A Housemarque apresentou mais detalhes da gameplay de Saros no State of Play, antes do lançamento em abril de 2026


Com a confirmação da data de lançamento de Saros para 30 de abril de 2026 durante o The Game Awards 2025 , parecia certo que ele seria incluído no State of Play de fevereiro de 2026 , e foi exatamente o que aconteceu. A Housemarque não decepcionou, mostrando mais gameplay de Saros conforme nos aproximamos do lançamento.

O trailer de hoje explorou mais a fundo os sistemas do jogo e focou no que a Housemarque quer dizer com o mantra " volte mais forte " para o estilo de jogo de Saros. Vimos como você aprimorará sua armadura por meio da Matriz de Armaduras com os recursos coletados em suas incursões e como escolherá os aprimoramentos para se adequarem ao seu estilo de jogo.

Também demos uma olhada no sistema de viagem rápida, que permite viajar para qualquer bioma que você já tenha desbloqueado. Você pode tentar completar tudo de uma vez, mas felizmente, não é mais obrigado, já que pode ir diretamente para o bioma em que parou. Claro, os jogadores de Returnal se lembrarão de que não era preciso jogar por todo o bioma depois de derrotar o chefe, mas agora existe uma solução mais direta, permitindo que você continue de onde parou.

Também vimos como o Eclipse corrompe armas e artefatos no jogo e como, além da horda de inimigos que você enfrentará, terá que superar os efeitos do Eclipse para sobreviver. Ele chega a alterar certas propriedades dos biomas, como fazer com que a água do pântano em um dos biomas ganhe vida e queime você quando estiver ativo. Os inimigos também dispararão projéteis corrompidos pelo Eclipse quando ele estiver ativo, causando ainda mais dano do que causariam sem ele.

Fonte: wccftech

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