rapidez a Microsoft conseguirá adaptar as décadas de espaguete programático que é o Windows a uma experiência confortável que prioriza a TV.

No Xbox Ally atual, o aplicativo Xbox ainda apresenta problemas de resposta e a experiência multitarefa nem sempre é consistente. Mas a próxima geração não é prejudicada por um prazo rígido. A pista de pouso que vi para o hardware Xbox de próxima geração sempre apontou para 2027. Essa experiência precisa estar pronta quando for lançada, com todos os problemas possíveis resolvidos. E são muitos problemas.Não, não é esse tipo de coisa, embora, com o Xbox sendo tão aberto na próxima geração, você certamente poderia baixar muitos jogos assim, se quisesse. Assim como mods. Não que eu quisesse, só estou dizendo que você poderia. Se quisesse. Você, não eu.

Enfim. Isso é algo que nenhuma empresa tentou fazer nessa escala antes. A Valve está trabalhando em sua própria experiência de "console de jogos" com o Steam OS, que incluirá jogos de PlayStation e Xbox em um único dispositivo. O Xbox tem a vantagem de manter acesso direto a alguns dos jogos mais populares do mundo, como Minecraft, Fortnite e Roblox, além de anti-cheat em nível de kernel, o que pode causar problemas ainda no Steam OS em títulos multijogador competitivos. No entanto, essas vantagens não são impossíveis de serem superadas pela Valve ao longo do tempo.

Em teoria, o próximo Xbox terá mais jogos e mais conteúdo do que qualquer outro dispositivo de videogame na história, combinando jogos restritos ao ecossistema do console Xbox e, ao mesmo tempo, oferecendo acesso total e aberto a todas as lojas e inicializadores de PC do planeta.

Fonte: windowscentral

Folklore Hunter será lançado em 30 de janeiro de 2026 para PC e, posteriormente, em 2026 para PS5, Xbox Series e Switch


O jogo cooperativo de caça e sobrevivência a lendas urbanas Folklore Hunter deixará o acesso antecipado e será lançado para PC via Steam em 30 de janeiro de 2026, seguido por PlayStation 5 , Xbox Series e Switch no final de 2026, anunciou a desenvolvedora Liquid Monkey Games.

Folklore Hunter foi lançado em acesso antecipado em 24 de fevereiro de 2020.

Uma nova atualização para a versão de acesso antecipado já está disponível, com suporte total ao Steam Workshop implementado para que a comunidade crie e compartilhe seu próprio conteúdo personalizado e modificações.

"Existem tantas abordagens para caçar esses seres sobrenaturais", disse Jayde Cohen, fundador e único desenvolvedor da Liquid Donkey Games , em um comunicado à imprensa. "Espingardas, bestas, latas de gás explosivas, crucifixos — até runas com ferramentas de inscrição para ajudar na sobrevivência. Escolha seu veneno. Mas como usá-lo? Essa é uma história para você contar."

Aqui está uma visão geral do jogo, via Liquid Monkey Games:

Quando um pai desaparece em circunstâncias misteriosas em busca dos filhos, uma vila se vê amaldiçoada por criaturas da noite ou coisas estranhas acontecem em laboratórios biológicos militares abandonados, eles chamam você. Largados em terras desconhecidas com suprimentos limitados e ameaças sobrenaturais, sua equipe tem as habilidades necessárias para encontrar uma explicação para o inexplicável.

Rastreie e cace três criaturas míticas em uma campanha principal totalmente projetada por meio de uma série de Caças à História com suporte para modos single player e multiplayer. Monte armadilhas e câmeras para capturar a localização do Wendigo com chifres. Resolva enigmas enigmáticos e descubra histórias ocultas que trouxeram os Strigoi vampíricos a uma vila agora deserta. Encontre uma maneira de se comunicar com o Homem-Mariposa por radiação eletromagnética, mas não demore. Seja lá o que for que esteja lá fora, também está rastreando você.

Passeie por florestas arborizadas, cavernas úmidas, santuários misteriosos, catacumbas seladas, igrejas mal-assombradas, covis de cultos, postos militares abandonados e outros ambientes artesanais em busca das criaturas noturnas mais lendárias do mundo. Descubra pistas em bilhetes sangrentos, esqueletos em locais obscuros e outras esquisitices para combinar inteligência e intuição e superar perigos sobrenaturais.

Aprenda o que trouxe cada criatura a este mundo e encontre uma maneira de contê-la antes que ela tire mais vidas. Aproveite essas lições e aplique-as em Caçadas Contratuais mais curtas para enfrentar locais e quebra-cabeças aleatórios e ganhar recompensas por sobreviver para desbloquear novos equipamentos, armadilhas e outros equipamentos úteis para personalizar suas técnicas de caça.

Trailer da data de lançamento da versão 1.0

Fonte: gematsu

A expansão 'Durin's Folk' de O Senhor dos Anéis: Retorno a Moria será lançada em 18 de novembro


A expansão "Durin's Folk" de O Senhor dos Anéis: Retorno a Moria será lançada em 18 de novembro, anunciaram a distribuidora North Beach Games e a desenvolvedora Free Range Games . Ela inclui mais de 20 horas de conteúdo adicional, além de eventos cooperativos repetíveis em masmorras aleatórias.

Aqui estão os detalhes mais recentes:

Com base na história do jogo base de sobrevivência e criação , a expansão “Durin's Folk” traz conteúdo de jogo final totalmente novo, incluindo um capítulo de história adicional rico em conhecimento expandido, áreas misteriosas e desafiadoras além das cavernas da montanha, novas mecânicas de jogo bem pensadas e muito mais:

  • A Lenda Continua – Descubra mais sobre os Anões da Quarta Era, o Senhor de Moria e muito mais em um novo capítulo da história do final do jogo que expande a tradição de O Senhor dos Anéis.
  • O Posto de Recrutamento – Resgate e recrute NPCs que você encontrar nas minas. Esses recrutas se juntarão ao seu assentamento e assumirão funções como ferreiro, mineiro, mestre cervejeiro e guarda.
  • Restaure Moria – Construa grandes obras chamadas “Monumentos” com a ajuda daqueles que você resgatar.
  • Expedições multijogador – Conquiste masmorras geradas proceduralmente, empreendendo aventuras aleatórias no final do jogosozinho ou com amigos.
  • Explore novas áreas – Descubra o mistério da Torre de Durin, explore fora da montanha pela primeira vez e crie bases épicas em um novo e grande espaço para construção.
  • Atualização da economia do jogo final – Utilize a economia do jogo final atualizada, que fornece novos materiais, itens e receitas que desbloqueiam conhecimento e conteúdo.

A expansão "Durin's Folk" segue dois anos inteiros de suporte e atualizações consistentes para o jogo base, que gradualmente transformaram O Senhor dos Anéis: O Retorno a Moria em uma das ofertas mais robustas do gênero. Além disso, a narrativa do jogo — que continua em "Durin's Folk" — expandiu áreas inexploradas da história de O Senhor dos Anéis , adicionando conteúdo narrativo imperdível para os fãs de Tolkien em todo o mundo.

Os jogadores são convidados a embarcar em uma jornada épica para reconquistar a terra natal dos anões, Moria, e explorar, criar e construir em mundos gerados proceduralmente. Jogue como um aventureiro solo ou junte-se a amigos em um jogo cooperativo para até oito jogadores, com cross-play completo entre todas as plataformas.

O Senhor dos Anéis: O Retorno a Moria já está disponível para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam e Epic Games Store .

Trailer da data de lançamento da expansão “Durin's Folk”

Fonte: gematsu

Agora você pode jogar Battlefield 6 em terceira pessoa sem mods


Graças às experiências criadas pela comunidade no Battlefield Portal, podemos aproveitar uma experiência em terceira pessoa do ambicioso jogo de tiro lançado há 15 dias.

Battlefield 6 está de vento em popa após os grandes sucessos que a Electronic Arts e a Battlefield Labs tiveram na criação do jogo e, principalmente, seu viciante modo multijogador no qual podemos encontrar desde experiências tradicionais até modos mais loucos e personalizados graças ao Battlefield Portal .

O Portal estreou no Battlefield 2042 e, para esta nova edição, foi ajustado e melhorado em todos os sentidos, começando pelas ferramentas de edição e também incluindo vários filtros e listas de reprodução para que os usuários possam soltar a imaginação ou aproveitar modos ou recursos criados pela comunidade... incluindo um modo de visão em terceira pessoa sempre solicitado para infantaria que pode ser testado agora mesmo sem a necessidade de mods .

É assim que Battlefield 6 se parece em terceira pessoa

Como dissemos, o modo em terceira pessoa do Battlefield 6 já está disponível nos servidores da comunidade através do Portal do Battlefield e não há necessidade de baixar ou instalar mods . Basta seguir os passos abaixo para aproveitá-lo:

  • No Battlefield 6, vamos para a aba Comunidade .
  • Clicamos em Pesquisar Experiências .
  • Clique em pesquisar experiências . Digite SOCOM e pressione Enter .
  • Veremos diferentes servidores SOCOM .
  • Se houver jogos ativos, podemos entrar em um servidor ou hospedar um e testar o modo de jogo.

O nome evoca logicamente o videogame SOCOM e o resultado, como você pode ver um pouco mais abaixo, é espetacular e certamente muda bastante a sensação da jogabilidade do jogo de tiro e, embora prefiramos que a experiência permaneça em primeira pessoa, também acreditamos que um modo de jogo temporário ou uma lista de terceira pessoa para dar mais variedade ao Battlefield 6 é uma ideia muito boa que já pode ser aproveitada graças à comunidade, embora atualmente seja apenas um teste não oficial realizado por certos criadores e seja difícil encontrar um jogo.

Especificamente, este modo em terceira pessoa se encaixaria perfeitamente no próprio elenco do battle royale de Battlefield 6 , que, segundo rumores, será lançado em 28 de outubro com a chegada da Temporada 1 do jogo. O que você acha do modo em terceira pessoa de Battlefield 6 ?

Fonte: vandal

Anunciado Halo: Campaign Evolved para PS5, Xbox Series e PC


A editora Xbox Game Studios e a desenvolvedora Halo Studios anunciaram Halo: Campaign Evolved , um remake completo da campanha Halo: Combat Evolved para PlayStation 5 , Xbox Series e PC ( Steam , Microsoft Store ). O lançamento está previsto para 2026. Também estará disponível via Game Pass.

Halo: Campaign Evolved marcará a primeira aparição da série Halo no PlayStation . Falando no Halo World Championship 2025 , o diretor da comunidade do Halo Studios, Brian Jarrard, disse: “É um grande negócio, já faz um bom tempo. Estamos super animados em poder receber ainda mais jogadores agora na franquia que amamos, para se apaixonarem por Halo da mesma forma que todos nós fizemos há 24 anos aqui neste momento. Como um cara da comunidade, sei que a comunidade de Halo está super animada para receber seus amigos também — será mais Halo para todos. E é realmente uma nova era. Halo está no PlayStation daqui para frente, começando com Halo: Campaign Evolved .”

Da mesma forma, na publicação de revelação do jogo no PlayStation Blog , Jarrard disse: “ Halo: Campaign Evolved será lançado em 2026, com data e dia de lançamento no PlayStation 5. Teremos mais para compartilhar nos próximos meses, mas, por enquanto, você pode adicionar à sua lista de desejos hoje mesmo. Como o Master Chief disse uma vez: 'Acho que estamos apenas começando.'”

Aqui está uma visão geral do jogo, via Xbox Game Studios:

Sobre

Conheça onde a lenda começa.

Halo: Campaign Evolved é um remake fiel, porém modernizado, da campanha de Halo: Combat Evolved . Experimente a história original reconstruída com visuais em alta definição, cinemáticas atualizadas e controles refinados, além de três novas missões prequel com o Master Chief e o Sargento Johnson. Um arsenal mais amplo de armas, veículos, inimigos e "Caveiras" que modificam a jogabilidade — modificadores opcionais que transformam o combate de maneiras divertidas e desafiadoras — adicionam novas táticas e infinitas possibilidades de rejogabilidade.

Jogue do seu jeito: solo, em modo cooperativo para dois jogadores em tela dividida (somente console) ou em modo cooperativo online para até quatro jogadores com suporte completo para cross-play e progressão cruzada. Seja descobrindo Halo pela primeira vez ou retornando aos ringues após 25 anos, Halo: Campaign Evolved oferece uma aventura atemporal e totalmente nova.

Descubra o Ringworld

Após um pouso forçado em um misterioso mundo circular conhecido como Halo, o Master Chief recebe a missão de ajudar os humanos restantes a sobreviverem às forças avassaladoras dos Covenant. Ao lado de sua companheira de IA, Cortana, ele descobre os segredos obscuros de Halo e luta para evitar a aniquilação de toda a vida na galáxia.

Principais características

  • A campanha completa, reconstruída – Batalhe nas missões originais, recentemente reconstruídas com design de níveis aprimorado, cinemáticas atualizadas e sinalização aprimorada, refinadas para manter o ritmo sem perder a maravilha, a tensão ou o heroísmo do original.
  • Cinemática e áudio reformulados – Vistas icônicas, arquitetura alienígena e maravilhas da ficção científica renascem com visuais, cinemáticas e animações totalmente novos. A trilha sonora foi remasterizada, o design de som foi atualizado para maior imersão e novas dublagens foram gravadas com o elenco principal.
  • Combate e Armas Expandidos – O combate clássico de Halo parece instantaneamente familiar, porém mais aguçado do que nunca. Corra, mire e ataque com precisão refinada. Pela primeira vez em Halo: Campaign Evolved , você pode empunhar nove armas icônicas adicionais de toda a série, incluindo a Espada de Energia, o Rifle de Batalha e o Rifle de Agulha, oferecendo mais maneiras de abordar cada luta.
  • Três novas missões prequel – Junte-se ao Master Chief e ao Sgt. Johnson em um novo arco ambientado antes dos eventos de Halo: Combat Evolved , com novos ambientes, jogabilidade, personagens e inimigos.
  • Jogue sozinho ou com amigos – Experimente a campanha completa em modo cooperativo para dois jogadores em tela dividida (somente console) ou modo cooperativo online para quatro jogadores, completo com jogo cruzado e progressão compartilhada entre console e PC.
  • Dirija, Sequestre, Cause Estragos – Seja correndo pelo mapa em um Warthog ou capotando-o com amigos, os veículos sempre foram o centro da diversão de Halo . Agora, eles vão ainda mais longe: pela primeira vez em Halo: Campaign Evolved , você pode sequestrar veículos inimigos e pilotar um Wraith totalmente dirigível, criando um caos inesquecível.
  • Remix sua campanha para uma jogabilidade infinita – Use o recurso de remix de campanha para retornar a qualquer missão e remixar a experiência com as "Caveiras" mais modificadoras de jogabilidade já vistas em uma campanha de Halo . Esses modificadores opcionais adicionam desafio e variedade com armas, inimigos e ambientes aleatórios.

Assista ao trailer de anúncio, à primeira gameplay e à revelação da mesa redonda abaixo. 

Trailer do Cartógrafo Silencioso

The Silent Cartographer: Demonstração de jogabilidade de 13 minutos

Revelação da Mesa Redonda

Fonte: gematsu

Aqui está uma nova visão do modo de terceira pessoa para Avatar: Frontiers of Pandora


Em julho passado, a Ubisoft anunciou diversos novos recursos para Avatar: Frontiers of Pandora . Em 5 de dezembro, uma atualização gratuita adicionará a visão em terceira pessoa ao jogo.

Em um vídeo recente, a editora francesa demonstrou mais uma vez esse modo de câmera. O novo clipe parece indicar que será possível alternar entre FPS e TPS a qualquer momento.

O patch também incluirá o New Game+, um modo de 40 quadros por segundo e uma interface renovada. Por fim, o DLC From the Ashes, inspirado no terceiro longa-metragem, será lançado em 19 de dezembro.

Fonte: news.instant-gaming

Planet of Lana chega ao iOS e Android em 9 de dezembro

A editora Playdigious lançará o jogo de aventura e quebra -cabeça de rolagem lateral Planet of Lana , desenvolvido pela Wishfully, para iOS na App Store e Android no Google Play em 9 de dezembro por US$ 8,99, anunciaram as empresas. As pré-encomendas já estão disponíveis com 10% de desconto no preço de lançamento: US$ 7,99.

Planet of Lana foi lançado inicialmente para Xbox Series, Xbox One e PC via Steam e Microsoft Store em 23 de maio de 2023, seguido por PlayStation 5, PlayStation 4 e Switch em 16 de abril de 2024.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Playdigious:

Sobre

Embarque em uma jornada poética por um belo planeta alienígena. Explore paisagens pintadas à mão, resolva quebra-cabeças antigos e escape de criaturas e máquinas perigosas.

Jogue como Lana e seu leal companheiro animal Mui para descobrir os segredos deste planeta. Restaure o equilíbrio entre humanos, natureza e animais neste universo de ficção científica.

Principais características

  • Jogue como uma jovem garota, Lana, e seu fiel companheiro animal, Mui, em uma missão de resgate para encontrar sua irmã em um mundo colorido cheio de máquinas e criaturas
  • Embarque em uma jornada poética por um planeta alienígena de tirar o fôlego, onde o equilíbrio entre humanos, natureza e animais está em jogo, e descubra segredos que ajudarão a restaurar a harmonia perdida de todo o planeta.
  • Resolva quebra-cabeças complexos com a ajuda de um companheiro simpático e atencioso e navegue por situações perigosas usando raciocínio rápido em vez de força bruta.
  • Percorra furtivamente sequências tensas onde a sobrevivência depende de inteligência e tempo, não de combate

Redesenhado para dispositivos móveis

  • Interface reformulada.
  • Conquistas do Game Center.
  • Salvar na nuvem — compartilhe seu progresso entre dispositivos Android ou iOS.
  • Compatível com controladores MFi.
  • Otimizaçte:ão do iPhone 16 (incluindo Pro Max).

Assista ao novo trailer abaixo:

Fonte: gematsu

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