O jogo de tiro em primeira pessoa cooperativo de terror No More Room in Hell 2 sairá do Acesso Antecipado e será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam e Epic Games Store neste inverno, anunciou a desenvolvedora Torn Banner Studios . A Green Man Gaming será responsável pela publicação da versão para consoles.
No More Room in Hell 2 foi lançado inicialmente em Acesso Antecipado para PC em 22 de outubro de 2024.
Um fim de semana gratuito para a versão de Acesso Antecipado acontecerá de 30 de abril a 4 de maio, oferecendo aos jogadores a oportunidade de experimentar o primeiro mapa do novo Modo Sobrevivência . Confira os detalhes mais recentes:
Neste novo formato implacável, os jogadores devem resistir a hordas de inimigos para ganhar tempo e resgatar civis — onde cada escolha tática significa a diferença entre a vida e a morte permanente. Este modo se junta ao Modo Cenário principal, no qual os Socorristas se aventuram no meio do surto para coletar equipamentos, cumprir objetivos cruciais e extrair suprimentos vitais.
Desde o último fim de semana gratuito, há um ano, a equipe introduziu mais opções de dificuldade para facilitar sua adaptação ao apocalipse, incluindo a dificuldade Casual com ressurgimento após a conclusão de objetivos, uma academia tutorial dedicada para que os novos recrutas da equipe de resposta possam praticar tiro e combate corpo a corpo, e extração individual antecipada caso o esquadrão cooperativo fique com menos de 50% de membros.
Torn Banner também introduziu a Personalização de Personagem, o que significa que os jogadores podem modificar a aparência e os recursos de seus Responders antes de explorar dois mapas totalmente novos. As armas de combate corpo a corpo foram reformuladas em relação a dano, impacto de estabilidade, velocidade e alcance, além de uma melhoria geral no nível das armas. Mais importante ainda, a ameaça evoluiu: os zumbis não miram mais em indivíduos específicos, priorizando a detecção de som para uma experiência tática mais desafiadora.
As novas funcionalidades e atualizações desde o Fim de Semana Gratuito de Abril de 2025 incluem:
- Opções de dificuldade expandidas e melhorias na integração – a adição da Academia Tutorial, preferências de dificuldade e uma gama mais ampla de configurações de desafio, incluindo variantes Casual e Clássica com regras de reaparecimento flexíveis.
- Dois novos mapas – Broadway e Hospital – foram adicionados à rotação de mapas, oferecendo aos jogadores novos ambientes para dominar e mais variedade em cada partida, aumentando o número total de mapas para cinco.
- Melhorias na qualidade de vida – A adição da funcionalidade de reconexão de partidas para ajudar os jogadores a voltarem à ação com menos dificuldades.
- Personalização de personagens – Uma nova adição ao jogo que oferece aos jogadores mais maneiras de personalizar sua experiência e expressar sua identidade.
- Combate – Completamente reformulado com grandes mudanças nos combates corpo a corpo e com armas de fogo, além da adição de mecânicas de arremesso, criando uma experiência de jogo mais dinâmica, responsiva e impactante a cada instante.
- Novos Tipos de Zumbis – A ameaça dos mortos-vivos evoluiu com a introdução de novos tipos de zumbis, incluindo Corredores Prime e Reservistas do Exército, adicionando pressão, imprevisibilidade e variedade ao combate.
- Progressão – Reformulada para proporcionar um envolvimento mais significativo a longo prazo, com novos espaços para vantagens, uma revisão mais ampla da progressão e mudanças na economia projetadas para melhorar a escolha do jogador e o fluxo de recompensas.
- Correções de bugs – Mais de 8.000 bugs foram corrigidos para melhorar substancialmente a qualidade e o desempenho do jogo.
“Já faz um ano desde o primeiro Fim de Semana Gratuito de No More Room In Hell 2 , e trabalhamos incansavelmente para expandir os limites do apocalipse sem sacrificar a essência que define a franquia”, disse Steve Piggott, CEO e diretor criativo da Torn Banner Studios, em um comunicado à imprensa. “Seja você um sobrevivente veterano ou um recruta novato, mal podemos esperar para que os fãs enfrentem a horda novamente, desde a intensidade tática do nosso novo Modo Sobrevivência até novas armas, zumbis, mapas e muito mais.”
Aqui está uma visão geral do jogo, via Torn Banner Studios:
Sobre
No More Room in Hell 2 é uma jornada cooperativa intensa e aterrorizante com morte permanente pelas trevas sinistras de zonas infestadas de zumbis. Como um socorrista, você deve sobreviver, coletar recursos, estocar itens e cumprir sua missão — e repetir o processo, cada vez em uma experiência em constante mudança.
Vários mapas diversos
Encontre seus companheiros de equipe com o bate-papo por voz por proximidade e fortaleçam-se juntos. Em cada partida, você começará tremendo sozinho na escuridão com apenas uma garrafa de cerveja e, em seguida, formará um esquadrão cooperativo totalmente equipado com fuzis de assalto e explosivos. Uma ameaça constante permanece: se um membro da equipe morrer, todo o seu progresso será perdido.
Testemunhe o desenrolar do apocalipse em 5 mapas ricamente elaborados (e mais por vir):
- Lewiston, um mapa urbano onde os jogadores trabalham juntos para garantir a segurança dos sobreviventes em uma cidade devastada ao pôr do sol.
- Usina Elétrica, situada nos arredores de um mapa gigantesco na zona rural da Pensilvânia à meia-noite.
- Pottsville, uma cidade suburbana sombria, repleta de encontros claustrofóbicos com mortos-vivos ao amanhecer.
- Broadway, um mapa totalmente urbano ambientado nas profundezas aterrorizantes do Queens, Nova York, no meio da noite!
- Beaulieu Hospital, um mapa diurno ambientado em um extenso complexo médico dominado por mortos-vivos.
Localize aliados cooperativos, reúna armas e equipamentos para sobreviver à crescente ameaça e leve seu esquadrão em direção ao desfecho de cada mapa.
Os objetivos se desenrolam como cenas icônicas de filmes de terror em postos de gasolina abandonados, bares, pontos de controle militar e muito mais, enquanto você ganha equipamentos melhores para aumentar suas chances de sobrevivência e restaurar a infraestrutura para manter a humanidade viva.
Morte permanente e infecção
Em cada missão, seu personagem corre o risco de morrer — para sempre.
Os mortos-vivos podem infectá-lo, lançando-o numa corrida contra o tempo para encontrar pílulas ou uma cura por terapia genética — antes que seu cadáver se levante contra seus aliados.
Saquear suprimentos aumenta o nível do seu socorrista, contanto que ele sobreviva à missão. A cada missão, você aumenta suas chances de sobrevivência com acesso a depósitos de equipamentos e itens iniciais.
Você arriscaria a vida do seu personagem para salvar um membro do esquadrão? As recompensas aumentam à medida que mais membros do esquadrão são extraídos, mas o risco de morte permanente está sempre presente.
Isto é uma brincadeira cooperativa com consequências.
Veja o novo trailer abaixo:
Fonte: gematsu
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